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nba2k20修改器免费下载

nba2k20修改器免费下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v4.0.0
  • 更新:2024-09-05 17:00:50
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安卓游戏介绍

nba2k20修改器免费下载是一款功能强大的软件不需要root,自由解锁新的游戏成就,可以修改游戏中的各项游戏数据,展示了你的操作和技能,可以修改游戏中的各项游戏数据,用户可以任意的选择自己想要的球员,有需要的小伙伴快来下载吧!

nba2k20修改器免费下载功能

技能点修改:在总览界面打开 "开启传奇经理模式修改后",进入我的技能界面修改。

经验修改:获得经验后修改,下次获得经验刷新。

得分修改:获得经验后修改。

未分配资金修改:在传奇经理模式下进入商业,球队资产界面修改。

nba2k20特色

你可以在游戏中运用你不同的策略来赢得游戏,提高你的战斗能力。

真正的篮球场正式拉开帷幕,每天都有有趣的公益活动上演。

只有改变游戏中的战斗能力才能增强,只有改变更多的玩法才能逐渐成长。

参与全国明星阵容选拔,与多支队伍的顶级专家合作。

可以切换装备属性获得更多奖励,游戏威力可以提升。

nba2k20优势

帅气的姿势打通了各种拍摄动作,既专业又帅气。传承经典玩法,体验激情NBA决战。

作为总经理掌管球队。负责阵容管理、球员探查、新秀选拔、预算把控等诸多事宜!

众多玩家在线PK,以精彩的指尖挑战完成所有冒险,在真实模拟篮球场展现最极致的PK大战;

进行5个全新NBA故事模式游戏,细细品位著名NBA球星和球队的历史。

颠覆传统游戏模式,拥有足球世界最刺激的战斗。真正的球员在线作战,展现非凡实力,成为顶级篮球明星;

《NBA 2K20》:9分,这次新意满满

【评测前言】

NBA2K系列发展至今已近陪伴玩家走过二十载,优秀的游戏体验和极高的拟真度为其在玩家心中奠定了基础。时过境迁游戏虽然仍在稳中向好的发展,但有不少玩家认为2K不思进取。要让一款年近20且每年都在更新的大作能一直带给玩家新鲜感并不容易,但在本次新作中相信玩家能够发现一些不同之处,NBA 2K20(以下简称2k20)确实跳出了之前的舒适圈力求带给玩家更丰富的竞技体验,那么这次的革新体验究竟如何我们下面再谈。

【更具可塑性的球员建模系统】

2K20的MyPlayer模板创建器和前作相比有相当大的差别。人物外观将有更多选择同时细节打磨将更加真实,放大后也能清晰的看到球员脸上的细节,玩家同样能够使用自己的脸模来创建角色。

而建模系统中的重头戏则是全新的潜力设置界面,玩家需要从技能和体格开始一步步将一个白板球员塑造成自己心目中的超级球星。球员的潜力主要分为终结(扣篮)、投篮、组织和防守篮板四种,玩家可以根据预想的打法和篮球位置来决定其分配情况,体格则分为敏捷、力量和弹跳力三种,配合前面的潜力能让球员的能力框架基本成型。

△砍分机器!

四种潜力有着其对应的徽章,创建角色时玩家将获得一大笔属性点来升级自己的潜力,潜力增强的同时对应徽章也能在后续得到提升。能力点数的分配上没必要将不需要的属性加满,重要的是能力对应的徽章等级而非整体投入的点数,比如投篮内玩家并不是很需要后仰这个能力只是作为提升徽章等级的投入就不必将其全部加满可以将剩下点数用于提升其他徽章。

2K20为玩家提供了50枚全新的徽章以供选择。徽章是游戏非常重要的系统可以针对性的提升球员在某一方面的能力,比如神射手会提高投篮的得分能力,关键射手会提高持球人的在比赛关键期的命中率。合理的升级徽章可以让玩家在比赛中如虎添翼,无论是潜力设定还是徽章选择都可以看出本作中玩家建立球员的差异性将大大提高,同时灵活的能力装卸也让玩家间的配合能够更加默契。

