安卓游戏介绍
符文工厂3豪华版修改器免费下载是根据一款同名的二次元模拟经营游戏打造的专属辅助工具,玩家们可以通过使用该修改器随意修改游戏的参数,帮助玩家们自由降低游戏难度。游戏内的画质也非常的精美。玩家在这里怎么玩都不会玩腻。
符文工厂3豪华版修改器免费下载功能
数字1-神模式/忽略命中
数字2–无限生命值
数字3–无限RP
数字4–无限伙伴HP
Num5–无限量使用水壶
数字6–自动给作物浇水
数字7–作物快速生长
Num8–设置游戏速度
数字9-超级伤害/一击致命
Num0–伤害乘数
编号–防御乘数
Alt+Num1–编辑金色
Alt+Num2–编辑木材
Alt+Num3–编辑所选项目金额
Alt+Num4–无限Exp
Alt+Num5–Exp乘数
Alt+Num6–无限技能经验
Alt+Num7–技能经验乘数
Alt+Num8–最大NPC友谊
Alt+Num9–NPC友谊乘数
Alt+Num0–冻结白天
符文工厂3特色
会有扣人心弦的故事剧情,每一个精美的场景都有不同的内容。
主题内容设置的非常有趣,随时都可以在这个牧场当中开始工作。
玩法随意度比较的高,能够让你自由的感受不同的游戏内容。
不知道你的牧场快速的扩大经营范围,丰富的游戏玩法可以自由的体验。
每一次挑战都能够爱不释手,在这牧场中体验惬意的生活。
符文工厂3玩法
走位十分重要,新的活动任务关卡挑战,全新BOSS等待你来攻略。
在这里有着丰富的剧情为你带来,感受一系列好玩的挑战;
符文设定,玩家可以设计搭配自己勇者的技能,探索寻找新的符文。
游戏里玩家可以自由的与不同的NPC角色进行互动养成体验;
新的BOSS怪物看起来十分强劲,倘若你一个人无法解决,那么就邀请队友一起战斗。
《符文工厂3 豪华版》:时间不会让名作的光辉褪色
伴随着近些年《牧场物语》系列的复兴计划,最初作为其外传作品的《符文工厂》系列也一同苏醒。在Marvelous收编原Neverland工作室的成员后,时隔7年后的19年,《符文工厂》系列也公布了官方续作的消息。曾经作为谢幕作的《符文工厂4》在NS和PC平台推出了强化版,新作《符文工厂5》也在两年后姗姗来迟,不过新作的表现并不如人意。
于是,《符文工厂3》重置版的呼声在玩家群体中也越来越高。《符文工厂3》最初在09年发售于NDS平台,尽管这个机型在国内的影响力远不如同期的PSP,但是凭借着过硬的游戏素质,依然收获了一众的粉丝。于是在《符文工厂5》发售的第二年,《符文工厂3》的重置版也正式与玩家们见面,成为系列第三部登录PC的作品。
专注体验的优化改进
《符文工厂3》是在NDS平台发售的最后一作,本次重置大幅度提升了游戏的建模水平,并更换了贴图和头像,以及重新绘制了人物立绘,另外还更换了游戏OP。其次许多操作也进行了改进,在体验上应该是基于《符文工厂4》进行了优化,例如人物的动作衔接更加流畅,位移可以一键完成,制作时的过场也可以跳过,大幅度缩减养成需要花费的时间。
随后则是在开始界面中加入了新婚模式和外传模式的选项,用于补充人设以及结婚后的剧情,这也是重置版的固定节目了。在这些新内容里还加入了原版没有的live2D效果,作为以剧情而著称的《符文工厂3》,这个改动更能凸显本作的优势。不过或许了为了加快游戏节奏,本作删除了联机功能以及与之相关的排名系统等等,这也导致了本作的刷子元素大幅度减少。
魔物少年的种田生活
本作的女主希雅在深夜看到家门口有一只受伤的魔物,尽管作为村长的爷爷对此非常反感,但是出于好心她还是把魔物带回了房间中。魔物在第二天醒来后变成了人类,不过他的身边空无一人,并且自己也失去了记忆,就记得自己的名字是麦斯。于是麦斯独自一人来到了镇上,并见到了昨天救她的希雅,然而两人都没有认出对方。在得知麦斯的处境后,希雅让麦斯暂时住在了大树之家中,这里不仅有闲置的房间,还有唯一一片受到大树加护的田地。
于是为了早日找回记忆,麦斯留在了镇上,开始了耕种的生活。作为系列早期的作品,本作还不支持性别选择,但是可攻略人物非常多,女性角色达到了历代最多的11人。同时游戏的剧情性也非常高,以男主独特的身份牵扯出人族与魔族之间的纷争,尽管故事依然是偏轻松的风格,但是故事深度也堪称系列之最。
