安卓游戏介绍
天神镇修改器下载是一款一修大师制作的修改器,玩家能在这里获平常难以想象的力量。可以修改如无限生命、无限资源等,轻松帮助玩家闯关,带给我们不同的游戏趣味玩法,获取无限游戏资源,感受到更多游戏乐趣,需要的小伙伴快来下载吧!
天神镇修改器下载功能
F1+1卡牌抽取次数不减
F1+2卡牌使用次数不减
F1+3灵石不减
F1+4灵石增加时无限
F1+5神权神像无限
F1+6信徒快速增加
F1+7超级速度
F1+8科技快速研究
F1+9手牌最大上限
F1+0手牌抽取最大可选
F2+1子弹时间
F2+2神权香火需求快速增加
F2+3开启劫运坛点数修改
F2+4劫运坛点数+500
天神镇特色
游戏中通过村民供奉给你的灵石,可以萃取出独特的科技。
代替手工操作完成海量日常,告别繁琐操作练级事半功倍。
更好的工作能力和生存能力,当获取的科技足够多时。
后台挂机模块,一机双系统分身,丰富玩法等你解锁!
甚至可以将整个时代推进,让整个城市发生翻天覆地的变化。
天神镇注意事项
1.手牌抽取最大可选:开启后抽取一次卡牌生效
2.灵石增加时无限:开启后,用灵石司采集灵石生效。
3.神权神像无限:打开神权界面或消耗神权神像生效。
4.信徒快速增加:快速让可增加范围内的信徒人数增加至最大值。
5.神权香火需求快速增加:每次供奉完成,相应神权里香火需求都会添满。
6.开启劫运坛点数修改:开启后,再点击劫运坛打开兑换界面后修改,重进兑换界面或进行兑换刷新点数。
《天神镇》评测7.8分:仙界开了家农家乐
在经营建造游戏的领域,无论是未来、现代、蒸汽时代,又或者是更久以前的中世纪欧洲与中古和风,这些艺术风格都很容易见到,但在该品类众多的游戏里,独具国风美感的却十分罕见,而近期发售的《天神镇》正是这样一款游戏。
《天神镇》作为一款国风经营建造游戏,它既不同于那些生存压力严峻的末日城建,也不像庞大星球上的资源榨取,当我在名为“天神镇”的小岛里落下主城,带着一包足够生存一年的物资和十数口居民从天而降的那一刻起,游戏就给了我一种农家乐的味道。
站在云雾飘渺的峰顶俯瞰我的小镇,极具春意的环境与国风的艺术色彩相搭配,使得镇上处处洋溢着温暖、祥和的氛围。显然,如此温和的条件并不能给“天神镇”的居民造成什么生存压力,玩家也没有什么生存任务或是凶悍的邻国,仅有的战斗压力来自于地图中的唯一刷怪机制“兽巢”,这群随时间刷新的凶兽,会在固定时间对城镇吹响冲锋号,天神镇的居民只需要在这之前修建好防御设施即可。
在这种较为安逸的生存环境下,种田、盖房、生子以及发展基础建设,便是天神镇居民们平凡又忙碌的一生。
天神的农家小院
作为《天神镇》的管理者,玩家需要操控和规划城市中除去市民日常生活的一切,小到工作岗位、园区规划,大到供奉信仰、神迹显现都要依赖于玩家的宏观调控。
由于游戏中并不存在地形、区块对建筑的影响,所以玩家想要构建出一套运行自洽的建筑群,就需要依赖建筑和摆件之间的互相加成。《天神镇》中的建筑会在美观、繁荣、整洁、治安四个维度上影响周边的其他建筑,而当建筑的四维属性达到一定程度后,建筑就会得到升级,居住人口、工作效率等各项属性也会获得加成。
所以合理的划分娱乐、教育、生计等区域会对人口扩张和信仰增速起到积极的影响,推进城镇进入发展阶段。当然,此时也要考虑到快速发展背后的资源成本,如果无法令资源的生产与消耗自洽,那么在寒冬来临之际,很有可能让一切崩盘。
由于《天神镇》中并没有设置剧情或任务,也就无法通过剧本来控制节奏的推进,所以在建造大型设施之外,就只能通过摆弄些摆件来促进发展进程和城市美观。游戏中的摆件系统与建筑间的加成效应类似,但它们除了会对建筑提供上述的四维属性外,还能够带来额外的套装效应。这些套装属性涉及美食、商业、文化、风物、小景、天工、机关等多个种类,不同的词条属性会为在此地居住和工作的人们提供更多的属性加成。
例如在矿场、伐木场等工业设备附近建造带有机关、天工属性的摆件,就能够让这些建筑产生额外的套装技能,伴随套装诞生的技能会让工厂产出更为高效,或者使工人们更加耐得住饥饿和寒冷。倘若想让镇民体质更好,则可以对住宅区进行大规模的“美化工程”,在配置良好的情况下,高级民居中的人们甚至会获得自我治疗和自娱自乐的能力。
独具魅力的神明具现化
《天神镇》中除了掌管一切的“主神”之外,还能结交不少在天庭打工的其他神仙。主神的职责是调配资源、统筹规划,其他的神明则能够掌控风雨雷电,以信仰为食粮为镇上降下种种神迹。
这其中有能够掌控天气的风伯雨师、有能够降服妖兽的钟馗、甚至还有着能够掌控生死的阎王,这些神明的能力各不相同,但每一位都能给天神镇带来更好的收益。这些神明里最令我佩服的还要数厨神詹王,他的神力能够造出虚空粮食给居民吃下,极大程度的降低了粮食的消耗,连资本家都直呼内行。
当然这仅仅是神威中系统中的一小部分,游戏中移动资源、加速建造、区块拖动等一系列功能都隶属于神威,可以说在《天神镇》中,玩家所要进行的一切操作都与“神明”的身份划上了等号。而这种将神明能力具现化的设计,便是《天神镇》里最具魅力的机制。
不过神威的发动也是有条件的,除了要在神权系统里与众多神明结交,还需要用这些神力来满足居民们的生活需求,只有当居民身心健康、吃饱喝足的时候,才会有余力去祭拜神明,也只有这样神威所需的信仰才能取之不尽。
有意思的是,说不清刻意还是巧合,这个属于天神的镇子并没有显出太多的神性光辉,反倒是将人性体现的淋漓尽致,高度还原传说神话的神明体系,甚至还原出了古人们求神拜佛时追寻欲望的本性。当我们为一个神明修建庙宇后,总是会期待他能为居民带来更大的优惠,而若是解锁了更加好用的上级神明,曾经那个香火鼎盛的庙宇便会顷刻间断了香火,直至新庙建成,旧神的庙堂也将沦落为待拆建筑。
仙界并非完美
事实上《天神镇》在资源和一些细节处理上还是有些难以忽略的瑕疵,在资源配置中大量的细化资源使得玩家的生存过于细碎,几乎每个细化资源都必须独立生产,但又无法通用,这就给玩家的生产力和人口劳动力带来了极大的负担。
举个例子来讲,田地产出的资源就被细化为9个品类,这其中的大部分都无法通用,玩家要兼顾粮食、棉花、香、药草、饲料等多个种类的种植,在不考虑供应量的情况下,也至少需要5块田地、10个人口才能全面涵盖。更何况食物中又细分为更多品类,这些严重细化的资源极大的提升了资源产出的人力和建筑成本,很多时候玩家不得不停下发展的脚步,等待漫长的资源累计才能开始继续发展。
而木材、石料、矿物等建筑关键资源,又需要通过神威系统进行单独拖拽,以保证工厂附近资源储备充足。这一举动会玩家导致在处理大面积树林的时候陷入严重的重复劳动,这对于玩家的耐心也是一个极大的考验。
同时游戏中并未设有小地图与新手教程,系统上的不完善也会让玩家在实际体验时,常常会遇到一头雾水的情况,尤其是一些未出现于帮助条目中的机制,在因此受挫之前,很难注意到那些风险。
结语
作为一款模拟经营建造游戏,《天神镇》在内容上确实还有不少值得精进的空间,但同时作为一款与神仙相关的国风游戏,它也在氛围刻画与还原传统神仙体系上做出了肉眼可见的努力,不仅仅是传统神明的力量具现,建筑中仙气缥缈的山峰与悬浮于空中的月宫也带来了强烈的视觉感染力,令这个天神治下的小镇增添了不少神话色彩。
如果你是一个经营建造类游戏的爱好者,那倒是不妨体验一下这款别出心裁的国风作品,而如果你恰巧热爱传统的中式建筑风格,或是传统神仙体系,那《天神镇》就更加值得一试,因为这是一款该领域为数不多的独具国风韵味的国产佳作。
目前《天神镇》已经在Steam平台正式发售,想要在国风经营建造游戏中与神仙共舞的朋友一定不要错过这款游戏。
《天神镇》:它在渐渐勾勒出你我心底最美的桃源梦
在千禧年初的某一段日子里,初入大宇的王世颖可能会在兴奋喜悦的同时百思不得其解,自己初出茅庐的牛刀小试怎么就不讲道理地火了起来,作为与主线关系不大的外传作品,甚至风头一度盖过了同样被奉为不朽经典的《仙剑奇侠传》系列。
不再有铭心刻骨的生死别离,不再有无处可避的悲剧宿命,这一次,接下了大娘客栈的李逍遥似乎只是简单地选择了另一种人生,可在老玩家们看来,这又何尝不是历经磨难后弥足珍贵的重新来过。于是在《仙剑客栈》的方寸之间,天降的大任成了柴米油盐的日常,凶险的敌人不过是些难缠的客人,偶有刀光剑影只是以厨会友,难得忙里偷闲亦可“故地重游”去谈个恋爱,为忙碌而平凡的日子添几分色彩。
当然《仙剑客栈》能取得成功,靠的自然不只是强大的粉丝滤镜。不那么严谨地说,这部在创作自由中诞生的实验作品既是彼时模拟经营类小品诸多优点的集大成者,又是创意十足的国人专属,只不过常理上看如此优点恐怕仍无力弥补《仙剑客栈》与正传作品游戏体量和资源倾泄的巨大差异,因此我似乎也只能牵强地用玄乎其玄的民族性解释这奇迹般的妙手偶得:《仙剑客栈》之所以大获成功,除自身品质卓著外,还因为它恰好满足了每个国人玩家心中的“桃源梦”。
诚然,古往今来我们同样是行动力强悍的“战斗民族”,崇拜射日后羿,同情舞戚刑天,最后更是将治水大禹送上了帝位,逐渐结束了虚无缥缈的神话时代。只是在为先祖挑战自然而欢欣鼓舞,奋发图强之余,谁心底还没有那么一小块将芜田园轻声呼唤着“归去来兮”,于睡梦之间吸引着大家漫步田间垄头,或荷锄理荒或坐观云起呢?而若这甜蜜的梦境免去了“晨出肆微勤,日入负耒还“的辛苦,不俗的想象力又给了您移山填海之神力,那我们就差不多得到了第一人称动作冒险版的《天神镇》。
只不过诞生于辛丑盛夏的《天神镇》乃是一款更接近纪元系列的模拟经营类游戏,它允许作为新晋神明的玩家俯瞰并指引若干村民白手起家,自力更生,于无人半岛之上采集资源,建造设施,生产物品,抵御外敌,逐渐将不过十户的“天神镇”发展成人丁兴旺,设施齐全的大都市。而与此同时,作为超越了自然规律的天神,您除了指挥村民各司其职外,也需要在必要时展现自己的“神力”,或将一方资源打包带走,或让巍峨建筑拔地而起,或招来和风丽日保一时风调雨顺,或祭出轰天雷霆将害人妖兽悉数击毙……总之竭尽全力保“天神镇”一方平安富足,以赢得村民发自心底的感激与崇拜。
行文至此,相信应该有为数不少的模拟经营爱好者对这所谓创新不以为意,毕竟玩家们在任何类似游戏中请“风月灵影”出山都可轻易获得如此神奇而夸张的所谓神力。然而首先,相比于效果立竿见影且足以逆天改命的“风月灵影”派,《天神镇》中的“神力”明显更为克制,它们确实能江湖救急般地为玩家带来些许优势,但在制作组星奕工作室的精心设计下绝不会跨过某条不甚明显的红线,破环玩家正常的游戏体验;其次,《天神镇》中以随机抽卡为核心机制构建的“神力获取系统”自然不允许玩家随时随地肆意妄为,因此哪怕贵为天神,玩家依然需要因地制宜合理地运用能力,甚至需要花上不小的代价与上至阎罗青帝,下到风伯土地的诸多同行建交方能补充自己“神力”短板后,方能达到自己预期的最终目的。
最后嘛,要知道这可是得到了制作组认可的官方作弊,虽说意义不大,但好歹名正言顺嘛不是?而在某种程度上,这份名正言顺带来的淡然乃是与《天神镇》整体基调珠联璧合的绝佳气质:初入宝岛,百业待兴,虽有巍峨神庙拔地而起,但上至猎屋工坊下到桑田民居的所有建筑,仍需玩家设计规划(有的需要采集资源先解锁科技)并下令建造。不过这似乎一点儿都不重要,因为哪怕暂时无家可归,心情舒畅的村民仍甘于醉心莺歌燕舞,优哉游哉地先将带来的砖瓦石木堆到工地,再不紧不慢地为自己盖个容身之所。
不得不承认,从玩家视角看,伴随上文的那般恬淡惬意而来必然是难以抑制的无聊,但好在此时您大可开着三倍速跳过所有无聊的等待,亦可先将游戏晾在一旁,看一部电影,读几行好书,厌了累了再回到游戏,看看自己规划的城镇变成了什么模样——放心,这游戏里可没有什么烦人的突发事件需要玩家亲自定夺,前期也不会出现什么值得一提的重要转折,日子就这么一天天平静如水地过着,就算您为寻求刺激打开了妖兽入侵机制,这群不知为何只毁建筑不伤村民的异兽也要先睡个昏天黑地才肯懒洋洋地发动第一次进攻,这时间差不多够您看完两场电影了。
于是就这样几番循环下来“天神镇”便也有了土地平旷,屋舍俨然,阡陌交通,鸡犬相闻之盛景,良田美池桑竹一应俱全,有善男信女,黄发垂髫,步履轻盈,穿行其间,或读书或嬉戏,或劳作或歇息,行事各异但皆怡然自得;偶有寿终正寝者亦有专人负责妥善处理,终化为祠堂之中的先祖之位,期待着和每一个后辈讲述自己一生平凡而真挚的故事。
只不过这时候,玩家的体验可就没那么无聊惬意了:一方面是因为这群心情愉悦的村民总是面对神庙三叩九拜以示感激,慢慢自然也就化身天神的忠诚信徒,甘愿奉上愈发高级的信仰之力,使其可以在科技界面解锁些更高端的新建筑或更有趣的新机制;可另一方面,随着越来越多的村民相信天神的全知全能,他们也会对自己的“天神镇“生活有越来越高的新要求:先是有了清洁的需求要在工作之后好好泡个澡,之后有了娱乐的需要得在工作之余到茶肆酒楼去侃侃大山,再之后开始嫌弃食物种类不够丰富,再再后来突然就没了百病不侵的体质,需要时不时吃上些药草才能保证自己身体健康……
为保证村民心情愉快,处理这些问题自然也都玩家作为天神的不二职责。最开始玩家只需简单地规划建个澡堂饭店茶肆酒楼就能满足他们略显奢侈的各种需求,但随着“天神镇”人口数量的不断增长,各类高等建筑纷纷开张,莫名其妙的资源消耗便狰狞毕露,与同样让人摸不清规律的“妖兽攻城”机制愈发严厉地惩罚玩家不可避免,亦难以补救的规划失误:由于“天神镇”各职业的村民会根据自己需要的将各种资源先从仓库里搬去指定地点储备起来再做生产,于是游戏中玩家经常会发现之前储备的各种资源,尤其是粮食这种人人需要的硬通货,哪怕之前可以基本可以稳定在四位数,也经常在某个时间点极为夸张的突然消失,需要玩家时刻注意资源储备情况,并不时前去商店大量买入原材料,才能一次一次一次又一次地涉险过关。