△丰富的徽章搭配

值得一提的是本作中采用了新的动作引擎,所以老玩家在上手后会发现比较明显的区别,比如在盯防时一旦出现失误就很容易出现漏洞而身体短小精悍的球员会比大个子们更加灵动,玩家无法再随时都能发起极具进攻性的冲刺需要抓住时机才能给对方造成威胁,或许新的改变会让玩家不太适应但这确实是更加贴近现实的引擎。

与新引擎一样惹人注目的还有全新的WNBA也就是女子篮球联盟,对于新老玩家来说这都是全新的体验,女子篮球的风格和动作会有很大不同,玩家在游玩的过程中能感受到明显的差别,但不要怀疑她们绝对是巾帼不让须眉。但目前还无法自己创建女子篮球队员也没有相应的生涯模式等供玩家游玩,期待再后续更新中能让玩家更多的接触这块全新内容。

△英姿飒爽的女篮

【升级版传奇经理模式】

2k20有很多基于以前系统上开拓创新的要素,在已经趋于成熟和玩家习惯的系统上大刀阔斧的改动对于制作团队来说确实面临着风险,但在按部就班和跳出舒适圈中2k明显选择了后者,于是我们看到了现在2k20中全新的传奇经理模式。为了让传奇经理模式特点鲜明且更具有游戏性,2k为其打造了全新的系统,其中笔者印象最为深刻的就是每日行动点数和全新的人际关系。

△策略点数的分配至关重要

2k20有很多基于以前系统上开拓创新的要素,在已经趋于成熟和玩家习惯的系统上大刀阔斧的改动对于制作团队来说确实面临着风险,但在按部就班和跳出舒适圈中2k明显选择了后者,于是我们看到了现在2k20中全新的传奇经理模式。为了让传奇经理模式特点鲜明且更具有游戏性,2k为其打造了全新的系统,其中笔者印象最为深刻的就是每日行动点数和全新的人际关系。

△全新技能树

【焕然一新的My team】

要说2K20中最令玩家惊喜的还属全新的MT系统。除了玩家熟悉的经典内容外还新增了诸如卡片进化和限时活动等全新内容。

卡片进化是MT中最有趣的部分之一,进化卡片是区别于一般卡片的特殊卡片,通过完成卡片上的目标来让球员的评价和徽章得到升级,游戏中有相当方便的预览菜单然玩家能够直观的查看所有进化卡片的进度,在玩家初次进入MT时时就能里科获得一张进化卡片。而随着卡片等级的提高,升级需要达成的条件就会越来越多且更具挑战性,这为喜爱养成的玩家提供了相当不错的选择。

△进化卡片

除此之外还有每日登入奖励、轮盘以及限时活动等功能供玩家参加游玩,为了照顾不同时区的玩家每日的限时活动将根据所在地进行调整。总之此次MT中新增了更多的奖励机制和玩法内容,能够让玩家能够时刻保持新鲜感,新的界面让玩家能够更加方便体验街区。但联机方面的问题可能还是让玩家困扰的部分,只能希望后续能够对联机问题进行更多优化。

△新的MT界面

【评测总结】

NBA2k20为玩家带了全新的建模和玩法,同时还带来了很多有趣的改动,新的内容必然伴随着风险,但相信本次的作品不会让玩家失望。

《NBA2K20》评测:19的大型DLC 目前最好的NBA模拟器

本作为2019年9月6日第148期众测计划测评作品,由于众所周知的原因,推迟了测评放出的日期

本作的泥潭评分高达2.5,力挫2.6分的英白拉多罗马,基本确保问鼎了NGA年度游戏金酸梅奖。且steam好评率仅为29%,也是steam所售卖游戏中接近垫底的作品。差评的来源大多集中于:换皮游戏不知进取、比土豆还烂的服务器、买游戏送BUG、球员脚步灌铅变成老太太斗舞、氪金太赤果果等等。本期测评将更多从游戏本身去聊一下玩法、游戏素质和优缺点

