安卓游戏介绍
勇者海王星修改器下载是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的剧情和丰富的角色设定,吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家需要扮演一名勇者,通过不断的冒险和战斗,来提升自己的能力和等级。快来下载试试吧!
勇者海王星修改器下载功能
1+F1 - 开启金钱修改
F2 - 金钱+5000
F3 - 最大金钱
F4 - 魔石+500
F5 - 最大魔石
2+F1 - 开启行动力修改
F6 - 无限行动力
F7 - 敌人无行动力
F8 - 无限道具
F9 - 无限生命
F10 - 超级速度
F11 - 快速获得Break能量
勇者海王星修改器下载特色
1、精致细腻的游戏画面,确保了游戏的整体视觉效果
2、丰富性的游戏内容,多元化的游戏元素
3、精彩有趣的游戏过程,精湛的操作技巧
4、横版类型的动作卷轴冒险游戏
5、酷炫激烈的战斗场面
6、惊险刺激的游戏氛围,保证了大家的游戏体验
勇者海王星修改器下载人物介绍
聂普迪努/ネプテューヌ
性格乐观开朗,对于女神的工作很懒,不会看气氛说话,装傻派,但天真的她其实对任何人都没有保持恶意。因为谜之能力而被转移至神次元后的她失去了女神能力,后在序章最后以神次元成为女神的方式再度持有女神的力量。
紫之心/パープルハート
捏普图努女神化后的形态,在98年神次元时的姿态与超次元稍有不同。变身后性格极为成熟理智,也能直言不讳的作出非常棒的吐槽。平常因为嫌麻烦而很少变身,但若是遇上强敌便会出现女神化姿态。
涅普姬雅/ネプギア
个性是个认真努力的优等生,不过偶尔也有天然呆的一面。比起姐姐的贪玩,妹妹更加对女神的工作负责。在外人看来Nepgear倒像是姐姐的。对机械方面非常感兴趣。偶然会做出一些很有意思的发明。
紫之妹妹/パープルシスター
尼普基雅女神化后的形态,在98年神次元时的姿态也稍有不同,立绘以白色色调为主。由于前作能力太突出。本作因为伤害系统的调整。位置开始偏向后卫的角色。
勇者海王星修改器下载测评
《海王星》系列是Compile Heart公司的招牌游戏,系列一直以轻松幽默的故事剧情、可爱的角色设计以及充满研究性的系统玩法为特色,博得了一部分狂热RPG爱好者的好评。而其最新作《勇者海王星 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言!》(官译:勇者战机少女)即将在PS4和Switch平台发售中文版,这款系列上首次与海外工作室合作开发的作品究竟如何,本次就来简单评测一下。
你以为这只是萌豚游戏?其实是...
为什么说《海王星》系列只有一部分狂热玩家喜欢,因为它其实是这个世界上最“硬核”的游戏。这个游戏的世界观映射现实游戏业界,主要角色也都是游戏主机和游戏厂商的美少女拟人,剧情当中充满着围绕这些主机和厂商出现过的各种历史事件和梗以及大量彩蛋,甚至动漫和日本娱乐圈中的东西也有涉及,如果不是很资深的“二次元”,你可能根本就无法GET到这些梗的笑点。而由这些梗构成的故事剧情,也给予了这个系列“喜剧”的定位。
(这名新角色就叫Artisan,和开发这款游戏的加拿大工作室同名)
在时下充斥着“波澜壮阔的冒险”、“探讨人生哲学”、“角色经历生死离别”的主流RPG中,这种喜剧的风格可谓是一股清流。而本作也依旧保持了系列以往的特色,虽然表面上是勇者救世界的老套路,但主角们时而智障的言行使得故事整体上走了一种轻松搞笑的路线,而她们的台词和行为又经常包含一些其它作品的梗,时不时令人会心一笑。下面就来列举几个:
(《女神异闻录》系列角色觉醒时的经典台词)
(熟悉《勇者斗恶龙》的玩家应该都知道。另外某敌人还有一句台词“假如和我联手,我可以把世界的一半给你”)
(《高达SEED》基神)
(这个场景……任天堂律师函警告)
就是两个字:可爱
