安卓游戏介绍
幻想三国志3补丁免费版是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的剧情和丰富的角色设定,吸引了大量的玩家。它的游戏画面精美,音效逼真,给玩家带来了极致的游戏体验。而且,这款游戏还提供了免费的补丁,让玩家可以更好地享受游戏的乐趣。无论是对于喜欢动作冒险游戏的玩家,还是对于喜欢角色扮演游戏的玩家,幻想三国志3补丁免费版都是一个不容错过的选择。
幻想三国志3补丁免费版简介
最开始,玩家将面临第一次选择。第一次的分歧,将带给玩家不同的视野,进而了解男、女主角的背景故事和独特性格。不同主角的团队组合,将使剧情走向发生变化、分歧。因为分隔两地而疏远感情、或因为共同行动而近水楼台,或是引发极特殊的故事剧情,这些可能性都将在游戏中充分得到发挥,将使剧情的变化性倍增。游戏的剧情,将随着好感度、路线抉择与特殊条件,发展出各种不同的结局。男主角夏皓、女主角张婕、各主要登场角色间,将产生高自由度的感情发展,并透过特殊条件的达成,引发隐藏而惊喜的结局。而剧情中登场演出的众多重要角色间,也将有各自的情感发展结局。这些结局,将随着男、女主角的感情发展,而对应发生变化,因此如何得到玩家心目中最皆大欢喜的结局,也将成为游戏的乐趣所在。
随着故事剧情的发展,玩家将遭遇队伍必须分头行动的选择。玩家选择以不同的主角带领队伍,将和不同的角色共同冒险、产生不同的团队战斗组合效果。而因选择的路线不同,玩家在神秘战斗事件中才可能获得的神兵珍品,也将各自不同。此外,即使在双主角变化的设计下,游戏中的支线任务与战斗事件,玩家将仍能充分体验而不受限制。而离队角色的等级,将随着选择主线的领队角色而提升,练功成果不浪费,而更多其他的系统,也将保持完整的百分百内容。
幻想三国志3补丁免费版亮点
战斗事件的神秘感,除了可能取得独特装备外,发生的影响也不仅止于立即得到的宝物奖励。此处,玩家挑战战斗事件的过程,也暗藏着差异的影响。
除了提供玩家不同的趣味和奖励外,部分装备可继承到二周目,使第一次玩家不幸挑战失败的会有一雪前扯的机会。之前孤立无援、实力悬殊的战斗不再是不可能的任务。
在本作游戏中,无论主线剧情、支线任务中发生的战斗,都隐藏着事件。通过情报收集,玩家若在战斗中依照提示完成特殊的攻略方式,会诱发意外惊喜的奖励。本作新增的战斗事件系统,隐藏了更多更丰富的游戏性,让玩家尽情发掘。而对不同喜好玩家也有着体贴设计,游戏中可随时可切换简易模式、略过部分的战斗事件,也可享受完整的剧情。
战斗事件的特殊攻略法,无论是剧情相关或者是无厘头的规则,依序伤害、连续击杀、即时挑战,众多不同的挑战法,都考验着玩家的智慧。而结合各种资源与装备完成事件的同时,玩家也会体验其他游戏系统的丰富乐趣。
幻想三国志3补丁免费版角色介绍
姓名:默心
年龄:17岁
介绍:外表冷漠,令人难以亲近。对武术悟性极高,自小被十常侍之一赵忠收养。在过于严酷条件下磨砺出坚强的意志。但也因赵忠对其非常规的体术训练染上了一身宿疾。遂逐渐被训练成没有丝毫多余情感、专为其铲除异己的顶尖杀手。
姓名:温铭
表字:远山
年龄:20岁
介绍:夏皓的母亲范氏曾任其奶娘,与夏皓情同手足。
性格温文儒雅,剑术上的造诣很高,生意头脑相当了得,是洛阳的富商。父母双亡后,短短三年内便将温家布坊经营成为享誉洛阳城的第一大布坊。虽有一身好武艺,却不喜用暴力解决事端。
姓名:马元义
年龄:23岁
身份:张角的大弟子
介绍:武艺精湛、性格豪爽的大哥哥。平时喜欢小酌几杯,遇到与自己脾性相投的人定要与其喝个三天三夜。对张婕尽心呵护,从小就对其细心呵护。对于张婕的鲁莽行为,虽然口头上会劝诫,但大部分的时候还是会顺着张婕的意思去作。
姓名:水湘灵
年龄:17岁
