安卓游戏介绍
阿提拉全面战争修改器免费下载是一款游戏工具,旨在为玩家提供更多的游戏体验和自定义选项。界面简洁,操作简便,玩家将率领自己帝国中的的士兵守卫本国的疆土,并且将所有人全都击败,游戏的风格融合了前两部作品,让游戏的玩法更加的丰富多样。喜欢的朋友千万不要错过了!
阿提拉全面战争修改器免费下载功能
数字键 1 - 无限金钱
数字键 2 - 无限移动力
数字键 3 - 恢复军队人数至最大
数字键 4 - 一回合招募
数字键 5 - 一回合建筑
数字键 6 - 瞬间完成科技
数字键 7 - 解锁全部科技
数字键 8 - 无限经验
数字键 9 - 无限技能点
Ctrl+数字键 9 - 清除技能点
数字键 0 - 无限传统点
Ctrl+数字键 0 - 清除传统点
Ctrl+数字键 1 - 其他派系不能移动
Ctrl+数字键 2 - 减少其他派系军队人数
HOME - 取消全部
阿提拉全面战争机制
1.灾难毁灭机制
无情的大火将成为本作中重点强调的一个元素,玩家可以使用大火点燃房屋,最终蔓延整个城市,城市中的守护者会因此而感到极度恐慌。玩家通过使用火焰还可将某个城市或地区从战略地图上抹去,而这也就是本作中毁灭机制。
2.传奇游戏起点
玩家还可以选择将西方罗马帝国设为游戏的起点。在此模式的一开始,玩家便能够控制大片区域的土地,不过由于政治内斗和来自四周敌人的威胁,玩家的统治地位会受到威胁。
3.疾病传播
疾病将在本作中占有重要的角色。《罗马2:全面战争》中有着比较平衡的卫生体系,而在本作中,我们将打破这一平衡,社会秩序也会因此而变得不稳定。疾病将在本作中影响到城市的健康程度。如果玩家能够尽可能保持城市的卫生状况,传染病暴发的几率也会降低。在围攻城市的过程中,玩家一方的军队可能会染上疾病,敌方军队亦是如此,甚至还会发生在进行贸易的道路之上。遭围攻方的城市人口会因疾病而降低,患病军队的战斗力也会降低。
4.游戏机制彻底改变
本作的游戏机制获得了优化和改进,核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、家庭树、市政管理、以及技术发展等方面。
5.阶段性特色
每个不同的历史时期,都会该时期所特有的技术、军队、武器、宗教、文化、甚至社会动荡形式,《匈奴王:全面战争》中将拥有4个不同的历史篇章,将为玩家带来最真实的游戏体验。
6.游戏画面获得提升
战斗和战争的效果将得到优化和增强,玩家将看到更为真实的末日场景,城市便为废墟的细节也将被呈现地更为精细。
7.兵种介绍:
日耳曼贵族(中装近战步兵):甲胄好,远程攻击抵挡几率一般,护甲穿透伤害差。
日耳曼应征兵(极轻装枪步兵):甲胄极差,擅长攻击骑兵,生命值低。
日耳曼矛兵(重装枪步兵):甲胄非常好,擅长攻击骑兵,远程攻击抵挡几率一般。
哥特战团(中装近战步兵):拥有远程攻击武器,护甲穿透伤害差,士气差。
哥特镰刀兵(极轻装近战步兵):护甲穿透伤害优秀,远程攻击抵挡几率极低,甲胄极差。
阿提拉全面战争内容
本作的时代背景将跨越六次历史性的战争,并讲述了古代规模最大的入侵战争之一;
经典帝国回归,多文明玩法,策略对抗,还原真实帝国战争!
游戏的剧情也按照以前罗马战争所编写的,其历史的真实性和对细节的刻画也是非常好的;
种田、捕猎、挖矿、盖房子、造兵,扩领土,看农民如何制霸帝国!
