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环世界无敌草帽v1.2MOD

环世界无敌草帽v1.2MOD

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.1MB
  • 更新:2023-11-10 14:03:05
  • 厂商:暂无
环世界动作冒险修改器
  • 环世界无敌草帽v1.2MOD
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安卓游戏介绍

环世界无敌草帽v1.2MOD是一款非常好玩的动作冒险游戏,游戏中有各种各样的任务等待玩家去完成,每个任务都有不同的挑战,需要玩家运用自己的智慧和技巧去解决。这种玩法不仅能够提高玩家的反应能力和思考能力,也能够让玩家在游戏中体验到成功的喜悦。

环世界无敌草帽v1.2MOD玩法

打劫海盗玩法介绍

环世界开局时玩家是可以打劫海盗的,那么打劫海盗有什么技巧讲究呢?感兴趣的玩家随小编一起来看下环世界开局打劫海盗实用技巧吧。

大家都知道海盗很富,一般都有60多个食物,还有什么狙击步枪,突击步枪,电荷步枪的人。

最近迷上开局前五天就去抢海盗,推荐是三人开局因为有37射程的幸存者步枪,伤害和准确度都挺中规中矩的,配上射击高点的小人就可以偷几个人。

环世界无敌草帽v1.2MOD技巧:

1、3个人收拾完家里散落的资源后就开始不安排事情让他们心情放松吃饱喝足就上路。

2、3人进海盗地图后,拿枪的两个人一起,步枪负责杀人,手枪负责近距离掩护。而拿匕首的人去地图的另一个角落做个临时小床和活动区域在那里躲着。

3、人杀了以后会掉武器,这些等下再捡,等所有海盗一窝蜂追杀拿枪的两个人后,两个人往地图对角跑,为什么?争取给拿匕首的人去捡武器食物,甚至是拆门偷食物,毒品什么的。

4、当拿枪的两个人被逼到角落,已经快要在敌人射击范围后,就让他们两个离开地图,不过这只是暂时的。等下还可以回马枪回到地图。只要海盗地图还有人在,撤退的人或者是家里的人还是可以进入同样地图。

5、当拿枪的两个人撤退后,海盗会回家追杀拿匕首的,所以这个时候要靠拿匕首的人抢有限的物资继续吸引敌人然后跑路地图边缘,差不多的时候,在地图外的两个人让他们回到地图继续搜刮或者狙击。

6、这样基本上就完成抢海盗的流程。不推荐把海盗赶出地图,因为海盗没被消灭得话,你下次还可以过来打劫物资。消灭了就没肥羊了。反正敌进我退,敌退我赖。这就可以了。

环世界无敌草帽v1.2MOD配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Core 2 Duo

内存: 4 GB RAM

显卡: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

新手怎么开局

首先以一个极其Rimworld的方式开局,简单难度,新手不建议玩高难度,14改了ai,原本就是带盾近战.狙击.冲锋枪手,偶然来一个火箭兵的海盗团体,能更好的互相掩护了,开局是没多少海盗进攻来10人以上时,你就可以尝尝他们的厉害了。

首先我们看到初始资源是这个鬼样子的,它被禁止互动,就表示殖民者不会去碰,所以你需要左键点击

然后就会有一把屠龙...额,屠龙....呸是会变成这个样子

随后你的殖民者就可以搬运它了

更新一下矿物表

从左往右是铁矿。压实的玻璃钢.压实的白银.轴矿.沉淀的翡翠,压实的机械,金矿

对应;钢铁.玻璃钢.白银.轴.翡翠.零部件,黄金

稀有度则是钢铁.零部件.轴.玻璃钢.翡翠.白银.黄金

【注意】

钢铁矿四处都是,机械挖深点还是能找到不少的。轴只有一点,翡翠深山地形刷的几率大一些,白银矿全地图最多8个,黄金吗你还是先赌3三次大建,次次大和,再来赌地图出金比较好【我tmd也才见过4次】

落地后首先暂停,侦查地形,选取哨站和基地选址,随后将所有能找到的物品全部取消禁止互动【没有区域禁止我要死了】本次开局找到了个好地方旁边就有天然坑,至于哨站就在降落点旁边的山里建造吧

