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三国志14PK威力加强版修改器

三国志14PK威力加强版修改器

三国志14三国志修改器
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安卓游戏介绍

三国志14PK威力加强版修改器是一款将三国历史完美呈现的超级刺激的策略独立游戏!只要进入这款手游,你就可以身临其境地感受到三国纷争的无尽魅力!不仅可以招募大量栩栩如生的三国名将,还能享受到无数耳目一新的精彩玩法和过瘾体验。

三国志14PK威力加强版修改器小编点评

三国志14是一款支持即时策略对抗的三国题材手游

三国策名将令推出自由度超高的武将养成系统

让玩家们在招募武将之后,依然能够做出个性化搭配。

攻城略地始于方寸,从一座城池开始自己逐鹿天下的宏大目标

收服敌方武将进行战略整合,不断扩充麾下的团队,以便应付瞬息万变的乱世格局。

三国志14PK威力加强版修改器

三国志14PK威力加强版修改器键位说明

数字键 1 - 无限命令书

数字键 2 - 最高施政等级

城市编辑

Ctrl+数字键 1 - 耐久

Ctrl+数字键 2 - 士气

Ctrl+数字键 3 - 资金

Ctrl+数字键 4 - 兵粮

Ctrl+数字键 5 - 士兵

Ctrl+数字键 6 - 伤兵

Ctrl+数字键 7 - 挑衅持续天数

Ctrl+数字键 8 - 混乱持续天数

Ctrl+数字键 9 - 规模 (1-4)

地区编辑

Ctrl+F1 - 商业经验

Ctrl+F2 - 农业经验

Ctrl+F3 - 兵营经验

Ctrl+F4 - 人口

Ctrl+F5 - 治安

Ctrl+F6 - 建设上限

关隘编辑

Ctrl+F7 - 耐久

Ctrl+F8 - 士气

Ctrl+F9 - 士兵

Ctrl+F10 - 伤兵

Ctrl+F11 - 挑衅持续天数

Ctrl+F12 - 混乱持续天数

武将编辑

Alt+数字键 1 - 统帅

Alt+数字键 2 - 武力

Alt+数字键 3 - 智力

Alt+数字键 4 - 政治

Alt+数字键 5 - 魅力

Alt+数字键 6 - 忠诚度

Alt+数字键 7 - 政策等级

Alt+数字键 8 - 最高属性上限

Alt+数字键 9 - 出生年份

Alt+数字键 0 - 病重程度 (0-3)

部队编辑

Alt+F5 - 士气

Alt+F6 - 士兵

Alt+F7 - 伤兵

Alt+F8 - 挑衅持续天数

Alt+F9 - 混乱持续天数

Alt+F10 - 止步持续天数

Alt+F11 - 资金

Alt+F12 - 兵粮

三国志14PK威力加强版修改器

三国志14PK威力加强版修改器使用说明

1.点击上方的“都市”、“地域”、“全势力武将”、“名品”等选项即可显示对应的数据表格。

2.在右侧的搜索栏输入想要修改的都市、名品、武将、地域名即可显示对应的数据表格。

3.单击单元格可键入修改数据,修改后按回车键提交,点击其他地方则能取消修改。

4.可点击表单上方的项目进行排序。

5.都市栏中,混乱、挑衅值代表持续天数;城市外貌样式则表示城池的外观受损程度。

6.势力武将栏中,可通过输入对应的立绘编号来更改替换武将的立绘,

7.武将5围上限为120,携带名品后的能力也不会超过该上限。

8.武将最多可以解锁9个个性,出战武将需要回城后修改的个性才会激活。

9.点击清空帧数限制可以解除游戏原生的30帧锁定,游戏关闭后需要再次点击该选项才能重新生效。

10.本工具还包含武将立绘替换功能

《三国志14:威力加强版》施政玩法详解

《三国志14》的内政、战斗都是非常重要的内容,如何发展国力主要就是看内政的运营,而战斗则需要玩家有一定的战术思路。下面为大家带来由“peijian”分享的《三国志14》施政玩法详解,希望能帮到各位玩家。

《三国志14:威力加强版》施政玩法详解:

只要“主义”好,渣将也是宝!

