安卓游戏介绍
僵尸世界大战修改器风灵月影是一款很好用的金手指,玩家能在这里得到很多功能。能在离线模式中修改游戏数值,让你在游戏中获得超多能力,在战斗中变得所向披靡。使游戏体验更加轻松和强大。让玩家有更好的游戏体验!
僵尸世界大战修改器风灵月影功能
数字键1-无限生命
数字键2-无限子弹
数字键3-无需装弹
数字键4-超级速度
数字键5-子弹时间
数字键6-编辑金钱
数字键7-编辑挑战点数
数字键0-快速杀敌
僵尸世界大战特色
通过这种方式,您可以完美地控制更多电源,从而可以保护要保护的人员
你将会在游戏中看到最庞大的尸潮出现,这才是真正意义上的无穷无尽的尸潮进攻;
在游戏中,您自己的火力也需要不断提升,以使自己成为完美的对抗对象
一些僵尸出现的独特的变异,比如攻击速度很快,更加的强大,或者是独特的攻击手段;
这将帮助您更好地抵抗僵尸的攻击并使您更强大。还有个性各异,工作能力强的英雄等着您来选择
僵尸世界大战优势
僵尸世界大战的背景发生在末日下的世界中,你和你的伙伴需要从丧尸城中逃离出来;
每一个角色都有着独特的技能和天赋的设计,根据你的需要进行选择以及点亮;
利用好自己获得的武器来帮助自己,但是你需要知道自己的子弹数量是有限的;
虽然地图是十分的庞大的,但是有着固定的路线设计,因为采用了剧情为主的设计;
跟随着任务不断的前进,找寻到离开这里的方式以及方法,甚至找到幸存者;
僵尸世界大战:没有BOSS丧尸更要小心,各种特殊丧尸对应方法教学
昨天有说到《僵尸世界大战》这款游戏的新手技巧,今天我们就来讲讲游戏的难点。在这个充满丧尸的游戏当中,】除了大量普通丧尸之外,最需要注意的就是各种特殊丧尸,因为这游戏里没有BOSS,如果不小心应对随时可能GG还会拖累队友,不过好在每种特殊丧尸都有弱点和打法。
Screamer-尖叫者
尖叫者本身没有任何战斗力,但是只要尖叫者在场,就会不停的发出尖叫召唤出其他丧尸过来;一日不杀尖叫者,丧尸就会无穷尽地出现,所以任何时候尖叫者都是必须要优先击杀。幸好游戏会提示尖叫者的位置(毕竟叫那么大声还不知道在哪里也很难说得过去),即使在墙后也会以红色影子标记,总之一旦尖叫者出现尽快击杀就对了。
Gasbag-毒气囊
在游戏中还有一种丧尸是身穿黄色防毒服登场,十分显眼。能力和普通丧尸相同,但是杀死它之后会放出一团毒气,对站在毒气内的玩家造成持续伤害,但是如果能爆头击杀就不会释放毒气。不过其实毒气范围并不是很大,如果是在户外有足够距离下,随便打问题不大;但如果是室内地方狭窄就要小心了,随时一个毒气就要了你的命。
Lurker-潜伏者
像上图这种赤裸上身穿着红色运动裤,虽然和普通丧尸长得差不多并且也不算难辨认,但却是这个游戏中最令人不想看见的丧尸。潜伏者发现玩家就会冲过来,只要一接触到玩家就会将玩家强制扑倒在地并不停扣血。主要是用来惩罚落单的玩家。因为玩家一旦被潜伏者推倒,就没有自救的方法(只有一两个专业拥有被特殊丧尸压倒后自行起身的技能),只能等队友救援。
最烦的就是在游戏中潜伏者经常被放在转角,墙厚等不容易发现的位置,玩家一经过就飞扑出来杀你一个措手不及。
不过对于这么烦人的潜伏者,其实游戏也有不少提示。当接近潜伏者时会听到它发出特别的叫声(像蜥蝪一样的嘶嘶声),而玩家所使用的角色也会用语音提示,像是「I swear I hear a Lurker」等等。潜伏者血量很少,如果玩家不是“转角遇到爱”被突袭扑到而是正面遇上潜伏者的话,反应快的可以直接击杀;同样救援被潜伏者扑倒的队友也只需一两枪。
Bull-公牛/蛮牛
穿上防暴警察般的蓝色制服,公牛一出场时角色会大声提示,很容易辨认。公牛尸如其名,见到玩家后就会像一头蛮牛冲过来,抓住玩家不停攻击。公牛血量非常高,正面攻击的话用散弹枪也要打十发以上,因此并不建议硬刚(不过打死直接冲过来的公牛有一个奖杯)。
当见公牛冲过来横跑或者躲到障碍物后即可。公牛的弱点在背后脊骨外露的部分,打弱点的话只需几枪。如果队友被公牛抓到,也应该先绕到背后再攻击会更快救出队友,在抓住队友的蛮牛背后用近战砍两三刀也能击杀,很多时比开枪还快。
对于《僵尸世界大战》里的这几种特殊丧尸,应对方法一定要牢记,是时候可以拯救你的队友和自己的狗命。
面对成群的僵尸该如何-《僵尸世界大战:劫后余生》
前往世界各地最新涌现的僵尸肆虐地,击退成群嗜血的僵尸。
前言
在那些已经玩了不知多少遍的游戏题材里,“打僵尸”绝对算得上是经久不衰一类。从当年的《丧尸围城》、《求生之路》到近些年的《喋血复仇》、《往日不再》,似乎每年都有那么几部作品给我们留下深刻的印象。
而作为前年在Epic平台发售的僵尸题材合作类TPS,《僵尸世界大战》曾因其标志性的尸潮场景受到过玩家们的短暂关注。如今整合进新内容的《僵尸世界大战:劫后余生》已在Steam平台上线,这次该作能否给人新的惊喜呢?
