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无主之地2修改器最新版

无主之地2修改器最新版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 更新:2023-12-11 16:33:17
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安卓游戏介绍

无主之地2修改器最新版是一款专门为同名游戏打造的游戏辅助工具,玩家可以通过修改器来修改游戏中的各种数据,从而降低游戏的难度,获得全新的游戏体验。还可以自动帮助玩家跳过没用的剧情,感兴趣的小伙伴千万不要错过了!

无主之地2修改器最新版功能

F1>启动修改器

F2>无限生命

F3>无限护盾

F4>无限弹药-无限手雷

F5>无需装弹

F6>无限资源

F7>无限技能点

F8>海量经验

F9>技能立刻冷却

F10>背包99个栏位

F11>快速解锁

F12>无限Badass

无主之地2特色

四个全新的可玩职业,拥有高度致命的技能;

末日题材的背景,这里的你是一个幸存下来的人类,要面对很多的怪物。

任何两种武器都能同时使用,完成比你想象的更多的事;

游戏的环境打造的极其逼真,各种变异生物让玩家们能够快速的融入游戏.

全新区域寻找比以前更活跃的区域,转折点都是不可预测的;

无主之地2亮点

而且会有无穷无尽的僵尸出现,玩家需要用自己的力量去对抗。

支持多人联机合作模式,邀请自己的亲朋好友来

游戏允许玩家进行多人在线游戏,并通过完美的合作杀死所有的怪物。

玩家将会扮演自己穿凿的英雄,使用不同的职业来完成关卡。

它给玩家带来了各种不同的游戏场景,每一个场景都很酷,尤其是真实的。

9年前的《无主之地2》放到如今再玩还玩得下去吗?

前段时间epic送了一个游戏,叫作《小缇娜强袭龙堡:奇幻之地大冒险》,实际上就是当年《无主之地2》的剧情DLC单独拆分出来变成一款独立的游戏。

但是令人看不懂的是这么一款究极冷饭,EPIC上都能免费领取了,Gearbox还要在steam上售价69元到底是什么一种操作?

虽然操作很迷,但是不管怎么样它们想为明年即将推出的续作《小缇娜的奇幻之地》打广告这一目的已经达成了。

对于这样一款毫无诚意的冷饭作品,我的小伙伴们非说要约我一起玩,那就玩吧。

进入游戏,就是那熟悉的菜单界面,仿佛又回到了过去大家一起联机玩《无主之地2》的时光。

组队完成后我们开始了游戏,跳过片头动画后就是熟悉的选人界面了,总共6位秘藏猎人:狂枪手、突击队员、魔女、刺客、狂人、机械法师。

虽然这其中我只玩过2个,但是几个人物技能都烂熟于心了,大家随意分配了下角色就正式开始游戏了。

一进入游戏就是经典开宝箱环节,3个人分4把垃圾枪,然后继续往前走,发现我们几位角色身处缇娜的游戏之中,她作为地堡之主能控制我们遇到什么,也能控制我们的生死,不过玩《无主之地》的人谁会在乎剧情呢。

当出现敌人开始战斗后,我才慢慢发现这款来自9年前的游戏,我已经怎么也玩不进去了,画面在现在看来已经有些粗糙了,射击手感差,人物动作僵硬,再加上曾经我已经两度开荒并通关《无主之地2》,让我在游玩过程中极度难受。

我一边走一边吐槽,我记忆中的《无主之地2》是一款非常好玩的游戏啊,现在再重温怎么会是这样的感受呢。

最后还是在我的提议下放弃了这款游戏,因为我们都买了《无主之地3》,只是因为游戏太大一直没下载玩,在这次体验后我们坚定了玩《无主之地3》的决心,于是不到一小时时间我们就放弃这款游戏。

几天以后我们再玩《无主之地3》纷纷表示:真香!

