安卓游戏介绍
前线任务进化修改器最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,具有丰富的剧情和任务系统,玩家可以通过完成任务来解锁新的地图和角色,增加游戏的可玩性和挑战性。同时,游戏还提供了多种不同的战斗模式,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的战斗方式。
前线任务进化修改器最新版功能
NUMPAD1 - 无限生命(机器状态)
NUMPAD2 - 无限弹药
NUMPAD3 - 无限燃料
NUMPAD4 - 无限能量
NUMPAD5 - 武器永不过热
NUMPAD6 - 超级模式
NUMPAD7 - 获得无限金钱
NUMPAD8 - 无限时间
NUMPAD9 - 永不超重(请在开启后购买一次,然后保存即可跳过超重提示,直接保存)
INSERT - 舱外无限生命
HOME - 舱外无需壮胆
END - 舱外无限弹药
PAGEUP - 舱外无限手雷
前线任务进化修改器最新版优势
体验许多精彩的战斗,你可以解锁新的战斗武器,使用自己的武器让自己活得更久。
体验许多精彩的战斗玩法操作,体验全新的射击方式
面每关挑战都不同,战斗也是很精彩,拿起武器参与游戏战斗
通过射击内的战斗,可以从中获得更多乐趣,每场挑战都是很精彩的体验。
前线任务进化修改器最新版技巧
由著名游戏制作人土田俊郎开发的《前线任务》是叙述近未来世界的一款S·RPG游戏,游戏设定中由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的大型人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所~交~织而成的各场战役中展开。
一直以来,游戏界的机器人战棋游戏是以超级机器人大战和机动战士高达为代表的,机器人的形象普遍是以卡通形象或是比例来设计,再加入很多想象力极其丰富的科幻元素,例如瞬间变形各种形态、能量盾、各种机器人格斗技能(还带气功)、比肩奇迹网页版的大翅膀等。
超级机器人大战
机动战士高达
前线任务系列的风格更加贴近真实,尽管也属于科幻题材,但是给人的感觉是,属于不久的将来。机器人比例更加贴近真实,不是那种大脑袋小身子,也不是长腿欧巴的帅气形象;外形上就是一堆钢板拼接而成,没有机战那种复杂的结构,这也是为什么能给人一种不久的将来就能被人类开发出来的感觉,也更符合作为一种武器的特征,没有那些花里胡哨的设计,更加简单实用。
前线任务系列标准机体
前线任务系列
驾驶员方面,高达系列的主流是不满20岁的天才少年,机战稍微成熟一些,但是形象也是五花八门,前线任务则是一水的职业军人或者雇佣兵,这一设定也更加符合正常逻辑。既然是战争兵器,那就应该由军人来操控;既然是高科技武器,那就应该由更专业的人来驾驶,并且还需要反复的训练。动漫就是动漫,现实就是现实。
基拉与拉克丝,一对神仙眷侣
超级机器人大战
前线任务---进化
要说区别最大的特征,那就是机器人的脸!机器人为什么要有一张符合人类特征的脸呢?这是一个哲学问题。恐怕最早的灵感都来源于变形金刚吧!但是变形金刚是活的生命体,只是组成元素与人类不同,所以有鼻子有眼睛也正常。但是机器人没有生命,是冷冰冰的铁壳子,它的眼睛和耳朵应该是雷达和传感器,大脑是驾驶员,所以没必要做成人型的头部结构。前线任务在这方面设计的非常真实,头部就是一个类似于雷达或是传感器的装置,看起来既不突兀又更合理。
拥有和人一样的五官
经典机体---独角兽高达
没有“脸”的机器人
机战和高达系列还有一个特征,那就是大多数驾驶员都可以觉醒超能力,或是小宇宙爆发,然后给自己加攻加防回血回蓝,各种逆天神技满天飞,有点像圣斗士星矢的感觉。燃烧吧!我的小宇宙!前线任务4里的也有类似的设定,不过更多的是体现经验丰富的驾驶员的战斗技巧,这里也体现了还原真实战场的目的。
机动武斗传G高达
触发格斗技巧
游戏特色
前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》系列所不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body)、左手(left arm)、右手(right arm)、脚部(leg)。这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。
更换组件
核心玩法:LINK系统
1.玩法说明
传统战棋游戏的模式是:你打我一下,我打你一下,然后另一个兄弟走过来,再来一次循环。比较呆板,没有什么战略性策略性的考量,玩家的乐趣主要在培养人物上。前线任务4的核心玩法是link系统,link的直译就是连接、联系的意思,顾名思义,就是通过这个系统把参战人员联系起来,建立进攻和防御体系。具体来说,就是每个机体可以分别设定三个进攻支援和三个防守支援,当进攻时,只要敌人在你的全部进攻支援人员的射程范围之内,那么就会依次触发这三个人的支援射击,瞬间输出大量伤害。防守支援的意思也是如此。
LINK系统触发效果
2.进攻顺序
