安卓游戏介绍
月风魔传不死之月修改器下载是一款非常好玩的动作冒险游戏,游戏中的难度可能会有些高,或者他们可能想要更快地解锁所有的内容。这时,月风魔传不死之月修改器就派上了用场。这款修改器可以帮助玩家修改游戏中的一些参数,例如生命值、魔法值、经验值等,使玩家能够更轻松地完成游戏。
月风魔传不死之月修改器下载功能
锁血(Numpad 0)
无敌(Numpad 1)
无限副武器弹药(Numpad 2)
无限药水(Numpad 3)
击必杀(Numpad 4)
1000万金币(Numpad 5)
1万玉(Numpad 6)
100万精(Numpad 7)(升级时使用)
1000灵魂(Numpad 8)
1万灵魂(Numpad 9)(升级时使用
1000物资(Numpad )至少获取1个才会生效)
月风魔传不死之月修改器下载按键描述
F1>无限生命
F2>无限恶魔化
F3>无限物品
F4>无限金钱
F5>无限灵矿
F6>无限灵魂
F7>无限子弹
月风魔传不死之月修改器下载配置要求
操作系统:Windows10(64-bitOSrequired)
处理器:IntelCorei5-4440AMDAthlon300GE
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIAGeForceGTX1050RadeonRX560
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4GB可用空间
声卡:DirectX11compatiblesoundcard
附注事项:XInputControllerrequired
月风魔传不死之月修改器下载新情报
上周的独立游戏直面会期间,科乐美公布了一个老IP“月风魔传”的新作《月风魔传不死之月》,之后在后续的报道和官网信息中,介绍了这款游戏的更多内容。
首先这款游戏虽然是经典的IP,当时本次新作加入了流行的Roguelite要素。另外游戏中有多种主武器和副武器,主武器可以进行多种派生升级,就算是同一名角色,也可以根据武器的不同而玩出不一样的感觉。游戏中除了新一代“月风魔”,还有一个可使用女性角色“月莲华”,预计后续应该还会有更多DLC角色推出。
本作Steam将在5月14日先行开展EA测试,Steam版游戏定价为2728日元,正式版将于2022年推出。Steam版游戏附带数字设定集、音乐集以及初代游戏特典(游戏锁国区)。
《月风魔传不死之月》游戏官方介绍:
本作由独立工作室GuruGuru与Konami Digital Entertainment共同开发,“月风魔传”是2D横向动作探索类(RogueVania)游戏,透过传统日本工艺的笔触,呈现令人赞叹的黑暗奇幻世界。玩家们可选用适合各种游戏风格的多样武器与装备,深入地下美丽而残酷的浮世绘风格关卡。
《月风魔传:不朽之月》将以Roguelite形式呈现,刀砍斧劈般的攻击动作与黑暗幻想世界结合在一起,通过日本传统艺术——浮世绘艺术风格的表达,将游戏世界淋漓地展现在玩家们面前。
《月风魔传》展现日本武术特有以时机与距离为基础的高度战略性战斗,玩家每次尝试在挑战恐怖的头目与千变万化布局的同时也能变得更强。
经历千年和平之后,通往地狱之门的封印被扯裂,恶灵蜂涌而出至现世。当世界濒临毁灭,身为一族之长的月风魔必须重披战袍深入地狱深渊铲除万恶的根源。
月风魔传不死之月修改器下载测评
KONAMI 于 2022 年 2 月 10 日(周四)在 Switch 平台上推出了 2D RogueVania(Roguelike 银河恶魔城类)动作游戏最新作《月风魔传:不死之月》。此前开启 EA 抢先体验的 Steam 平台也已于 2 月 17 日(周四)上架了本作的正式版。
本作与 1987 年发行的 FC 游戏《月风魔传》有着相同的世界观,是本系列时隔 35 年再度推出的最新作。早在本作于 Steam 平台开启 EA 抢先体验时,笔者就曾为其撰写一篇试玩评测。
在 EA 初期游玩本作时,笔者对本作的最大印象是:尽管在游戏性方面较原作相比有了明显的改变,但却完美继承了原作的世界观和「受苦感」,非常具有挑战性。
不过老实说,本作不仅难度很高,需要集中精力挑战多周目,而且每周目能获取的素材也实在太少,导致角色培养、装备的解锁和强化都难以取得进展。这种停滞不前给笔者带来了强烈的挫败感。
▲ 在本作中,角色死亡意味着两手空空回到据点。即便是习得了可以带回一部分素材的能力,依然损失惨重