而若想通过增加村民效率来解决问题,那么除去研究所有必要的科技,时不时地展现些神迹外,您需要首先考虑村民的搬运能力,必要时加盖仓库尽可能缩短村民在路上浪费的时间;其次保证村民心情愉快,身体健康,并有工具或高级工具在手,帮助自己更好地完成工作;最后也是最重要的一点,您需要以《天神镇》特有的方式,不是以生产链条的上下游关系,而是建筑间相互影响而堆叠整洁度,美观度,安定度和繁荣度等四大属性来让建筑顺利升级;而与此同时,您还需要在建筑周围放些灯笼摊位石狮等装饰品彻底激活建筑天工,机关,商业,小景等两个特质词条,这才能发挥建筑的最大效率。此时若玩家肯在制作组不露声色的引导下细细规划,这些建筑与装饰品的最具效率组合往往同时还能将“天神镇”的烟火气和华夏园林艺术表现地淋漓尽致,绝对比纪元这样同类作品要更具文化亲和力。
所以真的很遗憾,这本该成为《天神镇》最大亮点游戏机制却也相当明显地暴露整部作品,甚至是星奕工作室创作思路上的最大问题——混乱。
很明显,如此形式复杂的建筑升级机制需要玩家在熟悉游戏的前提下,从一开始便做好完整的规划,方能一步步达到自己预期的最高效率;然而,且不说这累人的玩法与游戏整体基调背道而驰,新装饰品随机产出的游戏设计也决定着玩家不可能严丝合缝地执行自己的建造计划,只得任由无奈之下的临场发挥在蝴蝶效应的影响下变得变得愈发难以收拾。与之类似的,由于上文提及的诸多原因,玩家只能相当模糊地了解各类资源的消耗情况,可游戏愈发夸张的资源消耗又迫使玩家不得不想方设法搞清楚其个中原理,之后仍多半会以失败告终……
种种迹象表明,星奕工作室似乎想着力表达道法自然的恬淡以彰显《天神镇》道法自然的文化气质,却又希望它能保留模拟经营类游戏一贯的严谨有序,矛盾之中只得寄希望于在这舒缓的节奏下,前期饱尝了东方韵味的玩家可以尽量明晰游戏种种机制以适应后来的突然提速,但恐怕玩家在游戏中真正感受到的只会是满满的割裂感。
除此之外,可能由于本作尚处于抢先体验阶段,目前的游戏优化水平着实让人有些不敢恭维;偶尔有些莫名其妙的BUG,但我不确定这是不是游戏诸多未实装内容的其中一个;虚幻引擎虽好,却为游戏渲染出了难以名状的的朦胧感,反而破坏了游戏本来相当不错的建模精度——这些都是小问题,虽说确实严重影响玩家体验,但相信只要制作组能稳住节奏,按部就班地更新修复,应该有能力在不长时间内将这些问题统统解决。
而在此之后,我还是更希望制作组能认真考虑下再添几个选项,至少在资源消耗上放我一马,因为相比于严谨但平庸的模拟经营,我更希望在这游戏中体验自一而终的恬静,看日出日落,看四季轮回,看亭台楼阁,看人间烟火,看村民呱呱坠地,牙牙学语,寒窗苦读,成才一方;再看他娶妻生子,其乐融融,白驹过隙间老夫老妻三世同堂,虽已风烛残年,但乐天知命,此生无憾矣。
如此淡然,如此美满,竟让我这个“天神”羡慕不已,一时竟分不清这是隐士苦求的此中真意,还是我苦求而终不可得的完美人生。
应用信息
- 大小:30MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:v1.0.1
- MD5值:
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