看似简单的一个设定,需要你考虑的方面有很多。首先,你要考虑攻击顺序的问题,因为每个机体都有行动值,进攻、维修、使用道具等都会耗费相应的行动值。格斗进攻耗费的行动值最低,单次只有1点;普通机关枪单次是4点,但是会射击两次(8点);散弹枪单次是3点,也是会射击两次;因为格斗进攻的输出威力大,行动值耗费低,所以要想将输出最大化,就要尽可能多的利用格斗方式进攻。最好用其他机器人先进攻,触发格斗机器人支援进攻,然后再用其他角色继续触发,直到最后所有人的行动值耗尽,再用格斗机器人进攻。如果你的行动值通过商店购买增加了很多,那就不用这么麻烦了。
3.进攻与防守站位
进攻与防守时,需要考虑方位问题。原因有以下几点:
由于过于真实,所以射击路线上的树木和建筑物都会影响命中率;
射击路线上如果有本方机体挡住,也会大幅降低命中率;
格斗进攻方式的攻击距离只有一格,需要提前考虑;
本方狙击手的位置极为重要,要尽可能覆盖本方全部机体,随时准备支援射击;
为了得到更好地视野,狙击手尽量站在高地待命;
侧面和背面进攻时会降低敌人的闪避率,需要善加利用进攻方向
机体与驾驶员的培养
机体改造方面,需要注意以下几点建议:
使用除近身格斗和远程支援武器的机器人,选择上臂时要尽量关注命中率,对射击精度影响很大;
格斗机器人的攻击力=武器攻击力x(总负重力/机体总重力),简单来说就是尽量拉大总负重力和机体重量的差值;
散弹枪的命中率太差,射程也短,综合性能不如机关枪;
驾驶员培养方面,需要注意以下几点建议:
每个故事线都要有一个狙击手,并且重点培养他的行动值和LINK值;
技能选择上要注意选择适合自身武器特点的技能,作用不大的技能尽量不要安装,容易降低其他技能的触发次数;
武器熟练度不高时,尽量不要强行使用该武器,命中率太低;
总结
如果你是机战迷,可以尝试一下本作,如果你是战棋游戏迷,推荐你尝试一下。游戏很耐玩,两个故事线穿插行动,不会感觉很单调,训练场满足条件可以得到强力配件,后期可以得到一整套强力格斗机体配件,实力超强!游戏整体的质量很高,难度也适中,二周目可以继承金币和技巧值,让你在二周目可以尝试多种武器与技能组合,乐趣无穷!
前线任务进化修改器最新版测评
《前线任务1st 重制版》(Front Mission 1st Remake)由波兰团队Forever Entertainment S.A.制作,是一款回合制策略游戏,原作由史克威尔1995年在任天堂SFC主机推出,本次利用现代Unity引擎全新制作,画面音乐表现和玩法系统均有大幅提升。游戏已经上线Epic Store、PlayStation、Steam、Switch、Xbox,本评测以Xbox版为参考。
在上世纪九十年代日式战棋玩法的黄金时期中,《前线任务》可以说是独一无二的存在,和同类作品大多采用科幻、欧洲中世纪、中国古典等世界观不同的是,本作以真实地球环境为原型,多方势力的设定都可以在当下找到影子,充分反映了资源争夺引发战争的残酷性。游戏在经典战棋规则基础上,设计了机体部件武器组合系统,成为吸引玩家的重要特色,加上《最终幻想》系列画师天野喜孝创作的人物插画,使其成为史克威尔王牌作品之一,之后在索尼PS主机推出移植版《前线任务1st》,加入了全新的敌方势力故事关卡。
本作是波兰团队根据原作内容,利用新引擎进行的彻底重制,游戏故事内容以PS版为基础,包括了OCU和UCS两部分关卡,在画面表现上,地形环境、机体造型等元素与原版像素风格相比可以说是天壤之别。重制版最大的进化则是关卡的视角,利用3D多边形技术,玩家可以旋转缩放视角,符合现代游戏习惯的同时,也更方便用户布置策略。不过需要注意的是,旋转视角并不是360度全方向而是180度,这主要是针对原版不能变换视角,导致关卡内容中地形较高的都在画面上半部,此外还可以在设置选项中切换为传统固定视角。
以往战棋游戏被人诟病的慢节奏,这一次也有了明显改善,玩家可以设置选项,让机体在地图上移动和战斗直接完成,跳过繁琐的动画,想完整体验也没问题随时切换。整个游戏的通关流程大幅缩短,尤其是追求圆满收集需要多周目的核心粉丝,节省了不少宝贵时间,此外多种难度的设计也充分照顾了不同水平的玩家。
原作中天野喜孝的人物插画给人留下了深刻印象,重制版在保留原貌基础上进行了高清化重绘,剧情对话时加入了原版没有的头像唇部动作,虽然没有配音略显单薄,但对于那些经历过SFC的老玩家而言,已经能充分感受到现代硬件技术带来的巨大进化。
重制版另一个贴心功能则是音乐欣赏,原作中下村阳子和松枝贺子两位大师创作的47首BGM,本次进行了全新混音,玩家可以切换新老两种风格配乐,同时可以在单独的鉴赏模式中,对比每首曲目版本差异。
《前线任务1st 重制版》的绝大部分开发工作均由波兰团队负责,特别是插画和音乐重制,展现出不俗制作实力的同时,也对原作大师保持了高度尊重,打造出了现代还原经典游戏新的标杆,无论你是否玩过原版都值得尝试。Xbox版支持Series画面强化功能,自带繁体中文,设计了29个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标。
应用信息
- 大小:0.06MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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