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nba2k17修改器最新版

nba2k17修改器最新版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 更新:2023-11-22 16:52:03
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安卓游戏介绍

nba2k17修改器最新版是一款针对NBA2K17打造的游戏数据修改工具,该修改器具有简单易用的界面,让玩家能够轻松调整游戏参数,提升自己在比赛中的实力和竞争力。各种更改参数随心所欲,打造一个无敌球队,有需要的小伙伴快来下载吧!

nba2k17修改器最新版功能

修改器包含了主场比分5、时间锁定、本场结束、持球犯规等,解压即用。

增加了修改所有球队的球员倾向(84个倾向),另有一键倾向全满功能!在修改器的球员倾向修改界面..

增加了球员之间的倾向克隆!支持跨模式,跨名单!在修改器的球员克隆修改界面..

增加了一部分游戏参数GS修改!在修改器的游戏参数GS修改界面..

nba2k17特色

许多篮球明星喜欢玩的体验竞技游戏,和几个好兄弟一起征服篮球世界;

多样化的明星加盟,刺激战场,感受到真正的效果设计,受到观众欢迎的荣耀;

各种精彩的对抗,酷的灌篮动作,感受热烈的篮球场竞技体验;

在掌间感受到真正的NBA竞技场,设计出非常现实的设计,声音也很热烈;

游戏玩法非常专业,有各种规范要求,给你更真实的篮球游戏体验;

nba2k17优势

1、交易球员

将右侧的球员与左侧的球员交易(有动画提示);

2、复制护具

将右侧球员的护具应用至左侧球员身上(有动画提示);

3、全部徽章

确保右侧球员为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章;

该功能不会修改球员个性徽章;

4、能力全满

确保右侧球员为你要修改的球员,点击应用;

5、面部修改

确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员外观“,进入以后可以看到效果,退出保存;很重要保存完毕后,关闭修改器的这个功能;

6、能力上限110

原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它;

7、强制使用球员图片

交易后球员照片不再变泥人;

8、热区修改

0为冰冷,1为普通,2为火热。

《NBA 2K17》评测8.8分 看我太空易的隔人暴扣!

足球年货有《实况》与《FIFA》来每年互相撕一把,篮球年货随着去年EA家的《NBA Live 16》那失态的崩盘,就只剩下了《NBA 2K17》还在孤寂的称王。不过EA的愈挫愈勇在《FIFA》系列上表现得十分显著,想来2K也不敢掉以轻心。所以,尽管EA把《NBA Live》新作的发售日灰溜溜的避到了明年,《NBA 2K17》也依然是气势汹汹,在自我超越上毫不放松。

《NBA 2K17》宣传片:

向纵深发展

既然没有横向比较的意义,那么咱们就只能纵向比较了。相比于前作,《NBA 2K17》的改动不能算少,但大概是囿于年货产品那相对短促的开发时间,所以特别显著的改动其实并不多。其中最主要的变化之一就是操作机制,具体的表现之一就是过人更加强调节奏感与时机,而更少的依赖数值。相对应的,如果防守队员的站位较好,本作的抢断成功率也要比前作高上了一些。

这其实从侧面展现出了开发者对于玩家游戏水平不断成长的一种心理预期,有许多玩家当真就是把前作整整玩了一年,面对玩家们水涨船高的游戏水平,2K怎么着还是要把游戏的技巧性在纵深上挖掘一番。佐证这一观点的例子还有许多,比如挡拆的实用性和克制难度都大大增加了,这一点在很大程度上加强了对进攻方的技巧要求。此外,盖帽的难度则也有所增加,对玩家起跳的时机与距离的掌握都有了更严格的限制,重点依然是落在了技巧上。

最最典型的一个例子还是投篮,因为他最能体现出《NBA 2K17》把分割新老玩家的那条线画在了哪里。本作的投篮机制要求更加严格,如果你在前作中打熬过许多时间,那么刚刚摸上本作的时候很容易会出现一种“投篮命中率降低了”的错觉。这种错觉之所以会出现,主要是因为投篮指示条背后的信息发生了变化。在《NBA 2K16》中,指示条即便不能达到完美的绿色,玩家出手后也有较高的几率进球,但在《NBA 2K17》中,如果指示条不能达到绿色,那玩家的投篮几乎肯定无法得分。虽然相比之下,《NBA 2K17》中投篮的指示条更容易出现绿色,但总体上讲,想要找准投篮时机还是更多的与玩家的盘带水平与节奏的掌控相挂钩了。这不是一条特别深邃的分水岭,可与熟悉了这一机制的老手相比,新人将更容易被老手们打得找不着北。

