安卓游戏介绍
中土世界战争之影修改器免费下载是一款专为游戏《中土世界:战争之影》打造的强力辅助工具。游戏中玩家可以自由的探索整个中土世界,你要在这里带领着你的族人战胜敌军,在这个软件的加持下,你可以随心所欲地对中土世界中的游戏内容进行修改,有需要的小伙伴快来下载吧!
中土世界战争之影修改器免费下载功能
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限集中力
数字键 3 - 无限箭
数字键 4 - 满威力槽
数字键 5 - 无限怒气
数字键 6 - 精灵狂怒无限持续时间
数字键 7 - 最高连击
数字键 8 - 超级速度
数字键 9 - 敌人&NPC慢动作
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 隐身模式
Ctrl+数字键 1 - 无限金钱
Ctrl+数字键 2 - 无限经验
Ctrl+数字键 3 - 解锁全部技能
Ctrl+数字键 4 - 无视装备升级条件
Ctrl+数字键 5 - 技能无需冷却
Ctrl+数字键 6 - 瞬间吸取
F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍金钱
F5/F6/F7/F8 - 2/4/8/16倍经验
Home - 取消全部
中土世界战争之影注意事项
1. “无限箭”在消耗箭的时候生效,因此需要至少拥有1跟箭。
2. “满威力槽”和“无限怒气”激活后,需要进行一次攻击才会生效。
3. “一击必杀”对敌人和NPC都有效果,如果任务要求保护某些NPC,可以用“隐身模式”让敌人无法攻击。
4. “隐身模式”激活后,所有敌人和NPC都不会主动攻击。
5. “无限金钱”和“n倍金钱”在获得金钱时生效,并且需要金钱超过100才会生效。金钱是指米利安(游戏内可获得的货币)不是黄金(真实货币)。
6. “解锁全部技能”激活后,所有技能都可以购买(即使没有技能点也能购买),然后手动购买各个技能即可。
7. “无视装备升级条件”激活后,所有装备升级条件会直接达成,当然升级装备还是需要花费金钱(米利安)的。
中土世界战争之影使用说明
1、下载并解压,优先启动游戏,接着再开修改器。
2、进入修改器后,现熟悉一下修改器的帮助说明。
3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启…修改]。
4、使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
《中土世界:战争之影》评测 内购也不能阻止我买游戏
就像《蝙蝠侠:阿甘城》之于《蝙蝠侠:阿卡姆精神病院》一样,《中土世界:战争之影》全方位的超越了他的前作《中土世界:暗影魔多》。它就像一部漫威超级英雄电影一样,你可以在里面找到所有你想到的东西,酷炫的打斗,庞大的地图,壮阔华丽的视觉特效,风格迥异的各式人物和一个还算不错的剧情,它能让你在里面度过三四十个小时的快乐时光,但是仅此而已,你很难像喜欢《美国末日》和《蝙蝠侠:阿甘城》一样热爱这款游戏,因为,坦白说这款游戏并没有那么高的深度。
如果你玩过前作,那么本作对你来说没有任何门槛,你可以直接拿起手柄开始游戏,不用担心有任何适应不了的地方,如果你没玩过前作,也不要紧,游戏的操作并不复杂,玩家很快就可以上手,不过哪怕是你已经熟悉了游戏的操作,还是建议最好一直开着提示,我知道这有时候会有些烦,但是相信我到了游戏的后期,随着你拥有的技能越来越多,你会开始感谢这个一开始有些恼人的提示系统的。一些英文不好的玩家也大可不必担心,游戏的Steam版自带简体中文。