身份:安息国三藏安世高的侄女。
介绍:因使命之故远赴中原。于邙山白马寺中负责译经。
性格温婉如水,自幼仰慕佛法,博通经藏书籍。医术也颇为精湛,厌恶暴力。外显出来的是超过年龄的睿智。
幻想三国志3补丁免费版难忘的男主角
《幻想三国志5》的男主角,根据现在所爆料的消息,严朔是蜀军名将严颜之子,英武果敢,是个敢爱敢恨的性情中人。但是曾对战争使人家破人亡感到气愤,期望能有朝一日贡献己力结束战争。
《幻想三国志》系列游戏终于在今年迎来了它的第五代作品,《幻想三国志5》经历了去年的跳票事件之后,在粉丝们的期盼下将于4月25日正式上市发售。本月16号实体版游戏就将开启预售。
可能现在的年轻一代玩家不太了解《幻想三国志》,但是在小编还是懵懂少年之时,“幻三”系列是可以和“仙剑”一拼的大制作,每一代“幻三”的故事总会让人感动落泪,配合词曲意境恰当好处的配乐,给人一种看电视剧的感觉。“幻三”系列游戏对于人物主角一直有着相当出色的塑造,剧情合理,张弛有度。人物的身世及伏笔也会对剧情有着极大的推动,宿命的纠缠给了玩家十足的可玩性。
幻想三国志5代游戏男主角性格各异,但又有着相互间的联系,随着五代的上市,其中的几位可能还将登场,小编这里就给各位大致介绍下“幻三”历史的那些主角人物,希望可以让各位对于《幻想三国志5》的世界观有更加深刻的理解。
《幻想三国志1》---姬轩
字:伯雅
姬轩是《幻想三国志1》的男主角个性温良聪颖,能文能武。游戏中他和姐姐(非亲生)姬霜是徐庶的养子,亲生父亲乃天若宫门人,后叛逃,也正是天若宫的追杀拉开了《幻想三国志1》的序幕,对女孩子暧昧态度常常让周遭的女孩又爱又恨。姬轩也是《幻想三国志5》中玥儿的父亲,虽然百玥的离去让姬轩独自一人抚养玥儿长大,但是看着如此聪明可爱的女儿,相比姬轩也一定会登上《幻想三国志5》的舞台。
《幻想三国志2》--楚歌
字:君河
楚歌是《幻想三国志2》的男主角,作为历代中最虐剧情的参与者,楚歌本身就极具话题性,少帝刘辩,少年登基,被董卓陷害,流落西凉,遇袭失忆。与海棠相遇,历经冒险最后再幽都奈何桥边分离!至此,楚歌遍在幽都折着海棠花等待着心爱的女孩归来。《幻想三国志5》中不仅将有幽都的剧情,更提供了楚歌的援助系统,相信楚歌也一定会出现在这部最新作中。
《幻想三国志3》--夏皓
字:仲宇
夏浩作为《幻想三国志3》的主角,头顶没有那么多的光环,虽然前世是为轩辕黄帝身边神匠——禺昊之转世。但是在本作一开场是一个酷爱不靠谱发明的青年,村民对他是又爱又恨。夏皓虽然热血却有些容易得意自满,常会陷入自我陶醉中,禁不起别人的拜托,只要跟他说一句“不是你不行啊……”,夏皓立刻会被捧得飘飘然,替人家赴汤蹈火在所不辞,虽然有些小缺点,但是为人善良认真,总是愿意设身处地替人着想,只要认识新朋友,就会将对方视为伙伴,全心信赖。
《幻想三国志4》--紫丞
魔族少主
魔族少主,“幻想”系列中的魔族并不是一味只有作恶。他们也是天地间存在的一个族群,虽然其貌不扬(完全不包含至尊美丽的少主)的居多。但是心存善良的占多数,但是世人却不容许魔族的存在,联合炽仙军围剿魔族余孽,故事就从落日山谷的余晖展开,紫丞和不靠谱仙人楼澈在一次次的冒险中,历经生死建立起了超越生死的友谊。他们也谱写了一曲仙与魔的共鸣曲。
《幻想三国志5》--严朔
字墨渊
《幻想三国志5》的男主角,根据现在所爆料的消息,严朔是蜀军名将严颜之子,英武果敢,是个敢爱敢恨的性情中人。但是曾对战争使人家破人亡感到气愤,期望能有朝一日贡献己力结束战争。但在童年时亲眼目睹严颜被人杀害,家破人亡的他,心中却也就此埋下仇恨的阴影。故事将从蜀国边境的“禹陵村”开启。
幻想三国志3补丁免费版系列战斗系统
