安卓游戏介绍
三国志13修改器(风灵月影)是一款非常实用的修改器手游自由的修改各种参数,玩家可以通过本修改器,修改器多项的内容,玩家可以凭借自己的策略征服四个强敌,大幅度地提高小伙伴们的游戏胜利几率。有需要的朋友快来点击下载吧!
三国志13修改器(风灵月影)功能
数字键 1 - 增加100000金钱
数字键 . - 一天即可完成任务
以下功能在战斗中(亲自指挥)生效
数字键 2 - 无限兵力
数字键 3 - 无限士气
数字键 4 - 无限军粮
数字键 5 - 城门无限耐久
数字键 6 - 城门耐久清零
数字键 7 - 满指挥条
数字键 8 - 清空敌人指挥条
以下功能在单挑/舌战中生效
数字键 9 - 无限生命
数字键 0 - 一击必杀
以下功能在查【都市情报】时,对正在查看的都市生效。
Ctrl+数字键 1 - 增加100000资金
Ctrl+数字键 2 - 增加100000军粮
Ctrl+数字键 3 - 增加100000人口
Ctrl+数字键 4 - 增加20000兵役人口
Ctrl+数字键 5 - 增加1000商业
Ctrl+数字键 6 - 增加1000农业
Ctrl+数字键 7 - 增加1000文化
Ctrl+数字键 8 - 增加1000民心
Ctrl+数字键 9 - 增加1000耐久
Ctrl+数字键 0 - 增加1000枪兵熟练
Ctrl+数字键 . - 增加1000骑兵熟练
Ctrl+数字键 + - 增加1000弓兵熟练
Ctrl+数字键 - - 技术全开
Ctrl+PageUp - 改变繁荣度 (废墟>低>中>高)
以下功能在查【武将情报】时,对正在查看的武将生效。
修改亲近感需要进入【武将情报】中的【个人】页面才会生效。
Alt+数字键 1 - 增加10统帅
Alt+数字键 2 - 增加10武力
Alt+数字键 3 - 增加10智力
Alt+数字键 4 - 增加10政治
Alt+数字键 5 - 增加10忠诚
Alt+数字键 6 - 增加5000功绩
Alt+数字键 7 - 全部技能满级
Alt+数字键 8 - 枪兵适性 (C>B>A>S)
Alt+数字键 9 - 骑兵适性 (C>B>A>S)
Alt+数字键 0 - 弓兵适性 (C>B>A>S)
Alt+数字键 . - 身体状态 (普通>生病>负伤)
Alt+数字键 + - 个性 (小心>冷静>大胆>莽撞)
Alt+PageUp - 增加10亲近感
Alt+PageDown - 减少10亲近感
Alt+Q - 喜好武具 (是/否)
Alt+W - 喜好书籍 (是/否)
Alt+E - 喜好宝物 (是/否)
Alt+R - 嗜酒 (无>中>高)
Alt+T - 物欲 (无欲>普通>贪心)
Alt+Y - 义理 (无视>轻视>普通>重视>最重视)
Alt+U - 爱勇 (无视>轻视>普通>重视>最重视)
Alt+I - 爱才 (无视>轻视>普通>重视>最重视)
Alt+O - 修改战法 (手动选择战法)
Home - 取消全部
三国志13特色
基于三国战略的战斗过程,非常写实的绘画风格,以及鼓舞人心的3D视觉效果;
游戏难易等级虽有分初级与高级两种可供选择,但对游戏难易度的影响实在不如选择时期与所扮演的武将来的高。
更瑰丽的地图真是一幅全景图,在这里展示的意义是本站的,让你快速实现自己的霸气。
若你是中级玩家,可以选择第一时期董卓以外的势力,因为这个时期的小势力几乎四面都是敌国,处境较为艰难;
使用不同著名的三国将帅,让您快速模拟最真实的三国战场,感受无敌的战斗场景。
三国志13武器介绍
方天画戟
价值和效果如图 获得方法:前期剧本吕布自带后期剧本可在有交易所的城市购买
青龙偃月刀
所有剧本二爷自带
丈八蛇矛
价值和效果如图 获得方法:所有剧本三爷自带
雌雄双股剑
价值和效果如图 获得方法:所有剧本大耳自带
大斧
价值和效果如图 获得方法:自徐晃出场剧本开始徐晃都自带
百辟
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
宝雕弓
获得方法:前期剧本可在有交易所的城市购买到,后期剧本越吉自带
蚩尤斧
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
大刀
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
大杆刀
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
短戟
获得方法:前期剧本典韦后期剧本可在有交易所的城市购买
飞刀
价值和效果如图 获得方法:前期剧本可在有交易所的城市购买到,后期剧本祝融自带
金马槊
价值和效果如图 获得方法:可在有交易所的城市购买
飞锤
价值和效果如图 获得方法:前期剧本可在有交易所的城市购买到,后期剧本雅丹自带
三国志13:过于贴近历史,无法绝地翻盘,玩家体验感不好!
