安卓游戏介绍
影子武士2修改器免费下载是一款由风灵月影专门为《影子武士2》游戏打造的专属辅助工具软件,能够修改自己的技能和生命,对敌人造成一击必杀,修改器支持不同版本的游戏,可以让玩家们轻松的降低游戏的难度,有需要的小伙伴快来下载吧!
影子武士2修改器免费下载功能
DEL- 启动修改器
F1- 无限血量无限气
F2- 无限弹药
F3- 一击毙杀
F4- 无限金钱
F5- 无限技能点
影子武士2特色
游戏以黑影风格来进行描述,没有丰富的人物立绘,可是依然让人觉得制作十分精良。
随着时间的推移,守卫们会召唤护盾并开始招募怪物,使得攻击变得更加困难。
游戏中的敌人会不断的召唤守护物是,守护其自身,玩家需要面对比前作更加强大的敌人。
玩家的目标是尽可能多的杀死敌人,获得升级的武器,
游戏的最终目的依然消灭黑恶势力的首领以及拯救无辜的民众。
影子武士2配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i3-6300 (2 * 3800) or AMD A10-5800K APU (4 * 3800) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GT 560Ti (1024 MB) or Radeon HD 6850 (1024 MB) or better
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 x64
处理器: Intel Core i5-5675C (4 * 3100) or AMD A10-7850K APU (4 * 3700) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 290 with 4 GB of Video Memory (4096 MB) or Radeon HD 7970 (3072 MB)
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 14 GB 可用空间
《影子武士2》评测:简单粗暴,爽到飞起的动作射击游戏
前言
FPS第一人称射击类游戏,英文全称FIRST PERSON SHOOTING GAME,相信各位玩家朋友们是绝对不会陌生的。无论是游戏过程中远距离一枪爆头毙敌的爽快感,还是近身狭路相逢的正面钢枪的刺激感,都能让玩家的肾上腺素瞬间飙升,而第一人称主视角这种代入感十足的游戏方式更是像有魔力一样让人欲罢不能。可以说一直以来,第一人称射击游戏绝对是深受全球玩家们,最喜爱的一种游戏类型了,而游戏厂商也是每年都会制作发行很多这一类的游戏,以此来大肆收割玩家的钱包。
当然,这些作品里也是好坏都有,滥竽充数的烂作比比皆是,真正的优秀作品其实也没想象中那么多。就像上个月发行的《重返德军总部:新血脉》,就因开发商放飞自我、加了一堆乱七八糟的元素与设定,画蛇添足般导致了游戏性本身大打折扣体验感很差,玩家玩起来可以说一点都不爽,好好一个FPS射击游戏给做成了个四不像,这要不被喷就真都奇了怪了。笔者在这里只想说一句"FPS游戏,爽是第一要素!",为了一扫新血脉被坑的阴霾,今天笔者给大家带来了一款超爽的FPS游戏,它的名字叫做《影子武士2》。
质量过硬,口碑爆棚
《影子武士2》(英文名:SHADOW WARRIOR 2)是一款由FLYING WILD HOG公司制作,并由D社担任发行商的第一人称射击游戏,本作在2016年10月13日正式发售于PS4/XBOXONE/PC STEAM平台。本作是1997年发行的《影子武士》的正统续作,在剧情上也紧接上一作,不过本作也可以看成是单独的剧情,即使没有玩过初代作品也绝不影响本作的剧情故事与游戏体验。游戏开发商FLYING WILD HOG飞天野猪是一家来自"波兰"的游戏开发公司,由近200名波兰游戏界从事开发的老人组成,波兰游戏圈里也算是小有名气的,十分擅长制作热血类游戏,2013年从3D REALM买下了《影子武士》这个IP后,开始了正式开发它的续作,历经了3年时间精雕细琢后才与D社宣布正式发售。
众所周知,波兰游戏开发商的业界良心早已名声远播,而本作的开发商也是如此,曾经在游戏媒体提问采访时说,不打算将本作加密发售,因为他们不想让那些盗版玩家错过一个好游戏!单从这一点就能看出来,飞天野猪实在是有点蠢的可爱。不过反过来看,也确实是站在玩家角度出发了,盗版本身靠堵是堵不住的,索性不如大大方方用过硬的游戏质量与良心的价格,让更多玩家心甘情愿的去买正版了。所以,飞天野猪这家波兰游戏公司的开发精神与游戏理念,成为了本作的第一重质量保证。
而游戏发行商D社,基本上可以不需要多介绍了,大家都知道其发行的独立游戏可以说个个都是精品,开句玩笑话就是想在D社的游戏里找个烂作出来抹黑一下都很难,所以这也是本作的第二重质量保证。本作在正式发售后,著名游戏评测媒体IGN直接给本作打出了8.6分的佳作高分,而STEAM商店中本作的用户口碑更是直接爆炸,超过一万多条评价中,好评率也是超过了87%!所以这是本作的第三重质量保证。三重质量保证为《影子武士2》保驾护航,各位玩家朋友们,笔者就问你还有什么可担心的?还不赶快过来一起爽!
