安卓游戏介绍
歧路旅人2修改器免费下载是款针对于歧路旅人2打造的同名专属修改器工具。我们在游戏的世界里可以进行着自己的让每个人在游戏中都有更好的体验,去修改许多的游戏的参数,支持对HP、SP、BP等参数进行修改,功能非常的强大。有需要的小伙伴千万不要错过了!
歧路旅人2修改器免费下载功能
数字键 1 - 无限HP
数字键 2 - 无限SP
数字键 3 - 无限BP
数字键 4 - 无限潜力
数字键 5 - 最高防御力
数字键 6 - 最高命中率
数字键 7 - 最高闪避率
数字键 8 - 设置游戏速度
数字键 9 - 设置移动速度
数字键 0 - 快速破防
数字键 . - 超级伤害/一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱
Ctrl+数字键 2 - 编辑道具数量
Ctrl+数字键 3 - 编辑装备数量
Ctrl+数字键 4 - 编辑素材数量
Ctrl+数字键 5 - 无限经验
Ctrl+数字键 6 - 编辑JP
歧路旅人2特色
可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务
整个画面设置奇幻,大量的故事和不同的机关。
探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事
玩家在游戏中需要合成大量的道具,和魔物进行对战。
享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线
歧路旅人2玩法
表现形式不同,但是队友之间的羁绊会在banter,也就是小剧场中表现。
不断的升级更多的经验,在挑战的过程中展示自己冒险家的智慧。
由于是像素+回合制,因此能在手机平台的新作能够不受性能限制,继承原作的经典要素,也是十分有可能的事情。
结识更多的朋友和他们相互协作,成就勇敢者的冒险之旅。
原作是一款非常纯正、非常传统,以至于让人深刻理解到什么叫作“返璞归真”的像素风JRPG。
《歧路旅人2》正式版评测:继承与提升,传统RPG的赞歌
《歧路旅人2》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2023/02/24
制作发行:史克威尔-艾尼克斯
游戏语言:中文
1、
《歧路旅人2》讲述的依然是八个不同角色的故事,每个人的第一章都会讲述独有的故事,在给剧情提供驱动力的同时,也定义了个人的理想。
像猎人是为了寻找三个守护魔兽,剑士是为了复国,舞娘是为了成为明星等。他们共同的目的就是走向世界,经历战斗的洗礼,变成最强的人。
相比上代路人玩法,本作设计了角色之间的部分剧情,两两为伴,八个人可以发生四段双人剧情,像猎人和药师等。
可能是编剧功力不足的原因,很大程度上同伴之间仍然是零互动,比如一个人坐牢了,另外七个依然毫无所动,只是在战斗时帮你打一架而已。
《超时空之玥》甚至《时空勇士》等群像游戏,在这方面就做的比较合理。我经常想,如果香草社来开发这样一款游戏,不知会编出怎样精彩的剧情。
人物性格和经历相比上代丰富了一些,但还是过于直白。对于一款剧情驱动的游戏来说,角色模式化有时候是非常要命的,因为你一眼就能猜出他对于事件处理的方式,降低了戏剧化方面的吸引力。
尽管剧情方面比较平淡,游戏仍然很多可玩的地方。
角色在城镇中的地图技能增加到两种,总量达到16种。按ZR键可以切换白天黑夜,风景出现变化,角色能够使用不同的技能来获取情报,甚至提高级别,成为游戏新的亮点。
这个设定让角色的实用度大增,像舞娘的要钱和猎人的捕获能力就非常有用,可以解决一定情况下的经济窘迫。
而这能力是全员都能受益的。
2、
世界地图变大,每个地方的风土人情都有自己的特色,乘船出行时更能体会到世界的广阔,而且在迷宫中也有可以划船冒险的地点,增加了探索度。八个人的主线就非常丰富了,如果加上海量的支线,完美通关至少需要120小时以上了。
SE:一方50卖给你们真亏了!
战斗平衡性有所调整,虽然职业变化不大,但技能出现了变化,目前看来,最实用的是猎人的“魔物”能力,这个技能可以通过抓捕魔物来使用他们的能力,例如胡狼的攻击、植物的恢复等,如果不想用了,还能把它们做成肉干,再用来捕获更多魔物,当然搭档是不能吃的。
这个技能的离谱之处在于它完全不消化任何资源,只要你愿意,可以每回合都使用,相当于无限制使用一大堆各种能力,相比之下学者的魔法就在攻击力方面大幅下降,而且还需要三回合蓄力和消耗BP,几乎失去了实用性。
角色的培养也是游戏乐趣之一,升级时获取的JP值能够解锁新技能,根据解锁数量还能提升等级,培养一个独特的角色,看着他从弱鸡变成猛将,带来的成就感是不言而喻的。
踩地雷遇敌一直是我讨厌的设定,但在本作中,战斗似乎多了些乐趣。正常攻击能够切换不同的武器,针对敌人弱点发动能够事倍功半,破防之后的敌人更加容易受伤害,也更容易捕获。
那个像木叶标记一样的“潜力槽”也是改进之一,蓄满之后能够发出独有的必杀技,只是相对华丽的攻击演出来说,威力似乎欠缺了那么一点。
3、
完成第一章后,角色就可以自由前往各地了,遇到新角色可以去体验他的第一章,也能够直接带着他继续冒险,这个设计有点支线的意思,毕竟每个人都是自己世界的主角,也是他人世界的NPC。
从体验方面,游戏彻底激活了我的JRPG之魂,当年苦苦练级打BOSS,寻找隐藏道具,搭配职业技能等记忆纷纷复活,偏复古的玩法让老玩家欲罢不能,全新的体验也适合新玩家入手,在本月可以算是最值得玩的游戏了。
诚然《歧路旅人2》不是那么完美,有些地方甚至是设计层面的硬伤,但浅野组为用他们的坚持向业界证明,2D的JRPG仍然有市场,可以做出新时代的妥协,依然是让我们感动的核心。
就像新音乐层出不穷,古典乐曲永远有它的魅力。
套用一句话:它的缺点像星星一样多,它的优点像太阳一样一样少,但太阳一出来星星就全不见了。
这个优点叫:情怀!
