当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>深岩银河十一项修改器下载
深岩银河十一项修改器下载

深岩银河十一项修改器下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.07MB
  • 更新:2023-12-04 15:30:33
  • 厂商:暂无
深岩银河动作冒险修改器
  • 深岩银河十一项修改器下载
  • 深岩银河十一项修改器下载
  • 深岩银河十一项修改器下载
安卓游戏介绍

深岩银河十一项修改器下载是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以与其他玩家组队合作,共同探索地下世界,解决各种难题。同时,游戏中还有各种各样的活动和比赛,玩家可以参加这些活动,展示自己的实力,与其他玩家一较高下。

深岩银河十一项修改器下载键位一览

数字键1 > 无限生命

数字键2 > 无限护盾

数字键3 > 无限金钱

Ctrl+数字键1 > 海量经验

数字键4 > 无限弹药

数字键5 > 无需装弹

数字键6 > 无限手雷

数字键7 > 武器不会过热

数字键8 > 无限闪光弹

数字键9 > 无限配件

数字键0 > 一击必杀

深岩银河十一项修改器下载玩法

团队合作首先是为了高效的遍历和探索以及战斗,你需要依赖你的队友。

一个类的问题-选择适合你的游戏风格的类-通过敌人作为枪手戛纳,侦察前方,照亮洞穴作为领航员,咀嚼固体岩石作为司钻,或支持团队的防御结构和炮塔作为工程师。

走你自己的路完全破坏程序产生的环境意味着没有设置路径-这取决于你如何达到你的目标。

你需要的工具——大量的工具和小工具,意味着没有障碍是不可逾越的。

黑暗中只有你带来的光明,漆黑的异族洞穴不会轻易地给他们带来财富。

深岩银河十一项修改器下载特色

1、1-4 人合作

团队携手合作,挖掘、探索和斩荆披棘地闯过巨大的洞穴系统,这里面到处都是致命敌人和珍贵资源。若想在银河系中最危险的洞穴系统中生存下去,你将需要依靠队友!

2、4 种独特职业

挑选胜任工作的合适职业。担任 Gunner 一路杀敌挺进,担任 Scout 在前方探路并照亮洞穴,担任 Driller 钻穿坚硬的岩石,或是担任 Engineer 建造防御结构和炮塔来支援队伍。

3、完全可破坏的环境

摧毁周围的一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己的方式完成任务。直接向下钻到目标,或建造错综复杂的路线网来探索周围环境 — 由你选择。但要谨慎行事,你一定不想在毫无准备的情况下遇到外星人!

4、由程序生成的洞穴网络

探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝。你总会有新的发现,不存在两次相同的游戏体验。

5、高科技道具和武器

矮人知道完成任务需要带上什么。这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器以及更多。

6、照亮道路

地下洞穴又黑又恐怖。若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源。


深岩银河十一项修改器下载

深岩银河十一项修改器下载侦察职业定位和武器选择2.0

最新内容:已经完成废热回导主被动技能内容书写。计划更新内容:卡宾枪暴力散热抓钩枪的使用腰射潮人内容。采用优先放出逐次更新内容的原因:测试量巨大。

本文谨以纪念并计划完成于个人游戏时长2000小时。本文适用于深岩银河U36版本。本人于2021年夏促加入深岩银河大家庭并累计游玩2700局。本文提供侦察层面技术参考。拙劣技术文笔水平抛砖引玉。

个人侦察技术水平为单通精英深潜。本文配装搭配强度测试并适用于五级难度。测试任务为2022.9.11 23点01分 放射禁区氧气充裕8蛋。行文极大参考个人于游戏时长1500小时写就的文章:《深岩银河侦察职业定位和武器选择》

侦察职业定位:打灯挖硝石小范围清怪和消灭精英怪。

首先侦察是全职业唯一携带大范围照明工具的角色。因此善用照明弹点亮地图尤为关键。18发照明弹异常充裕。在保证自己清晰视野外可以适当队友所在区域补灯。

题外:7级自定义来潮前需要保证全图点亮以供射核弹。

侦察灵活机动属性决定常常需要单走并保证硝石供应。于是便要求侦察需要具备一定的单人清怪能力。清怪不是目的。核心仍然是保证小队的硝石供应。由于侦察武器出色的单体伤害和腰射潮人极高的DPS。于是清吐珠水母吐丝吐酸速射黄肚皮都是侦察的工作。当然侦察完全不需要有压力队友会辅助你完成任务。