强项还是那些强项

这种机制上的纵向挖掘无疑是核心玩家们的福音,但令《NBA 2K》系列脱颖而出的绝非仅仅是这些经院派的东西。在本世代之初曾让千万玩家倒吸一口冷气的惊艳画面表现力,在这部新作中以更加生机勃勃的形式重获新生。无论是基本的显示技术还是设计上的丰富细节,《NBA 2K17》都能够毫无疑问的稳坐篮球游戏的第一把交椅。其对篮球运动的电视化演绎尤其能拉近玩家们与作品的心理距离,配合上鲨鱼兄弟们的解说,要是离开个十米,许多对游戏不熟悉的篮球迷都将很难分清楚你屏幕上的是比赛直播,还是游戏画面。

在系统层面,《NBA 2K17》也作出了一些细节上的改动,比如在自定义球员选项中,能够选择的身高比前作多了几英寸,稍微增加了一点儿玩家们在这方面的自由度。与此同时,游戏还根据詹姆斯、库里等巨星给各个位置设计出了几套模板,这既算是个小工具,也算是个面向新手的属性教程,让你了解哪些位置更需要哪些属性。不过总体来讲,游戏目前的自定义系统限制还是不少的,如果你想做个球员去网上吓人,恐怕游戏给你提供的手段还不算别丰富。

此外,这里其实还有必要扒一扒本作在球员模型方面的问题。虽然总体上来讲,《NBA 2K17》的球员模型依然是业界一流的水平,但在一些身材比较特殊的球员方面,2K批量生产球员的流水线难免出现一些令人感到有些不适的残次品,即偏瘦和偏胖的球员偶尔会得到比较夸张的演绎,比如:

值得一提的是,配合上相应的APP,本作的面部捕捉系统比两部前作强大了不少,想要把自己的脸拓印进游戏的朋友们一定要好好尝试尝试。

说到教程,《NBA 2K17》的教程也是个不小的优点。因为比起前作,本作的教程可是有了云泥之别的进步,尤其是在动作教学方面,摇杆操作指引配上视频教学的形式比前作容易理解得多了,编辑部里有几个只用手柄踢过足球的纯外行也能很快在一顿午饭的时间里搞清楚最基本的玩法,效果非常神奇。这套系统对新手的亲和力也展现出了2K居安思危的苦心,在极力讨好老粉丝们的情况下,依然在孜孜不倦的寻求对外扩张。

生涯模式

近年来,在体育游戏中加入RPG元素成为了一种新的流行,在足球、篮球乃至于赛车类游戏中都有所见。横向比较之下,《NBA 2K》系列在这个方面要算是走得比较远的了,从《NBA 2K14》开始,生涯模式就成为了游戏的一项新的重要特色,在随后几年的发展里更是得到了不断的完善,每一部新作都有一个全新的主题与故事脉络,且RPG属性也越来越强。

《NBA 2K17》给我们带来的是一个开始于大学的篮球故事,我们的主角是一位崛起于高中篮球界的新秀,游戏还没进行多久就获得了一个“总统”的称号,可谓前途一片光明。主要的赛事内容则包括NCAA与NBA两个部分,其间还包括许多对球员生活方面的点点滴滴,RPG元素浓郁得不行。

这种设计最大的优点就是让我们在游戏中能够更加全面的体验一位天才球员的生活,视角不仅局限于他们在赛场上所展现出的那个部分。这样的一种生活中包含了家庭、朋友、爱情等许多超越了篮球本身的元素,RPG中的“扮演”成分也因此变得更加丰满。在生涯模式中,我们还将有机会和各路现实中的篮球巨星并驾齐驱,甚至称兄道弟。在这里你不仅万人敬仰,也不会感到孤独。

