安卓游戏介绍
恶灵附身修改器最新版是一款拥有多项数值可以免费进行修改使用的软件工具,这款修改器中有十一项不同的游戏设定,并且还可以调节无限生命、无限体力、无限子弹、无限金币等等,还有许多游戏奖励,有需要的小伙伴千万不要错过了!
恶灵附身修改器最新版功能
数字1–无限健康
数字2–无限耐力
Num3–无限弹药
数字4–不重新加载
数字5–快速射击
Num6–编辑升级点
Num7–无限匹配
Num8–无限注射器/医疗包
Num9–无限部分
数字0–一击必杀
编号–设置游戏速度
恶灵附身特色
全难度通用。只用匕首,其它武器都不需要,手残暗杀者也能轻松上手。
唯一的缺点就是有点慢,不适合TA玩家。
开战之后,立刻跑路拉消防水闸,然后一路逆时针跑到如图所示的位置开始等待,boss走到门边时,一定会回头喷火,且喷火方向是从右向左。我们等到boss的头从右向左开始扭之后,就可以慢悠悠走过去割腰花了。
这里有2个注意点,一是蹲伏的位置不能太近,头大概在黑色衣服的中间位置左右。二是一定要等到boss的头向左扭到背对玩家之后,我们才能行动,不然很容易被发现而浪费一个回合。
割了腰子之后,立刻转身跑,绕场一周,走到如下图所示的位置继续等待,boss追丢目标后,一定会回到这个门口继续刚才没有喷完的那口火,等他喷完回头跑远之后,我们就可以悠闲的走到图1的位置,继续割下一个腰花了。
追求快速且省资源的玩家,可以捅一刀之后回撤一段
恶灵附身配置需求
最低配置:
操作系统:64 位 Windows 7 SP1/Windows 8.1
处理器:i7 或具有四核处理器的同等产品
内存:4GB 内存
显卡:GTX 460 或等效 1 GB VRAM 卡
DirectX:版本 11
磁盘空间:50GB
《恶灵附身1》贞子燃烧次数
在恶灵附身1游戏中,玩家会遇到一个叫贞子的Boss,这个Boss的血量特别高,并且伤害也特别高,基本上被抓到就是秒杀,因此Boss的整体击杀难度很高。
恶灵附身1贞子要烧几次
答:根据难度不同,贞子将会有不一样的血量,甚至达到了25、26次左右。
1、这个Boss的血量特别高,并且伤害也特别高,基本上被抓到就是秒杀,因此Boss的整体击杀难度很高。
2、玩家一共会在游戏中遇到她很多次,第一次是不需要击杀的,只要沿着路一直跑就会进入剧情,然后就能成功逃脱。
3、后面再遇到她就需要击杀了,场景中也会有很多陷阱来辅助主角击杀,可以利用三具尸体和三个阀门来烧贞子,这样会耗掉她很多血。
4、所有陷阱都用掉之后,下面就需要用霰弹枪、爆炸箭、鱼叉来补伤害了。
评测 /经典恐怖的极致-《恶灵附身》
经典恐怖的极致——《恶灵附身》
随着《恶灵附身2》发售日期(今年10月)将近,游戏界又掀起一股恐怖惊悚的风潮。这真是恐怖游戏粉丝的福音,也是小白玩家新的噩梦。
封面的角色还是1代的刑警——塞巴斯蒂安,看到这位固执又主角光环爆表的老面孔,让人不经意间回想当年《恶灵附身》中令人难以忘怀的印象。今天我们就趁这个回味的机会好好的领略一场难忘的噩梦之旅——《恶灵附身》。
曾经有多少小伙伴是看到这个封面进入了这个噩梦,也曾经有多少小伙伴听着三上真司(生化危机之父)的名号慕名而来。这个在IGN上有8.7分的恐怖游戏,凭借其精彩的求生体验,极其恐怖的敌人,电影级的视觉效果与松弛有度的游戏节奏,绝对是近几年来值得一玩的佳作。
游戏特色
1、恐怖与求生
“我擦,这什么东西!”很多天真无邪的小伙伴第一次接触这游戏时都会发出此感(tu)慨(cao)从进入医院后的疑惑重重到主角被绑时的解脱逃生,游戏一开始就讲玩家代入到恐怖的生存之旅。
开篇主角逃生的屠宰场,在血腥阴暗的环境下,多少玩家耿直的跟电锯男正面怼而交出自己宝贵的第一次~
可恶的机关让我们总是提心吊胆
要是玩家觉得游戏只是一开始吓人而已,后来就会好了。那你可就错了! 这并不是一款单纯意义上的傻瓜游戏,它将惊悚进行到底的同时,保留了自己的难度水平,每次玩家被血淹没之后,都会急不可耐的进行下一次尝试(要是还有胆子的话)。这次是恐怖游戏真正的求生意义。
小心敌人出现在意想不到的位置!
2、跌宕起伏的剧情
此作的剧情是亮点,以开篇的震撼与惊悚吸引玩家。让玩家跟随主角的视角在这超现实的游戏氛围里寻找各种蛛丝马迹。
震撼的场景
去到游戏后期,剧情线索渐渐明晰。原来我们游戏所处的舞台正是大BOSS鲁维克所主导的在一个叫STEM系统中的精神世界,主角与所有人都与鲁维克的大脑进行精神连接,处在梦境之中。
噩梦的根源,STEM系统
STEM系统的功能是让人类的精神连接,从而达成同步,意识交换甚至复写——如果能够稳定运行的话可以成为一种让某个人类靠着让精神寄生于他人的身体而达成永生的系统!然而这个系统尚不完善,依然需要主要研究员鲁维克的知识——他的记忆。
终极BOSS鲁维克骚年,全程头带兜帽cos《杀戮原型》的Alex
而游戏中神秘组织的目的,就是要进入鲁维克的精神世界,夺走他的记忆,并消灭这个狂人。而鲁维克自然不可能坐以待毙,他一面在精神世界中布下重重陷阱防止他人的“入侵”,一面寻找离开自己的大脑逃出生天的机会。
禁锢的大脑暗示鲁维克现在的真实处境,真是个悲惨BOY
可以看出,游戏灵感源于盗梦空间(梦境)、禁闭岛(精神世界)、骇客任务(窃取思想)。因此,各种超现实的场景与剧情都可以有合理的解释。
3、怪物
怪物的造型也是游戏的一大特色,各种怪异恶心的怪物充斥在游戏的前中后期,让玩家全程都毛骨悚然。
恶心惊悚的BOSS
哇~~保险箱大佬又来了!
每只怪物都有自己的根源。游戏中的精神世界是鲁维克主导的世界,当其他人与鲁维克同步后,会受到鲁维克的影响,同时自身的精神排斥本能共同作用,大部分人的结果都是精神崩溃而变成游戏中我们看到的怪物。与鲁维克的同步程度较高的人变的怪物还可以被鲁维克使唤。
密友(双头怪)——将人格分裂的实验对象与STEM装置链接的产物。支配人格和变体人格融合为一个双头生物
虐待狂(电锯男)——一个杀人犯的心灵与鲁维克的疯狂所结合而成的生物。他受愤怒所驱使,是残暴的拟人具现
处刑者(保险箱怪)——鲁维克被肢解前的最后记忆,以及发现自己的研究被人从保险箱偷走时的愤怒,两者混合而成的生物。任何胆敢靠近保险箱的人,都难逃一死
劳拉(贞子姐姐)——原型是鲁维克的姐姐,融合劳拉悲剧性的死亡记忆(被火烧死),与鲁维克复仇之心的产物。这玩意几乎刀枪不入,不过对火焰的反应很强烈
混合首脑——由所有与STEM链接时死亡的实验对象的最后意识凝聚而成的可怕单一形体,试图逃出死亡,并且会攻击所有移动的物体
以上举例的怪物,无一不是具体特色(各有各恶心啊~),而且与故事剧情相结合,更增添游戏恐怖怪异的背景氛围。
4、战斗体验
本作的战斗视角以第三人称的射击视角为主,各种体验让人仿佛想起了当年三上真司的生化4
恶灵附身的战斗视角
生化危机4的战斗视角
还有一些诸如丢瓶子等借鉴其他游戏(美国末日)的战斗互动,无异是恐怖游戏战斗的集大成者。
游戏的前世今生
虽然游戏的恐怖体验提升到极致,但是可以看得出是继承了老版生化危机的精髓(恐怖、求生、探险)。在这里,不得不提一个游戏界的大神——三上真司。
他就是鼎鼎大名的生化危机之父,恐怖游戏的鼻祖大师,制作过《生化危机》系列、《恐龙危机》等。
所以说,为何恶灵附身总有生化危机的影子——如洋馆、村庄等
恶灵附身的洋馆
生化危机的洋馆)
还有著名的回眸一笑(嘿嘿嘿~)
(莱斯利——回眸一笑)
让人想起生化危机最经典的回眸,重新定义了恐怖游戏
不过《恶灵附身》在前辈的基础上作出了一些尝试,将日式与美式的恐怖风格结合起来(如贞子与电锯男的结合),试图能突破以往的界限,给玩家不一样的体验。
结语
《恶灵附身》已然成为近年来的恐怖标杆之作,它的续集即将到来。不知道会带来什么样的冲击呢?让我们翘首以待,迎接一场新的恐怖盛宴吧!
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