注意

哨站用于前期基地未完成时居住,类似于工地旁边的工人板房

山地开局是因为山顶洞人好过活,适合萌新

选取某一资源,双击可以选取屏幕内所有该资源【上限为80格子】所以要把地图放到最大,【用鼠标滑轮放大小】以铁为例。

还有某位回坑老人在误导新人,早就可以装备处于禁止互动状态的装备了

随后安置区域.制造胶囊房..桌子和椅子.标准原版开局第一天,任务完成

1是储存区,开局不用精细化,只要安上至少6x6的就行,反正极端生存食品不会放坏

2是垃圾区.只要专门堆石料.废钢就行.尸体在电炉出来之前需要在远处特地放置一个垃圾存储区来藏尸

3是还未开挖的电池房,通常来说4个电池管够

4是冷库.完成之后用来储存食物和未屠宰的动物尸体的地方

既然说到冷库我们就来说一下这游戏的冷却设备

这叫冷却器.游戏里的制冷设备【俗称空调】空调初始设置为21度,如果需要放置在冷库,当名副其实的冷却器,只要设置温度到0或-1即可。【推荐设置到-1度】

关于研究这类工作的优先度的问题我说一下。

首先打开工作选项看到这一堆东西,先打开自定义优先【点一下x

随后变成这个样子,你就可以点击设置工作优先级了【1是最高4是最低】


环世界无敌草帽v1.2MOD

环世界无敌草帽v1.2MOD萌新实用小技巧心得汇总:

环世界萌新在进行游戏的时候,会发出我是谁,我在哪,我要做什么的感慨,如果没有老司机带的话,萌新在进行游戏时会很困难,今天小编就充当一回老司机,为各位萌新分享环世界新手使用小技巧,希望对各位萌新有所帮助。

1、双层的墙(门)在附近有无障碍通道时,基本不会被敌人拆。可以利用这点挖一个迷宫,里面放陷阱

2、仿生内脏可以增强免疫力,减少睡眠时间。

3、电线走的地方附近用石头材质

4、做雕像前期尽量只用大理和木头。后期翡翠黄金多了可以随意,(白银会亏)。

5、太阳能板没有风阻,可以结合风电使用

6、二哈、拉布拉多是最好训练的宠物,养鸡时要圈养,同时控制好种群数量,鸡蛋是最有战略价值的畜牧业产品

7、除了冷库其它最好不要造山里,实在需要,请放三台制冷机。

环世界无敌草帽v1.2MOD测评

《环世界》我断断续续也玩了上百个小时了,作为个人比较喜欢的游戏之一,怎么能少的了一篇全面的发自内心的游戏测评呢。所以本人打算结合游戏体验,以一篇文章的形式来带大家完整的了解一下这个游戏,以供正在观望此游戏的朋友参考。

文章的目录如下,如有特殊需求可以选择性阅读:

主题即标题,开门见山,我为什么要像标题那样说:“良好的画面表现力并不是好游戏的必要条件”。

首先我们就要从游戏厂商为这个游戏配的宣传图入手。打开游戏在steam的主页,从入眼而见的第一张游戏配图你就可以领略到这个游戏在画面方面处理的有多粗糙、单调、完全跟不上现代玩家的审美,让人看了不禁“战术后仰”,不自觉的将它与那些粗制滥造的游戏画上等号。

游戏的宣传图

这里,我并未夸大其词,玩过或看别人玩过的玩家也都应该了解这个游戏的画面。那么没玩过或也从没接触过的玩家怎么对这个游戏的画面有个清晰的了解呢?给你举个最直观的例子,你可以回想一下你学生时代无聊时在书上、课桌、草稿纸上画过的那些小人。一个圆圈做头、椭圆的身子和四肢,两个点点做眼睛,他们的样子也就是游戏《环世界》里面人物的样子。

这样一想,脑海里是不是有一个直观的画面了?没有也没关系,我还为你准备了游戏里面的截图,这回你应该明确了吧。我在这儿就想明确的告诉你,这个游戏的画面表现力确实不怎么样,甚至你说它差,也不会有人反对你,但别忘了我的主题,这才讲了一半呢?