与此同时,2K在这一模式向想尽了一切办法来嘉奖玩家的努力,这包括采访中的赞美、粉丝们的欢呼、以及通过游戏中的“社交媒体”所承载的各种溢美之词。在生涯模式中,你不见得总是能够成功,但只要你表现出色,2K一定会让你体验到胜利的甜美。

总体来讲,《NBA 2K17》不仅比前作变得更加老辣,也变得更加丰富而圆润了。但它也不是没有瑕疵,其中最大的问题出在了技术层面,那就是剧情动画不能跳过。这在某些时候特别碰坏游戏的节奏感,在玩家尝试第二个角色的时候则尤其蛋疼。至于没有加入跳过选项是存在技术上的问题还是单纯就是忘了,那就不好说了。

此外,除了生涯模式以外,游戏的其他经典模式也都得到了保留,比如让我们扮演俱乐部经历的MyGM,在这里我们将变身成球队背后的大管家与战术大师,周旋在球队、董事会与媒体之间。在BlackTop模式中,我们可以走出体育场,在街边和路人甲们打一场街头篮球。当然,所有模式的核心都是《NBA 2K17》那对篮球运动的绝佳模拟。实质上的垄断并没有让它沦为廉价的变现工具。这一点,或许我们要好好感谢一下在后面瘸着腿苦苦追赶的EA。

总结

即便是不玩游戏的人也能看出《NBA 2K17》的优秀。这种优秀已经被一如既往的继承了许多个年头,在今年,其在技术深度上的挖掘与在生涯模式上的进一步探索尤其值得关注。如果你的身份标签上同时写有玩家与篮球迷的字样,那今年的年货也和过去的好几年一样,不容错过。

《NBA2K17》评测:我的哈登不可能会防守!

 

自从《NBA2K17》手游发售以来,这款由2K研发并运营的全新手游作品就获得了空前的反响,目前已经冲上了苹果商店付费榜前十,势头相当猛烈。

苹果商店截图,要知道其他可都是1块钱的游戏

也许高达2.91G的游戏容量以及50元的购买价格会让你望而却步,但考虑到2K在篮球竞技游戏上的统治地位,以及NBA2K系列独树一帜的游戏作品,热爱篮球的你一定不想要错过吧?

《NBA2K17》手游是《NBA2K17》端游的移动版本,售价50人民币,而在PC端,2K17的价格则达到了199元。然而价格只有四分之一的手游,几乎还原了端游百分之八十的游戏内容。

游戏主界面

首先,2K17手游拥有四大模式,分别为快速游戏、赛季模式、街头模式以及辉煌生涯,允许玩家操控整支球队获独立的球员进行比赛。在快速游戏中,玩家可以随意选择操控的球队,包括NBA30支队伍以及来自欧洲联盟的球队都能为你所用;赛季模式也遵循了2K的传统,将为玩家模拟一整个NBA赛季,从选秀、运营到控制比赛,一切皆与端游无异;街头模式从斗牛到5v5,玩家拥有最充分的选项,而数十个独创的“野球”场地,也让玩家有了在现实中“接波儿”的奇妙体验。

5v5野球

最后,辉煌生涯是2K17手游最引人关注的玩法,与前作一样,玩家要控制一个固定球员,进行比赛、社交等行动。在本作中,MC球员DIY编辑变得更加细致,玩家不必再担心自己的球员跟朋友的撞脸了...MC的开始是球员大学时代的最后四场比赛,由玩家操控,球员在这几场对抗中的表现,将决定紧接着到来的NBA选秀中的顺位。不过放心,即便你上去挂机卡死每个24秒,都会有球队要你的...

MC捏脸

选秀过后,便是辉煌生涯的开始。球员除了要随队进行比赛,还可以在休息日中选择关系网或实战练习。关系网选项不需玩家操作,点选后会直接获得相应奖励。而实战练习则是需要玩家控制MC球员进行针对性训练,难度很高,不过会在达到一定训练等级之后获得升级点数。

MC升级

在这个属性决定成败的游戏中,升级点数变得异常珍贵。点数除了自然增长以及训练,最快速的方法就是购买。而玩家可以通过任意一种模式的游戏来获得购买所需的金币,但其中收益最高的方式,就是在MC生涯比赛中打出更出色的表现。出色的表现会增加球员的表现评分与队友评价,获得一些高光时刻也能为你提供额外的金币加成,当然,积极比赛所带来的赢球奖励也是非常可观的。