 

快速了解NBA2K20

NBA2K20是由Visual Concepts开发,2K games发行的 老虎机抽奖 NBA模拟游戏,在这部作品中玩家可以领略NBA&WNBA的快速比赛、赛季比赛,或者建立属于自己的球队、联盟,或者体验自创的球员生涯和经理生活。这是一款围绕着NBA比赛,但是不仅仅是NBA比赛的全方面的“NBA模拟器”游戏

来自官方的介绍:

经过长时间发展进化,《NBA 2K》系列俨然已成为超越篮球模拟游戏的存在。《NBA 2K20》不但拥有顶级的图像画面与游戏性、还拥有创新的游戏模式和无与伦比的球员操纵及自定义,重新定义了体育游戏的全新可能。此外,本作还拥有巨大的开放世界街区,如同全新上线的社交平台。玩家和球友们齐聚于此,帮助篮球文化再下一程。

[发行时间]

古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-18)

新(19-)

*于2019年9月5日发行于steam平台

[游戏类型]

体育 篮球 模拟 多人 内购平台

*实际上steam标签里还有黑色幽默、反乌托邦和可爱--

[游戏价格]

Fantasy girl 圣女战棋 血污夜之仪式 赛博朋克2077 八方旅人

*原价从普通版到豪华版分别为199到469,主要差别在于附带的VC币的多少,现在秋季促销期间全场五折

[性价比]

全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏

*如果拥有2K19或者2K18,也许你需要的只是一个更新的球队&球员数据包

[玩家群体]

儿童 所有人 休闲玩家 硬核大佬 挂逼

*休闲玩家可以无脑挡拆,硬核大佬也可以凭借双摇杆玩出各种骚操作

[配置需求]

土豆 神州 IBM 外星人 天河一号

*尽管是5年前的引擎,5年前的画面,但是同样也只需要5年前的配置即可流畅运行

[游戏性]

学徒 助手 工匠 专家 大师

*虽然2k躺着挣钱没错,但这已经是市面上最好的NBA模拟器,包括战术模拟和技术动作模拟,和真实NBA还是有着高度的相似性,比赛本身的操作从入门到精通也需要一定的学习门槛

[难度]

俄罗斯方块 刺客信条 超级玛丽 黑暗之魂 只狼

*个人的体验是进攻容易防守困难

[时长]

超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽

*体验一下各个模式大约需要一周,重度爱好者可以(也只能)玩到2K21出品

[剧情]

科比的儿子 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌

*这一代的MC剧情还行,就是太短了

[画面]

马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎

*以9012年的画面标准来看本作的3D建模水准是处于中等偏下的

[音乐]

鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲

*BGM的街头音乐代入感还是很不错

[其他]

多人游戏 单人游戏 持续更新 社区支持 创意工坊

*无论是本地还是在线,多人游戏承载了很大一部分游戏乐趣

NBA2K20玩法解说与MC模式演示

*下文的解说视频对NBA2K20的各个玩法进行了简单介绍,同时进行了一段MC模式的演示(从联合试训结束到进入NBA)

玩法解说

游戏的基本玩法

 

NBA2K20是一个围绕着当前NBA赛季为核心进行的游戏,在这款游戏中,你可以选择快速比赛(包括NBA、WNBA、今日赛事、赛季等模式)、传奇队伍(即MT模式,自建一个球队进行PVP或者PVE比赛)、传奇生涯(即MC模式,自建一个球员,从大学开始一直到进入NBA,经历游戏设定的剧情,通过比赛和训练累积经验训练技能,最终成为NBA龙傲天的故事)、传奇联盟(主要包含了传奇经理和自定义联盟玩法)

这么多内容看起来可能让玩家觉得乱花渐欲迷人眼,其实总结下来就是两条:NBA比赛、NBA比赛的台前幕后(包括相关的经理、教练组、球探、赞助商、经纪人等)