游戏的人物模型

如果你有闲情往下翻翻,有机会翻到游戏的评论区,那你就会发现一个与你脑海里自动生成的那个印象完全相反的新世界。“什么!?为什么这个看起来粗制滥造的游戏会有这么多好评!为什么这些好评玩家的游戏时长都会这么长,不会是刷的吧!”如果你有这个想法,赶紧停下,好好看看他们评论的内容,你就会发现,刷出来评论,可没那么人性化。

steam的评论区

一个精美优良的好画质对游戏的作用应多是锦上添花,而不是必不可少,内容和可玩性才是支撑玩家乐此不疲的留在游戏上的关键因素。《环世界》主打的就是这一点。承接上文,下面我们再来细致的了解一下这个游戏的其他部分。

游戏的玩法

既是生存游戏,又是模拟经营类游戏。

根据玩家在开始游戏前选择的难度不同,在开始游戏后,玩家会拥有数量不同的原始居民(下面统称小人)。玩家要做的就是,以这几个小人为基础,在一个完全陌生的星球上从零开始不断发展与扩张,建立自己的基地,招募更多的新人,成为一个小有规模的部落,最后待时机成熟之时,建造飞船,然后离开这个星球。

游戏的开局

游戏的开局

从上面的介绍,你可能觉得这只是一个单纯的模拟经营类的游戏,给小人填饱肚子就行,类似我们熟悉的《放逐之城》,不管如何,这类游戏玩起来似乎都不是太难。但《环世界》远不止如此,在这个游戏中,你不仅要给小人填饱肚子,还要保证他们的心情良好。在通过优先级表和时间管制表给他们安排工作的时候,你也不能无休止的压榨他们,还要给他们安排合理的娱乐和休闲时间,以免他们的心情因劳累或没有娱乐活动等事件降低。

游戏里调配人物工作的表

游戏里调配人物时间安排的表

一旦没了好心情,他们就会罢工,更有甚者,根据小人的特性不同,他们还会在你的部落闹事,搞叛变、搞破坏、打人放火类的事比比皆是,简直就是一帮刁民。看似他们是在帮你打工,其实你才是个打工仔,你需要想尽办法来满足他们物质或是精神上的需求:要住漂亮的大房子、要吃精致的食物、甚至要和老婆一起睡觉这种事都要你来帮他们安

游戏里影响人物心情的元素

在现实里你我是别人的打工仔,在游戏里也难逃这等命运,也许这就是人生吧!

游戏的玩法大致如此,玩家多数的时间都会花在基地的规划上,建造防御工事(墙壁、自动炮塔和陷阱等)、划分工作和休息区域,并通过优先级表来安排小人的工作优先级。游戏里小人的特性和擅长的事情各不相同,有的擅长建造、有的擅长种田、有的乐于搞科研。通过优先级表,你可以让他们将精力着重于擅长的事情上,来最大化部落的生产力。

小人的相关属性

笔者基地的全貌


环世界无敌草帽v1.2MOD

游戏的内容和丰富的细节

玩法讲完,我们来讲游戏的内容和细节。在讲之前我们划一个小范围,即以个人游戏体验来看,喜欢即时战略类游戏的玩家可能更喜欢这个游戏(这里并不是说其他分类的游戏玩家就不会对这个游戏感兴趣。)

为什么这么说呢,这就要说到游戏的战斗机制和相关内容上了。相比较我们以前玩的战略类游戏,详细点就是带兵打仗的那一类,《环世界》要更加细致。举个例子,类似《文明》系列中的战斗部分,玩家操作战斗的方式非常简单,点一下,一个动画,然后伤害数据比较并显示一下,战斗就结束了。战斗的结果由数据决定,而不是由玩家精心操作。这样是不是多少有点单调和枯燥?