由于侦察清潮能力欠佳因而自然导致杀敌数的下降。体面侦察杀敌数一般与冰钻机相当并因队友水平浮动。偶尔carry全队也完全可以打出全队最高的杀敌数。

但请所有侦察永远记住杀敌永远不是侦察的主要工作。

侦察主武器深核GK2:步枪难堪大用。

GK2作为侦察前期武器要DPS没有要总伤害没有。因而步枪在三把武器中处在非常尴尬的入门级地位。加点方面建议22311或22331。不点破甲是因为增加破甲效率后实际收益没有其他高。模组方面建议使用仁慈超度或自制火药都这么说。仁慈超度因为侦察很容易上buff因而优于自制火药。

虽然笔者本人一直在使用气压重导。

侦察主武器M100:腰射潮人独领风骚蓄力狙也可一用。

狙击属于下限低上限也高的武器。一般侦察使用狙击都需要一定的适应时间。

当今主流侦察玩家往往使用狙击而使用狙击往往腰射。腰射因为极高DPS和高于仁慈的总伤害而备受青睐。当然在U35引入泡泡枪之后总伤害略逊于爆能电浆。腰射加点建议23211或13211。伤害或备弹无外乎DPS和总伤害的取舍。点伤害而非备弹是因为正常五级硝石远够于使用。而7级为确保生存能力点伤害也显而易见。点击晕而非换弹是为了偶尔控制速射禁卫和黄肚皮。点穿透而非空尖会削弱消灭单体能力提高清潮能力。3穿透对于一条直线上的众多敌人有出色的处理效率。

个人认为穿透腰射和爆能电浆有着五五开的清潮能力。腰射的使用在保证准确率的前提下尽快连点。侦察需要适应三枪一战士和蓄力一枪爆头战士。侦察需要学会利用按其他键取消后摇缩短换弹时间。

题外:我是按改键后的Q当Ctrl使用以取消后摇。

题外:在右下角弹夹显示14后迅速按下按键。

蓄力狙由于笔者较少使用而不提供建议。蓄力狙的快感主要在于一枪一个战士异虫。

侦察主武器电浆卡宾枪:废热回导暴力散热分庭抗礼。

电浆卡宾枪的使用有手就行。低伤害高射速的武器特点决定玩家只需要无脑倾泻火力。

白板加点31212/32212。

废热回导加点31212。

暴力散热加点31311。

电浆卡宾枪每行每列加点意义讨论。

1A-理论弹夹大小不变直接提高33%DPS和过热速率。远距离射击手感极差且极易过热。

1B-降低25%单发子弹热量提高33%理论弹夹容量。对于白板和一般模组没有必要对高子弹热量模组必点选项。

1C-100%与200%的飞行物速度有显著手感差异。100%在射击移动靶时有明显时延感无法做到指哪打哪。

2A-将以牺牲18%DPS的代价换取3.6%更多的总伤害。

2B-将提升22%DPS并从8550总伤害牺牲至8250。玩家在考虑子弹浪费伤害溢出选择续航或爆发而酌情选择。

3A-精确度的差异只有在处理远距离吐丝吐酸吐珠时显现。不点精确在处理远距离吐丝吐酸时并不会多浪费多少子弹。而对于远距离瘟疫吐珠一般只需点燃交由枪手处理即可。没有侦察会硬要与五十米开外的瘟疫吐珠拼出个你死我活。

3B-经过散热速率可大致将750发子弹打空时间从90s降至78s。与之带来的DPS达到15%的提升。并且选择散热有更好的持续射击手感。

3C-牺牲DPS而提高机动性的特异加点。

4A-20%上电控怪概率属于现版本无脑首选加点。

4B-AOE伤害虽无视护甲但华而不实。

4C-破甲本为针对地虱滚滚后发觉只需无脑交付钻机。

5A-配合暴力散热适当过热AOE控怪。

5B-配合热量显示MOD于50%热量后提高DPS的加点

废热回导加点31212。

废热回导当前版本已经形成与腰射潮人分庭抗礼之形势。腰射潮人除过极高的DPS外相较于废热回导已无明显优势。腰射+冰冻陷阱处理瘟疫吐珠可被废热回导点燃+易燃子弹代替。腰射潮人蓄力眩晕速射酸虫可被应急霰弹枪代替。卡宾枪易针对蜂拥水母机械水母的武器特点提高侦察生存能力。PS:妈妈再也不用担心腰射潮人被蜂拥追着乱杀的尴尬场面。废热回导的使用思路为控制热量白嫖火焰伤害。控制温度不过热是侦察迫切需要掌握的。使用技巧为杀一到两只战士异虫适当松手冷却。弹夹容量附带的总热量基本可以点燃护卫异虫。


深岩银河十一项修改器下载

深岩银河十一项修改器下载为什么好玩

什么是受人欢迎的合作冒险游戏?