核心玩法的早期阶段
作为《牧场物语》系列的衍生游戏,《符文工厂》系列的核心玩法早就在一开始就已经定型,除了种植和饲养外,还有诸如锻造和料理等延伸玩法。此外由于是奇幻风格,因此战斗环节也占有较高的比重,并且本系列的战斗手感一向都不错。除了众多在种田和战斗方面的养成外,剩下的时间就是培养女主的好感度,可以说在《符文工厂3》中系列玩法就已经非常完善了。
不过本作在时间规划方面比较紧凑,每天能做的事情非常有限,经常会出现一天还没干什么事,天就要黑了。这些问题在续作中都得以解决,对许多机制都做出了人性化的改动,从续作入坑的玩家可能需要一些时间适应。另外由于台风天气等原因,本作中种地的收益极不稳定,导致在原版中玩家都不愿意种地了,在重置版中同样也改善了这个问题。
比肩gal的恋爱养成
尽管《符文工厂4》将游戏的玩法开发到了极致,被称为了系列集大成之作,但是在不少玩家的心中《符文工厂3》依旧是系列最佳。其中最大的原因就在于对人设的塑造,游戏的个人线剧情十分丰满,本次重置版追加的结婚剧情,更是做到了锦上添花。游戏中11名女主的性格迥异,兴趣爱好也各不相同,同时由于开发年代久远,其中也包含了许多十多年前流行的萌点,以如今的眼光来看会有截然不同的感受。
不过毫无疑问的是,《符文工厂3》对人设的塑造是最成功的,恋爱养成的体验也是最出众的。不仅随着好感度的提升能够直观感受到女主态度的变化,并且还诞生了许多令玩家印象深刻的角色,尤其是前后反差巨大的红发少女多娜,甚至在续作还作为NPC客串登场,足以见得人气之高。
独树一帜的剧情演绎
本次的重置版基本上做到了原汁原味,除了追加日后谈相关的剧情外,剩余的改动几乎都是对操作的优化。作为NDS时代的作品,《符文工厂3》的玩法相较于续作来说还不够完善,养成的比重有些失衡。同时每天能做的事情也十分有限,加上本身主线也不算长,通关一周目所花费的时间也显得比较少。
不过得益于出色的剧情文本,游戏的重玩价值也很高,不仅有风格多样的女主个人线,游戏的主旨也引人深思。尽管本作并不是双主角,但是男主可以在人形和魔物两种造型之间切换,不同的形态不仅可以应对各种场合,与同一个人对话也会有不一样的反应。这也设定不仅契合游戏的主旨,对NPC的性格也能有更好的润色,让游戏中每一个登场的人物都显得有血有肉。
结语
时隔一年后就等来了系列呼声最高的冷饭,尽管距离首发已经过去了近十四年,但是依然备受玩家们的期待。本次重置的变化主要在于视觉效果上的提升,操作体验上的优化,以及对剧情的补充,剩下的几乎和原作维持一致。在素材方面能看出不少都是来源于后续的作品,这样不仅能让从续作中入坑的玩家更好地适应,并且还节省了开发成本,回一口新作失利的血。
重置版的发售,不仅为这个复苏的系列很好地维持了热度,还能对多年后的新市场完成调研,为更好的《符文工厂6》做好准备。
《符文工厂3 豪华版》:重置的风,仍会来带熟悉的味道
在众多老游戏纷纷回归的今天,符文工厂系列作为著名的经营模拟类角色扮演游戏自然也不会缺席这场盛会,而作为系列中久负盛名的《符文工厂3》也早就在游戏正式发售前便已经引起了我们的注意。
事实上这类重置的老游戏都会无可避免的与“情怀”二字相伴相生,但在沉浮过后情怀放下,这些过去的游戏是否能够带给我们相对新颖的游戏体验呢,我想这也是我们应该重点关注的问题之一了。
其实谈及重置的话,基本上玩家第一个关注的要点基本都放在了游戏的画面上面。不过重置非是重制,本作带给玩家的重置也只是简单的将过去相对模糊的画面和素材进行了一系列的高清化处理,不过这个高清化处理是针对原版游戏而言的,单纯对比近期发售的同类高画质游戏而言本作在画面画质方面还是不能相提并论的。
其高清化的方面小到游戏的花草树木大,再到UI、立绘以及一眼望去的整体场景塑造,如果是体验过原版的老玩家可能会更容易察觉到这种变化。
就我个人而言,让我印象最为深刻的是游戏内新“新婚模式”时的花嫁候补立绘形象,这也是我认为游戏内重置最为明显的几个地方之一了,不过好看归好看,如今看来反而是有些与背景格格不入的感觉就是了,而且给我的印象也有种像是刻意加入了滤镜的感觉。
