安卓游戏介绍
sable修改器无限体力,是一款专为年轻的Sable玩家设计的修改工具,在这个游戏中,你将扮演一个年轻的Sable,穿越一个神秘的外星球展开一场深入个人内心的壮丽之旅,而通过使用这款修改器,你将能够轻松应对游戏中的各种挑战,让整个旅程更加顺畅。
sable修改器无限体力软件
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中双击运行“GameBuff_xtzj7.exe”完成修改器软件的安装。
2、安装完成后运行修改器,在左上角的搜索框中输入“Sable”找到Sable修改器并点击打开。
3、使用修改器前,先退出电脑中的杀毒软件并关闭Windows安全中心。
4、先运行“Sable”游戏再运行修改器,游戏运行后点击右侧的“加个BUFF”按钮激活修改器。
5、等待显示“BUFF加持成功”后,我们就可以在Sable游戏中使用按键来快速激活和关闭对应的修改器功能了
sable修改器无限体力功能特色
无限耐力
游戏速度
移动速度倍数
编辑跳跃速度
统计数据
无限金钱
设置金钱
sable修改器无限体力使用说明
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
《Sable》:踏上飞行摩托去远方探索遗迹
在阿塔卡马沙漠,一只高达11米的巨大手掌从泛美公路位于智利境内路段旁的沙土中伸出。巨掌附近都是盐滩,干燥、荒无人烟,美国国家航空航天局(NASA)甚至曾将这片区域用作火星探险的一个测试点。你一定很好奇,那只混凝土手掌为什么会在沙漠中出现?
“沙漠之手”是智利雕塑家马里奥·拉拉萨巴(Mario Irarrázabal)的作品。拉拉萨巴的创作灵感并非来源于某个人或某件事,不过神秘感反而让它显得更有魅力,吸引了更多人的注意。如果一位旅行者突然看到“沙漠之手”,他可能以任何方式来对它进行解读,并且会因为它仍是未解之谜而充满敬畏。
《Sable》给我带来了类似的感受。2017年伦敦,当我在英国维多利亚与艾尔伯特博物馆举办的一场活动期间首次看到这款当时尚未命名的游戏时,我试玩了一番,还和开发者Gregorios Kythreotis聊了聊。在我的印象中,《Sable》富有艺术感,引人思考,却又不像许多让人昏昏欲睡的步行模拟器那样单调乏味。
“沙漠之手”(Mano del Desierto)
相反的是我觉得《Sable》的游玩体验很流畅,更像是《Wipeout》《星球大战》等节奏较快的作品。你可以快速探索,不过游戏里不会出现动作夸张的战斗场面。
《Sable》拥有一种奇怪的特质,让人觉得既熟悉又陌生。游戏塑造了一个我从未见过的异域世界,但我又能从中发现一些熟悉的细节,例如法国漫画家墨比斯的纤美线条美术风格,科幻动画电影《阿基拉》式的光迹运动,高棉、埃及和中美洲文明的石质遗迹,以及与《异世界》(Another World)、《风之旅人》(Journey)等游戏作品类似的沉浸式环境。
更重要的是《Sable》提出了引人思索,却又无法找到答案的问题。飞船为何会在沙漠坠毁?天空中的光线究竟指向星星还是更黑暗的地方?与“沙漠之手”看上去很像的遗迹究竟有什么来头,是哪个古代文明留下的?这些问题让游戏显得富有层次和深邃感,鼓励你从空间和时间两个维度进行探索。
gfycat.com/ifr/earlydentaldove
虽然许多游戏拥有庞大的世界观,但《Sable》通过创造亦真亦幻的历史,会让你感受到一种独特的深度。
“如果你看到一个神秘轮廓在遥远的地平线上出现,肯定会产生好奇心。”Kythreotis说,“我们试图尽可能塑造那种场景,这是我们设计游戏的方向。除此之外,我们也希望玩家们抵达终点时觉得不虚此行,而不会感到失望。”
Kythereotis认为,探索是玩家在《Sable》中的核心体验。“通过探索,你可能会发现新的地方、角色或者文化。玩游戏是一个学习过程,无论你是想掌握纯粹的游戏机制,学会怎样解答某个谜题,又或者想要了解一段故事。”
《Sable》开发团队通过将广阔无垠的沙漠作为背景,既塑造了整体氛围,又巧妙地克服了自身的局限性。“团队规模太小了,但我们不需要设计太多角色。另一方面沙漠环境足够宏大,能够唤起玩家的孤独感。”Kythreotis解释道,“在沙漠中,出现大量稀疏地区并不会让人觉得不协调,也不会破坏玩家体验。”
“你可以驾驶一辆飞行摩托去远方探索历史遗迹,想一想就让人兴奋。”
gfycat.com/ifr/ShorttermGreedyIndianjackal
当然从广义上说,大量艺术作品曾激发人们的探索欲,电子游戏显然受到了影响。你甚至可以认为,许多3D探索游戏都是卡斯帕·大卫·弗里德里希浪漫主义画作《雾海上的漫游者》(Wanderer above the Sea of Fog)的后裔,因为它们都鼓励人们去发现未知世界。
诗意在黑暗的地方若隐若现,也许黑暗本身就富有诗意,正如浪漫主义诗人济慈在他的“消极感受力”(Negative Capability)概念中所说:“当一个人处于不确定性、神秘、怀疑中时,不必急躁地寻求事实或理由。”
这类游戏当中的杰作往往将未知的诱惑、恐惧与曾经真实存在的图像结合在一起。如此一来,看似充满幻想色彩的游戏世界就能勾起你内心深处的文化记忆。解谜探索游戏《Pavilion》中的历史遗迹之所以让玩家产生共鸣,是因为开发者通过瑞士象征主义画家阿诺德·勃克林(Arnold Böcklin)的《死亡岛》(Isle of the Dead,1880-1886年)系列等油画作品,借鉴了拥有数百年历史的建筑风格。同样,《黑暗之魂》《纪念碑谷》等游戏虽然风格迥异,但也借鉴了米兰的哥特式大教堂、斋浦尔的阶梯水井等建筑风格。
随着时间推移,就连废墟也有可能发生变化。例如在过去几个世纪里,位于柬埔寨丛林的吴哥窟的外观和作用就经历了许多变化。在欧洲中世纪,古罗马斗兽场甚至曾被用作修建新建筑的采石场……换句话说,历史也在不断演化。
“人类社会同时具备未来气息和古老感。”《Sable》编剧Meg Jayanth指出。她曾为《80天环游世界》和《无光之海》撰写剧本,拥有创造多层次世界的经验。
“以伦敦为例,这座城市既有伦敦眼,也有威斯敏斯特大教堂这样的古建筑。今年大部分时间我都在伦敦东部生活,那里有许多现代化建筑,但它们在第二次世界大战时被闪电战轰炸,后来经历了重建。”
Jayanth希望在《Sable》中实现多层次历史的风格。“目前我们正在研究像沙漠营地一样古老的东西,然后进行再创作,使得它们既让人觉得似曾相识,又符合《Sable》的背景设定。我们需要将各种建筑风格、环境塑造与叙事结合起来。”
但在不同年代,人们对于历史的看法也不完全一样。“随着时间推移,许多含义可能丢失或者被错误地解读,我们对历史的认知也许会扭曲。例如在历史上的某个时间点,某些符号被人们认为具有积极意义,但如果换个时间点,它们也可能带有负面含义。”Jayanth说。
开放沙漠世界探险新作《Sable》正式发售:售价80元
由 Shedworks 开发,Raw Fury 发行的精美开放世界探索解谜冒险独立游戏《Sable》现已正式在 Steam商店、GOG 商店和 Epic 游戏商城发售。国区售价 80 元。游戏登陆 Xbox 主机,暂不支持简中。
游戏发售宣传片:
游戏简介:
化身沙贝,踏上独特而又令人难忘的旅程,穿越广袤的沙原,走过一处又一处迷人的景观,邂逅飞船残骸和古老的奇观,完成滑行,完成你的成人仪式。
骑着浮空机车探索一座又一座沙丘,攀登壮阔的废墟遗迹,结识其他的游牧民,探寻世间遗忘已久的秘密,认识面具之下真正的自己。
《沙贝》的美术风格独特,原声音轨由Japanese Breakfast创作录制,伴你随心所欲地徜徉、探索,精彩世界只等你来发现。不要害怕,迈出这一步。
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