安卓游戏介绍
天使帝国4修改器最新版是一款功能十分强大的游戏修改器,这款修改器的内容十分的丰富,超多的技能等你体验,游戏中的画面非常精美,你可以在游戏中解锁不同的玩法,并且还有许多隐藏的游戏内容可以进行解锁,满足玩家所有的要求,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
天使帝国4修改器最新版功能
数字键 1 - 无限HP
数字键 2 - 无限MP
数字键 3 - 全抗性最大
数字键 4 - 最高治疗
数字键 5 - 最高命中
数字键 6 - 最高回避
数字键 7 - 最大移动范围
数字键 8 - 必定暴击
数字键 9 - 清空敌人MP
数字键 0 - 超级伤害/一击必杀
数字键 . - 敌人不能行动
Ctrl+数字键 1 - 无限金钱 (金钱改变时生效)
Ctrl+数字键 2 - 无限经验 (战斗结束时生效)
F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍金钱
F5/F6/F7/F8 - 2/4/8/16倍经验
PageUp - 超级速度
HOME - 取消全部
天使帝国4注意事项
1. “全抗性最大”激活后如果需要取消,需要等下一次战斗(或者存档再读档)才能恢复正常数值。
2. “无限经验”,战斗结束时最多只能显示+1000经验(升10级),但实际已经升到99级了。
3. “n倍经验”,由于战斗奖励的经验与当前战斗的难度以及角色等级挂钩,如果玩家在高等级时打低难度的战斗可能会获得0经验,n倍经验自然也还是0经验。
4. “敌人不能行动”有几率会导致行动后无法切换下一个人物,需手动按一下esc或鼠标右键才能切换人物。遇到这个问题时可以尝试取消此功能,然后存档再读档。
天使帝国4说明
1、在本站下载
2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
3、运行修改器
4、使用对应的修改器功能即可。
5、畅玩游戏
《天使帝国4》:不管怎样都要爱!
《天使帝国4》发售,有生之年系列的战旗老坑终于可以删掉一个了,简直要老泪纵横。
几个月之前在微博上看见预售,当时90块的预售礼包除了游戏本体和说明书以外,还有2个特典一个鼠标垫!对比之下,在Steam用80大洋入真的十分肉痛……
说回游戏,在将近十年的等待后,80大洋对我来说已经不算什么了,但在游戏的过程中,我不禁感叹时代的变迁给游戏制作带来了太大的影响,以至于对于这部伴随着我童年+青年的系列作品的续作,实在无法给我带来当年的风味。
首先,最直观的就是人物立绘不复当年风采。
本人是大概2000年的时候从《新天使帝国》入坑的,当时游戏画面是全3D,进行回合时的游戏BGM只有一个,而且敌方回合时视角还会转得眩晕。但新天是我最最最怀念的一款游戏,对于一个10岁不到的(那时候我读二年级)还狂热追着美少女战士的小女孩来说,再眩晕的视角也敌不过对美少女立绘的爱啊(爱即正义!),而且不同角色都有不同的头像啊!天3就不用说了吧,多个画师共同作业,游戏里反派的立绘更是油光闪闪色气满满,青少年的我审美观又被刷新了有木有!
如果要用一句话来概括天4的立绘的话,只能说更贴合主流审美了。而这种风格要怎么概括呢?日系?萌?只是十分主流,以至于感觉到个性稍缺(虽然胸够大),十分遗憾。
其次,在游戏过程中,UI风格和过关评级的设计,让我有一种在玩手游的感觉。
作为战旗爱好者,我对指令变化十分敏感。从天使帝国前作、风色幻想、皇家骑士团、天使之谷等等,我所习惯的指令都是由“移动攻击技能道具待机”组成的。可以理解天4在希望指令构成上寻求创新(我猜的),但简化的指令配合策略性基本为无的战斗,在配合过关评级,小任务和大任务的设计,难道真的不是为手机版本作准备吗。然后2016年12月15日,天4在iTunes上架了。
最后,SRPG是由SLG+RPG组成的,但是我却完全没有在玩SLG的感觉。弓兵出来的时候我曾经很兴奋——终于不用单靠正面怼过关了!然而事实证明我想太多,弓兵的攻击范围注定了只能跟着近战系的屁股怼敌人,因为攻击范围<敌人移动距离啊……
虽然上面全都是反对意见,但我对天4还是抱着一种“要通关”的想法的。因为,天使帝国系列最吸引人的另一个设计就是兵种嘛,集齐条件,把所有的兵种开出来,很兴奋好不好!而另一个原因,就是要为情怀买单了。一说到情怀,玩家都跟低龄脑残粉差不多,不管怎样都要爱!
事实上,系列作品总是逃避不了与前作进行比较,正因为已经有了一定的心理预期,才会有一定程度的失望。单看天4,大宇肯把坑给填了就应该感激流涕了,你看隔壁弘煜——“风7我们是一定会做的”。
游戏叮叮(微信号:YOUXI_DD)
深度探究游戏创意、核心玩法、推广发布及粉丝经营之道。
理想而理性,任性而专业。
更好的方法,更有趣的游戏。
《天使帝国4》没那么优秀 但发售1年后仍是近年最好的国产战棋
先说说对《天使帝国4》评价:这一部作品中规中矩,精巧的关卡设计,优秀的音乐,全角色配音都是优点。但是画面差,战斗系统薄弱,剧情波澜不惊这些也是缺点。总的来说,作为喜欢战棋游戏的玩家或者是天使帝国系列的情怀党们,这一作即使有些许毛病,也已经是国产单机游戏里面少有的诚意之作了。
也许是系列的最终一作,4代能做出来就是给情怀党的一份纪念。
作为一个天使帝国123代全都玩过的情怀党,在14年首次收到要制作续作的消息是很惊喜的,经过漫长的跳票之后。在16年上市之后立刻购买了,然后带着满满的热情,花了大概不到6个小时间通关了这个游戏。但是实在不想去玩二周目了。也没兴趣再进入这个游戏,只觉得大宇圆了我们等待多年的一个梦,情怀这种东西是无价的。
首先在2016年这个时间,单机游戏市场疲软,战棋类游戏又是其中的冷门。市场反应冷淡也是显而易见的,除了像我这样一直关注的情怀党,新入坑的并不多。造成了销量不佳的结果。截至2018年全年,这款已经卖了1年半的游戏销量是3万份。可谓惨败。其实这款游戏已经是少有的国产精品了,值得一玩,但是除了情怀党们没有多少人去关注这款游戏,战棋类游戏的核心玩家并不少,在这个国产游戏凋零的时代,《天使帝国4》有些生不逢时。
然而销量不佳的原因绝不仅仅是市场原因,这两年的国产游戏比前几年相比,优秀作品隔一段时间就出一个。发售超过50万份的游戏。2015年有《侠客风云传》,2016年有《艾希》《失落城堡》。还有众多10万份以上的游戏。但是这并不说明国内单机游戏市场情况在慢慢变好,国产单机的小制作,到现在商业模式还并不明朗。历史悠久的“三把剑”可以影游结合,《失落城堡》和《艾希》可以走Steam,但经验丰富的,传统却小众的单机,怎么吃饭还是个问题。
当然,一个游戏销售量最直观的原因是,好不好玩?我的回答是,与期望值相比,不够好玩,制作粗糙,流程过短,技能太少,职业单调,玩出了浓浓的手游味道。更重要的,跟前作3代相比。战斗流程和兵种简化了太多了,导致耐玩性不足。
其次,定价55。说实话这个价格比起诸多手游不充个几百完全玩不下去来说,应该不算贵。但是中国单机市场很奇怪,一款55的单机游戏也会难倒一群人,消费观念的改变任重道远。后来这款游戏稍微修改后上架了ios和安卓平台。不知道具体销量如何,总归不是太乐观。
说实在的,这款游戏能做出来,我们应该感谢大宇,回想曾经玩过的123代带给我的快乐和感动。那是年少的青春记忆,人越长大越需要回忆这份青春。只要还出续作,我还是会买。
希望国产单机游戏市场越来越好。希望小众的战棋游戏能重现当年《幻世录》、《致命武力》那样优秀的作品层出不穷的盛况。
你对《天使帝国4》或者国产战棋有什么看法呢?欢迎在评论区留言。
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