安卓游戏介绍
上行战场修改器是一款非常好用的游戏辅助工具,专门针对游戏《上行战场》制作。游戏修改器的内容非常的多样化,合起来总共有十多种的功能,几乎涵盖了玩家们能够想到的所有的游戏修改器内容,让玩家在游戏内可以所向披靡。
上行战场修改器功能
Ctrl+数字键1-编辑生命上限
Ctrl+数字键2-编辑能量上限
Ctrl+数字键3-编辑金钱
Ctrl+数字键4-编辑部件
Ctrl+数字键5-无限经验
Ctrl+数字键6-经验倍率
Ctrl+数字键7-无限技能点
Ctrl+数字键8-设置游戏速度
上行战场特色
探索这个极其拥挤的生态城及其广阔的区域,从深处的贫民窟到高处的豪华田野,寻找盟友,推翻敌人。
自己完成整个游戏,或者通过本地或在线合作模式与最多三位好友一起同乐。
在战斗中考虑敌人的高度和弱点,充分利用每一个机会。打倒最难对付的敌人,找到最稀有的战利品。
使用网络控件定制角色,配合自己的游戏风格。升级时分配新技能点,尝试不同的外植,用新颖的创意方式击倒每一个敌人。
用赛博假肢改造自己的身体,给自己配备符合自己游戏风格的武器装备。轻装上阵或全副武装,悉听尊便。
上行战场注意事项
下载并解压,优先启动游戏,接着再开修改器。
进入修改器后,现熟悉一下修改器的帮助说明。
开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启…修改]。
使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
键位功能里数字键一般为字母键上方。
上行战场评测:华丽的赛博朋克
如果说《上行战场》有什么吸引我的地方,那么必须先提“赛博朋克”和“ARPG”。虽然不像《暗黑破坏神》的老派ARPG游戏,但在“赛博朋克”风格的城市里体验酣畅淋漓的枪战和四面楚歌的爽快感,确实不一样。此外,辅以“赛博朋克”的独特之处,让这部作品更加引人入胜。
设计
华丽的霓虹灯,无处不在的全息图,高耸的建筑,阴沉的天空,迷人的雨景。这些赛博朋克固有的视觉元素在这款游戏中有着非常出色的表现,无论是底层城区的脏乱;还是公司高层的奢侈。可以说“赛博朋克”(《上行战场》)这个词把握的很好,单从屏幕上呈现的效果来看,喜爱“赛博朋克”的玩家已经能够满足他们的视觉享受了。
即使不像《赛博朋克2077》那样用第一人称来体现“不夜城”的魅力,制作团队还是为《上行战场》描绘了一个拼凑的赛博朋克之城,许多区域被分成多个楼层,呈现出宏大的地图场景设计。
而庞大精细的地图场景为玩家提供了更广阔的探索空间和元素。显然,这绝对能激起玩家探索的欲望和动力,但也正是因为复杂的地图和场景设计,玩家很容易迷失在错综复杂的场景地图中。最后,你必须使用游戏导航系统来找到你的路。这时,你会发现一个极其有趣的点:在跑地图的整个过程中,你会不断地按下“引导系统”的快捷键,一次又一次地确认自己是否跑错了方向。
战斗
除了一开始玩家需要自定义角色的外貌和特征,这个游戏没有职业划分,角色可以使用的技能和攻击方式都是由“武器系统”和“身体系统”来改变的。《上行战场》是一款“双摇杆射击游戏”,游戏中的角色可以装备两种武器并在战斗中切换,依靠手中的武器将敌人炸成碎片。在游戏中,不仅可以同时装备主武器和副武器,玩家还可以通过“正身”系统进一步为角色增添更多战斗力和游戏性。
比如在“易身槽”中装备“机器蜘蛛”或者“单任务突击队”,可以召唤提供战斗支援。并配备“液压拳”等近战技能,可以一拳将逼近的敌人送上西天。在“组件槽”中安装模块也可以提高角色的属性和效果。
此外,游戏在战斗环节还有一大特色:——个掩体。游戏中的攻击姿势分为两类。通常用枪攻击的玩家可以打中站立和蹲伏的敌人,但是打不中躲在掩体后面的人。此时,玩家需要切换姿势,举枪攻击掩体后面的敌人。掩体的作用是相互的,双方都可以使用。当玩家躲在掩体后面的时候,敌人的攻击不能直接命中,但是我们可以切换姿势,向他射击一轮。这在战斗中非常实用,尤其是在寡不敌众的情况下。不过需要注意的是,敌人AI不会傻站在那里挨打。他们会主动绕过地堡或者躲在地堡后面。所以在战斗中,玩家还是需要时刻关注周围的情况,及时改变自己的隐藏位置,利用手中武器装备的“正义技能”逐渐减少敌人的数量,这一点至关重要。
