安卓游戏介绍
天国拯救多功能修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,提供了无敌模式。在这个模式下,玩家将变得无敌,无论是敌人的攻击还是环境的危险都无法对玩家造成伤害。这使得玩家可以更加轻松地完成游戏中的任务,享受游戏的乐趣,而不必担心失败或受伤。
天国拯救多功能修改器安装说明:
1.先开游戏,再开修改器。
2.了解修改器使用说明。
3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5.键位功能里数字键一般为字母键上
天国拯救多功能修改器修改器说明:
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限耐力
数字键 3 - 无限能量
数字键 4 - 无限营养
数字键 5 - 物品不减
数字键 6 - 负重清零
数字键 7 - 无限物品耐久度/新鲜度
数字键 8 - 超级速度
数字键 9 - 不会受伤
数字键 0 - 清空敌人耐力
数字键 . - 一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 无限金钱
Ctrl+数字键 2 - 无限经验
Ctrl+数字键 3 - 无限技能点
Ctrl+数字键 4 - 最高声望
F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍经验
Home - 取消全部
天国拯救多功能修改器注意事项:
1、“物品不减”对数量大于1并且消耗量小于当前数量的物品生效。
2、“负重清零”如果在超重状态下使用,需要改变一下负重(比如扔/捡点东西)才会消除超重效果。
3、“无限经验”和“n倍经验”对所有种类的经验(力量、敏捷、口才、战斗、偷窃、骑马...等等)都有效。此功能在获得对应的经验时生效。
4、“无限技能点”,注意有些技能有冲突是不能同时习得的,请注意选择。
5、“清空敌人耐力”,激活时如果被敌人招架住攻击可能会一直纠缠在一起,这时候只需要暂时关闭这个功能就能正常继续战斗。
6、“最高声望”激活时,在角色菜单看到的声望值不会改变,但你遇到的NPC对你的声望是最高的,比如商店价格降低,NPC对你说话语气变好,可以随意进入私人领地,甚至做什么都不会犯法(需要在被认为犯法之前激活此功能)。
天国拯救多功能修改器新手到高手进阶教程
一、武器
说战斗系统,就得先说武器,游戏武器就那么几类:长剑、短剑、猎刀、斧头、锤、弓、长柄武器、盾牌。
武器攻击模式与伤害也分刺击、劈砍、钝击
所以选择武器的时候,请多考虑自己喜欢并且顺手的攻击模式和主要攻击手段,这个游戏并不一定,拿着伤害高的武器就一定都能秒杀对手。
游戏战斗中,存在有攻击范围。每种武器,攻击的范围也感觉有少许不同。用惯了长剑后使用短剑,发现要近很多才能击中。武器的攻击距离的范围,非常重要,咱们老祖宗不是有句话嘛,一寸长一寸强,一寸短一分险。
我比较惯用长剑和短剑,其他马刀、猎刀、斧头、锤、弓和长柄用得非常少。但还是对每类武器做一下说明,供大家参考。
长剑,即双手剑
攻击距离仅此长柄武器,大概是在3~3.5个身位左右,可以持盾,但是持盾后,攻击会下降。长剑多为中型劈砍类伤害,但钻孔者是主刺击伤害,重击者是牺牲刺击,提高钝击。所以这两把剑运用的连招也要以攻击特性为主,比如钻孔者配合牛蹄连击。
跑过连击,实战可以接处决
短剑,即单手剑
攻击距离大概只有2~2.5身位,持盾情况下不会影响攻击下降,但是数据都很平均,没有特别亮眼的表现,但是用刺刀、刺剑使用二连刺这个技能很暴力,其他亮点比较少,有骑士嗜好的会选择的比较多。记得之前拿着刺剑一个两二刺秒了一个全副武装的库曼人领袖。
斧头
攻击距离大概是2身位,劈砍伤害最高,用的比较少,基本没装备过,连击和短剑共享,我一直觉得,如果喜欢维京的,拿个库曼人小圆盾,加个斧头,就能COS用。我真因为是骑士控,所以一直放弃斧、钉头锤的使用。所以这里希望能有大佬补全一下。
马刀\猎刀
即弯刀、直刀
攻击也是2身位左右,但装备前提是要求敏捷,受敏捷天赋加成影响,比如那个滑步以后减少敌方士气,每次看到就觉得摩擦摩擦似魔鬼的步伐。
锤头
钉头锤
攻击同上,最高钝击伤害,破防利器、配合当头一棒技能,各种教重甲做人。配盾也很帅,就是别指望它刺什么的厉害。这武器,就只管照着头上招呼。相当暴力。
长柄武器
矛、枪、长斧、战戟
为什么没有骑枪!为什么没有骑枪!!为什么没有骑枪!