配合着搞笑的剧情,角色的演出也是《海王星》系列中非常重要的元素。本作中采用的2D卡通角色造型十分可爱,这也是这款游戏最大最大的亮点,仅凭这一点就能让系列粉丝有充足的购买理由。原本系列作品多采用3D建模,相较之下这种2D卡通造型很好地还原了原画设定,丰富的小动作又充分体现出角色的可爱之处,让人百看不厌。
在剧情中穿插的CG插图也保持了系列以往的特色,只是PS4版有些和谐略有点可惜。另外像是下面这种Q版插图也给人以很深的印象,总的来说在表现角色的可爱这一点上这款游戏可以给满分,也为系列今后的发展拓展出一条明路。
玩一下 《北欧女神》味
从上面的一些游戏画面也能看出,本作由于加拿大Artisan工作室的加入背景画风与系列以往的作品相比风格迥异。这种2D水彩画的风格在欧美游戏中比较常见,在与《海王星》的世界观碰撞后又产生了新的火花。游戏的场景有些类似于《恶魔城》或是近期刚刚推出的《赤痕夜之仪式》,由多个区域构成并可以直接操控角色跑跳在场景中探索。当然场景中也会有不少隐藏的机关和宝物,寻找这些东西也是游戏的一大乐趣,只是相比《恶魔城》地图的构成和隐藏要素的设计有些缺乏精妙感。
Artisan工作室曾经明确说过他们非常喜欢《北欧女神》系列,因此这款游戏在玩法上有很多借鉴之处。上面的2D地图探索加上下面要讲的战斗系统,更让人觉得这游戏有一股《北欧女神》的味道。
在地图上触碰到敌人就会切换到战斗场景。战斗中每个角色对应一个按键,当AP值累积到足够的程度时就可以按下对应按键出招,这确实有点《北欧女神》的意思。但由于AP为团队共有且积累速度并不快,导致战斗节奏其实很慢,很难感受到《北欧女神》打出一套配合连招那种爽快感,而阵型切换也让人感到只是一个徒增麻烦而并不实用的设计。整体让人感觉仿佛只学到皮毛而没有学到精髓。
无论是2D地图探索也好还是按键对应式的战斗也好都是非常不错的玩法设计,但在《勇者海王星》中还是体现出开发团队的不成熟。如果这些元素是历史上首次出现必然能引起注目,但与那些成熟的代表性作品相比就显得有些不足。
又是一款让人期待续作的游戏
《勇者海王星》依旧保持了近两年来Compile Heart游戏的一个特点:内容量少。不算长的主线剧情加上贫乏的深入游玩要素,使得这款游戏的内容分量看上去不是那么充足。20多个小时就能白金也能说明一些问题,作为一款RPG游戏这显然是让人难以满足的。
当然在如今这个快节奏社会大家的时间都很宝贵,20小时就能充分体验一款游戏也许迎合了部分人群的需要。作为《海王星》系列的一条分支《勇者海王星》让人看到了一些亮点,如果能继续发展下去其续作应该十分令人期待。但可能要先看这部作品的销量如何吧……
A9VG体验总结
对于一个游玩日版的玩家来说,这游戏的评价必须再减个三分。因为去年底上市的PS4日版充斥着无数的BUG,卡顿死机频频发生,甚至过了数个月都没有修好,可能有不少玩家都因之弃坑。但就在中文版推出前夕,游戏终于推出了最新的升级补丁,现在BUG都修得差不多了,游戏体验也好很多。如果你想玩点轻松搞笑的RPG游戏或是以前因为BUG怒而飞盘,这次的中文版《勇者海王星》还是值得一试的。而如果你是系列粉丝的话,冲妮普很可爱这一点就足够让你掏钱了。
勇者海王星修改器下载推荐理由
简介
《勇者海王星》是地雷社发售的一款海王星系列作品,同时也是该系列少见的2D横版闯关JRPG类型。
本作讲述了妮普媞努在一个新的世界醒来,但除了自己的名字外什么都想不起来。误打误撞差点被邪恶组织抓起来的她,偶然之下邂逅了一名神秘少女,在她的帮助下,妮普媞努了解到自己“勇者”的使命,带着拥有神秘力量的“书(伊伊)”,踏上了寻找同伴(其他老面孔)并打败恶势力拯救未来3D世界的王道旅途。
作为海王星主题系列作品,可以说是延续了该系列的各种特点,光从剧情来看可以得知是非常普通常见的王道勇者战魔物冒险故事,全程除了nepnep以外没有什么太大的波动,不过夹杂在剧情中的玩梗情节还有“废萌”片段也算是本作中的特色点了。但是如果从战斗以及其他系统的角度来说,除了该系列的忠实粉丝外,我并不太推荐路人们入手这一款横版闯关JRPG,因为其他系统是在是太普通甚至有些地方还会让玩家感到十分捉急...