ARPG元素
作为一款“ARPG”游戏,《上行战场》中有很多经典元素。除了前面提到的,还有各种人物,武器装备系统。杀死足够数量的敌人后,角色可以进行等级提升,每一级的提升都会获得相应的积分来强化自己的属性。这里可以选择加强血量上限,能量上限,射击精度,换弹速度。玩家可以根据自己的习惯和方式来分配这些积分。
装备依赖于地图关卡中的宝箱和击杀敌人,玩家可以拾取头部、躯干和腿部装备。武器升级需要依靠在地图关卡中捡来的“零件”进行强化。强化等级越高,伤害值也会发生变化。在充分了解了《上行战场》的系统设计后,你会发现游戏有很好的深度和可玩性。然而,仍然存在一些问题。比如武器装备的数值和入门属性都是固定的,不会有变化。虽然可以收集的武器装备不在少数,但也缺少未知的乐趣。
标签
《上行战场》是一款非常不错的ARPG游戏,尤其是对于热爱“赛博朋克”的玩家来说。刺激的战斗环节和精心设计的地图场景让人流连忘返。但是,也有一些瑕疵。虽然游戏设计了“出租车”“地铁”等快速移动模式,但是运行地图有时候还是会很头疼。错综复杂的场景设计确实是这款游戏的一大亮点,但是不完善的地图指南也确实给玩家增添了不少麻烦。但是,这些都不足以阻止我在接下来的几十个小时里,在这个赛博朋克的城市里,听着游戏里感性的电子合成音乐,杀出四面八方。
《上行战场》爽快的射击游戏
《上行战场》是一款赛博朋克风格的双摇杆射击ARPG游戏,玩家将扮演一个被寡头统治所奴役的雇佣兵,在俯瞰街角的城市街区用各种高科技枪支将路上的敌人撕成碎片。这本书大概有15-20小时的单人内容,同时还支持最多四人在线的好友。再加上枪感极佳,是兄弟们开黑的好游戏。但平淡的主线、略显单调的关卡、缺乏深度的系统也让它在“放炮”之外的乐趣非常有限。
这种精致的赛博朋克艺术风格足以让它在屏幕上鹤立鸡群。充满未来感的钢城被霓虹灯的“光污染”所包围,再加上建筑表面斑驳的锈迹和污渍,呈现出“高科技低生活”的赛博氛围。其细节画面具有强大的表现力,也让我在游戏中体验到了一种厚重的真实感。
中低配置的优化也令人满意。在保持一定流畅度的同时,屏幕并没有明显缩水。但是,即使在高端电脑上,这种游戏的轻追求对体验的影响也很大。DLSS的表演模式开启后,游戏里还是会有偶尔的嘘声。
在等级森严的网络世界中,主角将是底层奴隶“契约工人”中的一员,为资本家跑腿,以争取他们的自由。虽然整个世界看起来很吸引人,但是很多设定都是直接扔给玩家的,没有任何说明。再加上本地化太差,游戏中很多文字更加难以理解,平淡的故事也加剧了剧情的无聊。当我从一个任务跑到另一个任务的时候,我经常忘记我的目的,只记得我要去杀人。
虽然主要玩法简单粗暴,但整个过程还是很有趣的。玩家遇到的敌人各有特点,需要采取不同的行动来应对。在游戏进行到一半的时候,他们往往会在有限的时间内守住关卡,作为一种调整。但是游戏主线的最后一战给了我不好的体验。它甩出了各种各样的敌人,我不得不在对付无限刷出的怪群的同时,多次按下不得不持续5秒的开关。在狭窄的地图中,5秒的时间足够让新刷的怪物冲到他面前,杀死脆弱的主角。这看起来像是一个人无法完成的任务。不知道游戏是不是在提醒我:战斗结束了。
在枪械的手柄上,这部作品几乎触及了双摇杆射击式的天花板。在拍摄时,玩家会发出清脆的颗粒状音效,枪口闪烁的火焰会让场景变得通红。随着画面中子弹拉出一条条枪线,被击中的敌人会踉跄颤抖。如果使用手柄,玩家在换子弹和爆炸时也能感受到不同程度的震动。
为了让玩家更加肆无忌惮的射击,这款游戏也有很多相应的机制。无限弹药让玩家不再需要担心库存,也不需要小心瞄准。取而代之的是,他们一看到敌人就能撒下成堆的子弹。杀死平民没有惩罚,让玩家在射击时不必注意挡路的路人;稳定槽系统,类似于“姿势条”,让遭遇连续射击的敌人大大踉跄,既强化了玩家的生存能力,又让冲锋枪等低伤高率武器拥有了火力压制的独特用途。
对于自己喜欢的枪械,玩家也可以在商家处进行强化,让其始终保持顶级性能。而强化只能提高伤害,不会影响射速、载弹量等其他数据,这就使得高强化炮很难发生质变。
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