三国志13过于贴近历史,无法绝地翻盘,玩家体验感不好!我感觉13其实不差,就是完全没有办法绝地翻盘,完全被别人兵压死。
历史确实这样,到了大后期,你看蜀国诸葛亮这样的千年奇才,都无法翻盘了,所以才有那句,诸葛亮虽得明主,不缝其时,诸葛亮早生20年,辅助刘备,能在割据时代,帮刘备再造中兴。可惜了,大后期出来,曹操已半壁江山。诸葛亮真的地狱模式开局!尤其是后期简直就是绞肉厂,比谁城多兵多,玩孟获压根打不出去。
我用自己名字自创武将在成都自创势力,占据了蜀中后也是受制于兵力不够多,只能把周围的大势力都结盟了,然后利用他们互相发动战争突然掘弃同盟偷袭他们后方,连着搞掉了董卓和孙坚,最后成为第一势力最终统一全国还娶了三个老婆,信义是暴低,但能统一全国也无妨。
还有人说13要和电脑比速度。要不断吞城,还得找一两个同盟!难度的确比以前那些难!
13的难度在哪里?我怎么觉得最简单,5队接近10万人直接全图推!吕布那个剧本用吕布,才到206年,就已经灭了曹老板,刘使君,袁本初等北方势力,已经统一北方中原,接下来灭孙权,刘焉马腾。对了,已经统一了很多回了,也试过白板(四维1的自建武将)统一。真的感觉没难度。
13还原了东汉末年人口分布的情况,占着河北和中原可以游刃有余,人口密度大,城市多,从南和从西南怎么打都很困难。
不过13不能运输兵力这个操作真是无法忍受,每次后方的兵都快爆满了必须掉将领去后方城市出兵到前线,太恶心。
三国志10重战术,玩好了两万打十万,缺点每次只能同时攻击两个城市,有一个还不能指挥,11重战略,人口粮食足够同时全地图开战无限兵力摆满地图,10里面七十几的武力能单挑九十几的,11就别想了,突袭都不敢乱用引发单挑就要死人了。
从三国志2一直玩到13,除了13,没怎么玩。2-12都玩了很久。5、7、9、11特别喜欢,都是觉得在当年那个时期绝对的扛鼎之作。每一代都那么惊艳,我说的是当年。11代我觉得确实不错,12我也玩了一段时间也可以。但是从13开始也许是我年纪大了,感觉不像三国了,13稍微玩了下感觉不是我的爱。
三国志13:统率、武力、智力和政治分别影响什么?
统率影响部队的攻防与破坏;武力影响部队兵击威力,单挑时的伤害;智力影响部队战法持续时间,舌战时的伤害。
在初代《三国志》中拥有武力、智力、魅力、运气、健康五个武将参数,但在系列演变过程中,一些参数被去掉或改动,而在《三国志》系列30周年纪念作《三国志13》当中,会通过统帅、武力、智力和政治四个方面对武将进行评价。
统帅
“统帅”能力主要是指武将对自己部队战斗力产生影响的能力,统帅能力值越高,战斗越是有利。并且如果有军事重臣就任的情况下,如果统帅值高于90就可以同时发布2个任务状。
三国志的战场上充满了骁勇善战的猛将、刘备三兄弟与吕布的“三英战吕布”、张飞与马超的彻夜战斗等等,为三国志的故事添加了许多传奇色彩。
武力、政治、智力
“武力”是显示个人战斗力的数值,除了对部队战斗力有所影响之外,个人单挑的强度也与之有很大关联。
智力值的高低影响到计谋的指令、舌战的强度、建议的成功率等等,此外还对军师重臣被任命的任务状数量产生影响。
诸葛亮的智力为100是系列传统,就像吕布武力为100一样。
“政治”指的是在内政和登用时的影响力,是富国强兵不可或缺的能力。被任命为内政重臣时,政治值超过90就可以发动2个任务状。
特性
再说特性方面的影响吧,你要是拜师的话学不同的四维升的特性也不一样。
统率:训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练。
武力:巡查,奋战,单挑,豪杰。
智力:驳倒,交涉,口才,仁德,鬼谋。
政治:商业,农业,文化。
最后,给大家推荐一款由三国志改编的手机游戏《三国群雄》,这是一款战争策略类手游,游戏特有的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗变得更加刺激有趣。如果有想玩这款游戏的朋友,可以关注微信公众号《三国游戏迷》,下载这款手游。
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