安卓游戏介绍
四海兄弟2修改器风灵月影是一款可以对同名游戏内的属性数值进行修改的辅助工具,它包含了无限生命、无需装弹、无限弹药、超级精准度、无后座力等一系列强大功能,能大大的提升游戏体验,让玩家在游戏中可以轻松过关。
四海兄弟2修改器风灵月影功能
F1 开启生命修改
F2 生命回复
F3 无限生命
F4 开启金钱修改
F5 金钱+1000
F6 最大金钱
F7 不用换弹/当前弹药不减/手雷不减
F8 精准瞄准
F9 超级速度
F10 子弹时间
四海兄弟2特色
体验真实的帮派生活,成为一个身经百战的黑帮老大。
受到经典黑手党戏剧的启发,扮演黑手党中的智者,尽情体验生活中的诱惑和束缚。
动态的天气和时间变化将影响游戏体验,玩家可以在白天或黑夜进行不同类型的任务和活动。
二战后的纽约帝国湾充满了各种机遇,战后美国蓬勃发展的工业也让帮派犯罪更加猖獗。
游戏采用了自由度极高的开放世界设计,玩家可以随意探索各种地形和城镇,完成各种任务和挑战。
四海兄弟2配置需求
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1 64-bit
处理器:Intel i5-2500K or AMD FX-8120
内存:6 GB RAM
显卡:2GB NVIDIA GeForce GTX 660 or 2GB AMD Radeon HD7870
存储空间:需要50 GB可用空间
声卡:DirectX Compatible
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1 64-bit
处理器:Intel i7-3770 or AMD FX 8350
内存:8 GB RAM
显卡:4GB NVIDIA GeForce GTX 780 or 4GB AMD Radeon R9 290X
存储空间:需要50 GB可用空间
声卡:DirectX Compatible
《四海兄弟II 最终版》:经典之作,完整重生
游戏介绍
《Mafia II: Definitive Edition》(四海兄弟II 最终版)是由2K Czech制作的一款第三人称动作冒险游戏,本作的背景设定在1943年到1951年的帝国弯,大致讲述了出生于意大利的西西里岛的主角维托·斯卡莱塔为了向往更好的生活在新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”与三个犯罪黑帮家族合作,并走向成功的传奇发家史。
游戏的考据&科普
本作是游戏《黑手党:失落的天堂》的续作,虽然目前的官方译名是《四海兄弟》,但是在早些年代,系列的第一部作品是以《黑手党》的名称曾经公开引进过。系列最早的第一部作品是在2002年10月发售的,而本作最初于2007年8月在莱比锡游戏展上公布后2010年8月正式发行,第三部则是在2016年推出,现在系列的三部作品在Steam上被2K译成《四海兄弟三部曲》,并且以重置的形式,提升了画面质感、融入了一些资料片与DLC。
本系列最初原本是由捷克布尔诺工作室Illusion Softworks创作一部第三人称射击游戏,由Petr Vochozka及其投资伙伴Cash Reform Group于1997年创立,主要研发业务是在第一人称射击和第三人称射击游戏上,直到2008年转型成为2K Czech,后于2017年在2K的主导下将2K Czech合并到在2014年成立的工作室Hangar 13。至于2K Games,是大家已经非常熟悉的美国游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏品牌,曾经开发发行过生化奇兵、无主之地和毁灭公爵,以及各种体育游戏等超多经典系列的老牌大厂。
游戏的体验&分析
