安卓游戏介绍
仙剑奇侠传7修改器免费下载一款全新打造的国产仙侠3D大作仙剑奇侠传7的专属修改器,通过它可以有效的帮助玩家轻松通关,从而即可有效的降低游戏难度,更好帮助玩家获得不一样的游戏体验。有需要的小伙伴快来下载吧!
仙剑奇侠传7修改器免费下载功能
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限神
数字键 3 - 技能无需冷却
数字键 4 - 随时可以使用觉醒技能
数字键 5 - 觉醒技能无限持续时间
数字键 6 - 食物效果无限持续时间
数字键 7 - 设置玩家速度
数字键 8 - 设置跳跃高度
数字键 9 - 100%掉宝率
数字键 0 - 100%暴击率
数字键 . - 超级伤害/一击必杀
数字键 + - 伤害倍率
仙剑奇侠传7特色
在九幽黄泉中觉醒天赋,在苍穹绝境中成就神迹,轮回与生与死不能约束你。
游戏的剧情都是按照原著来进行的,这些剧情也都是会特别的精彩和刺激。
仙界与仙子们一起游历,千年大餐为你们铺平了通往仙界的道路,剑道绝世,召唤神兽助战。
这里还有非常多的怪物,击杀这些怪物因为可以的到非常多的修行内丹。
如果你能得到一个超级强力的铭文,那么你的属性将会变得更高,你将会得到一种匪夷所思的超能力。
仙剑奇侠传7优势
虚幻4技术打造全新的高自由度仙侠大世界,御剑飞行畅游三界,动态的游戏氛围结合天气系统。
做了这个任务,可以让玩家们更快的提升等级,也可以得到更多的红包。
还原原著的设定众多熟悉的角色齐上阵,唯美的剧情副本真人配音带来高度沉浸的情节体验。
这是一段让人怦然心动的爱情,他们会在九州大地上遨游。办一场盛大的婚礼,邀请数万人前来做他们的见证人。
全新的战斗系统360度无死角战斗体系,让你御剑飞仙凌空激战,炫酷的技能释放极致的体验感。
《仙剑奇侠传七》:枯燥无聊的剧情,仙剑系列还会有续作吗?
作为仙剑奇侠传这个经典游戏IP的最新作品,系列第七部在制作时就承受着巨大的压力。
从外部环境看,如今的单机市场早已过了辉煌时期,层出不穷的网络游戏和网页游戏成为主流,单机这种既占内存,又没有太多可玩性的操作模式基本很难获得新玩家的青睐,同时,直接竞争对手《古剑奇谭》无论在资金保证,还是硬件支持方面都要高于仙剑,更抢走了本就不多的单机市场份额。从内部环境看,大宇公司这几年无论经营模式,还是人才储备方面都存在很大的问题,空有诸多IP却不知道如何进一步开发,只靠卖版权度日,显然无法获得利益最大化,而大量人才流失,更是让创作方面捉襟见肘。
顶着这样的压力,《仙剑奇侠传七》于2021年底与游戏玩家见面,引擎升级为虚幻4,将回合制改成即时制,既增加玩家对角色的可操控度,又带来更好的直观游戏体验,这些都是变革之后的优点,不过,熟悉仙剑的玩家都知道,这个系列能够生存几十年,靠的绝不仅仅只是玩游戏的畅快感,更依靠用曲折离奇的剧情及精彩的人物刻画,以及永恒不变的爱情去引发玩家共鸣,从而被所有人铭记。
本作主角团队维持四人。女主角月清疏出生御灵门派,做事果敢有担当,是团队的大脑和灵魂人物;男主角修吾本为神族,由于偶然原因被打落人间,从此跟着女主角闯天下;女二白茉晴天真浪漫,来自著名的修仙门派仙霞派,男二桑游身份神秘,却对白茉晴一往情深,总喜欢围绕其左右保护她。
游戏的剧情和人物涉及到仙剑之前所有的作品,从填坑来说,可谓诚意满满,特别是存在感偏弱的仙剑二和与世界观关系不大的仙剑四,本作都进行了充分完善,让整个仙剑系列的世界观和时间线达到统一。
然而,这部带着明显讨好老玩家的作品上市之后,却并没有得到游戏迷的一致夸赞,反而由于主线不清晰,人物塑造脸谱化被诟病不已。
一、空洞乏味的主线故事
本作的主题是“相守”,两对主角也算性格鲜明,讨人喜欢。可是,作为第一男主角和第一女主角的修吾、月清疏,一路走来给人的感觉不像情侣,而更像传统意义上的师姐弟,就拿月清疏来说,这可能是历代主角中最独立的一个,有才有貌,人又冰雪聪明,所有的阴谋基本都是她剥丝抽茧来揭示,然在感情这块,她一直表现的非常内敛,和修吾的谈话,也仿佛和知己聊天,看不出有太多感情升华的地方;修吾则更加,从头到尾都是师姐后面的跟屁虫,导致大战来临前两人之间的表白极为突兀,完全没有水到渠成的天然感,结局更是为感动而感动,催泪意图太过明显。
桑游与白茉晴这对要稍好一些,但其实也没有经历太多波折,好在两人本就心思单纯,走到一起也算顺理成章。
除了感情线,本作的剧情主线实在无聊透顶,一位极端种族主义者为了所谓净化人种,挑起三界纷争,结果可想而知,肯定被主角识破并且身败名裂。其实,故事老套不要紧,如果能够讲述的跌宕起伏,倒也可以吸引玩家的目光,可本作叙事太过平淡,前面就是各种找东西,主要角色一出来基本就可以猜出反派是谁和他的动机,将悬念在前段进行扼杀,导致后期更像走流水程序,完全无法调动观众的好奇心和一窥究竟的迫切。
二、成也情怀,败也情怀
作为一部想集大成者的作品,仙剑七加入了太多前作的元素。
屈指算来,有仙剑一关于苗疆和水魔兽的传说,仙剑二沈欺霜和王小虎的感情纠葛,李忆如的御灵之术,仙剑三神树的设定及重楼、飞篷、海底城的传说,仙剑四琼华派被压的东海底,仙剑五的魔界设定,仙剑六的九泉设定,如此大杂烩,虽然可以为老玩家带来一波情怀杀,但却严重冲淡了作品独属于自己的特色。
玩家们一边在各种支线和NPC的对话中去寻找隐藏彩蛋,一边又要忍受枯燥无味的主线故事,其实也是种煎熬。
三、仙剑的未来在哪里?
仙剑七的投资无疑为系列之最,但收获的效果却很不令人满意,市场很残酷,从来不相信眼泪,玩家也不可能永远只为情怀买单。
如果仙剑还有单机续作的话,首先一定要有一个好剧本,要足够体现仙剑特色,又能够让人沉浸其中;其次要有出彩的人物塑造,最起码人物要很立体并且讨喜;最后游戏体验感不能太弱,这点反而容易做到,真正最难的是前面两条,毕竟如今的玩家也算见多识广,一部作品是否有诚意,他们能够轻易分辨清楚。
《仙剑奇侠传七》游戏评测:全新的尝试与改变,但整体平平无奇
仙剑这个IP可以说是无数玩家从小到大的记忆,从仙剑1开始一直到如今的仙剑七,一直跟随的玩家可谓不计其数。尽管本作从四代之后整体评价就变得褒贬不一,但它的每一次发售依然有着许多玩家第一时间的支持。本次玩咖游戏就带大家来看看本次的《仙剑奇侠传七》到底如何?别问为什么今天才出评测,我站Steam。
本次仙剑奇侠传7最大的变化自然就是从回合制转向了即时战斗,一直以来仙剑的的核心都是以剧情为卖点搭配,其它如战斗、装备、任务都只能说是一个添头让之更像一款游戏而已。
在仙剑七中这点有了一些改变,感觉将更多的精力都放到了画面和任务战斗上,仙剑七根据不同主题制作了不同风格的风景、野怪,虽然在光源和风景材质上略有瑕疵,但就画面而言采用了虚幻引擎的绝对不差,但随之而来的就是对电脑的需求,而且在故事剧情的表现力上也有所下降,罚站式对话和锁定式站桩极大程度的影响了剧情的体验。
而且人物建模也不算非常精致,女主的颜值和形象我真的没法夸。在剧情时的面部表情也接近于无,每次的转场和正面怼脸镜头中都是如此。在四人小队齐聚之后,没锁定我就基本不用女主。
在一路走来中游戏的主要内容就是人神魔三界的势力角逐,不时穿插几个人物之间的感情戏。但作为一款二十多小时就能通关的游戏,本作为了展示更大“格局”而将人物间的感情戏安排的一塌糊涂。
各种尴尬到抠脚的台词和剧本,真的是太落伍了。但游戏中的彩蛋环节对于不少仙剑粉丝来说都是绝对的加分项。比如沈欺霜成为了仙霞派掌门,景天成为了蜀中巨富,逍遥成为了人们口中的传奇......
新玩家可能不明所以,但老玩家想必已经为情怀开始好评了。
而在战斗上本作可以说是仙剑系列蜕变的一次尝试,因此其战斗性能大家也就被过于追求什么了。没有格挡,只有闪避,技能虽多但在设置上却十分简单,红蓝条+冷却,普通攻击攻击方式变化,除此之外就没什么了。操作简单,但也的确没什么亮点。
游戏角色的大招和特效可以说看起来华丽非常,很有仙侠的感觉,但男女主的操作却有些别扭。技能攻击的前后摇、攻击时的反馈、BOSS无僵直,这些问题使得其在战斗中很难受,有时突然的QTE也让人猝不及防。整体的游戏打法就是,闪避躲技能然后冲上去放技能平A。
个人点评:
就玩法和改动来说,仙剑七是真正尝试脱胎换骨的作品。但本作仅仅是其发芽的一些苗头。如BUG、建模、攻击、玩法等问题还是不够完善。
而最多人关注的剧情,在站桩对话与这个霸道神仙爱上我的基调中实在普通。整体的游戏体验只能说平平无奇,就这个价位来说仙剑七尚可,但要说很好玩?我也实在说不出来。只希望北软的下一款作品能在本作的萌芽上开花结果。
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