NBA比赛本身而言,2K系列经过多年的迭代更新,已经具备了相当成熟完善的系统,除了进攻的XYAB对应着投射传球高调击地,防守的XYAB对应着抢断盖帽换人造犯规这些基本操作,4个肩键也都绑定了背打、包夹、加速、定位传球这些“进阶操作”

当然了最重要的是LB的呼叫战术,遇事不决叫挡拆嘛(我最常用的就是挡拆和交叉掩护,分别适合有强力大个子和强力射手的阵容),如果觉得按了LB再选战术感觉拖沓不流畅,长按LB则自动启动挡拆

此外也可以在暂停时对球队战术进行布置,值得一提的是2K20对NBA各个球队的战术有相当契合现实的设计,比如勇士就可以布置经典的库里45度假挡拆然后绕到底角借掩护投3分的经典战术

以默认的快速比赛:猛龙VS勇士而言,KT没有受伤,勇士的战斗力也相当可以

2K20的投篮有绿光设置,无干扰下投出绿光球有大幅加成,基本是十拿九稳。而干扰主要在于防守球员在你身前的位置和距离的远近

在2K20中,除了通过左摇杆控制的方向,XYAB和4个肩键在进攻和防守时的各种功能操作,还存在着很多基于右摇杆的高阶操作,比如上推右摇杆是打板,下推是勾手(需要先背身),运球时往非惯用手右后方推是欧洲步(比如右手运球就是左下方,可以双击X快速完成欧洲步上篮),运球过程中后推+投篮则可以完成后撤步投篮(如果是哈登,那么可以后撤两步,相当真实),还有相对复杂的背后运球则是按住加速键左摇杆向非运球手斜前方推住同时右摇杆向非运球手斜后方一拨即可做出,可以看到对于2K20,篮球的各种操作如同“出招表”一样的被详细的分配到按键操作中,从入门玩家(遇事不决叫挡拆)到高端玩家(右摇杆crossover后撤步交叉步玩出了花)都有可行的游戏方式和操作乐趣

除了在下文中详细介绍的3个氪金模式和快速比赛,游戏内容主要包括经理模式和2KTV

2KTV就是在线看片,目前有12集,国内网络看大概率会卡(开了加速器也无济于事)

经理模式似乎功能很强大,然而实际上建模粗糙,对话选项简单无脑

初始需要选一个球队(好的金主爸爸),主要差别在于看中钱的多卖票和卖人换钱,看中成绩的砸钱出成绩

2K20相对于19,经理模式增加了行动点设置和天赋树系统,每个行动点可以执行一项操作(舔老板、舔财务、舔球星),而每项操作会获得经验值,获得足够的经验值以后可以升级天赋(最有用就是获得更多的天赋点:影分身术,一天之内舔全队!)

泡球员可以涨士气也是很神奇的设定(泡席梦思不是要詹娜来干的活么)

当然了最终还是要球场说话,前面牛皮吹的再响各种承诺,最后还是要依靠赢球来兑现。经理模式总的来说做的相当粗糙,想玩NBA模拟经营估计是要大失所望,唯一的优势在于因为没有氪金途径,所以不需要强行联网就可以玩

三大氪金模式:MT&ML&MC

除了爱好网战或者有好基友可以经常对战的朋友,2K系列对于重复游玩主要的生命力就是在于3个自定义系列,大约是MC>MT>ML

这几个模式由于都是在线存档(都涉及到虚拟货币VC)所以必须强制联机,在国内而言必须要加速器才可以稳定连接服务器,我用的腾讯加速器,总体而言连上以后网络还是比较稳定的,较少出现卡顿或者掉线的情况

ML是自定义一个联盟规则(比如没有奢侈税)来创建联盟,至少需要2名玩家才能开始游戏,亮点在于你可以邀请在线的好友来一起游玩,当然了这个模式的讨论度和参与度都很低

MT是很简单粗糙的氪金模式,初始赠一个卡包(22张卡),包含一个封面球星

一张升级卡(把封面球星升级为plus版)、一些球队或者球场设施以及10多个70多评分的杂鱼

那么有人可能要问了,说好的dream team,老司机带着一帮阿猫阿狗,二号球星是JJ雷迪克这哪里dream了?

