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古剑奇谭2修改器免费下载

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安卓游戏介绍

古剑奇谭2修改器免费下载是一款专为《古剑奇谭2》游戏设计的修改工具,它提供了多种功能,供玩家进行修改和调整。通过这个修改器,玩家可以对游戏进行一系列的自定义修改,让你可以愉快开心的去修改游戏。感兴趣的小伙伴千万不要错过了!

古剑奇谭2修改器免费下载功能

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项

4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5.键位功能里数字键一般为字母键上方。

古剑奇谭2亮点

游戏以江湖风云为背景,人物风趣萌贱,以高端无锁定即时战斗

星蕴系统玩法灵活有趣,主角能学到什么技能,可是全凭玩家自己做主。

全新概念多人副本、刺激多人对战为核心,配合精美Q萌的画风

强化后的技能有些会威力大增,有些则是在施展时攻击范围有所增加,或附带了额外效果。

美轮美奂的技能,定将给贱侠们带来一场夏末初秋的武林旋风。

古剑奇谭2玩法

拜师

拜师条件

按最高魂算等级达到10级及以上,59级及以下(包括59级)。

未有师傅。

是师傅的好友,且与师父是同国人

古剑奇谭2详细试玩评测:高品质原创国产RPG

今天游戏前线给大家带来《古剑奇谭2》详细试玩评测:

无论是仙剑还是古剑,都以中华民族的剑侠文化的刀光剑影各大门派为基调,而侠胆义肝决定了游戏的精髓,纵横天涯儿女情长剑侠题材正是玩家和制作人对国产RPG的坚贞不渝并且不断的去追寻的梦。侠骨柔情幽幽竖笛这就是只有中国玩家才能去感受的文化,就是这种文化烘托玩家用心去感受国产RPG这仅存的几块稀世珍玉吧。

《古剑奇谭》是近几年为数不多的原创国产RPG,古剑奇谭的横空出世让玩家再次对国产RPG有了新的希望,并不是说古剑的素质有多么的顶尖,而是让整个国产游戏再次迎来的新的生机,仙剑5良好的营销战略就是典型的成功的例子,200W的销量在中国单机史上已经算上是非常傲人的成绩了,而古剑奇谭2续作,在营销模式更为强硬,直接实施目前国外比较流行的联网政策。

玩家在取得激活码的同时,还需要输入帐号和密码进行联网验证,这点就和暗黑3非常相似了。想要投机取巧玩盗版的玩家可以就此觉悟了。

需要输入帐号亲

而由于前作宣传力度同样不小,玩家对游戏的期待远远高于游戏的素质,很多玩家抱怨游戏依然停留在回合制,而本次不再用之前的老引擎换成名为Vision Engine 8.0的德国开发的引擎。这是一家专门专注引擎开发的公司,但并不开发游戏成品。虽然大部分玩家并没有听过这款引擎,但是可以看出本作的重视程度和开发成本远远高于首部。而就在7月15日,厂商向所有测试的资格的玩家开放了游戏试玩,1.6GB的试玩容量,也算不小的内容。下面我就来详细给大家介绍下游戏的素质吧。

画面:国产单机顶尖之一

在新引擎的带动下,画面并没有显得多么洋气,本作依然到处透露出浓郁的国产古风气息,美丽的城镇,碧绿的河水和一个个被吹落的落叶,将武侠这一环境衬托的很到位,可谓是春来花自青,秋至叶飘零,无穷般若心自在,语默动静体自然~~~

而树木的光影做的也很精细,本作支持法线贴图,但是开关效果并不是很明显。说到光影本作并没有在光源这一方面有更大的进化,在场景刻画方面依然实用是单一光源,但光源的增加其硬件要求也会迅速提升。而玩家也许还会想到全局动态光影,目前能很好利用这一技术的游戏,笔者玩过的只有一个那就是孤岛危机3,其硬件要求太大,而且对于目前并不是很有必要。人家就是为了炫耀的,像这种烧硬件的疯子厂商,全球都不多见的。所以请不要过多要求国产单机的光影技术。毕竟游戏是用来玩的不是拿来炫耀的。能很好的表现游戏的主题这就很好了。

张力十足的招式

细腻的阴影

而说到主题,就不得不说主题代入感,游戏在过场表现相比之前有进步,最鲜明的特点就是,动态的过场动画增加了不少。也许大家不会明白我说的什么叫做动态的过场,前作很多过场是固定一个镜头然后听两个人对话,本作镜头运镜和即实演算都会质的进化。

本作的过场不会那么死板

对于首次接触的玩家最大的亮点就是战斗系统的变化,在战斗过程中游戏在技能方面显得比同类游戏要实用的多,并没有传统武侠那种过多的架势,而是注重技能动作设计和渲染。

美丽的水面

给力的光照

下面看下具体画质对比:

经过高中低的一系列同场景对比,可以发现阴影效果由棱角清晰逐步递减到异常模糊的阴影。

水面反射的开关效果非常明显,开启的效果更贴近实际,但是。。。那是反射么?

这个效果非常明显了,不过开启后的效果未必有些过于夸张了吧……

音乐:古色天香,荡气回肠

作为武侠游戏,音乐的表现起到至关重要的作用,本作依然继承前作的优良传统,由骆集益老师打造的游戏音乐乐曲,配乐不失清新,委婉而悠扬。给人带来若即若离、虚无飘渺的感受,不禁融入在这天籁之音中。国产游戏在音乐的缔造一直是非常独树一帜的。

在打击音效上,本作依然没有打破国产音效的不足,比如剑刺刀人身上突出的音效是剑气的风声。这个大大影响了打击感。而在配音方面,虽然通过试玩接触的人物不多,但全程语音的确是非常厚道了。配音质量完全不输于仙剑5,这点完全不用担心的。

操作:即时战斗,代入倍增

古剑奇谭2经常宣传上以支持手柄为卖点,而当我们实际游戏当中也的确对手柄优化的非常用心,不过即使我没有插上手柄,游戏在按键提示上依然会把键盘和手柄合成一个提示框提示玩家,这点让从来不想用手柄的人会非常不适应,一个提示框你需要找出哪个是说手柄的哪个是说键盘的。这点降低了玩家的用户体验。

在战斗过程中本作还有个亮点,那就是QTE,虽然在国外这个算是烂大街了,但是古剑能加入这个算对游戏代入的一个很好的尝试吧。

而本作全即时的操作方式,让游戏的爽快度大大增加,游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。玩家可以根据自己的判断,进行即时的防御或者躲避,而回合制的往往是专注战斗的战术安排,即时战斗则让代入感大大增加。

在战斗过程中,我们仅仅需要控制一个角色,其他角色则由AI完成如果想控制其他角色则战斗中随时选择切换,非常方便。

流程系统:更加流畅的流程和神秘的侠义榜

和传统RPG一样,同样是由一个剧情主线占据游戏的大部分内容,随着等级的推荐获得经验和购买更好的武器装备,但是本作在首个城市内,发现个委托内容,在城镇有个侠义榜的公告栏,玩家在里面接受委托可以提高侠义值,并且可以进行排名,感觉这里发展潜力很多,期待正式版的真正表现。

在正常主线剧情当中,玩家也许往往跳过剧情后不知道该去哪,本作将在地图上清楚的标识玩家正在进行的任务,和任务除非的位置,非常贴心。由于仅仅为试玩版,所以不能过多的对流程进行详细的了解。

总结:国产良心但仍需要提高

古剑奇谭2同样是支持和喜欢国产游戏的玩家一款不可多得的良作。一门一派的演绎,一招一式的针锋,无数对向往侠客的玩家无数次怀揣着对国产游戏的梦想而一次次的投入。又有无数的玩家对国产游戏进行一次次的批判。

随着国内游戏业越来越健康化和完善化,我们已经看到国家越来越对国产游戏进行版权的保护和更精良的制作,这使得制造商更敢投入更多去进行制作,而古剑奇谭2再次将游戏的品质进行提升。

全程语音,即使战斗,全3D的场景。今年是国产单机游戏井喷的一年,相信未来国产游戏将会形成不亚于国外那种激烈竞争欣欣向荣的景象,这不仅需要厂商的努力更需要我们玩家的支持和信任。

优点:

即时战斗系统

更加合理的AI

操作手感强化

音乐荡气回肠

声优赞

缺点:

打击感不足

优化欠佳

按键提示不人性

《古剑奇谭二》:好平庸的游戏

卡叔是国产游戏的拥趸,基本上大多数国产游戏都玩过,从90年代开始的国产游戏卡叔基本都没错过。因此卡叔看到这古剑奇谭手游时,虽然内心并不觉得这游戏会有多出色,但是还是想看看,因为看官方吹牛称这游戏还原了古剑二的剧情……卡叔就想看看,这手游到底什么个情况。

一进游戏,卡叔感觉超级失望。这游戏没有任何的亮点啊,这算什么?连任务名字都这么随性?这些古剑2的NPC们乱入又是什么鬼啊?这战斗又是什么鬼?卡叔完全的失望了,要不是想看看游戏发展,估计5分钟不到就会退出游戏了。

作为改编自PC知名游戏的手游里,至今卡叔没有见过有哪款是特别出色的,就算勉强能看的某侠客也比电脑版差了一大截,或许是卡叔要求过高了吧!想想电脑版有多大容量,而手游版又有多大容量?嗯,算了,我也不能太失望了。

游戏唯一和其他游戏有区别之处是,这游戏的战斗居然要切屏,卡叔来形容一下这个过程:进入战斗,切屏,原地按技能,砍死对手或者被对手砍死,切屏回到正常画面……是不是感觉很眼熟?嗯,这就是古剑一直采用的战斗方式,不过PC版是回合制的,这里……不好说了。

在卡叔看来,现在的一堆所谓改编PC版的手游,都是一堆无出色画面、无优秀设定的纯粹圈钱游戏,就相当于买来个IP,按套路来蒙钱。估计在设计者看来,只要有了IP,总有来消费的吧?卡叔已经对这些国产游戏超级失望了,以后对这类改编游戏慎之又慎,轻易不会再去玩了……当然,我不会发誓的……万一哪天脑子没想通,又入坑了呢?