冒险剧情与美景演出
其实本作还是以我们熟知的海王星系列人物为主角,在异世界展开王道拯救世界的冒险之旅。刚来到这个世界的妮普媞努并没有变女神的能力,甚至除了自己的名字外对其他一切都是未知。跟妮普媞努相同,其他女神诺瓦露、贝露和布兰也是忘记了其他的事,而妮普媞努也在后面的冒险中与她们相遇,踏上拯救世界的旅途。
在这个世界里存在着两大势力,其一是无良黑商或者说独裁主义团伙更好,由萝莉…哦不菲林统治带领下,他们主张按照自己的理念制作真正“有意义”的游戏,反对推陈出新和其他有特色的游戏,简单来说就是想永远保持这个2d世界,统治普通民众,命令他们纳税(游戏),交不上满意的东西或者遭到反抗都会直接把他们抓起来,这样恐怖暴力的统治下也是民不聊生。
但另外一方反抗军就完全不这么想了,拥有创新技术的他们想着开发全新的“3D游戏”,但却不断受到阻拦,因此从3D世界来的妮普媞努一行人当然是为了不让自己身处世界被扼杀,阻止独裁阻止的行动成了她们首当其冲的任务。
在王道剧情中还是有着各种各样恶搞玩梗的内容存在,比如四女神那令人熟悉的性格,好吃懒做只会卖萌的nep,终极蹭的累少女诺瓦露,沉迷游戏的网瘾少女贝露还有喜欢周边还有啃书的无口少女布兰,以及一些特殊有意思的剧情,比如梦游的诺瓦露、抢购场贩周边到窒息的四女神还有布兰的脑内分身会议(四倍的快乐,wsl)等等
残念的布兰呜呜呜~
不得不说,即使是非常普通的王道主题,带上“nep”元素后完全不一样了,即使你不是海王星系列粉丝,一样能在普通的主题上感受到海王星系列带来的欢乐。
至于本作的各种作画和音乐,可以说得上是这部游戏中最为惊艳的部分了。这个世界虽然看起来陌生,实际上却是熟悉的不能再熟悉,看看这个地图,完全就是四女神的领地嘛…
因此在地图场景上本作也是十分用心,在不同的领土都依旧保留着各自的特色部分,比如绿叶丛生一片生机的林伯克斯、冰天雪地的路威,包括一些非常美妙的风景地图等等。
人物也是采用的2d动作效果,相比之下这种2d还是更加的流畅看起来也是非常舒服(可爱),这下也算是摆脱了“日厂建模”的诅咒。
各种行动动作以及战斗动作也比较流畅,从全作画和建模中来看,《勇者海王星》已经做到足够优秀。
BGM的搭配也算是画龙点睛之笔,不同的领土不同的场景风格,当然有着不同类型的音乐搭配,抛开其他系统不谈,光是在场景中行动跑图,也有着充分的代入感,感受变化下的不同景色,甚至有一种心旷神怡之感。
同时在不同的场景中,人物和场景的比例也有不同,其目的就是为了对应隐藏之下的一些特殊“机关”和宝箱,比如这张图
要处于图中的位置需要解锁道具,并且也是跟普通的道路完全不同,需要找到特殊的位置点往上走才能获得宝箱,这样的合理设置也是大大加强了游戏的收集乐趣,非常适合挑战全收集难度的成就党们。
城镇地图主要是武器店、道具店、接各种任务的公会和路人住的房子或空房子,宝箱基本随处都有,但是不一定都好找,所以需要玩家们细心的留意每一个场景下的每个角落。
同时在不同地方也有魔石挑战的任务。
讲完本作的特色之处和个人比较认可的点外,要来讲讲不足之处了。
笨拙单调的战斗系统
确实如标题所述,在笔者玩了一阵子后总结下来就是这么一句。
虽然本作是横版闯关,但并不是常见的ARPG模式,所以本质还是回合制战斗模式,但是这个回合制又有点不同。
如图左边是敌人,右边是自己的队员,跟剧情相关,要到后面与伙伴们相遇才可以有新的战斗成员加入。最多也只能组成四人的小队。
首先战斗是有阵型这一说法的,这一点前期把我搞得有点蒙蔽需要好好解释,所以在后面我再详细谈谈。
然后就是右下角的ap槽,左下角则是敌人的ap槽,ap值是这个游戏战斗释放技能的主要消耗值。每个技能都需要消耗不同的ap值,ap值主要以时间推移增加,当然敌人也是相同,所以就算你什么都不干,敌人也是会过来打你的。
最下方的长条则是“崩解槽”,攻击敌人会增加,数值达到一定值后可以释放角色的必杀技。
这里我讲一下上面提到的队形。
首先可以在战斗外设置队形和各种队形下四名角色的技能,关于技能的设置我在其他系统再介绍,
四名角色就是四种队形,而每种队形下各个角色的技能都可以设置不同,比如物理攻击为主的强袭阵型,恢复为主的治愈阵型以及使用各种不同技能的混搭阵型等等。
在这个游戏中最重要的并不是数值能力,也不是等级差距,而是属性克制。