经过 EA 期间的多次更新后,本作的这种挫败感已有所减轻。可以说制作组在难度、游戏爽快度、角色成长感之间找到了绝妙的平衡。
▲ 尽管本作在 EA 阶段就充满了乐趣,但现在我可以断言正式版 Ver1.0 将变得更加有趣
本文将从 Switch 版和 EA 版之间的差别切入,为大家详细介绍本作更新后的魅力和乐趣。
闯入独特的「地狱绘卷」世界
在《月风魔传》原作中,初代「风魔」消灭了地狱魔王龙骨鬼。而本作的故事则来到了第二十七代月氏家主「月风魔」的时代,玩家将为了查清地狱为何开始涌向人间而闯入地狱深处。
游戏攻略途中所能观赏到的,确实是一番地狱景象,画面犹如将日本传统的「地狱绘卷」立体化了一般,令人生畏却又精美绝伦。站来游戏的角度来看,清晰的线条勾勒和色彩搭配使玩家可以轻松看清敌人和敌人发射的子弹。值得一提的是,Switch 版的画面与 Steam 版并无二致。
途中登场的敌人和蹲守在关卡末尾的头目怪全都像是直接从日本妖怪绘卷中走出来的魑魅魍魉。头目怪更是大到足以覆盖整个屏幕,在日本传统绘画笔触的勾勒下,带着独特的迫力向玩家袭来。
虽然有着独特的画风和诡异而雄壮的 BGM,但游戏本身的规则非常简单,即进入地形和敌人配置都是随机生成的关卡 ,找到通往头目战的鸟居,穿过鸟居击败头目怪,通关后再自行选择是进入下一关还是返回据点。如此循环往复……
本作中主人公体力耗尽即宣告游戏结束,玩家将失去所有途中获得的素材和金钱。主动选择返回据点虽然可以带回所有素材,但也失去了入手更好素材的机会。换言之,本作基本沿用了 RogueVania 游戏的固有玩法。
▲ 在体力和回复药吃紧的情况下,主动返回据点比较稳妥。不过,无论玩家以何种形式返回据点,游戏中获得的装备和金钱都会恢复到初始状态
即便是以通关为目标,也必须慎重考虑主动返回据点的时机。随着关卡的难度越来越高,在「继续前进」和「见好就收」之间的犹豫不决也成为了本作的乐趣之一。
▲ 游戏中还准备了需要获得相应钥匙才能解锁的高难度关卡,玩家可以在该关卡中获得特有素材和更多的强化道具。去还是不去,这是个问题
至于角色操作方面,除了最初就可以使用的「二段跳」、可以穿过敌人并自带无敌时间的「前滚闪避」,以及易让敌人陷入恐惧状态的「空中俯冲」攻击以外,几乎没有其他特殊动作,非常容易上手。
玩家需要利用「主武器」和「副武器」发起攻击。主武器和副武器可通过打开沿途的宝箱获取,击败敌人也有一定几率掉落。角色最多可分别装备两把主武器和副武器,前者需要按键切换使用,后者只需按下对应按键即可立即使用。
▲ 游戏中不存在利用墙壁的三角跳和绳索动作等操作比较复杂的动作。针对皮糙肉厚的敌人,前滚闪避前往其背后的迂回战法简单且有效
此外,本作也没有限制过关时间或随时间提升游戏难度的要素。因此,玩家可以在各关卡中慢慢探索宝箱,打倒所有敌人来获取更多的素材和装备。
不过需要注意的是,本作关卡中的小怪并不比头目怪好对付多少,经常会发起偷袭,用猛冲或投掷道具等各式各样的攻击手段来削减角色的体力。而能回复体力的「回复药」又很难入手,为了确保头目战中可使用的回复药数量,有时玩家将不得不做出避免与小怪交战的决定。如何做出最正确的选择,也可以说是对玩家手腕的一种考验。
▲ 如何利用副武器发动无风险的远程攻击打倒敌人是本作的攻略要点。副武器虽然强力,但需等待一段冷却时间才能再次使用,因此发动时机非常重要
不断搜集「魂之记忆」和「魂」来强化主人公,也是促使玩家在关卡中到处探索的动力之一。「魂之记忆」是强化装备的珍贵素材,更多的魂之记忆能打造出更强的装备,进而迅速击败敌人,减少敌人反击的机会。
▲ 「魂之记忆」可以从散发紫光的骸骨处获取。装备经过强化后,攻击力将发生大幅改变,因此是个非常重要的系统
▲ 除了解锁装备附加能力以外,也可以用来提升装备的「段位」(稀有等级),从而提高攻击力
段位能很大程度上改变武器的攻击力,因而是装备属性中最重要的一项。此外,段位提升幅度越大,所需的魂之记忆就越多。比方说,段位 1 的装备升到段位 5 需要将近 20 个魂之记忆,而段位 4 的武器升到段位 5 只需 2 个魂之记忆。也就是说,初始段位高的装备对于提升强化效率而言也很重要。
应用信息
- 大小:29MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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