简单粗暴的背景故事
本作的背景故事并不复杂,甚至有点简单粗暴,距离主角王洛(LO WANG)撕毁他前老板与影子联盟古神间的盟约已经过去了整整五年,尽管王洛有着非常高尚的意图,但是在其努力消灭黑暗腐化世界的同时,却促成了一种人与魔共存的奇怪现象。在本作刚开始,女主KAMIKO被邪恶的科学家做了招魔实验,这导致她的灵魂不小心就进入了王洛的身体中,而身体则被恶魔占据。为了找到将二人灵魂分离的办法,王洛开始四处冒险并净化世间的邪恶。虽然剧情故事本身确实是有点简单粗暴了,但是大体上还是有所脉络可寻的,当然,游戏主人公王洛是个超级碎嘴,各种嘴炮起来也是一点不比他功夫差,在游戏过程中,会给玩家带来很多乐趣。而且本作是属于典型的轻剧情,重爽快的热血游戏,一旦玩起来,体验感极佳,很快就会让你欲罢不能大呼过瘾。
生死看淡,不服就干
《影子武士2》这款游戏,绝对不讲究那些花里胡哨的东西,开发商也曾经坦言,这款游戏的主旨就是让玩家玩这款游戏的时候一定要爽到飞起!实事求是来说,笔者认为他们确实做到了,这款游戏认的的确确会让人爽到停不下来。本作游戏中玩家可以使用超过70种以上的武器,包含了各种致命的冷兵器与枪械热武器等等,玩家不光可以对武器进行附魔,还可以刷出各种增幅宝石来提升性能或赋予它们毁灭性的元素力量,当然主角也会法术。
本作不单可以使用远距离热武器进行传统FPS射击体验,还可以选择用近战系列的武器杀出一条血路,无论你选择远程还是近战,都可以自由通关,关键就在于你自己想用什么武器去玩,不同的武器跟法术还可以在杀怪时产生不同的处决效果,比如用武士刀这种利刃可以切下怪的四肢与断头,而用重武器或法术可以给怪物身上开个大洞等等,总之本作你想怎么爽就怎么爽。一边收割着恶魔的灵魂,一边在血肉横飞中听着主角满嘴飙脏话,在配上本作超赞的游戏手感,在这一刻,你就是死神的化身,战场的主宰!
画面与细节并重
本作画面也是非常不错,虽说是3年前的作品了,但是放在今天来看,依旧表现不俗。游戏的优化方面也是非常给力的,远远没有现在《德军总部新血脉》那么吃配置结果表现还不佳的情况。细节上做的也不错,如果短时间内使用热武器枪械疯狂打出大量子弹后,会发现枪管发热变红,稍作休息后枪管又会冷却变黑。虽说这种细节对游戏本身并没什么影响,只是单纯的视觉效果而已,没什么卵用,不过看起来确实真的很爽好吧。
不吐不快
虽说《影子武士2》各方面都表现不错,但是还是有一些槽点的。首先就是本作不适合3D晕眩症人群玩,因为本作无论从高出跌落还是释放蓄力攻击或技能时,镜头都是跟着一起翻滚的,虽然这样会更加真实,但是也确实会让3D晕眩症玩家吐上一会。。。还有一个槽点是官方人设,主角王洛在角色设定上是一位来自中国的少林武僧,虽说王洛咋看都不像亚洲人,不过说不准王洛是个喜欢中国文化的外国友人也是可能的。但是,笔者横看竖看里看外看都没看出来王洛哪点像少林武僧,当然如果你非说他跟少林武僧一样都是秃子的话。。。。。。
凭良心说,《影子武士2》在笔者个人所玩过的所有FPS第一人称射击游戏中,按爽快程度来看,绝对算是能排进前三的。武器与游戏方式也很出彩,同样是刷,但是却比《德军总部新血脉》好玩了不知多少倍。价格也很平易近人,笔者玩的是STEAM版,自带官方简中,可以完全无障碍体验游戏的乐趣与剧情故事。当然剧情故事就是个梗,还是主角王洛的碎嘴比较有乐趣,说出来那些对白真的是各种搞笑加高能,到时候自己玩游戏的时候看就知道了2333。如果你同样喜欢FPS第一人称射击游戏,并且还没有玩过本作,那么笔者在这里强烈建议您来尝试一下《影子武士2》这款游戏,相信本作绝对不会让你失望的。喂~别看旁边的人了。对!喊的就是你,隔壁老王等你过去一起斩妖除魔拯救世界呢!
《影子武士2》游戏评测:推陈出新的爽快恶魔对战体验
【游戏介绍】
自从王洛粉碎前老板和影界古神之间的联盟已经过去了五年,尽管秉承着高尚的意图,王洛想要努力消灭黑暗腐败的世界,却创造出一个奇怪和野蛮的新秩序,人类和恶魔并肩生活。游戏中以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑太多,一路杀一路射击就够了!