轻武器交响乐
从实际体验上来看,《僵尸世界大战:劫后余生》相比于原版并无太大的改动:依然是四人小队大战成群丧尸。看着如潮水般的敌人向你扑来时,玩家只需找好爆头线疯狂倾泻子弹即可。
和其他僵尸题材游戏有所不同的是,作为电影改编游戏的本作也还原了作为电影特色的“僵尸人梯”。也就是说,当玩家身处居高临下的防守点位时,尸潮并不会循规蹈矩地找楼梯朝上冲,而是会自发地搭成“人”梯往上爬。
游戏中称为“僵尸金字塔”
作为玩家而言,面对数量如此之巨的尸潮,显然只有那些拥有大规模杀伤力的单兵武器方可有一战之力。实际上,该作分散在地图上的资源数量相当富裕,给予玩家们武器也是毫不吝啬。从火箭筒、榴弹发射器到班用机枪、喷火器可谓是应有尽有,玩家能够在“点、线、面”层级的杀伤武器中任意选择,那股或是横扫千军、或是一炮一片所带来的爽快感在游戏体验之初表现的相当强烈。
除此之外,游戏中还加入了一定的塔防玩法,允许玩家在某些地图位置布置重机枪、迫击炮、电网等防御设施来抵御僵尸的进攻。这些武器对于防守战而言有着举足轻重的作用,同时也让游戏中战场的激烈程度更上一个层级。
在这些玩法的基础上,《僵尸世界大战》为玩家所扮演的角色设定了医疗、支援等多种天赋,鼓励玩家们通过互相配合、取长补短来建立优势,用这种“差异化”的方式提升了玩家们的参与程度。
高难度下如何布置防线也是门学问
至于《僵尸世界大战:劫后余生》所增加的新内容,用复古点的说法来讲便是“威力加强版”。最值得注目的便是它在原版玩法的基础上,新增了罗马、马赛、勘察加这几个章节,这些章节中的地图场景和之前的关卡有所不同,探索起来能获得一些有限的新鲜感。
被僵尸摧毁的罗马城
笔者之所以说这份新鲜感“有限”,并不是因为它的地图场景不够好、不能凸显地域特色,其症结还是在于玩法和之前大同小异:无非便是突突突、赶路、防守这三个环节,基本上没有太多变化。
即便是将之前的内容和这次新增的内容堆在一块儿来看,《僵尸世界大战:劫后余生》的内容也不够丰富,当游戏初期那股“屠杀尸潮”所来带的新鲜感过后,很快便会感受到本作那味同嚼蜡的清关体验。
略显平庸的“新作”
当然,除了新增的两张地图外,《僵尸世界大战:劫后余生》所添加的新内容极为有限,玩家能够深切感受到的无非是一个新职业、和一个新增的第一人称模式而已。就笔者的个人游戏经验来看,这些新内容只能算作是“聊胜于无”,很难支撑起一个新作的体量。
从另一方面来看,笔者本来期望这次的新作能将原版游戏中那些做得不太到位的地方予以改正,可僵硬的人物动作、怪物的受击反馈、近战攻击时的绵软等切切实实会影响到游戏沉浸感的部分却依然“羊皮是羊皮,旧靴是旧靴”,几乎是原封不动的保留了下来……
而“第一人称视角”的加入,本以为能为这款游戏带来更加多样化的观感体验,可哪成想官方仅仅只是调整了一下摄像机的位置而已。瞄具开镜视角、武器检视等功能统统没有,不由得显出一种敷衍和仓促。
这次的新作还将原版游戏中便存在的恶性BUG、服务器不稳定等情况完美的继承了下来:刚刚进入游戏便无故显示失败、即将获得胜利时突然掉线之类的情况屡有发生,这对玩家们的血压和耐心无疑是一个不小的挑战。
结语:
总体看来,这次的《僵尸世界大战:劫后余生》相比于原版而言有所进步,毕竟是用“做加法”的方式添加了一些东西。但“突突僵尸海”的套路玩久了仍是无聊乏味,更何况还有那么多本应得到解决的质量问题。如果非要笔者在目下给出一个主观评价的话,那只能说是令人可惜……
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