无主之地3

我承认《无主之地2》是款好游戏,当年我和小伙伴从零开荒通关了两次,刷的装备虽然不怎么好,却也开心自在,记得打完BOSS爆出一件橙装都可以开心一整天,直到主线通关了身上也没有两件橙装。

诚然现在的最新作《无主之地3》也有许多问题,网上谩骂的声音很多:Gearbox的DLC吃相难看,枪支的平衡性问题,还有多次喂屎的剧情等等(前面我说FPS不需要剧情对不起!)。

不过9年前的我与现在的我游戏阅历不同,时代也同样在进步,一些经典游戏不可避免的会因为画质等各种问题被嫌弃,同样是FPS,如果没有特殊情况,谁会放下最新的续作而去玩10年前的作品呢,10年前的《COD8》、《荣誉勋章2010》、《战地3》现在的你还会去玩吗?

战地3

以上所说的3款FPS都曾经是我心中的神作,然而时过境迁,《使命召唤》已经出了18部作品了,《荣誉勋章》彻底销声匿迹成为时代的眼泪了,至于《战地》,用3部最新作品演绎了什么叫从超神到超鬼,这里就不多做评价了。

等你玩过了《无主之地3》或其他同时代的优秀FPS游戏,再回过头去玩《无主之地2》,如果换做是你,你玩的下去吗?

《无主之地2》:太空或西部,总有一个是男人向往的

作为已经发行七年的游戏,《无主之地2》是2012年9月18日在Steam上线的,至今已发售超过两千万份,并且保持着96%的好评。在如此庞大的销售量和如此长的时间中保持这样的数据,那必然是一部经典之作。《无主之地2》是由Gearbox Software公司开发,由2K game发行的太空西部风,或者说是废土朋克风第一人称设计游戏。同时《无主之地2》也是将FPS和RPG完美结合的一款游戏,它表面上是一款FPS游戏,而内核却是一款优秀的RPG游戏。这款已发行七年的游戏,在线人数还能稳定在25000人左右,巅峰是更是超过42000人,今年大火的《全战:三国》巅峰也就49000而已。可以看出这款老游戏在玩家心中的地位。

故事背景

从名字就可以看出,《无主之地2》是一款续作,剧情上自然也是上部作品的延续。随着《无主之地》中初代四位主角——罗兰、莫迪凯、莉莉丝和布里克在引导下找到传说中古代外星人的宝库后,他们发现这一切都只是场骗局。所谓的宝库只保存着一个名为“毁灭者”的怪物,虽然主角合力将怪物击败,但也并没有宝藏。

当然他们也并非一无所获,随着宝库被打开,原本早已枯竭的珍贵矿产镒元素再次出现。这个情况让初代主角留在潘多拉,帮助当地的殖民者开采并保护。但这些珍贵的矿产也吸引了许多大大小小的势力和公司把目光投向了这里,其中最大的就是亥伯龙公司。

亥伯龙公司在开采的过程中发现了更大的宝藏并把这个消息隐藏了起来,并且他们的领导人帅气杰克打算利用这个宝藏征服潘多拉星球。而《无主之地2》就是有0、玛雅、萨尔瓦多等六位主角,并与初代四位主角一同推翻帅气杰克恐怖统治的故事。

游戏角色及装备介绍

游戏中共有六种职业:狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士和面具疯子。玩家可以选择并创建自己喜爱的职业进行游戏,当然每个职业在技能和操作上都有很大区别,也都有各自的特色。

与六种职业相对应的也有六个角色。狂枪手是萨尔瓦多,他在团队中负责搞破坏和担当肉盾,他的技能是枪狂,短时间内可以双持使用的任意武器,瞬间恢复50%的体力并获得伤害抗性,后备弹药也在技能持续时间内缓缓再生。刺客是杰洛,也就是0,他的技能是欺诈,这个技能可以制造全像诱饵并让本体隐身,趁敌人不注意进行偷袭。魔女是玛雅,这个角色在初代中就出现过,但两代魔女差距甚大,当然只是技能上的不同,初代的技能是“相位转移”,可以让她进入隐身状态并告诉穿过敌人,而二代魔女玛雅的技能是相位锁定,可以将目标禁锢在异次元中数秒。艾克斯顿是突击手,他的技能是军刀炮塔,可以放置一个自动射击敌人的炮塔。