【评测前言】
影子武士最早在97年的dos平台上发布,在当时的平台上以不俗的画面(尽管今天看来都是马赛克),出色的游戏性,奠定了那个时代对第一人称射击FPS游戏的最初标准。同时期的一些其他同类型游戏多少都受其影响。在2013年,曾经的经典版经过重制,能够在新的系统上运行,也让更多玩家了解了这款游戏。时至今日,Steam上仍保留经典版本,毕竟还是有不少玩家在里面留了一份情怀。
97经典版是多少玩家的回忆
游戏中的主角名为王洛(Lo Wang),即便在官方宣称其是中国武僧的情况下,在游戏中怎么看是不折不扣的一个日本武士,对于欧美厂商分辨不清中日之间的文化差异倒也见惯不怪了,只是一口流利的英文以及各种dirty jokes让人有些出戏。现在想来,前作曾经获得评价并不算低,沉淀了将近20年的影子武士,我们是否能够体验到与时俱进的乐趣还需细细品味。
熟悉的难度梯度设置
【画面与细节】
画面的提升是在续作系列中毋庸置疑的,但是在提高画面表现的同时,不会对硬件有着太高要求却成了一个不定性因素(我说的才不是什么显卡齐瞎传)。笔者体验用机为I5+960的中端配置,在默认的设定下跑上80帧还是很轻松的,相信即使开出全特效也依然能够有不错的流畅度。
游戏场景的光线随着场景变换呈现出多种风格,或野外安详,或科技神秘,都显得恰到好处。光源的发散效果柔和,与棱角分明的敌人魔物以及王洛手中武器相比,并非那么凌冽,战斗之余,四处走走看看,还能用自带的拍照模式收获一些壁纸,何乐不为?
画面的提升并非仅体现在整体,细小之处同样能够展现用心。无论是NPC人物的衣着质感,还是枪械由于快速射击导致的枪管发热变红,都给笔者留下了不少的好感。而和在NPC身上的着装相比较起来,人物自身的模型看起来稍有几分粗糙。闲来无事用刀剑劈砍NPC时,不会对其造成伤害,但仍然会迸出大量鲜血,看着也是有些诡异。
前端枪管发热变红
【传承与融合】
影子武士中给人印象最深的,应该就是其丰富的武器系统,玩家可以自由选择通过近战或是远程的方式通过关卡。在《影子武士2》中,这个特色被完整保留下来,近身系列武士刀、旋转攻击、蓄力攻击,远程枪械则新加入了右键瞄准,使用左轮标准保不准就会有玩家大喊一声午时已到。两种类型战斗方式之间并不存在悬殊的伤害差距,枪械突击亦或刀剑劈砍都能杀出一条血路。同时为了方便玩家可以快速在远近武器中切换,特别设置了相应的快捷键,被突脸时不至于太慌乱。
新加入的枪械瞄准
游戏中的短距离攻击手感保持在较高的水平,不过在笔者的体验中枪械——尤其是游戏初期就获得的乌兹冲锋枪——射击手感其实挺糟糕的,声效偏小,也没有匹配的打击感。在游戏核心的玩法动作中,源自第一人称的缘故,高处落地时的镜头翻滚,旋转蓄力攻击时的视线切换和武器效果,一定程度上增强了游戏体验的真实性,但是也将3D眩晕的玩家拒之门外了。
旋转攻击时整个镜头也会旋转
提及传承,不得不说的还有制作组对兔子的执念,在恶魔横行的世界中,兔子这种生物依然可以在野外占有生存的一席之地,与其繁衍能力是密不可分的(笑,发现前作彩蛋的玩家应该了解)。而如果玩家狠心到连兔子也不放过的时候,多杀生几次之后,可能会有化身魔物的兔子从尸体中重生,反击玩家。除此之外,角落里能够发现的马赛克少女,简直和97版中彩蛋如出一辙。
经典街机,互动还能听到对应BGM
上一代中彩蛋的延续
本作和前作之间的最大的差异,当属游戏中添加的装备插槽机制。凭借着这一点,游戏的整体风格更偏向刷刷刷的ARPG类游戏。每个装备中的插件需要通过不断击杀魔物以获得更高的品质,另外联机模式的加入,也符合如今单机游戏定位,邀上三五好友一起在科技与魔幻风格并存的世界中战斗,想来也还是不错的。融合了新要素的玩法,势必可以在原本已经丰富玩法的基础上更进一步。
为了获得更好的模块品质还不快去刷刷刷?
联机模式的加入,将是一大亮点
【评测总结】
《影子武士2》在画面上提升的同时,凭借良好的优化,在短时间内就获得了不错的口碑。装备的扩展系统和人物技能系统的加入,使得游戏的玩法偏向刷子游戏,多人联机的支持让游戏带来的乐趣能被发挥至最大。而第一人称的短距离战斗的镜头晃动和视野旋转,则可能会引起3D眩晕玩家的不适。彩蛋依然有,只要肯寻找。
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