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光明重影修改器风灵月影

光明重影修改器风灵月影

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 更新:2024-04-09 14:18:26
光明重影修改器mod
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安卓游戏介绍

光明重影修改器风灵月影是一款功能强大的同名游戏修改工具,能够帮助用户轻松修改游戏中的各种数值,玩家可以去进行自己的版本的理解以及对于神王的谆谆,让自己家的角色属性可以获得许多的特色的改变,有需要的小伙伴快来下载吧。

光明重影修改器风灵月影功能

Home 初始化

Ctrl+1 生命回复

Ctrl+2 生命不减

Ctrl+3 体力回复

Ctrl+4 体力不减

Ctrl+5 经验+5000

Ctrl+6 晶石币+1000

Ctrl+7 晶石币无限

Ctrl+8 技能点+10

Ctrl+9 无限技能点

光明重影特色

神轮升阶需要消耗神轮进阶丹来提升祝福值,祝福值满后即可成功提升至下一阶,成功升阶后会增加较多的永久属性和战力,并激活当前阶段的幻化功能。

混乱的世界伴随着各个势力的纵横交错,神秘莫测的TLS,自称为反抗组织的“自由之血”,号称为了恢复地球秩序而战的“灰膛线”,以及旧人类的信仰者“圣殿骑士团”,伴随着你结识的各类人物,你身上的谜团也终将解开,一切的答案就在那“重影”之中。

神轮进阶至相应的阶数可以激活对应的神轮技能,激活技能需要消耗对应的技能书激活,技能激活后可继续消耗技能书升级技能。部分神轮技能书可在战功商店购买。

神轮装备分为轮灵、轮刃,墨环、天脉四个部位组成。穿戴神轮装备可增加属性和战力,穿戴神轮套装可激活增加更多的属性,神轮装备可通过参与国家首领活动获取。

成功进阶激活后,就可以幻化当前等级的神轮外观了,并且能永久增加角色的属性和战力,替换神轮外观不会影响属性和战力的哦。

光明重影配置需求

Win7/Win 8/Windows 10(仅支持64位系统)

Intel Core i5以上或其他性能相近CPU

8 GB以上

NVIDIA GeForce GTX 960 或其他性能相近的图形显示卡

15G以上

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

游戏介绍

《光明重影(Evil Genome )》是由Crystal Depths Studio制作,凤凰游戏发行的一款2.5D类恶魔城游戏,本作的故事背景设定是一个因全球核战争而遭受毁灭的科幻废土世界,游戏中玩家需要帮助失忆的女主角拉克西斯在这片混乱的地区和三方邪恶势力周旋,抽丝剥茧逐步调查清楚事件背后的一切真相,最终回忆起自己真正的身份与肩负的使命……

画面

游戏整体画面表现十分优秀,相比国产同类型横板过关游戏《艾希》中的纯2D场景,本作的“3D场景+2D关卡”(即2.5D)的画面形式则更为细腻写实,其既视感堪比一部精良3D国漫,在真实废土场景的衬托下角色装备的光影特效也显得科技感十足,甚至山洞里由尸体腐烂产生的磷火等细节刻画的都可谓几乎完美,

除了华丽的刀光剑影外,同时作者为了让游戏风格表现更为多元,和不少国产独立游戏《光明记忆》、《嗜血印》一样,喜闻乐见的“换装暖暖”也自然也是必不可少。不过硬件所支持的画面性能优化就有些糟糕了,随处可见的掉帧打击分分钟让游戏体验大打折扣。

游玩感受

相信不少为该作打上差评的玩家都是过了一遍宣传pv预热后再来上手,最后发现事与愿违,实际上战斗上《光明》远未达到《艾希》那种丝滑般的流畅感,先是鬼畜猎奇的判定,boss战画面镜头边缘锁定还不算什么,最恶心的是毫无道理的地形杀、硬直技能击中后滞空限制,还有“吸铁石”材质梯子所造成的强行跳跃,

其次是打击感,这点很让人无解,话说就算苇名一心打铁全职,你也不能让人砍“橡皮泥”吧,软绵绵的音效简直让人提不起劲头。还有系统交互,原始的全键盘操作,选中切换操作都过于繁琐,且快捷道具栏也仅能起到绵薄之力。

总结

作为一款17年的作品,游戏能有如此画面实为难得,不过其游玩体验却十分不尽人意,优化、系统、打击感均未达标,如果稍加打磨,该作还是很有大潜力问鼎3A大作的,如此看来实在是可惜。

《光明重影》评测 国产废土上的那些刀光剑影

《光明重影》是一款横版闯关游戏,除此之外它还是一款国产游戏,一款独立游戏,一款单机游戏,而这三个标签似乎注定了本作将会在技术上、资源上遇到了一系列的挑战,而本作终于是能够摆脱束缚的影响,整体素质尚佳,且也有不少的惊喜。除此之外其38元的定价也凸显了《光明重影》制作组对于国内市场的那份谦卑与尊重,毫无疑问,《光明重影》其用心程度绝对对得起自己38元的价格。

游戏的画面很好的还原了废土风味

《光明重影》中有着花样繁多的动作设计,丰富的RPG元素,以及几张可反复探索的大地图,是比较标准的“银河战士恶魔城(Metroidvania)”类游戏,就实际体验来说本作会更强调动作一些,甚至在某些方面很有些《黑暗之魂》的感觉,面对国内大环境喜欢简易RPG的情况下,制作组做出这样的选择,其勇气是值得肯定的。

横版动作RPG已经有过太多成功的前辈,《光明重影》整体设计并没有太多创新,很多地方也“借鉴”和“学习”前辈们的创意,作为一个中国的独立游戏团队,能够认清自我,稳扎稳打努力做好自己能做好的,尽可能带给玩家自己所能呈现的,可见制作组的定位和认知非常的清晰。