盖奇是机械术士,她的技能是机械召唤,可以召唤出终结者为你作战。克里格是面具疯子,技能是蜂鸣斧狂暴,开启技能增加移速并收起枪械掏出斧头砍杀敌人,同时近战杀伤力大幅提升,技能释放期间每次杀敌都能瞬间恢复所有HP。

《无主之地2》中,装备系统也是很有特色,游戏里有着无数不同的装备,适用于各种职业的装备都有,也可以按西游程度划分,和大多数游戏相似的,分为白、绿、蓝、紫、橙。而且没种装备的数值都是在范围内随机生成的,即便是同一件装备,数值属性也都不一样,所以有无数不同的装备并非夸大其词。

虽然按稀有程度区分,但装备的强度却和稀有度并不相关,稀有装备仅仅是好看好玩,对战斗力并没有任何提升。而每个职业都有特定的“神器”,比如“小骗子”对于机械术士来说就是一把最契合的装备,作用很大,但仅仅是一把任务奖励的蓝色武器。

游戏玩法及新手指南

作为一款单机游戏,《无主之地2》可以选择一个人玩,也可以选择联机玩。当然因为是单机游戏,就决定了他的玩法并不怎么丰富,就只能做任务,刷装备,按剧情走向打通关。

对于刚入坑的玩家来说,一周目的时候大部分人都是乱打,一群人无脑乱冲,二周目的时候大部分人也还是乱打,不过已经开始学着收集各种传奇装备了。一般来说到三周目的时候才开始正式提升游戏的难度,大部分玩家都知道装备技能搭配的重要性了,但此时一般的装备已经无法满足你所需要的的强度了,这时候就开始爬山了,俗称OP,就是硬核模式,当你能过OP10 的时候就算是达到巅峰了,你可以选择重置任务或是新建人物。

当然这种游戏模式不一定适合所有人,这个过程中你只需要做一件事,那就是不断变强,站到这游戏的顶端。

独特的画面及音效

《无主之地2》是一个以卡通渲染为主要风格的FPS游戏,它多样的画质选择让游戏画面超群。当然《无主之地2》的画面也是饱受争议,大多数喜欢它的玩家就是喜欢它的画面,但也因画面许多玩家拒绝了它。与市面上大多数第一人称设计游戏不同的是,市面上大多数游戏都采用写实风格,只有无主之地独树一帜采用了卡通渲染风格。官方也表示:这是介于写实风格和卡通风格之间的美术风格。通过这种独特的卡通渲染技术,将写实的内在风格包裹在粗狂的卡通风格中。官方将这种风格成为“Concept art style”,即“概念美术风”,但玩家们更喜欢称其为美漫风格。

虽然画面较为夸张,但《无主之地2》的音效还是比较真实的,真实而精致。枪械音效让人感觉很舒服,在这样的画面中并没有太大的违和感。

与其他游戏的对比——《使命召唤》系列

很多玩家喜欢拿《无主之地》系列和《使命召唤》系列做对比,同样是经典FPS游戏,二者差距还是很大的。在画质上,《无主之地》的画风粗狂而夸张,偏向美漫,而《使命召唤》确实走的现实路线。在玩法上,玩法也是各不相同的,《无主之地》和《暗黑破坏神》有些类似,就是刷刷刷,而《使命召唤》就是标准的现代FPS玩法。在游戏寿命上,无疑是《无主之地》的寿命更长,但《使命召唤》每年都会更新一部。所以无论从各个方面来说两款游戏都没有可比性,只能看玩家个人喜好来选择了。

结语

《无主之地2》能够有这么长的寿命,当然不仅仅是它的玩法吸引玩家,二是它的剧情,它的画面元素:枪炮、狂徒、赏金猎人、无人管理的荒废星球,这些元素全都代表着这些年一直比较小众的文学流派:太空西部。他有着太空的浪漫和西部的狂野。如同它的名字,通常是指在科幻作品中、尤其是太空科幻中加入西部主题,围绕着性格奔放的主角,在太空中漫游或探险。这种充满惊险刺激而又浪漫的冒险情怀总是能够吸引到很多玩家。虽然他已经七年了,但这时候再谈也并不算晚,毕竟游戏中的场景我们这辈子是很难见到了,所以现在加入也还不算晚。