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底特律变人美化补丁

底特律变人美化补丁

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.02MB
  • 更新:2023-11-23 10:16:08
  • 厂商:暂无
底特律变人动作冒险补丁
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安卓游戏介绍

底特律变人美化补丁是一款非常好玩的动作冒险游戏,为游戏角色的外观增添了更多的细节和精致度。原本已经非常出色的角色模型经过美化后,更加生动逼真,让玩家仿佛置身于游戏世界中。无论是主角还是敌人,每个角色都经过精心雕琢,展现出独特的个性和魅力。

底特律变人美化补丁背景

“2038年的底特律,科技突飞猛进,人形机器人随处可见。他们会说话、会走路,而且行为同人类并无二致,但是他们只不过是服侍人类的机器而已。

扮演三个迥然不同的机器人,通过他们的眼睛观察一个处于混乱边缘的世界——而那可能就是我们的未来。你的每一个抉择都会对这款游戏紧张刺激的多分支剧情造成巨大影响。

你不仅要面对各种道德困境,还将决定其他人的生死命运。你将如何在成千上万个选择和几十个结局中做出抉择,改变底特律的未来和人类的命运?”

底特律变人美化补丁特色

出场人物

本作主要角色,是彷生人「康纳(Connor)」、「马库斯(Markus)」、「卡菈(Kara)」。三人各有不同的立场和处境,究竟要从人类角度认定彷生人是 “物品”,或是从彷生人角度主张拥有自我意识者为 “生命”,要与哪个立场共鸣採取行动,如何编篡故事全看玩家一念之间。

剧情攻略

在底特律:变人这款电影化流程的近未来科幻游戏中,玩家能够感受到非常精彩的剧情,游戏探讨了仿生人与人类之间的矛盾。

真人出演

游戏中的角色都是采用真人演员来的,很多玩家关心游戏中的帅哥美女在现实中是谁,下边就给大家带来底特律变人美化补丁真人演员介绍,大家可以来看一看。

奖杯成就系统

游戏一共有49个奖杯,其中金杯3个,银杯5个,铜杯40个,以及解锁完金银铜三个奖杯后解锁的白金奖杯1个。

好感度系统

游戏的重要设定之一,该作中固定NPC都有着自己的好感度,好感度大致分为厌恶、中立、友好三个阶段。固定NPC的好感度将会影响游戏不同的剧情与结局。如康纳线的固定NPC汉克,当好感度过底时汉克甚至会杀死康纳。

底特律变人美化补丁角色介绍

卡拉

型号:AX400,家政型量产智能仿生人。

在生产时就被发现拥有“自我意识”,但因不明原因仍被投入市场。原本设定为“家用女仆”,为了保护遭受家暴的小女孩而打破程序的束缚。

康纳

型号:RK800,辅警原型机。

作为“模控生命”创造出最先进的原型机,专门被设计为帮助警方追捕偏离编程行为的“异常仿生人”猎人。

马库斯

型号:RK200,助理原型机。

原本是一位杰出画家的“私人助理”,在主人的引导下逐渐觉醒了自我意识。在离开主人后加入日益壮大的地下组织。


底特律变人美化补丁

底特律变人美化补丁攻略

近年来,游戏界出现了许多新的游戏类型和体验,其中一种就是由Quantic Dream开发的作品,如《底特律:变人》(Detroit: Become Human)。这些游戏融合了电影的叙事和互动性,引发了一个有趣的问题:它们到底是互动电影还是游戏?

首先,让我们来了解一下《底特律:变人》的基本情节和玩法。游戏发生在未来的底特律,探讨了机器人和人工智能的伦理、道德和社会问题。玩家将控制三个主要角色,分别是底特律警探康纳、反叛的机器人马库斯和女性机器人爱丽丝。游戏的进程完全依赖于玩家的选择,这些选择将决定游戏的走向和结局。游戏的亮点之一是其高度分支化的叙事,玩家的每个决定都会对游戏的进程产生深远影响。

从游戏的叙事元素来看,可以理解为互动电影。它有着深刻的故事情节、复杂的角色关系和情感表达,这些元素通常与传统电影更为接近。此外,游戏的视觉效果和音乐也极具电影感。

然而,与电影不同之处在于互动性。在《底特律:变人》中,玩家的选择会直接影响故事的走向,角色的命运和结局。这种互动性是电影所无法提供的,它赋予了玩家更多的自主权和参与感,使他们成为故事的创作者之一。

因此,可以说《底特律:变人》既具备了互动电影的叙事深度和情感表达,又融入了游戏的互动性和玩家决策的重要性。这种独特的结合让这类游戏难以被简单地归类为传统的电影或游戏。实际上,正是这种融合创造了全新的娱乐体验,吸引了各种不同类型的玩家。

综上所述,《底特律:变人》更像是一种新兴的互动媒体,融合了电影和游戏的元素,为玩家提供了独特的故事体验。无论是互动电影还是游戏,它都展示了电子娱乐领域不断创新和发展的潜力。

底特律变人美化补丁测评

艺术品!!二刷之后我才意识到,这游戏不同的人体验完全不同,不建议自己体验前跟其他人讨论或者看攻略,权当记录游玩感受吧~

虽然是二刷,带来的震撼却不输一刷!我是那种对重复剧情很容易厌烦的人,但变人不一样,总能给我带来惊喜。

二刷的初衷是想解锁不同的剧情,故事开始难免跟一刷会有大量重复,但事实上第一个故事就给老角色注入了新的灵魂。

同样的主线,同样的场景,选择让角色说不同的话,表现出不同的态度,采取不同的行动,这一系列不同就融合成崭新的灵魂。

而且我发现,一刷很容易做出选择,因为顺心意就好。二刷时往往为了新剧情不得不反着选,直到出现新的分支。

二刷结局

马库斯坚定走和平路线,抗议成功。二刷下来角色展现了更优秀的品质,一刷里的负面印象全无。这条线几乎完美,唯一遗憾是老卡尔被儿子气死了。

马库斯退去人类皮肤在电视台演讲

卡拉、爱丽丝吸取教训成功存活,逃往加拿大。这条线在生死节点前跟一刷没有太多变化,成功活下来之后的新剧情也是相当精彩。乱世不能当圣母,不然早晚得挂(想起三体里的程心了)

一刷就挂在这里

康纳从一开始就跟警长对着干,一直处于敌对关系,甚至康纳唯一一次死亡,也是警长干的。最后导致警长对世界失望,辞职后自杀。其实我想的是敌对之后,最后警长就不会被拿来当人质了警长就能活,只能说下次一定。

康纳唯一一次死亡

对我来说最难选择题是:是否开枪杀掉克洛伊。你们呢?

应用信息
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