由宇峻奧汀开发制作的国产单机游戏《幻想三国志5(Fantasia Sango 5)》已于4月25日正式发售。尽管时隔多年,但游戏在制作过程中还是尽可能的延续了系列一贯的风格,向各位玩家展示了一曲发生在三国历史背景之下的儿女情长家国情怀诗篇。
而提到游戏的核心,自然是战斗系统,2003年发售的《幻想三国志》初代发售时正是国产回合类RPG最鼎盛的一段时期,所以本作也毫无意外的采用了回合制。
如图所示,每场战斗开始后,玩家就要在一个十字形的UI界面中决定四种动作,分别是普通攻击、使用道具、防御格挡。左下角则显示了人物血量、气力。
右上角这个比较特别的图形实际上就是当时《幻想三国志》的一个特别系统,即阵型系统,在游戏中玩家可以组成不同的阵型以获得不同的buff和能力,笔者记得小时候最爱用的就是长蛇阵。
而另一个核心系统就是连击系统,玩家将队伍中的角色按照一定顺序进行排列后就能够在一瞬间将伤害打出,每当触发连击时,就会在原有基础上变成2倍。连击系统的加入很大程度上增加了《幻想三国志》系列的策略性,每次看着屏幕上的连击数字不停变换,真是成就感十足!
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随后推出的《幻想三国志2》被不少玩家奉为系列巅峰,而在战斗系统上整体变化不大,最大的改变莫过于自动战斗的加入,我们知道回合制RPG游戏的一大弊病就是战斗节奏过分拖沓,而自动战斗就能在某种程度上有效地缓解这个问题。
除了自动攻击和UI界面稍加改善之外,背袭敌人的设定就略显鸡肋了,多数怪物没办法成功背袭,所以多数时候这个看似让玩家便利的设定反倒成了累赘,真的是“只见野怪背袭我,我从未背袭过野怪”。
到了2007年的《幻想三国志3》与《幻想三国志4》时,可能由于画面从2D进化到了3D,所以在战斗系统上就没有办法分心打磨,几乎与前代相差无几,这里略过不提。
而时隔多年终于发售的《幻想三国志5》就能够看到制作组为了迎合当下玩家们的审美趣味,在不改变前几代原汁原味的前提下又融合了不少其他的玩法与元素。
首先,游戏将气力也就是所谓的“蓝条”取消掉了,显然在这个即便采用回合制战斗也都是以ATB为主的年代,蓝条的设定显然过于“复古”,而这个改动的最大影响无疑就是能够让玩家更加爽快的去战斗。
另一方面,阵型也取代了前几作的特殊站位触发特殊效果,改为人物的特殊阵型同时也增加怒气值的系统,作为开启阵型的能量来源,每个人都有自己阵型特效。
从二代加入的自动战斗系统虽然能够缓解回合制战斗拖沓的问题,但是由于当时技术不成熟,只能使用普通攻击,着实让人挠头。
而在《幻想三国志5》中明显能感觉到AI不再只是傻傻的站着,而是真正像一个角色一样去思考自己在不同情况下应该做的事情,唯一美中不足的是对于玩家来说boss的战都过于简单了。当然也有其他玩家说过简单难度,自动无挑战。一般难度,手控奶妈其余自动也无挑战。所以这点应该也是因人而异,只有自己玩过体会过才能感觉得到。
此外从一代开始的经典“阵型”设定也进行了一些人性化的变革。阵型改为主动释放,还记得当初一代的战斗都是靠站位来实现阵型的效果,现在改为站位增加人物防御、攻击和真气,而且给每一个人物新增一个特殊技能:夜队长的“无视防御”小计蒙的“防御增加”等等还能够增加人物的阵型的大招。
作为一个系列老玩家,纵观《幻想三国志》系列,尽管距离前作发售已经过去了11年,但令我很欣慰的是,从战斗系统上看《幻想三国志5》很好的延续了历代作品的“魂”,并且能够保持“魂”不走样的基础之上又为其进行了一系列的打磨,去其糟粕取其精华。
应用信息
- 大小:18MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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