安卓游戏介绍
严阵以待修改器最新版是一款非常实用的游戏辅助工具。专为《严阵以待》游戏打造,玩家使用这款游戏可以完成多种功能,没有任何复杂的操作,可以帮助玩家修改游戏中的各项数据,快速便捷的帮助玩家修改游戏内的大部分数据,有需要的小伙伴快来下载吧!
严阵以待修改器最新版功能
启动训练器
健康无限
幽灵模式
无限弹药
无限化学灯
没有后坐力
提高移动速度
降低移动速度
重置移动速度
增加游戏速度
降低游戏速度
重置游戏速度
严阵以待特色
多样的战斗场景,真实无比,自由开战,享受刺激带感战斗玩法,非常精彩有趣;
首先使用平面图和任务简报来制定计划和策略,然后实时执行任务。警务人员可选择配备防弹盾牌.防拆装置.战术梯等物品。特警部队还可以选择招募擅长处理不同情况的人员,例如狙击手和谈判专家。
各种不同的玩法和模式,可以去尽情地享受的,拿着你的武器在这里去进行战斗;
您可以在线体验与好友的战术合作,在混乱中建立秩序,或带领AISWAT精英团队参与剧情丰富的单人战役,或在激烈的多人游戏中与反派战斗。
包含各种刺激精彩的任务等你完成,这些任务的难度也是不同的,奖励也不同。
严阵以待攻略玩法
1.Home键是默认的low-ready按键,切换持枪姿势可以移动得更迅速,强烈推荐改成鼠标侧键(你会经常用到)
2.按住左ALT+WASD可以调整姿态
3.QE侧身和蹲起可以改成切换而不是按住(如果你想的话)
4.C键的Chemlight荧光棒尽量不要用来照明,当小队清理完区域后留下一枚做标记防止迷路或者记混路线
5.按住X可以打开保险,按下X是切换射击模式
6.门有最基本的3种开门方式,靠近门把手是peek door,你会经常用到它,可以使用战术投掷物,检查陷阱等,视角往中间一点是open door,视角在门的下半部分是踹门(你们的最爱),注意,上锁的门一下踹不开,但是可以把门踹解锁,后续可以继续踹开门或者正常开门。当门后有歹徒且门是锁上的情况下踹门,这种举动和自杀没区别。
7.摄像头不仅可以看门,也可以看拐角情况
8.R键按住是检查弹药,按一下是换弹回收弹匣,连按2下是快速换弹,无法像GB那样回收弹匣
9.盾牌在使用手枪时换弹是默认扔掉弹匣的,尽量不要换弹癌
10.非致命武器不会触发违法使用暴力
11.破门霰弹枪伤害非常小
12.歹徒会假投降,会到处乱跑吸引你过去然后转角偷袭你
13.有些歹徒会藏枪,当你出现后会从ass里掏出武器与你对峙
《严阵以待》怎么破门 破门策略介绍
严阵以待中我们遇见人不能直接开枪,玩家需要警告投降,可以先使用催泪弹或者辣椒水,最后建议带盾牌警告,只要不开枪就不停按f警告他,他不开枪你就不能开枪,他开枪立马击毙。
破门策略介绍
用催泪弹或者辣椒水,这游戏人质比较刁民,瞎乱跑。
用突击步枪的第一把,射胡椒弹的,打不死人,但是可以让对面失去抵抗能力,一边射一边F。
建议带盾牌警告,只要不开枪就不停按f警告他,他不开枪你就不能开枪,他开枪立马击毙。
他没有举枪的动作的话就不能开枪只能警告,但凡他有举枪准备射击的时候你就可以把他击毙。
《严阵以待》评测:硬核战术合作FPS游戏,手感质量上乘
引言
在经过无数次的任务失败之后,兔头才总算摸清了《严阵以待》的玩法机制,又经过数小时的单人开荒以及4人车队开荒,我们才终于成功通关了酒店等关卡,而且还只是以F评价通关最简单的“清理障碍”。
《严阵以待》是最近才刚上线的一款非常棒的,最多5人联机的硬核S.W.A.T拟真战术FPS游戏,不出意外的成了上周Steam销量榜首。所以我最终还是忍不住想要早于其它作品,先来和大家聊聊这部所谓的“魂系FPS”游戏,当然这是我瞎编的类型。
这款作品虽然目前暂时没有官方中文,是处在一个基础的“抢先体验状态”,也就是说官方未来还会有大量功能和玩法更新,但就算如此依旧是非常上头的佳作,这篇评测我会主要从,枪械手感、玩法机制以及萌新小技巧三个方面来给大家介绍。
枪械和装备
讲FPS当然要从枪械开始说起,从1970年前后至今FPS游戏已经有着相当长久的历史,和RPG游戏一样有着广泛的玩家群体,我们不难发现无论是《战地》《COD》还是《CS》《Apex英雄》,区分它们射击手感的可不仅仅是枪械外观,枪械重量是否会影响移动速度、开镜瞄准的速度有多快、切换主副武器的速度又是如何、是否有弹道下坠、后坐力分布等等。
这是在《Apex英雄》里腰射和开镜后的弹道分布,你可以在短时间内评估敌人的距离,并作为依据来判断是否要开镜射击。
这一点在手感偏硬核的游戏里就完全相反,例如《彩虹六号》你往往没有机会打空一个完整的弹匣,而在《严阵以待》中就更是如此,不是见面3秒定生死,而是你必须抢在敌人举枪之前按“F”喊出“举起手来”。与此同时判断对方是否持有武器准备反抗,如果是的话还要在第一时间击毙,这一系列行动都必须在非常短的时间里完成判断。
如果没有口头警告直接开枪那属于非法交火,在对方投降的状态下还开枪那属于滥用武力,但如果你判断失误在对方举枪开火之前没有完成开镜的动作,那倒下的一定是你。
所以开门之后紧接着往里扔闪光弹确保安全就变得非常有必要,但是闪光弹或者刺痛弹等投掷的前置动作很长,站在敞开的大门口投掷非常危险,所以往往这需要2名玩家相互配合,如果是单人的话可以对着门按“鼠标中间”指挥AI。
在没有任何HUD辅助你的情况下,腰射(不开镜盲射)也就变得几乎不可能命中目标。加上两到三枪即死的脆弱性,一方面需要玩家时刻都保持警惕,因为你不知道匪徒下一秒会从哪个角落冲出来。
尤其在多人游玩的时候脚步声就变得不是那么的可靠,另一方面也就让这款游戏比起操作更强调“战术配合”。在大部分时间里你都是开镜状态,队友在前你就需要看后面,被前后夹击的情况在开荒的时候遇到过很多次了,几乎是瞬间就被团灭。
游戏里有个“收枪”的机制,枪管较长的主武器在太靠近墙或者队友的时候会被收起来,举起防爆盾的时候只能使用副武器也就是手枪,并且无法开镜瞄准只能通过改装的激光部件进行腰射。
反应再慢一丢丢人就没了
游戏里没有花里胡哨的武器和装备,都非常强调实用性,在开门之前用“镜子枪”看一看有没有人、有没有绊雷陷阱,就能大大降低伤亡的风险。有些人死活不投降,如果用电击枪就会更有效率并且防止他们乱跑,催泪瓦斯显然对带着面具的敌人无效,而闪光弹和刺痛弹又会被敌人的盾牌挡住,当然在较低的难度里是不会出现这些敌人的。
但这意味着随着5个不同难度从简单的“清理障碍”,到击毙敌人、拆除炸弹甚至是营救人质,所要求的战术分工就越来越明确容错率也越来越低。所以这游戏里大部分时间可能都在坐牢,那还有什么意思?没错这才是正常玩家的反应嘛,而这也就不得不说这款游戏的玩法机制了。
玩家扮演的是一名S.W.A.T警员,所以无论任何时候都要先喊出“警察举起手来”,在对方反抗的时候才允许交火。平民和嫌疑犯都需要绕后按下F戴上手铐,然后再按F对总部汇报,在完成所有人质和嫌疑犯搜查之后左上角会弹出任务完成提示,所有玩家按下“PgUp”就会进入结算页面。
而这还仅仅只是开始,对于追求更高难度的玩家来说,光是要拯救所有平民就是一项非常艰巨的任务,此外“未授权使用致命武力”“平民击杀”等等,会把你辛辛苦苦得到的分数直接扣成负数。
最值得一提的是游戏中平民和匪徒的位置并不是固定的,虽然大体数量一样,但每次进入地图都是一次全新的紧张体验,像“酒店”或者“庄园”这类地形非常复杂的地图,翻车好几次熟悉地图,才仅仅是通往成功这条道路上一个小小的垫脚石。
至于被绊雷炸死、被匪徒突脸、被偷屁股,这些都只是会经常遇到的小问题,对于萌新玩家来说会找不到敌人在哪里,大部分时候甚至都不知道自己是怎么倒下的。
左下角的“部位伤害”会在身体不同部位受到伤害时有不同的反应,手臂受伤会影响射击的精准度,腿部受伤会影响移动速度,头部被打中但如果还活着,就会眩晕。
硬核但乐趣十足
最后简单说下萌新小技巧和游戏乐趣,首先游戏虽然手感硬核但其实上手的难度不算大,进入游戏后建议大家先打“加油站”这个图,玩几次任务大体就熟悉游戏了。
整个过程也就那么1~2小时上手,不过有些小技巧需要提醒大家,鼠标中间可以指挥AI这个我们上面提到,像M4A1这类武器默认是单发需要按“X”切换到自动模式,按“N”键可以开关夜视仪当然前提是你有装备,长按“R”键可以查看你的剩余弹药量,“Q”和“E”是偏头。C2炸弹和撞门锤都是靠近门之后对着关闭的门锁按左键使用,一旦按“F”把门打开之后就得重新关上才能用了需要注意。另外用C2的时候离远一点,不然门背后有陷阱的话就会像兔头这样被一起带走。
目前主要是开放的PvE玩法可以单人也可以最多5人,单人的游玩体验其实是比多人开黑要差一些,如果有老司机带你入坑的话乐趣会加加倍。总的来说游戏现在已经非常值得入手体验,尤其是几个小伙伴一起开黑,仍然有大量的功能会在未来加入,比如说选择进入点位、PvP玩法、更多的枪械等等,目前封锁其余入口的门楔还没怎么用上,匪徒手上也会出现一些玩家暂时还无法装备的枪支。
我还是非常看好这部游戏的,各方面的素质都足够上乘值得推荐。
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