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三国志曹操传存档修改器

三国志曹操传存档修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.22MB
  • 更新:2024-03-31 16:08:18
  • 厂商:暂无
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安卓游戏介绍

三国志曹操传存档修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以中国历史上的三国时期为背景,玩家将扮演著名的政治家和军事家曹操,通过一系列的战斗和策略,来扩大自己的领土和影响力。快来下载试试吧!

三国志曹操传存档修改器怎么用

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项

4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5.键位功能里数字键一般为字母键上方。

三国志曹操传存档修改器介绍

曹操的活动范围涵盖汉末和三国建设初期。这次是袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟。

诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权等与曹操一统天下之路上抗衡的著名人物都将亮相。

曹操人才济济,有荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯氏兄弟、许褚、典韦等。

三国志曹操传存档修改器特色

显示攻击后的预测伤害值,具备使战术更加精细化的功能。

操作表现比较容易理解,还编制了武将、兵器商人等仓库的表格。

在游戏中,精细化的可操作性被实现得更加简单易懂。


三国志曹操传存档修改器

三国志曹操传存档修改器攻略

《三国志曹操传》发行于1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时期,可惜在国内大火的游戏却在鸟国遭遇了寒冬,也成为“英杰传”系列绝唱,不得不说一声可惜,如果光荣像对“三国志”系列那样继续研发“英杰传”系列,或许还能出现比《三国志曹操传》更为优秀的作品。

有一说一,《三国志曹操传》在国内绝对算得上是一款现象级游戏,即使到了现在,依然能被当年的老玩家念念不忘,而当年喜欢这款游戏的老玩家,通关这款游戏少说也有那么几次,骨灰玩家就更厉害了,可能通关了几十次,同时也尝试了游戏的各种玩法。那么曹操传有哪些玩法呢?

最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对比下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。

正常玩过几遍曹操传后,很多玩家差不多就不怎么玩这个游戏了,但随着网络兴起,一些其他玩法流传出来,而当年没尝试过的玩家可能就会去尝试一下,我个人就是这样,比如练果玩法。

练果是为了干什么呢?当然是为了培养武将,单纯练果的话,难度并不大,反正只要商店武器或者商店防具满3级后,卖掉就可以得到果子,到了最后,果子还是能得到不少的。

如果练果不压等级,那基本没有任何意义,所以压级和练果可以归为一个玩法,练果是为了培养武将,压级是为了能让培养后的武将得到充分成长,相辅相成吧。这个玩法怎么形容呢?苦哈哈累了大半辈子,只为了最后爽一下。

压级练果玩法算是难度比较高的玩法,同时也是网上流传最广的玩法,绝大多数玩家都是了解这个玩法的,但尝试过的玩家并没有多少,前段时间尝试了一下,个人感觉没什么意思,前面关卡每回合都在算着挨打,如果挨打位置没站好,还要不停的读档来研究,完全失去了游戏的乐趣,有点得不偿失。当然,这只是个人看法,而有的玩家就是喜欢这种挑战,对于单机游戏来说,自己喜欢就好。(图中这种1级的情况是用办扳手)

如果压级练果难度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快乐了。无双割草流玩法就是只让两三位武将升级,其余的队员全程看戏,上场也是去挨打或者站着不动的。当这两三位武将等级升得很高时,和敌方等级拉开后,那差不多就能在战场无双了,连击和致命一击基本上是每次攻击都能用出来的,敌方完全招架不住,这种玩法是越到后期反而越简单,前期等级没拉开前,这种玩法的威力还不能真正体现出来。

S/L玩法,这个玩法大多数玩家都是尝试过的。所谓的S/L也就是存档/读取,行动前存档,行动后如果没达到自己的预期,那么就读档重来。最常见的就是一些地方想让武将连击或者致命一击,又没绝对的把握,所以就先存档,直到达到目的才继续游戏。这个玩法最常使用的招式就是郭嘉和贾诩的眩晕,同时也因为有S/L玩法,让郭嘉贾诩这两位相对较弱的文官能得到充分发挥。