来到关键的玩法环节,不用多说,种田养成自然是本作和核心之核心。其实种田类游戏的模式已经是有些司空见惯的意思了,从早期单格的耕地、浇水,再到后面成片成规模的播种浇水,我们也可以看到从早期开始这种发展模式便已经存在了。
除此之外,游戏内的制造和战斗给我的感觉是比较微妙的,具体来说几点,例如药、料理、武器、装饰品的配方都要通过买面包吃来获得,相当于花钱随机抽取,配方数量之多导致想要立刻抽到需要的配方的几率相当之低,无疑是给玩家的游戏时常强行续命了;并且与其自己获得配方不如网上查阅比较合理,因为制作东西并不是必须获得配方,只要素材正确,相应技能达到一定等级即可做出需要的东西。
然而问题就到了技能上,各个技能熟练度等级也是需要慢慢去刷,虽然制作装饰武器之类的不像食物,失败了也不消耗素材,但刷等级的过程就显得有些没意义,因为它制作需要消耗RP,而每天还有其他事情消耗RP,因此每天能获得的经验有限(不用药品食物补充RP的情况下)。素材早就有了,成品也早已固定,却要多花费好多天的时间才能达到相应等级,将需要的东西弄到手,做完一个之后也不知道还有没有下次,可见也不是什么经常必须用的系统,让人觉得这等级是纯粹的消耗时间。
退一步来讲,游戏内想要达成速通也非常容易,毕竟总计四个迷宫体量都不大,而这也更让这个需要提升技能才能锻造某些东西的系统显得有些鸡肋就是了。
至于战斗,游戏内有多个难度可以选择,默认难度下整体难度还是相对友好的,甚至第一印象有些过于简略,只要追着敌人敲就可以了,只有一种攻击方式,只有一个攻击键确实在现在看来太朴实无华了一些。
后期体验下来能感觉到它还是增加了诸多养成元素,但丰富的基础上是否多余还有待商榷。具体来说,本作有多种武器可供选择,攻击方式花样百出,也有很多辅助道具及技能可以提升体验,刷装备也有RPG养成的味道,而至于实战,似乎就是单击、长按、连击的区别。虽然攻击的后摇太长需要谨慎连击,注意走位,但要说有多吃操作…它毕竟至多也就一两个攻击键。痛苦的是主角经常瞄不准对象,但是别人只要蹭我一下就算伤害。
攻略自然有很多方便玩家过关的方法,但普遍都是远程,本作也确实对近战不算友好,尤其是最后一个BOSS非常需要躲避,但是近战的后摇之大导致难以持续输出,持久战的后果就是被压缩空间,最后躲无可躲。虽然是种田游戏,但战斗却占了相当大的部分,甚至玩家需要攻略四个迷宫才可以迎娶心仪的对象。这个并不算单调的战斗系统也很大程度上丰富了游戏体验,玩家可以自由选择发展方向,但是这种平均发力或许也是各系统难以称得上优秀的原因。
忽略些许不足,本作其实就是经典的大杂烩游戏,种田采集+各大节庆+NPC好感+钓鱼+战斗+制造+日常委托,蔬菜有品质,钓鱼有渔王,NPC对东西有有喜恶设定且可以结婚,全能主角会烹饪会制造会武功,都是非常熟悉且不错的内容。
即使是没有情怀滤镜的玩家,只要对和谐友爱的村庄种田生活有感,想必符文工厂3也就不会让人过于失望。无论是为了勤劳致富的梦想,还是单纯为了打理农场的成就感,还是为了征服各大迷宫,还是为了娶上寤寐求之的新娘,恬静悠游的西亚廉丝小镇都能满足需要,在这里,一切的付出都有它的反馈,而一切的选择全在你自
至于本作可攻略的人物在好感列表里是用红心进行表示的,不可攻略人物则是用笑脸表示,可惜的是并不是所有人都可以攻略,而极有人气的老板娘东云、服装设计师艾莉莎不能攻略实在可惜因为本次重置可以解锁这种限制,但看来属实是我想多了。虽然而可以选择的对象也足够令人满意但却总感觉多少有些不圆满,还有一点比较搞笑的这些是不能攻略却也能刷好感感觉起来有些怪怪的。
结语
《符文工厂3》作为承载了无数玩家回忆的一部作品,即便是它的重置版,以如今的眼光看来还是存在着许多不成熟的设计和方面,但我想对于这款作品来说玩家并不会过分的去计较它带来的得与失,这款游戏只要是它的本来的样子,那便已经足够了。
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