安卓游戏介绍
工人物语7中文补丁是一款非常好玩的动作冒险游戏,汉化补丁的出现,使得中国的玩家能够更好地理解游戏的剧情和玩法,大大提高了游戏的可玩性。他们的工作得到了广大玩家的热烈欢迎和高度评价,也为中国的游戏玩家带来了更多的优质游戏资源。
工人物语7中文补丁优势
1.故事的背景发生在文艺复兴时代初期,贪婪的领主为了争夺权利及财富,不断的发动无意义的战争
2.甚至有国家遭到臣子的谋反而灭亡,而公主为了拯救这动盪不安的王国
3.决定挺身而出!必须要打造一个强盛的王国在与敌人的战斗中获得胜利
4.该如何在人民、经济及军事间取得平衡打一场漂亮的胜仗将考验着玩家的智慧。
5.游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式
6.游戏同时将提供排行榜,并将陆续释出更多的下载游戏内容等。
工人物语7中文补丁指南
整体感觉:工人物语7与本系列的前任作品完全不同,甚至没有什么共同之处。
画面表现:工人物语7拥有RTS游戏中最棒的2D和3D的美工特效。
声效表现:语音效果、声音特效、音乐和开头的爱尔兰风格音乐效果非常优秀。
上手体验:对于普通玩家来说,整个游戏的节奏略显缓慢,机制也稍显复杂。游戏似乎总希望玩家克服一些古怪的问题来获取胜利。
工人物语7中文补丁怎么用
1.先开游戏,再开修改器。
2.了解修改器使用说明。
3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项
4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5.键位功能里数字键一般为字母键上方。
工人物语7中文补丁一周目剧情要点分析
工人物语7一周目过关攻略,游戏中资源非常重要,所以在前期要尽量控制区域,抢占资源点。下面就给大家带来工人物语7一周目图文攻略及心得体会,以供各位玩家们参考。
耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,非常适合我的口味。
IGN只给6.0分我觉得实在有失专业水准,什么“有的人可能只会玩5分钟,而有的人就能玩上5年”也说得太过分。
我没玩过工人1-6,所以单就工人7来说,很像凯撒系列+英雄连的集成。比起凯撒而言多了即时战略的元素,比起英雄连而言资源生产系统更加复杂。
下面说说我的个人体会:
No.1 眼观六路
玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
如图所示:
红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。
绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。
蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
No.2 发展路线
如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。
威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级
我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。
地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。
森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。
No.3 建造顺序
开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:
a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物
b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物
c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物
一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->
普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所
如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:
a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器
b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币
也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
No.4 科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)
科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。
农业
畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度
林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度
水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度
工艺
演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)
急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)
加 固:城墙能多承受50%的伤害
科研:
装 饰:+2级威望(10点)
地质学:降低石匠和矿工的开采时间
计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍
高级科技:
稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半
建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料工 程:建造房屋不再需要工具
卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)
纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币
字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一
突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)
弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害
间 谍:窥探对方的军队以及经济信息
科技星:只有一个玩家能获得,不能重复
No.5 贸易的重要性
贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。
在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重性的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。
No.6 获胜星数
星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。
No.7 心得体会
1) 暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用
2) 趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。
3) 据点修复:据点修复非常耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。
4) 道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。
5) 仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。
工人物语7中文补丁玩法升级战争扩大
《工人物语》上一作《工人物语7》是2010年的作品,至今已经13年了,其实《工人物语:新兴同盟》宣布的挺早,不过一再跳票,但是这次的2月17日发行日期应该不是不改了,太平洋时间凌晨1点(相当于北京时间下午5点)解锁。
个人看法,这一作估计是制作组看到许多老牌即时战略游戏出了新作或者复刻版,口碑和发行量都不错,不由得怦然心动,把这个尘封了许多年的系列拿出来,又做了一代。
首先,本作采用了全新的Snowdrop引擎,画面效果当然也就大幅度提升了,不过对电脑配置的要求不高。
画面展示
最低配置:
操作系统:Win10及以上(仅限64位)
处理器:英特尔i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
内存:8G(双通道)
Direct X: 11及以上
显卡:英伟达GTX 950 2G现存/AMD Radeon 550 2G显存
游戏内有三个外观和特性完全不同的势力,分别是伊拉瑞人、玛鲁人和乔恩人,玩法、背景故事都不同。
不同外观
从其服装、武器还有建筑的风格来看,估计应该影射了现实,为:
古罗马/西欧中世纪、美洲印第安土著人和北欧人。
建造方面,依然延续了之前作品的风格,不用微操点击具体的工人干活,而是在选中建造区域之后,空闲的工人自动完成建造。当然也有老玩家表示,建造的各种动作和动画有些简化。
选取建造区域的时候,地图上会有六角格的提示,这通常是回合制游戏的标志之一。
但是本作没有回合制元素,依然是即时制。
另外,各种建筑如果靠近建造的话,游戏会自动添加美化建筑的细节,会让建筑看起来更美观。
游戏机制方面,游戏地图上会有各种被标记的地点和沉船,玩家派人进行探索之后,会发现一些奖励。
地图上还有一些敌对的生物,有的还占据了建筑,战胜了他们之后也能获得一些奖励。
战斗方面,战斗规模提高,不再是之前作品那样,三四个人打来打去的小场面。
据官方预告动画,终于达到了类似《帝国时代》系列的水平。
不过内测中透露的内容不多,不知道作战在整个游戏体验中能占多少比重。
不知道这一作能吸引多少模拟经营爱好者?
游戏除了普通版,还有豪华版,附加内容大部分是在游戏内的虚拟的头衔、兵种和建筑外观,如下:
皇家物品套装
皇家头衔套装
3天碎片提升
探路者标记
探险者头衔
罗盘徽章
另外还有数字艺术设定集和游戏原声音乐。
现在不少新作的豪华版都是如此,只有各种游戏内的虚拟附加内容,没有实体的赠品了。
挺怀念之前的实体豪华版,有雕塑、装饰品、徽章和实体手册之类的东西。
《工人物语:新兴同盟》如果获得成功,是否会有后续的DLC?
从现在各大游戏制作组的风格来看,显然会有。
既然游戏中的三个势力影射了现实中的文明,估计后续会有类似思路的势力,比如影射东欧了,东亚的,中东的之类的。
也许还会有新地图,新模式,新战役之类的。
从育碧的一贯特点来看,许多游戏的创意很好,让人眼前一亮,就是后续的扩展时有时候会向着奇怪的方向去发展。
近几年最著名的就是育碧式开放世界,特点就是:
也许开头很震撼或者很新奇,地图也很大很壮观。
不过内容机制变成了:
开地图、占点、收集特殊物品。
单机完成了刷刷刷的网游,看不出什么故事性。
希望《工人物语:新兴同盟》以及其它的作品能够充分考虑玩家的意见。
应用信息
- 大小:21MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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