通过六个大战役将亚 历山大的战史表现出来,同时这六个战役都可以进行多人战役。
《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA )》PC性能分析 GTX690跪了
《阿提拉:全面战争》刚于2月17日正式发售,我们也拿到了游戏的正式版本进行测试,游戏由次迭代Warscape Engine打造,是时候看看游戏在PC上的表现究竟如何了。
和往常一样,我们的配置依旧是Intel i7 4930K搭配8GB内存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1 64位操作系统,以及最新的WHQL显卡驱动,尽管Nvidia已经为这款游戏提供了Sli显卡技术,但显然没有完全贴合,不知道是什么原因,在运行游戏的时候,我们的GPU使用率只有50%左右,当我们使用单显卡进行游戏时,我们发现游戏对于显卡的压力还是非常巨大的,这也许是GPU限制造成的。即便我们把分辨率下调至1024X768,这个现象依旧存在。而当游戏的帧率提高时,我们发现单显卡和Sli技术并没有多少差异,GPU使用率依旧在50%左右。这下子我们明白了,游戏对于多显卡U也存在着限制,同时,Nvidia需要对游戏的显卡驱动进行修复。
单显卡
Sli技术
更多相关资讯请关注:阿提拉:全面战争专区
通常情况下,策略游戏对于CPU的要求是不低的,不知道Warscape Engine此次对于游戏的优化到底如何,我们依旧使用游戏的基准测试工具,然而游戏的表现非常不错,各个场合的帧数都维持在一个较高的数值。(当然,我们把分辨率调到了1024X768,为了避免再次遇到显卡限制)
在全部最高的配置下,我们进行了双核处理器模拟,游戏在GTX 690下可以达到36.4帧左右(在这儿GTX 690的表现就和GTX 680一样),把设置调节到高,帧数提高到了42.4左右,这里证明了双核处理器足够运行这款《阿提拉:全面战争》了。
Warscape Engine在多核处理器下的表现实在让人惊喜,当我们模拟三核处理器时,帧数达到了53.2。四核为62.4。但当我们超频运行后,游戏的提升就没有多大了,而当我们提高了游戏的分辨率,依旧四核处理器,帧数一下子就掉到了45.5,但是这个数值已经超过了以往任何一款《全面战争》系列游戏。但悲催的是,当我们把配置再次提升到最高,帧数稳定在26.4左右。
从上面可以看出,游戏对于GPU的要求还是非常苛刻的,而CPU方面,双核处理器的玩家就可以享受这款全新的《全面战争》游戏了。这下子又遇到了我们常见的场景,一台老旧处理器的电脑配上一块高端显卡就能对付这款游戏。
更多相关资讯请关注:阿提拉:全面战争专区
画面方面不得不赞美一句,游戏给我们留下了非常深刻的印象,《阿提拉:全面战争》非常漂亮,游戏支持环境光遮蔽,屏幕空间反射技术,早就了游戏就算同时出现大规模军队场面,细节也非常惊艳,(不会像某些游戏人数一多就全是狗牙)游戏中甚至加入了可破坏场景因素。但要说缺点,游戏是在没有一个让我们能“哇塞“这么激动的地方,我们希望的是能在游戏中玩到些和《罗马2》不一样的地方,但很可惜,除了画面上,并没有什么出彩的地方。
总之,如果你希望《阿提拉:全面战争》玩的刺激,一款高端显卡是必备的,游戏中虽然有一个超级无敌高的画面选项,但这不会让游戏画面看上去有质的飞跃,唯一的区别就是同屏显示量的增加以及4XMSAA的抗锯齿效果,对于游戏纹理以及单位细节没有提升,没有想象中屌爆的光影效果,也没有大规模的地形改变。
当然对于AMD的用户来说,或许要在处理器上多下点功夫,因为历代游戏对于AMD都不是非常友善,当然了,再苛刻也不会有显卡那么可怕的要求。
希望游戏能够对于AMD用户做出优化,以及显卡方面是真的需要急切的改善,新的Sli技术是解决问题的最佳途径,但具体也要看N厂的想法。
全面战争:阿提拉游戏简评
向日葵游戏评分:9分(1-10)《全面战争:阿提拉》是一款历史向策略游戏,玩家需要在游戏中选择势力,并且兼顾好战略和战术两个层面才能获得胜利。
随着选择的势力类型不同,打法也各不相同,这极大丰富了本作游戏体验和玩法。本作除了继承了以往系列优点外,进一步丰富了内政管理部分,可谓系列中的集大成者。
但过于丰富的内政系统在强调战术体验的全战老玩家面前,会显得有那么一丝繁琐。
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