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暗黑破坏神1.13c修改器

暗黑破坏神1.13c修改器

暗黑破坏神修改器mod
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安卓游戏介绍

暗黑破坏神1.13c修改器,这款游戏绝对能够带给你全新的游戏体验!雇佣兵的升级模板和装备栏为你提供了无尽可能性,让你打造一个超强大的战队!不仅操控起来超简单,而且图像效果简直是超赞到爆炸!

暗黑破坏神1.13c修改器简介

暗黑破坏神是由暴雪公司制作发行的一款暗黑题材RPG,暗黑21.13c中文完美珍藏版是暗黑破坏神2的最后一个升级补丁,和之前的版本玩法没什么不同,创建自己的角色,新增扩展版里有很多新的任务和新的怪物,主要还是6个大的任务,但是这些任务经过重新制作,增加一名新的主角,增加新的怪物,包括任务终极BOSS和一些普通作战怪物,引入雇佣兵的升级模板和装备栏,同时加入大量新怪物和内容,一起加入暗黑世界吧。

暗黑破坏神1.13c修改器

暗黑破坏神1.13c修改器功能

1.udietoo暗黑破坏神修改器是暗黑破坏神2的通用修改器,可以随意修改暗黑破坏神2的角色属性、任务和装备。

2.udietoo暗黑破坏神修改器相当直观,没有其他修改器可以这么直观。修改方法基本不需要任何人来教。

3.运行后直接读取存档。就像游戏界面一样,你只需要点击每一个数值,然后进行修改。最后,记得退出前保存。

暗黑破坏神1.13c修改器使用说明

1、打开。

首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.13C版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开。

2、进入。

确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。

3、人物属性的编辑。

由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76。

4、任务的编辑

点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。

5、传送点的编辑。

暗黑破坏神1.13c修改器

《暗黑破坏神》罕见的复制大法,顶级装备爆出,网吧人手一套

说来也怪,《暗黑破坏神》前两部作品中都有一个致命的BUG:复制道具

肯定有朋友会说了,有修改器,什么装备改不出来,什么道具不能拿到?干嘛还搞复制

这,你就错了,通过BUG获取到的装备,和通过修改器改出来的感觉是完全不同的。毕竟通过“复制大法”得到的装备是原版中的,心理多多少少宽慰一些,没有负罪感。

暗黑1、2两部作品都可以通过特殊的方式复制装备。这一点估计很多人觉得奇怪,不大可能同一个BUG连续出现两个版本吧!

而且《暗黑2》在更新了好几次补丁之后,仍然可以使用复制大法,难道这是暴雪故意留下的“彩蛋”吗?

今天,小编再次带大家回忆一下网吧里常用的复制大法,不知道如今的你是否还记得。

《暗黑破坏神1》

《暗黑破坏神》虽然是重点打造的动作角色扮演游戏,但因为年代的原因,不可避免地出现了大量的BUG。

而最流行、最实用的BUG,就是当年玩家们口口相传的复制大法。通过这个方法,可以将所有的好东西全都无限复制出来。

那么,初代复制大法如何玩的呢?

方法很简单:

1.储存箱(背包)中留下1金币,将顶级装备直接扔在地上,然后退出物品栏。

2.与地上的装备保持距离,这时候点击装备,角色就会主动向装备的方向走过去。迅速打开物品栏,在拾取瞬间点击金币。

暗黑破坏神系列装备系统 暗黑破坏神装备分析

这次普通装备、魔法装备、稀有装备、套装装备、传奇装备、合成装备,一共6种不同颜色,每一种装备都可能有用。普通装备是最基础的,但可以在上面镶嵌符文组成“符文之语”,有些“符文之语”会让角色的能力有本质性的提升;魔法装备词缀少,但有些提升能力值较高的词缀只在这个级别的装备上出现;稀有装备的词缀多,可以为角色带来多种能力的提升;套装装备和传奇装备各有功能,并且有些属性是其他装备无法提供的;合成装备根据合成公式的不同,有固定的词缀,可以为角色提供某一个选定方向的提升。

由于装备系统变得复杂,所以多人游戏就更有意思了。玩家们甚至自发地用稀有的符文和装备作为货币建立了一整套商品价格表,这个价格表还会随着玩家产能的提升而变化数值。任何一个玩家,都有可能找到极品装备或者高级符文,而这些东西会在短时间内为玩家带来巨量的财富,而我们大部分玩家,都会愿意相信自己就是那样的幸运儿。

不过,这款游戏为玩家和业界带来的最大的贡献,可能就是深化了“Farm”(刷怪)和“Build”(配装)两个概念,让这两个概念之后成为了众多带有RPG元素的游戏的标配。

大部分Diablo-like游戏,以及一些其他RPG游戏,都有刷怪的要素。但《暗黑破坏神》系列可能是被玩家研究得最透彻的。直到现在,还有数量巨大的玩家在日复一日地反复击杀某些BOSS或者某些关卡,以期获得强力的装备和其他珍贵的掉落物。为了让自己的效率最大化,玩家们将BOSS的掉落表、部分常用迷宫的地形随机机制,以及击杀BOSS的各种技巧都研究得十分透彻。类似的热情我只在玩家对《塞尔达传说:旷野之息》的良性bug触发的研究上看到过……

而Build则是玩家通过技能和装备搭配形成的一整套角色定制方案。虽然《暗黑破坏神II》的技能非常多,但暴雪当时就不太擅长平衡各个技能的收益和作用,其中少数技能具有特别高的实用性。所以玩家们经过长期的研究和试验,确定了每个角色在不同环境下的最优搭配,结合属性加点、技能加点和装备选取,最后大约总结出了数十套Build,并总结出了不同的环境下,Build的强弱排布。这个系统现在大家也很熟悉了,就算不玩《魔兽世界》,打个《怪物猎人》也是要配属性和珠子的。

《暗黑破坏神II》不是完美的游戏,这个世上也不会有完美的游戏,但它的优秀却是毋庸置疑的。

当然,它毕竟是一款21世纪开端诞生的游戏,现在看来,整个游戏不可避免地存在一些问题:游戏的操作便利性还有提升空间,物品栏和储存箱也有点小,角色的属性和技能加点方式有限,而且很后期才提供了洗点功能,BOSS的掉落很高导致游戏里大部分关卡都只会被玩家打3次(分别在3个难度下通关),之后玩家就去固定地刷某几个BOSS或者某几个迷宫到天荒地老了……

但大部分玩家不会为了这些原因放弃游戏,他们依然愿意在这款游戏里投入自己的时间和精力。这款游戏获得的成功毋庸多言,而且我相信,10年后这款游戏依然不会死。

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