玩过《暗影魔多》的玩家肯定对游戏里的复仇系统印象深刻,这个系统是如此的成功以至于让游戏的主线剧情反而变成了可有可无的存在,应该有不少玩家像我一样几十个小时里几乎没做任何主线任务,一直沉浸在刷兽人的乐趣中。简单来说,就是玩家可以在地图中挑战不同的半兽人头目,收集情报用他们的弱点解决这些怪物,被解决的半兽人越强大就会掉落越厉害的武器和装备,有些时候那些被你解决的半兽人还会回来,身上带着你留给他们的伤痕向你复仇,在《战争之影》这个系统被彻底发扬光大了,在新作中你不仅可以杀死这些半兽人还可以奴役他们,打造属于你自己的半兽人大军,同时游戏的制作组还贴心的设计了一些全新的半兽人角色,比如有的半兽人会在解决你以后对着你的尸体唱歌,有的半兽人喜欢金子,还有的半兽人,额,长得比较有特点,玩家可以收集这些半兽人组成对抗索伦的邪恶大军,难怪有人说这其实是一款半兽人养成游戏。
当你组建起了自己的大军以后,你就可以去攻占那些在索伦控制下的魔多城堡了,游戏的攻城战设计非常有意思,玩家可以选择用不同的策略攻下一座堡垒,比如你可以用重装步兵先冲破堡垒的大门,或者干脆就将自己旗下的怪物放进城里,然后看到底会发生什么?不过实话实说,尽管这个模式非常有趣,但是在经历了三四十个小时以后,你恐怕也不会再考虑什么战术了直接一波A过去就好了。
由于本次新加入了随从系统,玩家可以召唤你的部队跟你一同战斗,导致整个游戏变得有些,怎么说呢?有些混乱,如果你的随从是人类的时候还好,当面前有一大堆半兽人的时候你实在是很难分清到底谁是你的队友谁不是。加入了随从以后的另一个弊端是游戏的难度下降了,很多时候你根本不需要怎么动手就能解决掉面前的敌人,虽然到了游戏的后期难度稍微有了一些回升,不过对于玩过前作的玩家来说还是有点太简单了,建议最好还是直接从困难模式开始游戏。
前作的剧情只能说是中规中矩,在这方面《战争之影》就做的不错,随着全新魔戒的出现,两个主角之间的分歧变得越来越大,再加上比前作更加宏大的舞台,游戏在很多地方真的让我有眼前一亮的感觉。
说了这么多,也是时候来聊聊内购的问题了,其实从一开始我并没有觉得这是一个非常大的问题,因为作为一款实质是刷刷刷的游戏,购买含有半兽人的箱子实际上是一种降低游戏体验的行为,我很难理解有人会为了降低自己的游戏体验而花钱,不过介于游戏的真结局需要玩家花费大量的时间才能打出,因此,给一些耐心度比较低的玩家一个付费节约时间的选项到也无可厚非,不过在一款单机游戏里设置内购确实不怎么厚道。
游戏还首次加入了网站模式,网站模式基本就是攻城战的PVP版本,你可以将自己的城堡上传到服务器上,跟其他玩家的半兽人大军互相较量,不过说到底,玩家并不能像《魔兽争霸》一样控制自己的军队,我很难想象会有很多玩家在通关以后继续游玩这个模式。
总的来说,这是一款非常优秀的作品,也是一款合格的游戏续作,你可以在里面快乐的度过40个小时以上,但是还是那句话,相对于《蝙蝠侠:阿甘城》它更像是漫威的流水线作品,你会在里面爽上几十个小时,然后完全不记得它到底讲了什么。
《中土世界:战争之影》:电影般的剧情体验搭配丰富的游戏内容
《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。
玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人,包括索隆和他的戒灵军团。与之前的作品一样,本作也采用开放世界冒险游戏的形式,并会加入改进的复仇女神系统。初代游戏中的“稳定个人化”系统也会在新作整个世界中应用,世界中的环境和角色都会被玩家的选择和行动所改变,彻底打造出自由、且具有玩家风格的中土世界。
中世纪欧洲背景下张牙舞爪的丑陋兽人,代表着光明与希望的骑士,优雅的尖耳精灵,口中能吐出焚毁一切火焰的巨龙等等,光是想想这些内容都能足够令人兴奋不已,而这些美妙幻想都在《中土世界:战争之影》中完美的被呈现了出来。
游戏中的战斗系统一如既往的流畅,格挡和攻击一招一式都有板有眼,新加入的多重格挡功能更是让游侠在无双的时候如虎添翼。虽然动作上变得更加流畅,但是大体没有做出多少改动,5级时杀怪的方法和60级的差别就在于解锁技能的多少,砍砍砍的本质一直都没有改变。
游戏中的战斗系统一如既往的流畅,格挡和攻击一招一式都有板有眼,新加入的多重格挡功能更是让游侠在无双的时候如虎添翼。虽然动作上变得更加流畅,但是大体没有做出多少改动,5级时杀怪的方法和60级的差别就在于解锁技能的多少,砍砍砍的本质一直都没有改变。
前作最为经典的兽人养成系统在本作得到了完善。索伦军队中的半兽人有了丰富的职业和武器设定,低阶和高阶职业加起来足有17种之多,战士、弓箭手、带盾骑士、双斧狂战士、有坐骑的骑兵应有尽有,甚至连能让死者复生的死灵法师,兽人们也有涉猎。
和前作一样,被支配的兽人依旧能够帮助玩家作战,但不同的是现在玩家可以指定一个被控制的兽人小队长作为保镖,并且能随时随地召唤出来进行战斗。被支配的兽人能够和同级别的小队长进行搏杀,也可以在竞技场表现自己的勇猛从而成为酋长或者大王的心腹,当一个二五仔帮助玩家反杀对方。
玩家在和这些兽人战斗时还会出现各种随机事件,有些兽人会在濒死处决的时候会突然反抗或者巧妙逃脱,给自己续上一命,有些兽人会在被玩家支配时会有钢铁意志,更有甚者会把寻迹而来的游侠引入兽人大军的包围圈,联合其他小队长一同发起进攻。最恶心的是,兽人还会背叛,一旦背叛还会拉一个队长来当玩家的面抹脖子,这就使得玩家不仅要在有限的时间内救活那个队长,还要去惩罚那个叛徒。这些设定极大地丰富了游戏的战斗内容和战术深度,单纯的砍杀和支配不再是游戏的全部,合理的应对突发事件才是战斗的最优解。丰富职业和随机事件让游戏各处都充满了惊喜,玩家永远不知道下一次会发生什么。
值得一提的是,前作战斗系统中最为著名的“说骚话”系统也得到了保留,甚至还被发扬光大。兽人的嘴里骚话连篇,出场时说一段以壮声威,看见游侠时来一段挑衅嘲讽,打输了逃跑还有“我还会再回来”的话让自己不丢排面。而且每一次遇见的兽人都有不同的话说,之前在近二十小时的游戏时间中,就没有听到过一句重复的骚话。虽然这些话很有趣,但是由于出现的频率太过频繁。如果遇见混战,同时面对多个小队长时,频繁的骚话就显得很断节奏,而且还不能跳过。
游戏内的兽人还有品质之分,除了普通兽人之外,还有史诗和传奇兽人的等级。这些所谓的稀有兽人比普通的半兽人要更加强壮,并且每个都拥有一项史诗特性,例如一种强大的攻击技能或威力巨大的武器,亦或者能够治愈自己、召唤盟友等特殊能力。玩家在杀死不同品质的兽人时可以获得不同品质的装备,传奇兽人固定掉落紫色套装,装备属性根据其所在部落和自身的职业各有不同。这些兽人同样可以被支配控制,成为得力干将。
说完这些,不得不提的就是攻城环节。不同的兽人队长有自己对应的军队,巨兽或者骑兵等特殊兵种也能够在攻城战中投入使用。如果能够凑齐足够的将领,那么攻城规模将会显得十分庞大。但无论玩家操控兽人军队入侵还是防御,这些“战争”都显得毫无策略可言。这些兽人部队只会一股脑儿的向前莽过去,并没有办法做到类似集火或者包围的战术。而且实际战斗中,还需要玩家自己单挑首领级的敌人获胜后,才能做到真正地攻陷堡垒。这场战斗中兽人士兵的主要任务除了解决杂兵,防止玩家陷入群攻之外,最大用处可能就是为了显得有气势撑排面用了。
总而言之,《中土世界:战争之影》用绝佳的素质构筑了一个栩栩如生的中土魔多,铺天盖地又种类的繁多的兽人养成令人沉迷,恢弘的攻城战也颇具特色,加之巨大的开放世界带来的丰富收集元素和动态事件,几乎没有一分钟的游戏时间会让玩家感到乏味。更何况steam史低价好像才32,还包含部分DLC,可以说是物美价廉。
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