本作在背景设定上刚好设立在了1943至1951年这短短几年里,刚好赶上二战末尾至结束的这段时间内,新兴大国“美国”虽然经过二战一举成为超级大国,但也受到了二战的重挫,底层民众生活因为二战的发生更加剧了社会的动荡和萧条,而帝国湾这个虚构城市是以纽约为原型,也融入了一些芝加哥和洛杉矶的影子,就在这样一个看起来欣欣向荣却不景气的背景设定下,讲述了退伍老兵维托·斯卡莱塔成为黑手党的传奇发家史。
出生于意大利的西西里岛的维托·斯卡莱塔为了向往更好的生活随着父母与姐姐来到了新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”谋生,但是受到当时时代因素的影响一家人只能住在贫民街区,不仅吃穿发愁还得看当地黑帮的脸色过日子,生活非常艰辛,再加上二战的爆发使得美国整体社会动荡剧烈,人心惶惶后变得更加萧条,为了能够生存下去,18岁的维托只能去下手做点“小生意”。在一次和死党乔·巴巴罗盗窃珠宝时不慎被警察逮捕,为了避免牢狱之灾只能选择当兵打仗。在两年后的一次回家休假时他发现了在火车站等着接他的好友乔已经成为了当地小有名气的黑帮,又一次为了生存,维托在乔的帮助下通过一些手段提前退伍,选择了开始成为黑帮巨星的道路(果然意大利容易出黑手党?)。
整个《四海兄弟三部曲》系列其实除了部分剧情关联以外联系不大,并且每代作品多多少少会在一些游戏的系统上做出一些优化和改动,因此基本上可以完全当成独立的三个作品,只是在设定和剧情方面仍然归属于《四海兄弟》旗下。本作在继承了初代优秀的叙事功力的状况下描绘了主角维托在生存、友情、美国梦之间平衡而做出的冒险与付出的代价,非常写实的展现了二战结束后看起来本应该欣欣向荣的美国社会其实已经千疮百孔,
大多数人为了生存而只能走向铤而走险的道路,其中本作主角的维托只是在这萧条大社会下的一个小齿轮,他没得选择,要么去死要么就加入,但一旦涉及到黑手党之后,再想脱身就几乎不可能了,游戏以特殊的方式来强调真实感,并且用了充满吸引力的故事铺陈手法,将玩家引入比初代更为黑暗风格的黑手党故事中,了解维托虽然发家却已经无法逃离黑手党生活的悲剧人生。
在玩法上设定在40~50年代的帝国弯比起前作失落天堂的地图要整整大上两倍,全10平方英里的地图以开放的沙河形式可供玩家自由探索,除了预先教程之后没有任何限制(一些限时任务除外,有时候也会断点读取一下地图),同时还扩充了许多独特的地点和区域等等。游戏结合了枪战、格斗与飞车追逐等一系列玩法,在让玩家体验黑手党生活的同时也是在观赏一部好莱坞级别黑帮动作片,只是这次的选择是由玩家控制。游戏中有30~40种不同的车辆(加入的DLC会有更多车辆,只是与时代感有些违和),
在开车时也能通过车载电台收听当时时代背景下的一些音乐。武器方面,在继承了前作枪支的基础上,还加入了一些二战特有的枪械。玩家在与部分环境互动时可以在两个基本选项中选择,比如要偷一辆车时,可以在撬锁和暴力窃取中选择,同时如果是在墙壁等一些掩体后面,也可以选择潜行或者探头射击等操作。除了自带的警星系统系统与GTA系列基本上大同小异以外,也可以选择一些特殊的玩法来调戏警察误捕。
从画面上来看,既然是最为最终版登场在画质上其实还是有不小的提升的,毕竟这是一款2010年8月发行的作品,距今已经有十年的历史了,只是受限于大量底层的设定无法做出诸如推倒重置的一些操作,因此也就局限于提升了,不过让我搞不明白的是,虽然本作自带了官方中文,但是中文选择界面模糊到令人窒息,并且确实与我的审美相违背,甚至可能还不如一些盗版汉化补丁,这难道就是正版游戏的受害者?不过游戏整体的翻译质量非常之高,甚至还有一些特有的调侃之词。
四海兄弟系列本身就以角色性格和多变传神的表情刻画而出名,在此次提升后,也是更加凸显了这个优点,包括在一些肤质的褶皱等这些小方面,只是依旧是在动画演出方面穿模非常严重,食物等一些方面做的还是比较假。不过另一方面本作的动画演出是由游戏引擎实时创造的,而并非预设渲染好的,也就是说玩家的一些反应会在过场动画中仍然保留。此外本次决定版除了正篇主线的十五章以外,还融入了此前三个DLC的额外剧情,包括「吉米遇难记」、「吉米复仇记」和「乔乔的奇妙冒险」,在体验完维托的传奇经历后,还能在体会与吉米与乔的人生故事。
