安卓游戏介绍
破晓传说修改器风灵月影,这款神奇的修改器傲视同名游戏,成就你长久以来所追求的完美游戏之旅!为了突破现状、改变命运,我们携手开启一场全新精彩冒险,快来下载体验我们的修改器哦!
破晓传说修改器风灵月影指南
起手读个初级法术然后存高级,要是觉得法术站桩痛苦可以尝试空战,虽然有一点刮痧但飞高了boss都摸不到你。
不用储存法术,除了全体刷buff需要储存才能实现,其他大魔法全是能学会的,不停的直接放炮就好了。
截图输出手法是直接三个(后期能四下)平A,就可以读大魔法了。
怪多放aoe,怪少就光炮水炮,大型怪就近身雷阵。
破晓传说修改器风灵月影亮点
面对各种考验,都能轻松的应对,丰富的pvp游戏玩法,升级自己的实力变强;
升级自己的战斗力,无限制的刷怪挑战,勇者冒险,获得更多的资源成就精彩;
你完成的任务越多,你以后的经验就越丰富,各种强大任务等你挑战,做好战斗准备。
破晓传说修改器风灵月影功能
数字键1-无敌模式/无视伤害判定
数字键2-无限生命
数字键3-无限AG
数字键4-无限增幅攻击
数字键5-无限CP
数字键6-最高连击
数字键7-100%暴击率
数字键8-100%掉宝率
数字键9-无限二段跳
数字键0-无限空中闪避
数字键.-超级伤害/一击必杀
数字键+-伤害倍率
Alt+数字键1-隐身模式
Alt+数字键2-食物BUFF无限持续时间
Alt+数字键3-设置游戏速度
Alt+数字键4-设置玩家速度
Alt+数字键5-设置跳跃高度
Alt+数字键6-钓鱼:快速上钩
Alt+数字键7-钓鱼:瞬间钓上
Ctrl+数字键1-编辑金钱/GALD
Ctrl+数字键2-编辑消耗品
Ctrl+数字键3-编辑素材
Ctrl+数字键4-无限经验
Ctrl+数字键5-经验倍率
Ctrl+数字键6-无限SP
Ctrl+数字键7-SP倍率
Ctrl+数字键8-最高技能熟练度
Ctrl+数字键9-无视武器制作需求
Ctrl+数字键0-最低强化饰品需求
一起挺身对抗压迫者吧——《破晓传说》
【评测前言】
作为万代南梦宫的招牌IP之一,“传说”系列的最新作《破晓传说》已于近日正式发售。相比早前几乎一年一作的发布速率,近几年万代南梦宫对于传说系列的开发已经明显放缓了势头。假如不算19年的《薄暮传说》重制版,《破晓传说》距离上一部正统续作《狂战传说(绯夜传说)》已经过去了五年之久。加上之前各类预告中较为出彩的画面表现,令这款暌违多年的续作受到了不少玩家的关注。
【较为传统的剧情和流程模式】
无论是画面表现、角色配音还是整体的剧情基调,“传说”系列一直保持着较为突出的日式动漫风格,《破晓传说》同样也不例外。
▲相比前几代,《破晓传说》中角色的形象风格也产生了一定的变化。本作的人设不再由系列老牌画师藤岛康介和猪股睦美担任,而是换成了南梦宫内部的另一位画师岩本稔,同时也是本作的美术总监。之前他曾给《情热传说》、《狂战传说》做过部分配角的设计。
本作的剧情以达纳、雷纳两颗星球之间的恩怨来展开。300年前,达纳星球遭受到拥有强大魔法力量的雷纳人入侵。自此之后,达纳星人就开始了漫长而又艰苦的奴隶生活。
男主角奥尔芬是一名遭受奴役的达纳青年。他平日里以铁假面示人,并且身体不会产生疼痛感。奥尔芬本以为他的奴隶生涯会一直持续下去,直到某天邂逅了希侬——一名身上拥有着荆棘诅咒的雷纳少女。
▲游戏的动画过场仍然由飞碟社打造,不过很多时候表现不太尽如人意。
一个是身上没有疼痛知觉的达纳青年,一个是拥有特殊诅咒会刺痛他人的雷纳少女。身份、体质截然相反的两个人走到了一起,怀揣着各自不同的理由开始了解放达纳的旅途。而达纳星球已经被划分为了五个区域,由雷纳人中筛选出来的五名领将分别控制。在旅途中奥尔芬和希侬会遇到志同道合的同伴,一同来对抗这些领将。
《破晓传说》的剧本、题材整体来说还是比较常见的,后期也依旧有系列惯例的第二部分。位于不同阵营的少男、少女设定,围绕反抗与救赎展开的故事主题等等,这些大家或多或少会在类似高达、星球大战这样的作品中看到。而比起整条剧情线,平日里的小剧场(SKITS) 、篝火对话似乎更有吸引力,里面既有对世界观背景的补充介绍,也有不少角色间诙谐逗趣的互动情节,短短几分钟的剧场动画对游戏起到了很好的调剂作用。
本作的流程依然是非常传统的日式RPG线性模式,同时采用了专门开发的「空气渲染(Atmos Shaders)」技术来呈现画面。依托于全新的渲染技术,游戏的画面既能表现出卡通手绘的质感,又有写实的风格元素在里头,相当贴合本作的主题设定。 而城市的外观设计基本以中世纪欧洲为模板,尽管牵涉到了星球之间的抗衡,但科技感并不强,还是那种传统的日式奇幻调调。
尽管有了相当有优秀和丰富的场景展现,但游戏的探索和任务模式依旧是非常传统的,关卡、迷宫的结构设计也比较直观简洁。玩家可以在野外收集食材、矿物等不同的资源,也可以发现挑战各类强力的巨体怪物,这方面本身没有太多值得说道的地方,倒是与探索息息相关的交互、传送、地图等功能做得相当完善和人性化。便利的快捷键设定、几乎没有任何限制的快速传送、自动的资源标记功能等等,都能大大提升玩家的探索收集体验。
▲本作的技能盘,点满后能获得对应的称号
至于本作的DLC中,几个新手、成长组合包赠送各种金钱、道具、SP、经验,相当于是官方给的修改器,尤其是赠送的DLC武器,数值提升在前期相当明显。而泳衣、武士、学园三个主题的服装包除了提供6名角色的服装外观,还各有一套完整的技能盘,里面包含独有的技能和特性,这个骗氪意图就比较明显了,毕竟以往的DLC顶多就塞一个技能在里面,这次是把整个技能盘都放了进去。
▲本作应该不算第一个将DLC广告插到实机内容中的游戏吧?