MC比赛结算奖励

而说到比赛,就不得不提游戏的操控方式。

在操控模式方面,游戏相较于前作2K16手机版,对操作进行了简化,在沿用了左侧滑动按钮控制移动,右侧独立按键控制动作之外,游戏将个别功能进行了整合。玩家可以对球员进行的操作有投篮、传球以及呼叫挡拆(进攻);盖帽、抢断(防守)。而右下主按键则在进攻时提供加速以及花式运球功能,在防守时允许玩家长按来使用AI辅助防守。

游戏操作界面

整个游戏界面在这样的调整下看起来更加清新简约,玩家可以在设置界面自由选择摇杆、按键的摆放位置,并可以调节他们的灵敏度,与此同时,本作球员对于玩家操控的反应时间也会减少,换句话说,玩家的想法将更快的表达在球员的动作上。

另外,2K17手游创新的为游戏加入了滑动连击操作,在进攻时,玩家长按加速键使球员进入冲刺后,可以顺势将手指滑动到传球或投篮按键上,以完成运动中传球以及急停、后仰跳投。这种设定除了会方便玩家进行连贯操作,还能够给玩家提供一种模拟真正投篮动作的独特体验。

滑动连击

虽然篮球比赛总是大开大合,但2K在游戏的细节设计上还是下了明显的功夫。除了完全真实的还原了各个球员的运球、投篮、庆祝动作,出现在端游中一些经典设定也被复刻到了移动端———底线的投射触发身后对方板凳席的干扰,而当球飞出边线落向球迷席时,落点附近的观众还会一跃而起,簇拥想要争抢到飞来的皮球...更为真实的是,当玩家操控球员冲向界外,你将会直接踉跄翻过广告牌直冲裁判席!不过劝你最好不要尝试,毕竟出去容易回来难啊...

兄弟我都踩上裁判席了

总之,除了剧情的缺失(我们可以理解为2K想要玩家专注于操作,而不是盲目增加玩家的游戏时长),以及一些小优化的问题,我们几乎跳不出2K17手游的什么毛病。不过笔者在游戏中发现,数值对游戏的影响貌似在移动端被放大了。

即便操控杜兰特,也没有随意干拔的勇气

在端游平台,玩家可以利用更多的键位,实现更多的战术打法以及技术动作,但受限于平台的特性,移动端玩家的操作并没有太多施展的空间———这就导致了突破往往只能原地晃动等防守队员踉跄,即便是呼叫挡拆,对方补防队员也会很快到位。所以你只能干拔咯?

然而投篮会让游戏的数值坑体现的更为明显。在进行MC球员的初始阶段,你的各项数值都非常之低,即便你完成的A+评分的出手,也会因为能力值不够而导致皮球弹框而出———所以你重新选择为队友做嫁衣,之后才发现队友情商高的惊人,只要球到他们手上,即便你跑出了空位,他们也不会传给你...

大多时间只能这样看饮水机...

这种追求真实比赛命中率的设定对部分玩家来说是毁灭性的,真的有那么多玩家能够在一款手游上,花费如此之多的时间,培养一位球员只为了让他投进一记三分?

我们都知道勇士的库里三分准的不行,投出手感来怎么扔怎么有,记得之前有2K的员工也就这个问题接受了采访,他被问到如何在游戏中针对这样“神经刀”式的球员进行数值设计。

我大致忘了他的具体回答,只记得他说,他们虽然要追求真实,但也不能让游戏失去平衡。

库里投出了一记超远三分,现实可能进,游戏中几乎不可能

然而终归这只是一款手游,它能让我们在地铁上消磨抵达终点前的时间就足够了,数值坑还是交给2K18、19去填吧。毕竟2K在篮球游戏领域的统治地位也没让他们失去信仰,当我们觉得NBA2K系列会因为没有竞争对手而原地踏步之时,2K Games却不断地提升着自家的游戏质量。

所以我们有理由相信,2K之后的产品,会越来与接近完美———连哈登都开始防守了,还有什么是不可能的呢?

我大哈登在辅助防守的帮助下竟然开始防守了,不过还是被一步过了..