别急,想要dream起来,充值卡欢迎你

当然了你也可以选择肝,无论是签到、每日任务还是比赛都有一定的奖励,只是和钞能力比起来球队建设的效率就是天上地下了

MC模式是这3个模式中我相对最喜欢的,因为有不少的剧情可以看,作为平时只是对比赛有一定了解的篮球爱好者,看一些NBA幕后故事(大学球员的生活,与经纪人的基础,进入联盟的流程等等)还是蛮有趣的

MC的第一步是捏人,捏人和经理的捏人一样都可以用摄像头选取自己的脸,选择自己喜欢的球员位置、球员类型(决定了数值和数值上限)、体格特点(体力力量速度这些)

2K20的MC模式讲述了一个大龄新秀因为为队友出头(队友ACL十字韧带拉伤被球队和学校抛弃)退赛关键比赛+退学,然后从谷底(NBA预计螺旋)逆袭的故事,其中经历了和队友、前教练、前顾问、经纪人的种种恩怨纠结

也有着和伦纳德、哈登、詹姆斯等球员发生交集的小故事(詹姆斯捏得还不错)

虽然这种underdog逆袭的故事非常的老套,游戏剧情发展也相当主旋律,但不得不说作为一个“普通人”一步步进入NBA世界还是蛮有代入感的

在这个过程中,会有大学比赛、选拔赛、试训、联合试训、选秀、夏季赛、正式赛季这些环节,而播片过程也基本到正式赛季为止了(后续的播片只会在重要情节出现)

比赛或者训练结束都会获得一些属性或者能力的增强、徽章进度和VC币

徽章是能力值之外的被动技能,比如传球增加队友命中率(纳什之手?)

VC币可以升级属性,属性升级的点数决定于比赛过程中的累积(初始就有310点,然后每级6点),这个基本上如果不氪VC币是肯定不够用的

而根据赛场表现(助攻进球篮板二次助攻拉开空间这些加分,防守瓦解糟糕的投篮选择失误犯规这些减分)则会不断改变赛程评价,这些评价也对于VC币的获得由轻微的影响(但是并不能改变剧情,剧情走向是预定好的)

在剧情过程中存在着少量抉择,基本上就是签一个小合同(获得少量VC币)和增加属性(专注于训练)的差异

剧情模式中大量拍摄的外景实景还是减弱了2K相对较弱的建模水平带来的出戏感

而随着剧情我们的主角也经历着从无人问津的谷底一路向上爬的逆袭过程

在朴茨茅斯选拔赛中,我因为创建的是控卫,对位莫兰特,这小伙是真的厉害,身体技术都碾压我,而同队的巴雷特是个个人主义者,拿球就是我-球-框,相当蛋疼

在联合试训中就是QTE环节,基本上你建立人物的类型决定了表现的上限所以也不需要太纠结

可惜的是选秀环节前面铺垫了很多,最后草草一笔带过,感觉有点没有存在感

在正式进入NBA赛季以后,则是根据赛季日程来安排训练或者参加正式比赛,后面就开始了无尽的练级过程

NBA2K20的优点与不足

对NBA台前幕后细节的了解

NBA2K20不仅是一款篮球比赛游戏,而是涉及到了NBA整个联盟的点点滴滴,你可以通过ML模式了解联盟的规则和运作方式,通过经理模式了解经理大致的日常(虽然没有什么游戏性可言),通过MC模式了解NBA的人才选拔和培养机制与幕后的故事,通过MT模式组建梦之队,完成关公战秦琼的史诗对决。不得不说,2K20在玩法丰富性和体量上还是非常足够的。

与NBA现实的契合感

包括各个球队阵容、球员状态的变化,包括MC剧情中你可以遇到莫兰特巴雷特这些当红新秀,老汉已经成为了湖人球员等等~这些是相对于19的优势(可能是废话)