《深岩银河》,由Ghost Ship Games开发研制的一款第一人称合作类探险射击游戏,这是一个来自丹麦哥本哈根的工作室,说实话,对于这款游戏起初他们也并没有明确的目标,只是考虑着怎么做好玩,怎么做耐玩,结果却意外的向所有玩家奉上了一部令人满意的作品。

一、迅速了解这款游戏

你和同伴是世界上颇具有智慧的种族——矮人,受雇于全宇宙心肠最黑的矿业集团公司,他们负责将收集到的珍贵矿产进行售卖,你和伙伴们则负责深入地底世界挖矿,那里不仅危险系数高,而且地形复杂,视线受阻;这就需要四人合理分工,同进同退,在正确安排路线,弹药的同时,成功护送矿物回到空间舱,为资本公司带来高额利润,然后去舱内酒吧点上一杯廉价啤酒,痛饮今宵。

游戏采取联机制,最多可支持四人同时联机(科技MOD可以让人数和风险难度达到全新的水平),职业共分为:侦察兵、工程师、钻机师和枪手。每种职业都有相对擅长的领域,只有通力合作才能达成任务目标;盲目的个人英雄主义是非常危险的。

二、充满期待的任务,未知的环境

这游戏有个特点,即:100%可破坏的地形以及系统自动生成的地下世界。这意味着,不存在完全相同的体验。你开始的每次探险,环境和敌人都是随机的。嫌弃由于地形复杂而带来的行动不便?没关系,让负责挖洞的钻机手开路即可。无论是石岩土坑还是火山熔岩,他都可以按照你们的意愿,像巨型蚯蚓一样在地层中钻出一条宽敞的道路。

系统为游戏设定了丰富多样的任务系列。耳熟能详的,像“保护挖掘机”“采集墨菱石”“提炼墨菱石”“收集外星虫蛋”“清理瘟疫岩体”等等都是截然不同的工作模式,游戏可玩性在此得到一定提升。

此外,难度设定也为游戏本身增加了挑战性,从适合新手熟悉的一级风险,到足以致死的五级风险、深潜模式,都在刺激着矮人们的神经。高风险意味着高回报,威力强大的武器模组是驱使矮人不断探索的重要动力。

三、随机地形中的随机事件

和随机地形的属性相同,游戏执行任务中偶尔会碰到一些奇奇怪怪的物品散落在地底,不要慌张,那是老天带给矮人们的恩赐事件。

一般来讲,随机事件分为战斗和非战斗两种。

非战斗事件通常要求玩家在矿洞中收集丢失的货物和资源,如:“回收遇难矮人装备”和“利用电池恢复货箱”等。此类事件难度偏向于寻找,由于地底世界昏暗无光的缘故,在庞大的矿坑中找寻四散的物件并不是件易事,且随着时间的推移,等来的很可能不是材料,而是虫潮。

战斗事件基本以插入三提石钥匙为引子,从而开启限时作战任务,根据机器的外形来判断完成任务的具体要求。或是收集虫蛋搅碎;或是在时限内完成入侵,干掉炮塔;又或是修理好四台断路器... 战斗事件的奖励往往是丰富的,通常在三提石钥匙旁的机器上有三种奖励可供选择——两种职业的武器模组和一种职业的高级皮肤。

四、更好的优化 更小的体积

游戏大概占3G左右空间,画面舒服,优化良好,避免了因配置过高而导致开黑卡顿的问题;基本上NVIDIA GTX 660或AMD HD 7870的电脑即可畅快游玩,保证帧数稳在60帧以上。

五、用任务诠释“合作”,用模式满足“被需要感”

接下来要说的便是全篇重点,也是我一早就提出的观点:“为什么说深岩银河是一款绝对物超所值的合作游戏。”

开黑的乐趣体现在何处

欢乐占据一半比重。比起和路人的游玩体验,我们往往更倾向于和兄弟朋友开黑,通过游戏载体问候他们最近的生活状况;如果在游戏中能遇到谜之操作,那便功德圆满。比如路过的矮人被从天而降的补给仓当场砸死(队友可以救活),又比如躲闪不及,本来想教育黄金大自爆虫却反被炸死的枪手。