劈砍的爽快感十足

诚然游戏也有一些问题,《光明重影》一开始过长的载入时间,给笔者在第一印象并不好,且其在如画面并没有配有例如福利图,场景原画等一些通用配置,更是加重了这一感官……

画面方面,《光明重影》作为一个小成本制作却能达到国内中上的水平,从场景、人物到敌人的建模都意思到位了,不华丽,但刚好够用。大部分时候都看不清女主角长啥样,乳摇倒是格外醒目,尤其是在菜单画面下,特写版女主角还能上演花式反重力乳摇,算是个暖心的小福利~场景的变化很丰富,有许多的小细节可供挖掘,而隐藏在这些细节中的各种碎片,也可以更充分的交代游戏的世界观。

菜单状态下女主会上演反重力乳摇

《光明重影》的核心在动作,闪避、跳跃、挥剑劈砍是通关的主要技巧所在,这些方面本作很好的完成了任务,玩家面对强敌,可以秀出华丽的操作,战胜敌人后充满了我很强的成就感。只是在细节上的许多问题,让流畅感受到了一些影响,最突出的例子在于那个向高台跳跃时“突然静止”的悬挂姿势,呆滞到让人难忘,其次各种因为障碍物、空气墙造成的突然静立、突然慢动作,也时常会让玩家感觉不适。

因为本作没有防御,带有少量无敌时间的闪避动作变得至关重要,来自敌人的很多技能必须通过该技能躲避,但这个动作要像《黑暗之魂》一样消耗大量的“蓝条”,所以在使用次数上有着很严,甚至更严的限制,一方面蓝条恢复非常慢,不足以支撑有节奏的翻滚,成了“消耗品”一般的存在,另一方面无论开枪还是放技能也全要消耗这个蓝条,这就造成了面对那些需要频繁闪躲的敌人,玩家要被迫放弃大部分攻击手段,以留足蓝条用来翻滚。

这样的设定彻底改变了游戏的节奏,让游戏变得更为紧张刺激和富有策略性,对资源规划的要求有了很高要求,稍有不慎,就会陷入死局。

前期一个挺烦人的小Boss,攻击方式很多样。

有点尴尬的是,一旦不小心放空了蓝条,接下来一段时间玩家很可能陷入完全被动的状态,想像一下你眼看着Boss做出了一个漫长的起手,然后向你打来,而你除了乱跑乱跳外,实际上没有任何反制手段,只能硬生生的吃下这记铁拳,这种无力感有点太强了。

打击感方面,本作也有点两极分化的意思,小怪受到攻击后都有着100%的硬直,一旦被连中,如果没有干扰可以一直连到死,虽然有点粗暴,但打击感还是很充分的;而强力一些的怪,全部为100%霸体,玩家的攻击不会造成任何硬直,基本两边都在按着节奏各砍各的,看到敌人出手果断闪开就好,这种情况下打击感基本要靠各种颜色的数字来体会了。另外有一点很有趣,因为强敌的霸体太霸道,主角攻击又自动向前走,还时常出现主角一套打完穿过敌人的情况,需要不断修正自己的攻击方向。

很多Boss也是相当棘手啊,比如在各种硬核游戏中客串的“索菲亚小姐姐”

攻击判定偶尔也会不太准确,比如有些敌人因为要释放某些招式,导致虽近在眼前却莫名无敌了,怎么砍都砍不到,只能静静的看它表演……我一直以为只有游戏主角才能有如此特权。

《光明重影》的RPG要素也很丰富,在主线支线中得到各种装备,升级后也能学习许多技能,可以有效的提高自己的战斗力,组成各种炫酷到不行的连击。

地图的自由度还比较高,可以接很多支线,四处探索,收集各种装备来不断提升自己,寻找隐藏的Boss来挑战自己,许多支线还拥有着不错的剧情,会从各个角度补充故事,闲来无事在这个世界好好探索乐趣很高。

可以收集很多文字信息,对攻关有重要作用。

UI,也就是用户界面,一直是国产游戏的软肋,必须说明《光明重影》在这方面也有待补强,易用性、实用性都不是特别好。虽然支持手柄操作,但很多按键提示却只有键盘提示,乃至于学了技能后很长一段时间都不知道要如何释放;地图必须进入菜单(手柄状态),选到任务才可以看到,且不可以随意调节观察;技能学习盘居然不能自由挪动光标,要按着线路按上下左右才能移动,否则就会卡住……一些细小问题对这原本刺激的游戏的体验造成了不少影响。

值得反复探索的地图

因为是游戏的1.0版本,游戏还存在一些BUG或不合理的地方,大部分并非恶性,有时候会在明显没有物品的地方,莫名被“空气”强行阻挡;遇敌后会限制玩家行动范围,但敌人没有被限制,导致敌人时常被打出屏幕之外;敌人追着玩家进了城,全城的NPC表示没有看到,于是你继续在众人的围观下孤独的杀敌……

相爱相杀(大误)

最后再说说游戏的难度,整体还是比较高的,因为敌人血量很厚,尤其是Boss,个个是血牛,非常考验玩家的耐心,要慢慢磨血,切勿贪刀;好在敌人普遍很具有规律性,出手提示明显,只要小心应战,都足以应付,战胜之后,有一种长征胜利的豪迈感。

最后《光明重影》作为一款国产游戏,在素质是或许不能算非常优秀,但至少是一部成熟的、完整的、充满诚意的作品,也有着许多让人眼前一亮的惊喜,让我们看到了更多美好的未来。