安卓游戏介绍
红色警戒3修改器风灵月影是广大红警玩家不可或缺的游戏修改工具。它提供了许多强大的功能,使玩家能够自定义游戏中的各种元素。玩家可以通过修改器获得额外的资源,如金钱、电力等,以便更好地建设和升级自己的基地和单位。有需要的小伙伴千万不要错过了!
红色警戒3修改器风灵月影功能
[01] 无限资金 - 按一次你的资金增加100000同时无金钱上限 - 点选 Ctrl + F1
[02] 无限电力 - 增加你的电力至100000且不减与电力消耗为0 - 开启/关闭 = Ctrl + F2
[03] 无限秘密协议点数 - 增加你的秘密协议点数99点且不减 - 开启/关闭 = Ctrl + F3
[04] 解开所有秘密协议技能 - 解开玩家所有秘密协议技能 - 开启/关闭 = Ctrl + F4
[05] 快速建造建筑物/单位 - 玩家可快速建造建筑物/单位 *1- 开启/关闭 = Ctrl + F5
[06] 秘密协议技能与超级武器快速冷却 - 玩家秘密协议技能与超级武器可无限使用 - 开启/关闭 = Ctrl + F6
[07] 禁止使用技能 - 强制玩家与敌人方禁止使用秘密协议技能与超级武器*2 - 开启/关闭 = Ctrl + F7
[08] 无限缩放 - 玩家视角可无限缩放 - 开启/关闭 = Ctrl + F8
[09] 消散战争迷雾 - 即地图全开*3 - 开启/关闭 = Ctrl + F9
[10] 选择的单位快速升级 - 选择的单位只需杀一敌人就"星等级",可群组选择 - 点选 P
[11] 选择的单位高速移动 *4- 点选 -
[12] 选择的单位高速移动2 *4- 点选 =
[13] 选择的建筑物/单位无限生命值 - 点选 [
[14] 选择的建筑物/单位生命值归零 - 点选 ]
[15] 选择的建筑物/单位恢复原本的生命值 - 点选
[16] 选择的单位无限弹药/炸弹 - 点选 ;
[17] 威胁等级 - 点选 ,
[18] 威胁等级归零 - 点选 .
[19] 威胁等级恢复原状 - 点选 数字键/
[20] 选择的矿脉恢复原来矿量 - 点选 '
红色警戒3特色
增加资源收入,让玩家有更快的发展速度。
所有的军队都是采用现代化的带领方式进行训练的,将海陆空三个战争场景都有为你提供。
科学技术的升级使后发兵种能够超越一代人的新经验。
游戏当中的武器装备都是采用超前的高科技创造的,你的建筑物也是用多维度的方式搭建。
建筑更加合理,不同的建筑都升级了,大大加快了游戏体验。
红色警戒3攻略
升阳:
钢铁浪人,价格:1600升阳T2单位,在机甲工厂中生产【生产时间15秒需要T2科技】,设计用途:反装甲【波能大刀伤害:100技能剑气:110】该单位不能防空建议搭配可防空部队作战。
弓箭少女,价格:200升阳T1单位,在瞬息道场中生产【生产时间5秒】,设计用途:可防空/反部队【单发伤害60,技能箭雨30,普通单发距离不如技能箭雨距离长。】该单位攻击间隔慢建议搭配升阳的坦克杀手可以优势互补。
超级要塞,价格:6300升阳T3单位,在帝国码头中生产【生产时间60秒包括纳米核心展开30秒需要纳米核心电脑升级纳米核心突破T3科技】设计用途:对地/重型炮击【单发75x4连发/25x8连发×4】该单位两个属性,远程炮台形态不防空可在陆地上飞行搭载远程炮台神之鼻息装置,建议搭配不同的空对空单位护航飞行。海上要塞模式只能在水里移动可防空/可对海岸线进行轰炸。在水面上空中切换海上要塞可以直接秒杀要塞降落地方上面的海上敌方部队。
苏联:
火炮机车,价格:600苏联战争工厂为前提下兵营中生产【生产时间:10秒】
设计用途:反部队/装甲【单发伤害15清驻军50伤害技能轰炸】该单位存在BUG与铁锤BUG相似,切换技能达到高连射伤害。不防空轰炸距离远造价低廉就是该单位优点。
化学部队,价格:1500苏联作战实验室为前提下在兵营中生产【生产时间:15秒】
设计用途:先进反人员步兵单位【单发伤害持续伤害,技能溅射炮30伤害带持续伤害并可以使敌方单位减速】该单位技能溅射炮要比普通死亡喷沫距离远但不防空建议搭配防空部队进行作战。苏联的机密协议地磁卫星可将该单位卷入太空使用时请注意。
粉碎者,价格:1600苏联起重机和超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:15秒】
设计用途:高级对地车辆【单发伤害每秒有114伤害】该单位两栖可以碾压步兵。天启是碾压不过粉碎者的,使用中请注意。
收割机甲,价格:1200苏联超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:10秒】
设计用途:对地/防空机甲【单发伤害15x3连发×3榴弹/7x10火箭技能原始跳跃砸烂此处车辆HP恢复50%】该单位对空能力较强,可搭配地面部队进行防空作战。
标题:红色警戒3:被误解的经典,为何老玩家视而不...