合作占据另一半比重。一二级难度是给新手矮人用来练手的体验关卡,真正具有挑战性的是四级以上的难度,是深潜模式。

低等级难度下,资源充足、虫潮间隔时间较长,且虫子们的攻击能力不强,挖矿的过程轻松惬意。而高风险下,时间紧,任务重,随时可能有铺天盖地的虫潮侵袭,在这种环境下,考验的就是彼此之间的合作配合了。

侦察兵:游戏中唯一可以全图移动,想去哪就去哪的职业,他的钩锁枪能够飞到任何看得见的墙壁上。采集悬崖峭壁上硝石、矿物的责任就落在他身上。此外,在某些氧气稀薄的特殊关卡中,机动性不高的矮人想要完成任务无疑是十分困难的,挖掘水晶碑石的重担只有飞檐走壁的侦查兵能够短时间内做到。

钻机手:游戏中仅有的,能够在任何地形中挖掘隧道的职业。当小队迷路,查看地图后发现物品所在地并不在视线范围内时,由钻机手负责开路。不光如此,在地形较为复杂的矿洞中,一旦深入地下,完成采集任务后是很容易迷路的,跟着矿骡回到救生舱虽然稳妥,但时间慢还容易被甩掉,毕竟矿骡可以在近乎90°的墙壁上攀爬,矮人们可做不到(总不能让侦查一个人先溜吧),而钻机手恰好是带领全队踏上最近归途的钥匙。

工程师:全队支援担当,综合性最强职业。侦查兵飞到头顶采矿,随时有掉下来摔残的风险。而工程师的平台枪可以为侦查的脚下打上一块稳固的平台,危机顷刻间解除;铺设炼油管道,因为坡度过陡而无法完成铺设工作时,工程师搭建的平台也能轻松解决角度问题。

虫潮来袭,想要临时对抗又怕前后夹击,工程师可以搭建炮塔,防住前后两个方向,火力又猛又轻巧,他随身携带的引诱型地雷、飞蜘蛛机器人群,都是提前规避风险的绝佳助手。

枪手:全队火力担当,所有职业中输出最高的存在。他手里拿着的那颗制导火箭绝对是所有虫子的噩梦,其恐怖的伤害足以威胁到队友。当然,在大批虫潮来袭时,枪手绝对是你值得信赖的伙伴,即使是采矿期,他也能够在两点之间建立可以自由移动的滑索,这条滑索和侦察兵的不同,所有队员都可以在上方移动。

在高难度的任务中,合理的分工绝对是重中之重。侦查去搞定硝石的采集(硝石相当于支付弹药补给空降仓的钞票),钻机手负责迅速疏通任务通道,工程师随时支援侦查和钻机,用平台枪为其铺设落脚处,用炮塔搭起临时防御阵地,枪手搭建滑索,用精准火力打击来犯的零星异虫。

待到虫潮将至,所有人迅速在有力地形就位,工程师搭建前后炮塔,引爆机器人蜘蛛群以做防御和干扰之用,侦察兵放置照明弹,枪手提供大规模火力覆盖,钻机手用喷冰枪辅助战斗。

“被需要感”得到满足:在游戏中,无论是矿物采集还是虫潮战斗,都离不开每个人的辛苦付出,可以这么说:少了任意一种职业,游戏的难度都会相对增加,当你完成任务却不能通过两点之间最近的隧道回家,只能不断跨越地形奔波时,就会想起钻机的好。俗话说吃水不忘挖井人,被需要的感觉让人成就满满。

六、武器装备种类繁多,解锁欲拉满

每种职业主副武器各有三把,样式不同,功能各异,这和职业特性有着密不可分的关系。

机枪、机炮、火箭筒,枪手主武器都属重型,沉重且威武;钻机手则是冰火泥三重天喷射套装战士一位;步枪、狙击枪、电浆枪,侦查的武器相对符合一个士兵的配置;而工程师就比较花里胡哨,既有霰弹也有冲锋枪,最有趣的是第三把,居然叫做“大聪明”,原因无它,这家伙能够自动锁头。

单凭这些武器的攻击模式和方式,已经能够驱使玩家去渴望主动解锁了。

为了增添游戏性,制作组还贴心的为每一把武器提供了可解锁、可选择的模块,每行2—3个,可自主选择1个,是增加总体备弹量还是舍弃弹药量追求伤害,全由玩家自己决定。在模板的最后,还有一处多边形空白镶嵌位,那里是武器的最终归宿,也是让武器发生质变的模组——武器模组镶嵌。模组品质各有不同,从好到坏分为S级,A级,B级,有些模组甚至能够改变子弹的破坏效果,这对于男人来说,绝对是不可抗拒的元素!

应用信息
  • 大小:0.07MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:
  • MD5值: