安卓游戏介绍
太空指令两项修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的设计和创新的玩法,吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演一名宇航员,探索未知的宇宙,完成各种挑战和任务。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
太空指令两项修改器特色
1.单人战役,这将在不同的战术地图上考验你的智慧
2.紧张多人 - 称霸高达5%的地图其他玩家
3.没有巧合,没有运气。只有良好的规划并成功执行才最重要
4.专门用于触发战略思维的声音
5.来源于军事技术的简约视觉设计灵感
6.创建发扬智能思维
7.只为手机上提供的三个全新的多人游戏/遭遇战地图
太空指令两项修改器提示
一个系统由恒星和行星轨道组成,每个系统可以有1-4个行星。系统通过warpways使连接成为可能。
每个控制系统为每行行星提供1个指挥点,每个舰队或静态防御部署将需要大量的命令点。如果你使用的指挥点低于上限,资源系统将工作的越快。反之,则越慢。
每个系统都有一个群体,可以建立防御:
Hubs:他们是你的主要目标:摧毁或占领敌人的枢纽赢得游戏。
Resources:运输所需要的系统资源。
Shipyards:系统可以部署的舰队。
Rwpairyards:次要的民用核军用造船厂,能修复舰队,但是不能生产。
当然,游戏还有一些小规则:
在你控制系统之间运动的移动速度比在地方和中立领土之间的运动速度快。
随着时间的流逝,在地方的领地中移动将受到磨损。
资源运输舰受到地方攻击是无法自我保护的。
太空指令两项修改器简介
游戏主要以“星际空间通信”为主要核心,在游戏中玩家要在茫茫宇宙众多星际势力地方,制定自己的战术计划,利用各种飞船来保护自己的星球,同时攻占别的星球。每一种太空战舰都有自己的优缺点,玩家要选择适合的策略发展自己的军事来抵御敌人的入侵。如何扬长避短则是考验你作战能力的关键!一旦手里积累了足够多的资源,你即可控制整个银河系。同时游戏中好包括了单人模式和多人联机模式,玩家可以邀请自己的好友跟自己来作战!
太空指令两项修改器攻略
曾开发过《这是我的战争》的波兰开发商11 bit Studios的科幻即时策略游戏新作《太空指令》( Spacecom )现在已经登陆 iOS 平台!感兴趣的小伙伴可前往一试!
游戏需要玩家在茫茫宇宙众多星系势力中制定并推行自己的战术计划,发展军事力量抵御外敌入侵。游戏的容量不大,但是却十分注重战略性和玩家对自己战术的执行力。在游戏中如何发挥自己战舰的长处避开不足,如何排兵布阵用最小的损失取得最大的战果将会是决定整场战斗胜负的关键!游戏中每一个对手都需要你用智慧来取胜,相信会是策略爱好者的不二之选。
玩家既可以在单人模式里畅爽杀敌,也和小伙伴展开 3V3 的6人团战模式,来一场更刺激的宇宙大作战。《太空指令》现在已经上架,喜欢科幻策略题材的玩家不要错过。
太空指令两项修改器推荐理由
《太空指令》(Spacecom)是一部典型的4X太空策略游戏,针对移动平台的特点,开发者在游戏方式上进行了极简化设计,不过探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)四大传统元素一应俱全。和所有4X游戏一样,玩家的任务是发展壮大自己的星际殖民地,积累兵力占领中立星球,入侵敌对势力控制的区域。
战斗就是以如此“阳春”的方式进行的
游戏中没有科技树(甚至研究功能都没有),至于政府、税收、贸易等等子系统就更不用提了。每个任务在15分钟时间内便可完成,不会出现任何子对话框以及复杂的图标界面。玩家要做的仅仅是在一张2D星图上指指点点完成必要的生产,然后控制三角形图标代表的舰队,按照固定的航道向着目标进发。
游戏的系统看上去相当简单:星球类型仅有3种,分别用于生产、维修和产出资源。对付单人任务中那些只会按部就班的AI,我们自然不需要考虑太多。但在遭遇战和多人对战时,扩张过程中先拿下谁,相持情况下优先守谁,都是很有讲究的。否则当你前线部队损失殆尽后方还有不少“现钞”,但“兵营”却被打掉了。或者是在一场星球攻防战之后仅仅只收获了一场残胜,己方已经是强弩之末,急需休整的舰队却遭遇“修理厂”被敌方摧毁的现实之后,庞大的星际帝国必然要在多米诺骨牌效应作用之下,顷刻间樯橹灰飞烟灭。
所有的航道都是固定的,一旦决定航线就无法更改
舰船的数量同样也只有3种:战舰(Battlefleets)是你的士兵,用于歼灭敌方的有生力量;攻城舰(Siege Fleets)是你的投石机,没有这些重型武器的存在,即便是一颗没有任何兵力的星球,光靠他们的能量护盾就够你喝一壶;登陆舰(Invasion Fleets)是你将战旗插上敌对星球的保证,如果没有它们的“终端输出”作用,你最多只能将敌人的殖民地打烂……
可以通过星球的卫星轨道数量来判断它的基础防御能力
游戏的战斗系统既没有《文明:太空战舰》(Civilization:Starship)中3D表现的回合制攻防,也没有《银河争霸战》(Galcon)中在实时状态下进行的烧脑数字平衡游戏,甚至不存在相生相克的法则。玩家唯一要关注的是根据战斗类型,合理搭配舰种,因为作战单位是以“舰队”的形态存在的。在一场歼灭战中,舰队中的登陆舰和攻城舰不仅无法发挥自己的功能,而且在战斗中只能增加己方不必要的伤亡。
尽管游戏的战斗规则相当简单,但它依然提供了足够多的值得玩味的地方。在打“客场”的时候,进攻方的非战斗减员会随时间的推移而加大。作为守方来说,也许此刻你的兵力不足以迎战来犯者,但你可以通过升级改造星球的护盾,来延缓敌人的攻势,实现以逸待劳。等敌人消耗得差不多,而本方的生力军已经建造完毕之后,等待他们的就是一场灭顶之灾了。攻方同样可以采取围困方法瓦解对手的防御,比如在关闭对方的战争发动机——建造星球的时候,此时攻城舰数量不足不一定是坏事,玩家可以攻击周围的资源星球切断其补给,照样可以让敌人的军力面临越打越少的窘境,甚至还能吸引敌人主力贸然出动,玩出“围点打援”的味道来。
应用信息
- 大小:4.1MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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