真心要吐槽这个游戏的乘骑系统,坐在马上砍人没蓄力、无法控制攻击方向、攻击范围还变短、坐马上还不能对话!所有玩家都是清一色步兵,啊,忘记了“铁匠之子”光环。没有马的长柄武器玩家,能叫骑士吗!?长矛兵吧!?
本游戏最强攻击存在,最长范围存在,但是真的好多缺陷啊,马上打起来感觉范围缩短,下来戳人,太近了又不能攻击。总之,优点也是缺点,遇见拿长柄的怪,一定要贴上去,他就没法打你,然后你可以抓住他,踹一脚,打个硬直,然后一套连击带走。
弓
我至今没有练到手不抖,所以就不介绍了,反正距离越远越能打到人的武器就是好武器!不用多想。唯一要说的,有抛物线,自己预判预判。
二、连击
这游戏战斗很多人不习惯的原因,很简单,因为这六向攻击有物理效果存在!
攻击就3种模式,六个方向,然后通过这个来变招。注意,为什么说是变招,因为物理效果存在!
平时的游戏,我们习惯了按下对应按键,比如左右、攻击,就释放了连击。但是这游戏不是,首先是挥动武器存在惯性、其次受对方格挡或者对剑影响改变轨道。
最喜欢的牛蹄,三连刺
所以,不是提前六个变相亮灯了再按,就打出你要的攻击。而是看敌人的动作、格挡、你的招式进行攻击。
连击释放成功的前提有一下几点:
1、没有击中目标
2、没有被打断
3、连贯性
4、释放过程中没有被其他物理惯性影响
以第一招用假刃为例,起手攻头,击中了,鼠标滑到右边劈砍右肩,惯性作用下,六向提示自动亮左下提示,不要动鼠标了,直接左键再攻击,即触发假刃连击。这三下必须连贯,1秒内做出。但是实战中如果被对方格挡,或者剑对剑的时候,就会改变剑的轨迹,这时候看提示灯,然后切换牛蹄或者翻番或者制疤者。
假刃连击
翻番连击
制疤者实战效果
干扰作用的手腕连击
KCD的战斗系统就难在这,不是固定的按照按键来,而是随时随地会产生变化,必须随时随地的调整机会然后一招制敌。当然,随便乱按左右左右,反正武器好了,也能搞死人……卡BUG等级高了,一刀一个,哈哈哈哈。
三、完美格挡和防反
完美格挡释放的条件就是中间成绿盾的时候按Q就好。进入完美格挡的时候,会有稍微的子弹时间特效。有时候,使用滑步比格挡要好。在进入完美格挡之后,概率发生防反,和你剑斗、战斗、武器有关。不需要你按攻击,但是需要你选择对应方向。按Q就能自动放。
四、实战
实战中,消耗耐力进行所有动作。每一下动作,和身上所穿防具成正比。你穿得越重,消耗越大。所以不是防高,拿着武器好,就万事大吉。后期秒不掉一个重甲,对面几个拿锤子的围上来就悲剧。合理的给自己选择武器,围绕武器穿装备。
盔甲也和潜行有关,盔甲越繁琐越厚重,隐蔽性越糟糕,你蹲着甚至都像没有潜行一样。
比如你喜欢弓,就带把弓,带把别的副武器,穿得轻一点,带把匕首,玩暗杀流
你喜欢长剑,穿套中甲,就拿一把长剑,COS医院骑士团的重剑步兵或者铁甲衣
你喜欢骑士,穿重甲,骑战马,拿长矛(为什么没有骑枪!)
这里真的很想吐槽一下游戏设计。为啥第三武器必须要弓和箭?我想带把匕首、带把短剑、带把长剑做剑人不行吗?或者带个战戟、短剑COS瑞士近卫军不行!?非得背把弓。加个长剑+匕首,做罗宾汉……你别说,这游戏还真能COS出罗宾汉。
适当的选择防具也能体现游戏真实的感觉,不要一味得去选择强无敌,无双收割的感觉。比如我现在人物设定,就是像个医院骑士团或者铁甲衣的角色。但是我至今找不到白色的无袖外套长袍!这个很气人!有没有大佬知道啊!
最后实战的时候,大家一定要注意对方的装备、战斗的场地、敌人的武器、敌人的站位、走位等等
根据敌人的装备选择优先攻击的目标:轻甲-中甲-中甲,尽量造成你和重甲单挑的机会,而且在遇敌的一瞬间,他们是要反应时间的,在这个时间,足够冲刺+刺击秒掉一个中甲或者轻甲的敌人。
战斗场地一定要选择开阔的地方,一旦1V多的情况下,小范围很容易被群殴到耐力回复不上来,那样就只有死路一条,留着后路,让自己能安全的回复耐力才能保证战斗持久。
敌人的武器决定了他的攻击方式和弱点,优先攻击那些对自己伤害高的,解决掉他们就什么都好办。打熟了,除了重甲需要点连击以外,其他都是一刀的事情。
看清楚敌人的身体部位,用劈砍带到对方手指,刺击打头,合理的运用连击,这游戏战斗就变成了一种艺术。
和敌人近战时候,时不时的按下F踹一脚,有时候有奇效!
天国拯救多功能修改器测评
“亨利的硬核中世纪之旅”
天国拯救(Kingdom Come: Deliverance)是Warhorse Studios开发并发售,是一款第一人称叙事类的RPG游戏。
游戏的亮点之一就是地图,游戏里的地图是有现实原型的,以十五世纪初的波西米亚王国,也就是现在的捷克为示例。游戏里的还原度很高,除去一些特殊的地方,大部分村庄城镇的相对位置与现实的吻合度为100%,建筑布局也是尽量与现实一模一样,游戏地图与现实地图的比例也接近1:1。
游戏背景
主角是斯卡里茨铁匠之子亨利,某天,一群雇佣兵收到西格斯蒙德的亲令,掠夺并摧毁了亨利的家乡,主角是为数不多逃出生天的人,但是他的家人没能撑过这场浩劫。
为了埋葬自己的父母,亨利丢失了他父亲唯一给他留下的剑,重伤被救到拉泰,整个主线剧情围绕着找回这把剑展开。
游戏玩法
游戏以硬核为基础,硬核到就连大部分游戏最基础的保存功能,天国拯救里都没有。必须拥有保存药剂才能保存,并且,保存药剂在游戏里算是一种酒,保存一次就喝下去一瓶,喝多了还会醉倒。不过网上有不用保存药剂就能保存的mod,如果感觉太难可以去下载。
游戏里的地图虽然说有快速移动点,但是硬核中世纪怎么可能会有传送,实际上还是亨利自己跑到目的地,只不过游戏给你加速了而已。在跑图的过程中有可能会遇到突发事件,突发事件分好几种,不过不多,玩久一点也就是几个可能循环。
主角能加的点很多,技能树也比较复杂,具体分为以下:
属性方面分为力量、敏捷、活力、口才、魅力。
战斗方面分为战斗、防御、剑斗、射箭、斧斗、格斗、钉头锤。
技能方面分为保养、养犬人、开锁、扒窃、潜行、炼金、狩猎、采药、阅读、饮酒、骑术。
游戏里能用的武器也就跟技能相同,可惜的是游戏里没有长柄武器,骑马作战也没有做,少了点乐趣。
基本上不管干什么,都能升级,你可以当个战士,靠敌人的战利品赚钱。也可以当个贼,偷到盆满钵满。当然,游戏里的警卫可不是假人,干坏事被发现可是会被罚款甚至是坐牢。
而且该地区的居民会知道你干了坏事,你跟居民的声望就会降低,声望过低的话,他们不愿意跟你说话,某些任务可能会无法进行。商人的声望就显得更加重要,声望越高你买东西就越便宜,卖东西就能卖的更贵,跟商人买东西还能讲价,不过不要讲价太狠,不然商人会拒绝这次交易,而且还会掉一点声望。
不过反过来说,只要没被发现,哪怕你杀人灭口也不会有什么损失,这也就是为什么游戏要设置一个保存药剂,就是阻止你为所欲为。
总结
《天国:拯救》一方面有着宏大的框架,但在细节打磨上却不尽人意,尽管过于硬核的设定以及优化问题,会让不少玩家望而却步,但极具真实性的战斗系统,完善的欧洲中世纪风貌,颇高的自由度玩法,都让这款游戏具有很大的潜力为一款针对玩家群体十分明显的游戏,对于喜爱中世纪历史或者想体验剧情的玩家来说,这款游戏还是值得一试。
应用信息
- 大小:0.72MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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