安卓游戏介绍
恐鬼症修改器下载是一款专门为《恐鬼症》游戏打造的辅助修改器,带来了超级强大的内置功能,可以支持玩家获得无限理智、超级不行速度、增加等级、增加金钱等等功能,使游戏体验更加符合个人喜好和舒适度。有需要的小伙伴快来下载吧!
恐鬼症修改器下载功能
F1 > 无限体力
Ctrl+F1 > 超级步行速度
Alt+F1 > 超级跑动速度
F2 > 显示玩家位置
玩家位置传送(自行设置)
设置:Ctrl+F3 > 减少金钱 F3 > 增加金钱
设置:Ctrl+F4 > 减少经验倍数 F4 > 增加经验倍数
F5 > 最大理智
Ctrl+F5 > 锁定当前理智
F6 > 无限图片
F7 > 无限盐
F8 > 手电强光
F9 > 幽灵始终可见
F10 > 关闭幽灵
F11 > 强制幽灵狩猎
Ctrl+F11 > 结束当前狩猎
Ctrl+F6 > 显示幽灵类型
设置幽灵类型(自行设置)
Ctrl+F7 > 显示幽灵喜好房间
设置幽灵喜好房间(自行设置)
Ctrl+F8 > 显示幽灵位置
设置幽灵位置(自行设置)
设置:Atl+F9 > 游戏减速 Ctrl+F8 > 游戏减速
恐鬼症特色
十多种不同类型的鬼魂具有独特的特征,这意味着每次调查都会有所不同。
进入房屋之前先在卡车上拿上探索的道具,比如手电筒、照相机等。
真的图形和声音以及最简洁的用户界面将确保您获得完全身临其境的体验,使您始终保持警觉。
时刻注意你的理智值,理智值过低后及时使用道具,否则就会被鬼魂盯上。
使用众所周知的幽灵狩猎设备,例如EMF读取器,灵盒,温度计和夜视摄像机,寻找线索并尽可能多地收集超自然证据。
恐鬼症攻略
第1步,请先携带好探测装置: 手电筒 + EMF检测器/收音器/温度计 + 书/摄影机/照相机/盐
第2步,利用 EMF检测器/收音器/温度计 找到鬼的位置,并放下 书/摄影机/照相机/盐
第3步,布置十字架以及圣木做好防御设施以保住自己的小命
第4步,使用所有可以使用的仪器进行测试,有时候不需要第三个证据,拥有2个证据后范围缩小到2-3只鬼,那么请根据 (j)日志里这2-3只鬼的特性进行排除筛选
第5步,条件允许的情况下(san值仍高于35%,鬼的EMF稳定较低)完成支线任务以及收集骨头和拍摄灵异照片
第6步,白给(误),请在日志的最后一页填好选择的鬼并关车门离开,如果在2个鬼间不确定可以和队友商量分别填写不同的鬼,至少有一半人能拿猜对的钱
恐怖游戏《恐鬼症》组队一起抓鬼,人多了你还会怕吗?
提起恐怖游戏,最容易让玩家接触到的应该就是《第五人格》这种类型的游戏。毕竟因为一些大家都知道的原因,国内已经没有什么牛鬼蛇神了。但经常在各大平台的老玩家,都有着一些了解渠道。本次我就为大家带来一款特殊的恐怖游戏——《Phasmophobia》(中文译名:恐鬼症)
恐怖游戏一般是通过剧情、黑暗、声音等元素让玩家沉浸其中,然后再给玩家来一个开门杀之类的操作。但本次的游戏很特殊,因为它是一款多人在线的合作游戏。
恐怖程度
不是单纯的多一个NPC,玩家之间能通过对讲机沟通,而且不仅是队友,还能和鬼讲话。
但这却不能减少玩家的恐惧感,玩家以第一人称操作角色在伸手不见五指的黑暗中行走着,咚咚的脚步和沉闷压抑的音效,把我的恐慌放大了不知道多少。而且开局就已经知道这里闹鬼,就怕突然屏幕突然窜出来一只东西。
可最让人觉得背后发凉的是,当我和队友交流时,鬼有时也会突然在耳边说话。
一惊一乍的不只是我,还有队友。每个人都感觉身边有鬼,队友并没有给我安全感,反而让我绷紧了神经且随着游戏时间的不断流逝,鬼的行动会越来越频繁,闹鬼现象也也来越多。
有时随便进入一个房间都能触发被追杀的事件,每次行动都是一把赌局。偏偏游戏里面角色的行动速度又很慢,被缠上基本宣告死刑。不过还好,次数多了感觉也就没那么恐怖了。
