安卓游戏介绍
亿万僵尸二十六项修改器下载,是一款非常适合喜欢冒险和僵尸题材的年轻人的游戏,尽管整体画面没有太过恐怖,但略带黄昏的暗淡色调给人一种神秘的感觉,这次的游戏内改动只对玩家产生了影响,绝对不会影响游戏本身的平衡性。
亿万僵尸二十六项修改器下载背景
玩家所在的人类最后殖民地即将被僵尸大军入侵,我们需要帮助人类生存下去!采用有策略新的方针,一边发展人类科技,一边抵挡僵尸的侵袭!
亿万僵尸手机版是一款画质高清逼真的丧尸类策略塔防游戏,亿万僵尸游戏玩法模式丰富精彩,结合了多种玩法元素,亿万僵尸游戏剧情故事引人入胜,非常耐玩。
?亿万僵尸手机版是一款非常好玩的策略塔防手游,由steam移植而来,完美的还原了游戏内容,在末日危机,丧尸围城的情况下,玩家在游戏中需要创建自己的基地来保证自己的安全,建造强大的防御工事来抵挡丧尸的进攻,整个游戏过程十分的紧张刺激。
亿万僵尸二十六项修改器下载键位功能
数字键 1 - 单位无限生命
数字键 2 - 单位无限经验
数字键 3 - 建筑无限生命
数字键 4 - 无限工人
数字键 5 - 无限食物
数字键 6 - 无限能源
数字键 7 - 无限金钱
数字键 8 - 无限木材
数字键 9 - 无限石材
数字键 0 - 无限钢铁
数字键 . - 无限石油
数字键 + - 一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 瞬间建造
Ctrl+数字键 2 - 瞬间招募/瞬间研究
Ctrl+数字键 3 - 无限研究点数
Ctrl+数字键 4 - 无限角色技能点
Ctrl+数字键 5 - 无限帝国点数
亿万僵尸二十六项修改器下载使用方法
1、先开亿万僵尸,再开重置器
2、领会重置器运用申明
3、开启重置器各主初始项再运用各子重置项
4、运用重置项
5、键位性能里数字键通常是字母键上方
《亿万僵尸》:一款僵尸题材,集策略、生存、建造为一体的游戏!
《They Are Billions》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?在战役模式中,帮助幸存者重新夺回自己的家园,你将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战.....自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。
先说开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
放完帐篷,小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
暴兵推荐弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
攀科技的话这个个人不建议,没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额,石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋,(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(瞭望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
再来说下咱们的主角小僵尸,13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
之后就是清图,清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。倘若不知到周围该如何布置防线,瞭望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。
《亿万僵尸》:在这里,你开挂都不见得能赢
就像吃鸡是在各种主播的传播下火热起来的一样,《亿万僵尸》也是在主播们不余遗力地疯狂被虐下传播开来的……emmm,游侠也在某种程度上为《亿万僵尸》打了个电话~~
不过与《绝地求生》这种“枪”类游戏不同的是,这款游戏的类型属于近些年来逐渐式微了的RTS。事实上,不严格追究的话,我更偏向于将它归为塔防游戏。《亿万僵尸》的敌对方是固定数量固定天数来袭的固定套路的僵尸,甚至它们将会从哪个方位过来也会提前告诉你,虽然难度的增加会使得我们需要掌握很多战斗技巧,处理好许多细节,但相对来说套路都差不多的,打法可变性也并不高。只不过它前期的经营内容要多于传统塔防游戏,更像RTS游戏而已。
亿万僵尸,或者说They Are Billions,这两个名字都很好地体现了这款游戏的一大特点——敌人众多。这是本作与war3之类的rts不同的一点:双方势力并不对等。我们需要做的就是通过拓张人口、开采资源、研究科技、建立防御建筑来挡下一波又一波袭来的丧尸。(乍看之下怎么像是在介绍《植物大战僵尸》?囧)
“丧尸”是《亿万僵尸》的一大特色。除了如游戏名所说的“亿万”的数量之外,跟很多丧尸类的电影一样——它们能够感染。很多时候,在你千辛万苦将一个城市给建造得天衣无缝的时候,总有那么一两个可恶的丧尸钻了空子混进了居住区,没过多久矛盾就从内部发生,再加上外部侵袭过来的尸海,看着城市被一步一步地蚕食,简直是欲哭无泪了…..“建设五小时,崩盘三分钟”,你值得拥有!
“靠山吃山,靠水吃水”在这里也得到了诠释,本作的地图是随机的。有的地方地形山多,有的地方土地贫瘠,想要发展就有必要想办法解决这种问题。利用地形可以帮我们更有效地通关游戏,比如险峻的地势可以阻碍我拓张的方向,但也可以因地制宜,用它来做防卫丧尸进攻的一个缓冲带。
作为手残玩家,游戏中可以允许暂停的这个设定简直是太体贴了!当尸潮像一堆狂热的粉丝一样从四面八方向我奔涌而来的时候,我的内心是激动的,肾上腺素也不由自主地往上狂飙,眼睛、操作都像长了个三头六臂一样,但仍然是无济于补——一个猥琐的丧尸已经从你眼皮底下溜进去了……所以这个设定简直是太照顾人了。但是这一设定或许也会成为以后制作组开发联网模式的一个难点,毕竟在你需要暂停的时候可能我正在做某件关键的事情,被你一暂停,然后忘了、或者节奏断了,那就懵逼了。
《亿万僵尸》算是rts游戏设计方向的一个新尝试,这一类型在星际争霸后就过度转向“竞技化”,以致于越来越复杂,直到rts式微。这时候探索rts设计的“非竞技”内容,将游戏目标从“摧毁敌方”到“守卫家园”的类似塔防机制的游戏方式,或许是rts游戏一个不错的出路。
优点:
+创意颇佳
+狂怼丧尸,仿佛开了无双的快感
+允许暂停,手残党福音
+地形随机,需要更多策略
缺点:
-操作、画面僵硬
-耗时长后期枯燥
-没中文
-开挂都不能赢,差评!
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