最终总结
《Mafia II: Definitive Edition》(四海兄弟II 最终版)作为一款老牌的第三人称动作冒险游戏的重置来看,确实在很大程度上获得了提升,虽然游戏本身已经是十年前的老作品了,但游戏品质本身就非常之高,因此提升有限。本作在环境、剧情和历史因素等条件的互相渲染下把整个故事讲述的真实而又精彩,故事其实并不是通过主角委托发展,而是这些因素在把他逼上梁山后促成的血泪史,所以在一代人心目中,本作也可以是被当成一代经典神作。本作推荐给喜欢剧情向第三人称冒险游戏的玩家和《四海兄弟》系列忠实的粉丝。
《四海兄弟2:决定版》试玩体验!以更高的分辨率重现经典剧情
由 2K Games 发行的第三人称动作冒险游戏《四海兄弟 2:决定版》预定于 5 月 20 日发售。作为系列中最受到玩家喜爱的一代,《四海兄弟 2:决定版》完整收录了三个 DLC 的内容,并以更细腻的贴图与更高的分辨率重现经典的剧情演出,本次要抢先为玩家带来完整试玩体验。
2010 年,《四海兄弟 2》作为《四海兄弟:失落的天堂》的续作正式发行,以支援高等 PhysX 特效功能的顶尖画面、优异的音乐与剧情,打造出 40、50 年代的纽约为蓝本的开放式世界,引领玩家进入比前作更为黑暗风格的黑帮故事之中。游戏结合枪战、格斗与飞车追逐等玩法,更是让玩家有如在欣赏早年好莱坞的黑帮动作片一般。而即将发行的《四海兄弟 2:决定版》是 2010 年发行的《四海兄弟 2》重制版本,《四海兄弟 2》原本就以细腻的角色性格设定以及传神的表情刻画著称,在决定版中高分辨率的贴细致图,更凸显了这个优点。
玩家将化身为出身于西西里的青年「维托」,与拜把兄弟「乔」一起,在以纽约为蓝本的城市「帝国湾」中挣扎求生,体验维托从,从军、入狱到正式加入黑帮,逐步奋斗翻身的人生故事。随着游戏的进行,维托将与身陷三个黑手党 — 克莱门特、法尔康尼和文西家族的势力斗争之中。另外,《四海兄弟 2:决定版》更完整收录了三个 DLC 的内容:「吉米遇难记」、「吉米复仇记」和「乔乔的冒险」。
《四海兄弟 2》是以开放式世界的形式制作,包含人物穿着、街景、复古车辆与 40、50 年代当时的广播等,都有详细的刻画,甚至还会随季节不同、跟随年代推进而有不同风貌。除了换衣服、改车这些开放式游戏必备的要素之外,其他象是玩家在市区内超速行驶巡逻的警车会追上来开罚单,即将被逮捕时可以选择贿赂警察等,一些小细节也能感受到制作团的用心。虽然地图不算小,但游戏的重点是放在剧情故事上,因此没有太多支线任务与探索要素。
游戏前期,玩家还没有正式加入黑手党,玩家将跟着好友「乔」,一起打打杂、跑跑腿,简单来说就是熟悉操作,待游戏进入中期,维托正式成为黑手党的其中一员后,就有许多组织交办的黑道任务,包含潜行任务、猎杀对手、贩毒、争夺地盘等等。
在战斗系统方面,《四海兄弟 2》主要采用了第三人称射击的方式,并加入掩体躲藏的设定,包含黑帮电影招牌的「芝加哥打字机」汤普生冲锋枪在内,共有超过 30 种武器可以使用。而说到和前作最大的不同,《四海兄弟 2》强化了肉搏战的系统,有反击拳、终结技等技巧供玩家使用,打起来比枪战还带感一点,游戏中也有不少肉搏战的战斗任务。
《四海兄弟 2》剧本多达 700 页、游戏过场动画更长达两小时,其编剧曾表示是《四海兄弟》系列就是在向旧时代的黑帮电影致敬。如果玩家是黑帮电影爱好者,那也不难发现游戏中藏有许多老电影的元素,例如主角名字「维托」就是出自经典的《教父》,造型更是马龙白兰度年轻时的翻版。喜欢 40、50 年代的黑色电影氛围的玩家,《四海兄弟 2》是一款相当值得一玩的作品。
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