复杂的类型
游戏中我觉得很有趣的一点就是鬼也是会有不同倾向的,有的很活跃,没事开个灯、丢个东西什么的吓吓你;有的很沉默,看到光线或者玩家聚集在一起就躲起来;还有的看到玩家扎堆就会增加攻击欲望......所以每一次行动玩家都需要通过情报去推测鬼的种类和特效。
玩家的操作
玩家可以拿起相机拍摄鬼和队友死亡的模样,以此获得线索;也可以化身驱魔师用十字架和盐驱鬼;还可以在房间中四处游荡;这些都可以提高我们的收入,而收入越高就可以买更多的道具,为下次行动提供方便。
缺陷
游戏目前还处在测试阶段,缺陷自然存在。
1.目前的游戏内容还是太少了,所有流程熟悉后就感觉没有新的玩点了不过沙雕队友总能给我带来新的快乐
2.游戏的画面和动作太拖后退了
3.支线很乏味,游戏难度基本没区别
4.没有新手指引,很多人开始的时候一脸懵逼
总结
这是一款特殊的恐怖游戏,它的多人模式让人印象深刻。虽然目前还在游戏测试阶段,但内容和耐玩性都不错。如果是喜欢这类型的玩家,不妨去玩玩看。
最新8.3评分《恐鬼症》评测:请问你是什么鬼?
虽然万圣节已经过去,但最近各种恐怖游戏扎堆发售,还是有点让玩家们吃不消。又是《黑相集:希望镇》,又是《失忆症》……对了,还有在Steam销售榜前列霸占了了数周的《恐鬼症》,总之是有点“惊吓过度”了。
《恐鬼症》的成功,或许也和《绝地求生》一样得归功于如日中天的直播平台,它那新奇又有趣的“联机捉鬼”玩法直播起来极具节目效果,一时间吸引了国内外的不少玩家,让这部独立游戏一跃成为了近期联机游玩的新宠。
擒鬼捉妖,双管齐下!
其实,《恐鬼症》说是一款“捉鬼”游戏,也并不是许多国内玩家传统观念中的那种“作法降妖”的玩法。游戏中没有什么符咒鸡血、“妖魔鬼怪快离开”这样的的桥段,而是相当硬核的“美式捉鬼”。
为什么说“美式捉鬼”硬核?实际上,游戏并没有提出让玩家将那些恶鬼绳之以法、押解归案这样的过分要求,要知道你所扮演只是一个普通的猎鬼师,并没有什么超能力,前来抓鬼也只是抱着单纯的“挣钱”这一目的来进行的。
因此,真正的将鬼“抓起来”没有必要,只用通过鬼留下的蛛丝马迹鉴别其类型,用相机拍到足够的证据后返回卡车里交差领钱便可。当然,如果你能够达成更多的任务要求,奖励自然也会丰厚一些,都是为了恰饭嘛。
不过,玩家“脑袋别在裤腰带上”挣来的钱,在《恐鬼症》中有且只有购买新的捉鬼道具这一种用途,如此循环往复,便是游戏的全部玩法。自产自销可真不错。
工欲善其事,必先利其器。虽然在这款游戏里只能当一个没有金钱自由支配权的“捉鬼打工人”,但该买的道具还是得买,毕竟狗命要紧。而在道具设计上,《恐鬼症》就体现出了其“美式捉鬼”设计的硬核之处,不仅东西工具五花八门、分门别类,甚至还有一种高科技和土法子结合而成的混搭风。
在商店里,你既能买到收音机、运动探测器、温度计、摄像机这类高科技捉鬼法宝,也能找到盐巴、圣木、十字架这类传统神话中用来“驱鬼辟邪”,让鬼怪避之不及的阳间法器。
这些道具有些能帮助你监控鬼的行踪,有的可以帮你在遭受鬼袭击的时候保一次命,还有的能和鬼进行对话,进而判断其类型。工具之多,覆盖面之广绝对超乎一般玩家的想象。但如何挑选和搭配,是玩好这款游戏的一个必修课。
有了好的装备之后,接下来就得保持住十二分的耐心。毕竟寻找鬼留下的蛛丝马迹真的能算是各种意义上的“细活”,如果不留心观察、仔细判断,纵然有再好的道具,也断然无法达成目的。
因为一旦着急的话,比如在鬼屋里东奔西跑,便很容易打草惊蛇,轻则将鬼吓得不敢出来,重则导致在一定时间内任务无法完成,被鬼袭击丧命,损失所有道具,可谓是得不偿失。
游戏的死亡特写还是十分恐怖的
联机分工,恶灵退散!