最后就是难度最大的裸奔流玩法,这个玩法应该只有高手才去尝试过,我个人就压级练果已经有点顶不住了,更不要说去尝试这个玩法了。虽然没尝试过,但也是看别人这样玩过,感觉难度还是很大的,有点自虐的嫌疑。喜欢这种玩法的玩家, 想必是对《三国志曹操传》熟悉得不能再熟悉了,已经找不到更多的内容,所以才会去挑战这些反常规玩法。

众多玩法中,除了最后一个,其余的都尝试过,还是坚持认为最初的玩法最有意思,但一个玩法玩了太多遍,再有意思也会无聊,这也是单机游戏的通病,最好的解决办法就是很长时间不玩,而某一天想起了,重温一下,或许还能找到些许快乐。

三国志曹操传存档修改器技巧

《三国志曹操传》现在被玩家研究出了多种玩法,我稍稍概括一下,玩法大致上分为:正常玩法、压级玩法、极限升级玩法、压级练果玩法、无双玩法、不穿装备玩法。

正常玩法应该是所有玩家第一次玩的时候都会选择的,也就是正常升级,不考虑其他花里胡哨的东西,或者说不知道其他的,只想顺利通过关卡获得宝物。

压级玩法就是尽量少获得经验,让敌方等级也变低,这样玩和正常玩法区别不是很大。同理,极限升级就是尽量获取经验,让等级早点达到满级,这样和敌方的等级就是一样的,不存在等级比敌方低的情况。

无双玩法是只让我方的两三位人员吃经验,其余人员上场凑人数和拉低敌方等级,这样的话,吃经验的两三位人员等级就会比敌方高出很多,达到在战场无双的目的。

压级练果玩法和不穿装备玩法就不是正常玩家喜欢的,太麻烦,走错位就需要读档,随时都在存档,这两种玩法让游戏已经变了性质,只适合挑战自我的玩家。

说了玩法,再来说说开局的选择,因为开局选择和之后的玩法有很大的关联。而让玩家选择的人物是许子将,在游戏中,许子将有点被神话的感觉,尤其是颍川召唤朱雀,让玩家惊为神仙。

第一关-颍川之战,没有任何难度,存在的意义就是给玩家练手的,或者说是让许子将出来讲解一番游戏的基本操作,初次玩的时候,只想让许子将赶紧离场,好开始游戏,许子将讲解什么直接忽略。

之后再玩,许子将的法术变高强了,最多能给曹操直接提升6级,这里有三个选择,提升6级、提升3级、没有这个必要。一般这里选择提升6级的话,那么玩法应该对应的就是极限练级了,想快点让队伍的等级提升上去,因为曹操这关过后的等级和接下来夏侯惇等人入队的等级息息相关。

选择没有这个必要的话,那么能得到一万金钱(没通关好像是4000,也没有6级的选项),这一万金钱只对压级练果和不穿装备玩法有帮助,其他玩法金钱并不是多么重要。

等级提升选项过后,正常情况下许子将就会离开战场了,但如果是宝物图鉴全部点亮了,那么许子将又会询问曹操“您希望接受这些宝物吗?”,也就是说直接得到全部宝物。

先说说宝物图鉴,游戏中一共有50件宝物,玩家想要得到的话,红蓝线差不多要各通关一次才能收集齐,当然,也不是必须通关,玩蓝线得到关羽的宝物后,那么就可以重新开始玩红线了,把红线的宝物收集齐,宝物图鉴就全部点亮了。

开局如果在许子将那里得到了全部宝物,那么正常玩的话,难度会降低很多,也能让玩家在游戏前中期找到一定的快感,到了游戏后期,那差别就不是很大了。不要那些宝物的话,许子将会再赠送30000,这对于不穿装备玩法非常有利。

开局得到全部宝物实际上更适合压级练果玩法,能让关卡稍微轻松一点,同时也能练出更多的果子。上述说压级练果难度大,不适合普通玩家,但如果压级收到了3级刘晔和张辽,给他们足够的果子,之后的收益还是比较大的,后续关卡不压级后,就能体验到这两位人物提档带来的变化了。

好了,开局选择对应的玩法差不多就说到这里,众多玩法中,除了不穿装备没尝试过,其余的都试过了,总的来说,还是最喜欢最初那种纯粹的玩法。那么你喜欢哪种玩法呢?开局又会做出如何选择呢?欢迎留言分享你的看法!

应用信息
  • 大小:0.22MB
  • 厂商:暂无
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