即使是《全面战争》系列也是如此,玩家最大限度也只能操作以“支”为单位的军队,而不是细节到单个单位。但说到单个单位的操作方式也不是没有,部分即时战略游戏不就是这样的吗?比如类似《红警》《帝国时代》之类的游戏。确实如此, 但环世界要比这些还要细致,玩家不仅可以精确的控制到每个小人在战斗中的走位与寻找掩体,还可以控制到他们使用什么武器,身上穿的是什么装备,甚至改造他的身体让他们更具机动性。

所以我才说,即时战略游戏的爱好者可能会更喜欢这个游戏,因为他们的战斗方式很类似,而且《环世界》还要更加细致些。

在这里你可以看到小人身上的装备,并随意给他们更换

虽然在战斗中没有炫酷的爆炸和射击特效,但打起来依旧很带感,机枪单位的火力压制,步枪单位的精准与灵活,重武器的轰炸,装备功能性道具的后勤与救援人员等单位的相互配合,着实让人眼前一亮。你很难想象,为什么一个300MB左右的游戏能装的下这么多东西,仿佛你真的置身战场在指挥一支军队与敌人交火。

激烈的战斗

而且,值得一提的是,在战斗过程中,决定小人生死的不再是一个“干巴巴的血条”,而是与敌人交战时,受伤的部位和能否等到及时的救援。直白的说就是猛烈的枪火可能给你带来两个结果,当场被击毙或者被击倒。

遇到第一个结果你就会直接失去部落里的一个小人,而第二个结果则还有挽回的余地。让你的战场医生把他带回去及时治疗,在失血而死之前你都有概率将他从鬼门关拉回来。但后续留下的战争伤疤或其他的严重伤害也会让他失去一些能力,最直观的就是小人的腿被打断,移动能力就会有明显的下降,其他身体部位亦是如此。参照下面的图,这是一个MOD,可以让你清楚的看到小人的状态。

《环世界》在这些方面做的非常细致,而且如果在游戏后期你有条件了,也可以重新为他们接一个假的仿生部件来让他们恢复一些重要的能力。

在精密装配台里你可以制作很多仿生部件

除了在战斗方面,游戏在其他方面也做得很细致很丰富。比如心情,在上文我就说过哪几点会影响小人的心情,其实并不仅仅就那几个,还有很多。比如嫉妒别人的居住环境、贪婪、婚姻问题、看见不该看见的东西等等,都会影响小人的心情。所以想让小人笑口常开,你要做的事情还有很多。

总有随机的坏心情伴随着你的小人,要时刻留意他们并作出应对

心情之外,还有生产方面。内容也非常繁多。日常穿着的衣服、战时装备、武器、艺术品、石砖、药物、农作物、畜牧等等,《环世界》都有涉及。在游戏里,你可以安排小人自己生产,自给自足,也可以让他们与外族人交易,以物易物或换取通用货币白银等。比如笔者本人就喜欢搞畜牧赚钱,养很多羊驼,然后大量出口羊驼毛来和其他部落的人换取零部件、钢铁、医药等重要物资。

如图即是笔者驯养的羊驼,每过一段时间就可以用羊毛换取大量的物资

另外,当你的部落已经完全成型的时候,你还可以向大地图上的其他部落或海盗发动战争。集结远征队,带上粮食和武器,通过运输仓或者是步行抵达敌人的基地与敌人交战,抢夺对自己有利的物资。这种玩法的加入使得游戏后期的玩家也有事情做,而不会越来越无聊。

游戏里的大地图

总结完了内容,我想你就应该很清楚的知道为什么这个游戏的玩家普遍游戏时长都那么长了吧。因为这个游戏里的内容和细节确实很丰富,这些东西造就了它的可玩性,让玩家逐渐忘却了它画面表现力不足的缺点,而玩的不亦乐乎。

尾声

结合个人的游戏体验来说,《环世界》确实属于“宝藏游戏”那一类。个人测评可能没有说服力,但大众测评却也是如此。98%好评率的游戏真的不多,这个好评等级的游戏无疑都有一个或多个亮眼之处,在我看来,《环世界》的主要亮点就是游戏的细节和内容方面,多到可以掩盖其画面不足的缺点,让玩家逐渐忘却其不足之处,渐渐投入到游戏之中。

应用信息
  • 大小:0.1MB
  • 厂商:暂无
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  • MD5值: