安卓游戏介绍
大富翁11修改器下载是一款功能十分强大的游戏游戏辅助修改器,这款修改器可以快速帮助玩家修改游戏内的数据内容,让你在游戏中成为顶级富豪,一路买买买。一款让你出生就在罗马的修改器,需要的小伙伴千万不要错过了!
大富翁11修改器下载功能
F1+1开启金钱修改
自由模式(选手1)/挑战模式(领主):
F1+2现金+10000(选手1(自由)/领主(挑战))
F1+3现金设为0
F1+4存款+10000
F1+5存款设为0
现金自定义修改
自由模式(选手2)/挑战模式(选手1):
F1+6现金+10000(选手2(自由)/选手1(挑战))
F1+7现金设为0
F1+8存款+10000
F1+9存款设为0
现金自定义修改
自由模式(选手3)/挑战模式(选手2):
F1+0现金+10000(选手3(自由)/选手2(挑战))
F2+1现金设为0
F2+2存款+10000
F2+3存款设为0
现金自定义修改
自由模式(选手4)/挑战模式(选手3):
F2+4现金+10000(选手4(自由)/选手3(挑战))
F2+5现金设为0
F2+6存款+10000
F2+7存款设为0
现金自定义修改
自由模式(无选手)/挑战模式(选手4):
F2+8现金+10000(选手4(挑战))
F2+9现金设为0
F2+0存款+10000
F3+1存款设为0
现金自定义修改
大富翁11神仙效果一览
财神
传统:附身时,向每位对手收取大量的现金。附身期间,免除缴纳租金等费用。热斗:附身时,向每位对手收取大量的现金。附身期间,受到爆炸伤害降低100%。
穷神
传统:附身时,向每位对手赠送大量的现金。附身期间,租金等费用增加100%。热斗:附身时,向每位对手赠送大量的现金。附身期间,受到爆炸伤害增加100%。
福神
传统:附身时,获得2张随机卡片。附身期间,停留在己方地产时,免费加盖1层建筑。热斗:附身时,获得2张随机卡片。附身期间,每回合开始时获得1张随机卡片。
衰神
传统:附身时,随机遗失2张卡片。附身期间,走到己方地产不可加盖。热斗:附身时,随机遗失2张卡片。附身期间,每回合开始时随机遗失1张卡片。
天使
传统:附身期间,走到任何地产格,都会令该地建筑免费加盖1层。热斗:附身期间,全场所有人受到的爆炸伤害减少20%。
恶魔
传统:附身期间,走到任何地产格,都会令该地建筑下降1层(空地不会被破坏)。热斗:附身期间,全场所有人受到的爆炸伤害增加50%。
土地公
传统:附身期间,走到非己方地产格时,将该地占为己有。热斗:附身期间,走到“获得卡片”一格时,获得的卡片数量翻倍。
糊涂神
通用:附身期间,每次前进随机转向,使用卡片可能失败(不退还使用的卡片)。
大富翁11配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7+ (8,10,11)
处理器: Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: NVidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon RX 550
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
《大富翁11》:属于是有缺点,但绝对能玩的良作
《大富翁》的名头自然是不用过多介绍,历经三十年的风风雨雨,系列的第十一部作品登上了steam。仔细算算距离上一代发售恰好三年,前作发售时的情景依旧历历在目,这一代终于弥补了上一部作品的遗憾,把呼声最高的股票系统重新放了回来,不过与此同时又阉割掉了剧情模式,这种拆东墙补西墙的做法实在是让人摸不着头脑,但抛开在玩法模式上的反复横跳,仅从游戏的体验来说,大富翁依旧对得起为我童年补得票。
要我来说,这一代游戏最大的变化,既不是万众期待的股票回归,也不是在卡牌、神仙等细节之处的修修改改,而是人物的模型发生了极大地变化,不同于系列大部分作品的大头娃娃模式,本作在人物模型上变成了标准的三头身,人物的体型比例相对更加匀称,褪去了部分可爱感,看起来更加舒适不少,不过可以明显看到金贝贝等部分角色在疫情爆发这两年嘴里没闲着,贝贝可爱的小圆脸生生吃撑了国字脸,部分人物的模型有点不太顺眼,此外每位角色虽然有四套装扮,但仅仅是换了颜色,这一点感觉略微有些敷衍。
其次在游戏的模式上加入了股票系统,顺应民心显然是好事,而且相对于老作品,本作的最大优点就是无论从界面UI也好,股票、数据、情况等统计也好,都非常的直观,作为玩家体验感很好,我可以很清楚的看到游戏内的各种信息。而遗憾的是游戏把单人模式赖以生存的剧情/传记模式砍掉了,导致如今要想单机玩只能随机开房和电脑斗智斗勇,显然没有目标纯单机的体验并不好,毕竟大富翁的剧情模式做起来并不算困难,如今直接阉割怎么看都不太明智。
不过作为补偿,游戏也添加了多人携手对战boss的挑战模式,目前一共有两位技能完全不同的boss,且有着从易到难三重难度,难度每提高一级boss的技能都会更加变态,尤其是困难模式下,要想从boss手下拿下一城还是要非一番功夫的。
至于在地图的改动上,游戏新加入的机关并不算有趣,虽然像霍格沃茨宿舍楼一样的移动场景很酷炫,但是实际体验中,较低的触发频率,没法跳过的漫长CG都影响着游戏的爽快节奏,随意最起码应该把过场动画简化一下。
最后就是神仙、场地和卡牌上的改动了,时至今日我都很怀念6代中的小赌神,毕竟步步遥控骰子怎么看都很爽,雪精灵也很不错,能有效地避免好友开黑中的联合针对,防止10代中医院和监狱轮流度假的窘况。而新增的两个神仙武神和凶神在个人看来作用并不算突出,说有用也肯定是有用的,但是效果并不出众,一些卡片也是如此,譬如果冻墙,不就是退后两部的路障吗,对自己用算是遥控的下位替代,对别人用除了能配合一下地雷,也和路障没啥区别了。
说这么多该玩还是得玩,仅从个人体验的角度出发,虽然白壁有瑕,但作为一款和好友开黑的强手棋作品绝对是称职的,尤其是从10代游戏加快节奏以后,玩起来也不会感觉特别累,后期物价指数飞涨的情况下也不至于出现的你来我往谁都死不了的拉锯战,个人评价7/10,属于是有缺点,但绝对能玩的良作。
《大富翁11》评测:并不只是消费情怀
从初代开始,大宇的《大富翁》就因为有趣的玩法和幽默的风格,受到了无数中国玩家的喜爱,甚至《大富翁4》的销量还远远超过了大宇之后的经典之作《仙剑奇侠传》系列。
由此来看,大宇的《大富翁》系列无疑算是一款国民级别的游戏了。
初代《大富翁》
尤其是游戏塑造的这些角色——憨厚老实的阿土伯,可爱机灵的金贝贝,魅力四射的钱夫人等等,在十几年之后,依旧深深吸引着无数玩家们。
钱夫人的经典台词
继2019年《大富翁10》发售之后,时隔三年,《大富翁11》终于出现在玩家们的眼前。《大富翁11》将于10月20日登陆Steam和Switch平台,Steam 国区售价 66 元,Switch 港服售价 129 元 港币,且首周拥有9折优惠。
或许对于《大富翁》的系列粉丝来说,在玩过上一作《大富翁10》之后,会隐隐有些担心这作的质量。所以,在后面的内容中,我也会拿《大富翁10》做个参照,来聊聊这次《大富翁11》带给我的游戏体验。
诚意满满的内容
不得不说,相比于上一作,这次的新作从画面和内容上来看,可真是丰富了不少。
《大富翁11》的首发足足拥有14位角色可供选择。
像是最受欢迎的孙小美、钱夫人、阿土伯等等经典角色,历代的经典角色你大多都能在这作上看到。
首发登场的14位角色
相比于上一作首发只有6位角色,这次可真是多了不少
从画风来看,这次的人物角色可以说是改头换面,显得更加的“成熟”了。或许习惯了前几作Q版大头娃娃的风格,转到这样的风格可能会不适应,但看久了之后,其实感觉也还不赖。
有意思的是,在角色选择页面,你可以根据自己的喜好给这些角色换上各种不同的衣服,每一位人物也都有着属于自己的不同风格的服装。
给人物换装
和上一作一样,一些角色拥有符合自己身份的载具,像是沙隆巴斯的载具是印度飞毯,而乌咪的载具则是小狼和老虎,也给游戏增添了不少乐趣。
再来说说这次的地图。
这次《大富翁11》首发总共有12张地图,包含8张传统模式的地图,以及4张热斗地图。
传统地图
而这次的地图也一改以往用国家和城市为主题的方式,转而使用各种不同的风格作为地图的主题。
例如图中的雪国主题地图,还有唐代风格的不夜天、幻想的天空庭院、甚至还有赛博朋克风格的山城等等。同时,由于上一代因为地图过小遭到不少玩家的差评,这作的地图也进行了改进,玩起来并没有那种“过家家”的感觉了。
“雪国”地图
热斗模式已经不是第一次出现了,在《大富翁10》中,热斗模式也作为一个新模式加入了游戏。
在热斗地图中,小地产格子将被地雷、飞弹、炸药等攻击型卡片格取代,使用攻击型卡片直接给对手造成金钱伤害是热斗地图的取胜机制。
《大富翁10》的热斗模式
不过不少玩家表示,因为节奏太快,热斗模式并不是非常的好玩。这次游戏对这一模式进行了改进,热斗模式不再和传统模式公用一张地图了。
热斗模式的四张地图
热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。而这些地图路径通常更加密集交错,像是在“糖果大战”地图中,通过“果冻”可以一层一层传送到更高的地图上,玩起来也更加有那种紧迫感了。
糖果大战地图
顺带一提,这次游戏的UI也非常简明清晰,或许在登陆steam和switch之后,游戏也会像上一作一样,继而登陆移动平台吧。
游戏的UI非常简洁明了
再来点新花样
虽然在《大富翁》迭代的过程中,一些改动并不能够让所有玩家都喜欢,但大宇依旧执着的在每一代都加入了一些新的花样——《大富翁11》也不例外。
在即时制的改动失败之后,大富翁系列最终还是回归了回合制的模式。随着越来越多玩家开始趋向于快节奏模式的玩法,制作者们也在如何加快游戏节奏方面进行了思考和改动,像是《大富翁10》中增加的热斗模式等。
首次加入即时制的《大富翁5》
不过,改动之后的《大富翁10》,却并没有得到大家的好评。
于是为了进一步的提升玩家们的游戏体验,这次制作者们也给游戏增加了一些“新花样”。
这次的《大富翁11》首次在系列作品中增加了地图的“机关”设计,每张地图都有着符合自己场景的机关,这些机关可以改变角色位置、移除NPC等等不同的机关效果。
像是在“云上庭院”地图中,你可以踩着云朵腾云驾雾传送到另一个地方。
而在“机械迷宫”这张地图上,踩到特定的机关,可以转移地块通向的地方,增加了地形的复杂程度。
不仅在地图上做了些改动,《大富翁11》在卡牌上也整了点新活。
《大富翁11》加入了一些“超级卡牌”的合成玩法——如果你拥有多张一样的卡牌的话,你可以选择像“自走棋”一样,合成更加高级的卡牌。
不过和前作一样,这作依然取消了点数机制,而卡牌也非常容易获取。或许对于游戏的平衡性来说还是有一定的影响。
在这一方面,游戏根据前作数据反馈,对卡片的平衡性进行了优化升级。
像是一些,在这作中削弱了一些攻击型卡片的效果;而清扫路障的机器娃娃,在面对岔路可以自由选择通往何处。(不过机器娃娃依旧会将好坏神一并清除,所以如何使用还是看你的选择啦)
在卡牌获取途径上,除了商店和偷卡等方式,游戏中又加入了一位白衣神秘人NPC,你可以以更低的价格买到卡牌。
在这次的《大富翁11》中,还新增了一个全新的“领主战”模式——在多人模式下,我们可以选择合力对抗一位“领主”角色。
这次《大富翁11》的领主总共有两位——章鱼王和神秘博士。
神秘博士能够让挑战者伤敌一千自损一千,他在承受金钱损失的同时,将损失平分反噬所有挑战者,随着难度解锁神秘博士还将拥有更多手牌。
而章鱼王的特色则是围绕拾取卡与飞弹卡设计。随着难度的提升,这些领主也有着更强的能力。
还是要说,虽然说是四打一,实际在游玩时还是挺容易翻车的。所以在挑战他们的时候,也不要掉以轻心哦。
失败的一局
还算不错的游戏体验
很多人都表示《大富翁10》的AI非常智障。在我游玩《大富翁11》的过程中,惊讶的发现AI的逻辑并没有出现什么大的问题。
像是前作AI“在前面什么都没有的情况下使用清扫牌”这样有些智障的情况,在这次的游戏里大多没有出现。
在游戏中,AI们会用相应的道具将保证自己拿到更大的地产,前方遇到坏神仙和道具的时候,也会在合适的时候清理前方的路况。同时很少会出现AI合力迫害玩家的情况出现,玩得还算比较舒心。
延续了之前的改动,为了不让游戏显得拖沓,在多人模式中仍然取消了炒股的玩法,或许也是深思熟虑之后的考虑。不过许多玩家还是表示想要在多人模式中也能够玩到炒股的机制,或许相比于直接取消,在游戏开局设置的时候加入一个开关是更好的选择吧。
和上一作一样,这次游戏同样可以提供在线游玩多人联网的功能,同时也支持多控制器,你也可以根据自己的喜好自定义比赛参数。
因为是提前体验到的游戏,对于在线联机功能目前还没有体验到,所以在这里不对联网功能进行评价。不过对于上一作刚出之后无数关于联网功能的差评情况,我想《大富翁11》也会在这一方面进行改进吧(如果不是当我没说)。
根据官方给出的消息,这次多人在线加强了平台好友邀请的功能,在完成一次比赛之后可以快速邀请好友加入下一次比赛,方便了不少。
官网消息
在我体验下来,在上一作因为贫瘠的内容,不合理的游戏机制遭到玩家差评之后,这次的《大富翁11》,看上去才像大宇更加用心的一作。
顺应时代的改进
在我看来,《大富翁》是一款需要一定智慧与运气的游戏,但不是一款一定需要胜利的游戏。
在开始为了“第一”这个目标沉浸在《大富翁11》的世界里后,回过头来,我才发现最快乐的不是成为资产最大的富翁,而我获得乐趣的最重要的原因,是整个整蛊和谋划策略的过程。
请大胆使用道具吧
相比于上一作略显贫瘠的内容,这作无论在玩法还是游戏体验上,都有了很大的提升,这也让我在游戏的整个过程中,体会到了很大的乐趣。
虽然在系列口碑巅峰《大富翁4》之后,这个系列陷入了漫长的瓶颈期,不少人还是认为《大富翁4》是无法超越的一作,之后的系列作多少有些“没那味儿了”。
但我认为,玩家们越来越觉得乏味的原因,其实是在这样快节奏的时代下,大富翁这样的传统玩法已经逐渐落后时代。
在这样的情况下,《大富翁11》也选择了顺应时代,逐渐的加快了自己的游戏节奏。能够花费大把时间消磨时光的孩童时代已经过去,如今的我们,花上一点时间,来玩一两盘《大富翁11》,我想也是一次不错的游戏体验。
应用信息
- 大小:29MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:1.0
- MD5值:
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