【畅快的战斗体验】
“传说”系列的特色之一在于百里挑一的即时战斗系统,各种动作系的技能组合在玩家手中总能打出赏心悦目的连段攻击。
《破晓传说》中角色的动作衔接、技能释放都无比流畅和顺滑。同时,回避机制的强势表现令战斗更强调动作性和节奏感。本作的六名操作角色中除了女骑士奇莎兰外,其余5名均取消了防御系统。《破晓传说》中的回避动作有着较远的闪躲距离,搭配上空中回避、精准回避、回避反击等动作机制。玩家能更游刃有余地来躲避敌人的进攻,而战斗的体验也进一步趋向于常规的动作游戏。
《破晓传说》评测:战斗系统大惊喜,剧情没有作妖,系列全新高度
引言
9月开始我们即将迎来大作云集的秋季,万代南梦宫今年也是非常的自信,在原创IP《绯红结系》之后,我们又等到了时隔4年推出的传说系列新作《破晓传说》,完成度和表现也的确是远超前作,我们来看详细的评测。
高规格的演出水准
我们先从游戏的剧情和美术表现开始说起,本作拥有非常高的完成度,除了我们常见的CG过场以外,万代南梦宫还为重要的剧情专门制作了动漫过场,从开头男主和女主的相遇开始,整个游戏中加上OP、OP2和ED至少有6段大过场动漫。
此外还有大量可以收集的动态漫画形式的一些小剧场对白,用来补充塑造主角团人物之间的个性和遇到的一些小事件。这些事件通常会和当前的故事进展和玩家所在的地图位置高度相关,整个游戏中能够解锁的小剧场就更是多得数不过来。
过场CG、动漫过场、动态漫画,这三种形式的展现手法让整个剧情体验,不亚于看完了一部12集的季番。也毕竟是时隔4年的系列新作,在美术风格画面表现上有肉眼可见的大提升,男主想要打败的5个领地,都有其独特的地图和艺术风格:
火焰领主
光之领主
地之领主
风之领主
水之领主
每个区域地图风格上的差异非常大,除了视觉效果上的差异,怪物的种类也同样做了差异化区分,我们留在战斗部分再细说。
日系RPG游戏的故事背景多为架空的幻想世界观,本作中玩家将扮演一位能使用火焰之剑、没有痛觉的“达纳人”,和自出生就带着“荆棘”无法被任何人触碰的“雷纳人”女主希侬。在这个被“雷纳人”统治而“达纳人”遭到奴役的世界里,为相同的目的而战。
从这个背景来看,整个游戏的主线剧情是一个标准的日系王道故事,无论是男主的失忆也好,或者女主身上的“荆棘”也好,如果熟悉JRPG或者阅番无数的二次元,看开头也差不多就能猜到整个故事的大体走向。
游戏从男主和女主相遇,以相同的目标“推翻暴政、打倒5位领主”开始,逐渐揭晓男主和女主背后的故事,他们的过往以及世界的真相,作品中也多多少少能感受到一些和《异度神剑2》相似的剧情体验。男主的成长,女主逐渐打开心扉,世界真相逐渐揭晓,虽然整个故事为了配合游戏的战斗系统而不得不妥协,因为主角团有6人,分配到男女主身上的剧本量也就相应的减少,抒情部分的情感拉扯也还不够到位。
但总的来说,剧本没有作妖,体验非常不错。
战斗系统是传说系列最棒的一部
因为众多玩家的声讨,这一代的战斗系统重新加回了普攻3下的平A机制,主要攻击手段还是需要靠消耗AG点数的技能。玩家在大地图上遇到敌人后会进入到一个可以在一定范围内移动的“战斗地图”,和系列前作相同,但并非《FF15》那种即时战斗。
玩家在使用药品、切换角色、切换锁定的敌人时,战斗都会暂停,所以本质上依旧是带有一半策略要素一半动作要素的玩法。不过本作更偏重于动作玩法,除了看准时机能触发的“精准闪避”以外,还有左下角非常重要的一个“增幅攻击”机制,每个角色的增幅攻击除了高额伤害以外还有不同的效果:
希侬可以击落飞行的怪物
男主可以让敌人陷入倒地僵直
洛可以击破敌人护盾
林薇尔可以打断敌人施法
金闪闪可以阻止灵活的敌人闪避
骑士可以阻止敌人的猛冲
以上这6个增幅攻击适当的时候使用就能让敌人陷入长时间的僵直,结合每个可操作角色都有两套技能盘:地上技和空中技,在操作组合上非常灵活,整场战斗几乎是吃满了手和脑子的配合。在传统策略性玩法的基础上,本作也是给动作玩法元素留了足够的操作空间。
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