除了最基本的玩法外,《恐鬼症》中还包含内置语音系统、建立房间等设定,这些很显然都是为玩家之间联机所服务的。毕竟一个人玩恐怖游戏不仅需要勇气,而且这部作品对一个人单打独斗的玩法并不友好。
也正因如此,多人联机开黑才能收获到更多欢乐、消除很大一部分恐惧,这也让不少对恐怖游戏敬而远之的玩家有了尝试的勇气。从这方面来看,《恐鬼症》能在Steam的周销量排行榜是名列前茅并不是全无道理。
更何况,游戏中不少道具的设计本来就是需要多人一起配合才能使用的,比如摄像机在进入鬼屋放置之后,就得由一名玩家在车内进行监控,这个过程很有仪式感,分工协作的话成功率也更高。
留在车里打辅助,安全感和仪式感都还不错
从理论上来说,《恐鬼症》这款游戏多支持四人联机。注意!这个人数只是理论上。如果你有心的话,完全可以通过方便快捷的MOD来建立可容纳人数更多的房间,来和你的开黑队友一起进行游戏。
但要注意,进行捉鬼的人数并不是越多越好,游戏的关键还是得看默契。有时候互相沟通不当,信息传达不到位反而会互相掣肘。比如,在全员安静收集信息时发出声响,很容易影响队友判断,传达错误信息……
道理是这么个道理,但你硬是要建一个64人的房间,其实也不是不行……只不过......
鬼:宁搁着打《战地》呢?
游戏毕竟是游戏,是为人们的快乐所服务的,即便是恐怖游戏也是如此。《恐鬼症》通过它有趣的玩法和联机系统,给予了玩家们一个游戏荒时的不错选择。闲暇之际找上三五个朋友联机捉捉鬼,互相恶搞惊吓一番,绝对比几个大老爷们一起看恐怖片来得爽快。
脑子想到了,钱包不允许......
在软硬件技术发展突飞猛进的当下,靠绝妙的创意取胜是许多独立游戏在3A游戏市场上分一杯羹的不二法门。此前的《动物派对》、《糖豆人》和如今的《恐鬼症》均在其列。
可作为一款小工作室出品的游戏,纵使有许多可圈可点的地方,它的很多细节都还打磨的不尽完善。连开发者本人都表示“我们根本没预测到游戏的爆火,都以为最多500人在线就够多了。”
毕竟财力不足,像人物动作僵硬、缺乏引导等纰漏俨然透露出一股廉价感,在这个优秀的玩法设定下显然缺乏更进一步的打磨。
除此之外,《恐鬼症》赖以生存的联机系统也存在许多问题,不仅没有匹配选项,服务器质量也不太稳定,国内玩家需要用加速器加持才能爽快游玩。
而在玩法方面,《恐鬼症》的“组队捉鬼”玩法在刚刚接触时或许很有意思,不过随着游戏时长的增加,对游戏的套路更加了解之后,就容易出现较强的重复感,也就是特容易玩腻。
或许推出一个玩家扮演鬼的PVP模式会好一些?
目前,开发者Dknighter优先考虑主要的错误修复,而不是新的内容,他解释说:“这些错误修复通常会在完成时发布,但是由于我必须更新许多游戏代码,还有许多新系统需要测试,因此下一个更新将是重大的稳定性和错误修复更新。”当新内容来临时,它将“和大型更新在一起”发布。
即便是退一万步讲,将这些问题全部忽略,首先你也得有一个愿意一起玩恐怖游戏的朋友。不然,和配合缺乏默契的路人、对中国玩家不那么友好的老外一起游戏,想必体验也不会好到哪儿去……
总结
对于一款恐怖游戏而言,只要不害怕,“图一乐”还是不难的。考虑到该作在Staem平台47元的价格,如果能玩上十几个小时那还算能值回票价,但要是没人一起捉鬼……这就不是游戏本身能够解决的问题了。
以上就是全部内容,欢迎点赞评论转发关注#2020高校学分班##恐鬼症#,大家下期再见。
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