围绕着篮球赛的多样玩法

在2K20中,无论是对于篮球的基本操作,还是后撤步欧洲步这些进阶操作,都可以利用双摇杆流畅的完成,从球员的个人技术(威少的雷霆反击、詹姆斯的强硬突破、库里的不讲理三分和哈登的双撤步等等)到球队的复杂战术(从勇士的库里无球战术到掘金的高位策应到雄鹿的动态进攻)都对于真实NBA有着很好的还原程度

保守Or懈怠的换皮式新作

NBA2K20被人诟病最多的一点在于相对于19变化太少(甚至刚出的时候进程还是2K19的字样,就连换皮都换的这么不走心),其实作为一个成熟的系列,这种引擎模组全部套用,从18到20基本没什么变化确实是不思进取躺着赚钱的典范,但游戏也并非毫无改进,只是改进的效果一言难尽,多半转化为了差评

比如:动作引擎升级

官方的预期:拿起《NBA2K20》后,你会立即感受到脚步落地、动量建模和动作风格变化都获得了巨大提升。

玩家的体验:双脚灌铅,老太太斗舞!

比如:运控球升级

官方的预期:动作系统升级中的另一大要点是招牌运球风格,以准确展现联盟中的大量动作风格。我们添加了各种新概念,例如各种停止动作——急停/急转、迟疑步、转身等。

玩家的感受:突破更难了,完全是用身体在挤,球员之间“摩擦力”太强了

比如:阅读和防守升级

官方的预期:防守持球者时,防守方将看到持球者身下出现的小箭头,表明其倾斜的方向或尝试突破的方向。根据防守者能力的不同,箭头将在不同时机显示,较弱和较强防守者的反应时间同样有所不同。准确预判持球者的动作并阻断其进攻会产生可预见的良好结果,例如阻延运球者、迫使运球者收球,或造成其运球失误。

玩家的感受:伸手就是犯规我玩NM啊,抢断这个键是不是废了

比如:AI的升级

官方的预期:我们游戏中的AI在体育游戏中堪称最佳,对此我们非常自豪。而《NBA 2K20》还在继续探索AI的极限顶峰。

玩家的感受:MC模式我能力全99都带不动队友,队友的AI太智障了

免费内容唯唯诺诺,氪金内容重拳出击

对于快速比赛、经理模式这些与氪金无关的内容,可谓几年没变化好不上心,而对于MCMT等模式中的开包抽卡勋章等等氪金相关的游戏体验倒是可以看得出来一年不同一年,这种对于游戏内购内容一年一个

骗氪

新花样,而对于游戏素质本身3年了还是老皇粮,加上游戏刚出时各种匆忙的赶工痕迹、层出不穷的BUG和糟糕的服务器质量,所以也造就了2K20史诗级的口碑崩盘

其实游戏本身没有评分体现的那么差

总结:长篇肥皂剧缺乏亮点但可以接受的续集

2K20作为年货系列,类似FIFA、足球经理、宝可梦这些,不仅仅是作为一款游戏,也成为了篮球爱好者生活方式的一个组成部分。由于业界毫无竞争压力,2K混吃等死的样子并不好看。相对于19而言20虽然有改变但是缺乏明显的提升感,游戏的评价相当惨淡。但是作为NBA模拟器和篮球游戏本身而言,本作还是值得爱好者入手

毕竟也没有别的选择

,2K系列就如同一个长篇肥皂剧,虽然缺乏亮点,但作为篮球爱好者总归还是看的下去

在这里我要借用清蒸鲈鱼对宝可梦测评的标题表达一下对于这个系列的寄语:我希望它的下一作会更好

总体评价

+对于传控球和防守环节的改进

+对于无球战术的丰富和AI的设定

+相当全面的NBA模拟器

+从球员个人技术到球队战术都可以完美再现的篮球游戏

+还不错的MC剧情

-从2K18以来的不思进取、缺乏变化

-简单直白的骗氪取向

-停留在5年前的建模

-新运球机制的失真感

-糟糕的服务器、大量的BUG