标题:《红色警戒3:被误解的经典,为何老玩家视而不见?》
在即时战略游戏的黄金时代,有一款游戏因其独特的设定和创新的玩法,让无数玩家争相追捧:它就是《红色警戒》。这款游戏以其深度的策略性、紧张刺激的战斗场面以及充满想象力的游戏设定,赢得了全球玩家的喜爱。然而,当《红色警戒3》在2008年面世时,许多红警老玩家却对它产生了抵触情绪,甚至对其存在大量误解。
误解一:画面革新,失去了原来的味道
《红色警戒3》采用了全新的3D画面引擎,使游戏中的各种建筑、车辆和角色都呈现出极高的视觉效果。然而,一些老玩家却对此表示不满。他们认为,《红色警戒3》的3D画面失去了原来2D像素风格的味道,变得过于花哨和现代化。虽然画面确实进行了革新,但是游戏的核心玩法和战略并没有改变,因此这种抱怨显得有些无理。
误解二:战斗系统改变,失去了原有的深度
在《红色警戒3》中,开发商尝试对战斗系统进行了大胆的创新,引入了可变战斗单位和能量武器等新概念。然而,这却引发了一些老玩家的不满。他们认为,新的战斗系统简化了原来的战略深度,使战斗变得过于简单和单调。然而,事实并非如此,《红色警戒3》的战斗系统仍然需要深厚的策略性和操作技巧,只是表现形式略有不同。
误解三:忽视传统战役,缺乏连贯的故事线
一些老玩家抱怨,《红色警戒3》虽然新增了很多战役,但是忽视了传统的盟军和苏军战役,导致故事线缺乏连贯性。然而,事实上,《红色警戒3》在保留原有战役的基础上,新增了许多富有创意和趣味性的战役,为玩家提供了更多的选择和可能性。
误解四:过于强调联网对战,单机模式被边缘化
一些玩家认为,《红色警戒3》过于侧重联网对战模式,导致单机模式变得无足轻重。事实上,虽然联网对战确实是《红色警戒3》的一个重要特点,但是单机模式仍然保留了完整的游戏体验。无论是单人战役还是自定义战斗,都可以让玩家享受到紧张刺激的战争体验。
总的来说,《红色警戒3》被一些老玩家的误解主要集中在画面、战斗系统、战役内容和游戏模式等方面。然而,这些抱怨并不一定代表了所有玩家的观点。事实上,《红色警戒3》仍然是一款备受喜爱的经典之作,它的创新和勇气为后来的即时战略游戏树立了榜样。作为玩家,我们应该以更开放的心态去接纳和体验这款游戏,才能发现它真正的魅力所在。
EA 多款老游戏将关闭在线服务,含《红色警戒 3》等
10 月 3 日消息,EA 宣布将于 10 月 22 日起关闭多个老游戏的在线服务,原因为“玩家人数降到了低水平”。
10 月 22 日:
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《战地双雄:第 40 天》
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《战地双雄:恶魔联盟》
11 月 9 日:
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《命令与征服:红色警戒 3》:PS3 / Xbox 360
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《命令与征服 3:泰伯利亚战争》+《凯恩之怒》:Xbox 360
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《雇佣兵 2:战火纷飞》:PS3 / Xbox 360
11 月 30 日:
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《Onrush》
IT之家了解到,育碧也于 10 月 1 日了关闭 15 款老游戏的在线服务,多人联机模式和 DLC 内容将受到限制,其中包括《刺客信条 2》《刺客信条 3》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:解放 HD》《刺客信条:启示录》等。育碧的说法是“这些服务的技术过时了”。
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