“主义”分为“霸道”“割据”“礼教”“名利”“王道”“我道”六种。主义等级通过学习战法、攻战城市等增加。

王道:五大方向均为四个位置。

霸道:战斗五个位置,支援七个位置,谋略两个位置,内政三个位置,人事三个位置。

我道:战斗七个位置,支援三个位置,谋略三个位置,内政两个位置,人事五个位置。

割据:战斗三个位置,支援两个位置,谋略三个位置,内政五个位置,人事七个位置。

名利:战斗三个位置,支援五个位置,谋略七个位置,内政三个位置,人事两个位置。

礼教:战斗两个位置,支援三个位置,谋略五个位置,内政七个位置,人事三个位置。

“扩张”解锁格子。可以攻战城市增加。

“总成本”施政上限数。可以通过攻占城市等增加。

如果君主的主义为“王道”那么麾下主义为“王道”的武将施政成本会降低。蓝色数字是与君主相同主义的武将,非常直观。

“施政”包含“战斗”“支援”“谋略”“内政”“人事”。每项施政效果最高等级可叠加至最高10级。

地势研究作用为增加陷进、投石、箭楼的伤害。最高等级为LV10。

按照此叠加方法可以解锁“投石”“蒙冲”等设施、兵器。

“施政”运用

A:如果选择曹操、刘备、孙权这类君主的前期剧本,武将素质高、但城少。这时我们可以重点把战斗类里的常用阵型叠加至最高,最大化阵型最高属性,以部队最高输出状态迎接敌军

B:如选择弱势力君主武将素质偏差,周边敌方势力不断骚扰。那么就可以用塔防战术,我们可以重点选择叠加谋略类的“地势研究”(陷阱、投石、箭楼伤害增加)募兵需要花费大量金钱,有兵没好将等于白送。而箭楼一次性投资成本低,只要不被打掉可永久使用。使用箭楼来作为防御,远比渣将性价比高。与此同时重点收集拥有“开发设施”***的武将来进一步解锁“石墙、投石”提高效率。LV10的箭塔伤害105-139;LV1的箭塔伤害58左右。

C:粮食好缺,征兵量好少、命令书不够用、内政加得太慢等等等等。。。。都可以通过叠加“施政”来解决。

《三国志14威力加强版》即将发售 诸多新要素、战略更丰富

提到策略游戏以及光荣特库摩,估计99%的玩家都会想到一款游戏,那就是《三国志》系列,从第一款作品至今已经走过了30多个年头,光荣也正在用作品的阐述,《三国志》系列在光荣公司的重要性。还有一周的时间《三国志14威力加强版》就要正式发售了,在采访光荣时他们称本作加入了很多新要素、战略也更丰富。那么虽然尚未发售,大家也别闲着,回顾一下《三国志14》究竟如何吧!

本作的宣传大张旗鼓,号称是集合了前代有点的集大成之作,然而游戏刚一发售救火的了多半差评,乍一看评价几乎都是闪退、卡顿之类的,其实这些问题都还不是最重要的。在许多游戏刚发售时都有极差的优化,随着官方的不断更新修复,这些都可以解决,到最后决定一个游戏口碑好不好还是要看质量。本作的武将画风于前作一脉相承,并且加入了少许的live2D,体验后确给玩家感觉还不如不加的好。武将的数量继续增加,各个武将都有着各自的列传,玩游戏的同时还能增加历史知识。游戏多处系统借鉴了前代所成功的部分,想法是不错可惜只是形似而已并不是神似。

内政越来越简化,虽然带来了前期可以快速上手的好处,但是后期略显单调,而且简化的部分大多数是简化了需要玩家思考的部分,操作部分还是繁琐无聊。战斗系统简化到了自走棋水平,战场的实时操控弱化到极致,武将单挑选择成迷,在兵力十倍甚至几十倍的情况下居然会接受对方的单挑。而且还要放一大段无意义的动画,着实有些画蛇添足的感觉。在外交场合智商高于一切,前期四处征战累死累活,实力强大后劝降一劝一个准。另外这也是一个没有忠字的世界,旬旬有人跳槽,月月有人造反。

现在的玩家普遍浮躁,很多人不喜欢繁杂的游戏系统,为了迎合大众需要简化,而制作商也显然发现了这一点,做出如此多的改变,就是想要拥抱大众。