从战斗中我们可以看到能力值信息,不仅是自己的属性数值也有敌人的。
这里我们可以很清楚的看出对手的弱点属性、抵抗属性和无效果属性,如果使用对应弱点属性的技能不仅能造成大量伤害,还能瞬间提升自己的ap值,换句话说,如果不停的用弱点伤害技能攻击,就能无限回复ap值,不仅用不完还会越用越多,按下战斗加速后只要无脑滚按键就完事了。
但是如果是抵抗属性则会造成非常小的伤害,无效果属性甚至会给对手回血,这就是为什么说属性克制是战斗最为重要的一环了,所以技能的搭配是玩家们需要好好考虑的一大要点。
战斗中也可以随时暂停,可以观看战斗信息和进行道具使用或逃跑。
其实讲真,道具几乎前期用不上,因为只要布兰加入后几乎可以无伤打完每一把,而伤害的话则也没必要使用道具。逃跑的话还是有概率成分在的,并且需要一定的时间,建议切换到治愈阵型,这样就可以一边慢慢恢复血量一边逃跑了。
因为战斗中可以逃跑也可以加速的设定存在,所以基本不要怕会因为缺少回复道具而卡关,杂兵会在不同的大地图转换后刷新,只要刷杂兵切换到治愈阵型,然后一边加速一边滚回血按键,一会就全员满状态了…所以这个战斗系统设置真的很蠢。
打杂兵甚至打boss也是同理,进入战斗页面直接点开信息看克制属性,切换到对应的阵型,然后开加速滚按键…看到血快没了切换到治愈阵型回血再切回去继续打…压根就没有体现出任何回合制的策略性存在,完全是单单看属性克制完成战斗,这样的战斗相比其他作品真的毫无特色和可玩性可说。
其他系统&总结
每名角色都可以装备一把特殊武器、护甲和饰品。
不同的装备也有对应的奖励,也就是装备上显示的内容,随着战斗进行,日积月累下达成数值就可以获得,有的是获得新的技能有的是获得新的buff天赋。
可以在“天赋”那一栏设置装备。
关于装备获得的方法还算多,主要通过商店购买,也可以从任务和野外的宝箱中获得。这个任务系统也是非常让人头疼的一个设定,本作中大大小小的支线任务非常多,而很多任务完成需要后面获得的道具,比如二段跳才能到达的平台…等等,所以任务还是建议不要急着做,随缘就好,到后面再慢慢回来补。而且任务以及地图提示非常简略,特别是悬赏任务,基本需要每一个慢慢找。
阵型和技能方面则需要好好解释一下,也是战斗相关的着重点。
首先可以设置四种角色为不同队长下的不同阵型,基本上一个强袭物理一个魔法一个治愈就可以了。
然后在战斗中也是可以随意切换的,从图中也可以知道,不同阵型下四名角色的技能也是不一样的。
同时不同阵型的主要承伤位也不同,基本队长是最大概率成为承伤目标的角色。
阵型下就可以慢慢搭配技能了。
注意这里是选择一名角色,设置这一名角色四个阵型下的不同技能!
千万别被搞懵了2333。这里还是建议尽量越多的属性技能越好,回复技能和清除debuff技能只要治愈阵型设置两三个就可以了,其他全部带不同属性的技能就行了,当然有aoe当然可以优先携带,在战斗中也像之前提到的一样,根据敌人的弱点属性来切换阵型使用技能,往往能让战斗变得简单无比。
不过这里我必须吐槽一下,为什么技能连释放所需的AP值都没有显示,这不是最起码的RPG游戏设定吗???
然后就是买卖装备的问题,买装备竟然没有明显数值属性对比,我去,那我怎么知道我这件装备好还是你卖的好?所以要让我先退出去看看自己装备属性截个图记下来,再回商店去一个一个对比嘛。
总结一下,还是更偏于粉丝向的JRPG作品
《勇者海王星》从总体质量来谈,笔者认为仅仅算是“合格”层次上的一款横版冒险JRPG作品。首先,相比大部分玩家玩过的横版闯关ACT相比,光是操控性和战斗性就已经大打折扣了。更别说本作真正的战斗系统,非常的无趣和重复,并没有丰富的战斗技巧策略和可变的战斗难度体现,单纯是纯猜拳模式的对打…非常容易让玩家感到腻烦。
虽然不能说纯靠剧情和主题设定撑起来,但确实或许nep的存在才是吸引大部分玩家包括粉丝们的核心内容之一吧。你给我nep,我就给你钱~
所以一句话就是:
如果你是为了nep而来,那剧情的丰富和出彩程度应该不会让你失望,如果你只是纯路人想入坑海王星系列,那还是建议先去体验一下重生海王星三部曲。
应用信息
- 大小:4.14MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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