《歧路旅人2》评测:更好玩的升级版续作但仍有瑕疵
《歧路旅人2》(八方旅人2)已于2月24日开始发售,游戏的表现如何,值得入手吗?
HD-2D 像素风格
本作沿用了上一部的HD-2D像素风格,HD-2D即高清2D风格,将2D像素人物放置在模仿手绘背景风格的 3D 场景。
这种风格用虚幻引擎重现了16bit时代的2D像素画风,让人仿佛回到了小时候玩小霸王游戏机的时代。但现代化的光照和水流及3D场景建模,又有一种现代的高级感,复古与华丽并存。
当然如果是比较年轻的玩家的话,没有情怀加成看到这种画风可能会被劝退,这个就见仁见智了。
本作在镜头运用上有创新,在战斗和剧情中都能感受到立体方向上的角度变化,很多场景更加大气壮观了。
战斗系统
基本沿用了上作的战斗系统,毕竟已经足够优秀。八方旅人2的战斗系统用“破盾”(打弱点)和“增幅”两个因素让战斗富有策略性。
游戏共有6种武器和6种魔法类型,每个敌人都有几个弱点。但是一开始是不知道弱点是什么的,你要不断尝试才能知道。每次试出一个弱点后,敌人下方弱点的问号就变成对应属性,下次遇到同样的怪物直接用弱点攻击就行。
每次用弱点攻击后,敌人的盾就会下降一层护甲,护甲归零后会进入一回合破防状态,这个时候就是输出的好时机。
每个回合中我方角色都会获得1点BP值(即增幅点数,上限是5),BP值可用于强化技能,一次最多能使用3点,投入的BP值越高增幅越大。
但用过BP值后下一回合不会获得BP值,因此如何使用好BP点数,提前做好输出准备,让自己在敌人破防一回合最大化输出。
这两种机制互相配合使得游戏战斗策略性和爽感都表现得很不错。
本作还新增了“潜力”值,每次被打或者敌人破防都会积累潜力值,满了可以释放“潜力技”,每个角色的潜力技都很强力,具体如下:
潜力技的加入让战斗策略选择上进一步多样化了,也更好玩了。
昼夜系统
本作加入了能自动切换昼夜的时间系统,给游戏很多要素都带来了不小的变化。
首先是每个主角的地图指令技能,白天和晚上会变得不一样。
比如学者白天的技能是探查,可以从NPC那里可以打探到消息;晚上的技能就变成了抢夺,可以从NPC那里获得道具。
盗贼白天的技能是偷取,可以从NPC身上窃取物品;晚上的技能则变成了偷袭,可以使NPC昏迷。
其次昼夜切换还会改变NPC的位置,最典型的例子是图书馆和盗贼工会,一个白天很多人,晚上只有一个人;另外一个白天没有人,晚上很多人。
昼夜系统还可用于练级,夜晚的野外遇敌概率和敌人数量都会提升。有些技能在夜晚也会有不同效果,这进一步提高了策略性和丰富了玩法。
水路探索
在城镇、野外和迷宫等地方,从码头台阶下水就会自动坐上小船,有些地方只有通过水路才能到,这也丰富了游戏探索玩法。
游戏中期做商人的支线任务可以得到一艘大船出海,海洋中敌人等级都是三四十级的,建议等级高了之后再去。
不足之处
游戏中有祭坛可以学习某个职业的EX技能,每个祭坛对应一个职业,但是提前是不知道这个祭坛对应什么职业的,所以经常会出现去到了祭坛发现没带该职业,只能回酒馆换人再来,很浪费时间。
其次是游戏的剧情,整体来说还是比较平淡。而且由于每个章节之间的等级差距很大,基本上都得交替体验不同角色的第一章节,然后才到第二章节,容易产生割裂感。
虽然本作添加了双人协力的番外故事,让主角们不再像是毫无关系的路人,但从整体来说剧情的表现还需要继续努力。
价格与总结
本作的价格维持了之前前作“一方50”的定价,steam售价379元,相当的贵了。建议不是特别喜欢JRPG的朋友可以等待打折再入手,游戏是有体验版的,也可以先下个体验版玩玩再决定买不买。
本作在各方面上都是上作的升级版,但也因此没有太多新的突破,不够亮眼,而且剧情方面仍然还不够好。综合各方面的表现,游戏的评分大概在8分左右(推荐入手,但不是必买,可以等打折后买)。
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