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马克思佩恩2修改器风灵月影

马克思佩恩2修改器风灵月影

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v1.0
  • 更新:2025-04-09 16:46:53
马克思佩恩2修改器mod马克思佩恩
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安卓游戏介绍

马克思佩恩2修改器风灵月影是专为游戏《马克思佩恩2》而设计的游戏辅助工具。可以简化大家的游戏内容,让大家更加轻松的完成游戏内设定的人物,轻松击败目标人物,还能自由的进行探索体验,感兴趣的小伙伴千万不要错过了!

马克思佩恩2修改器风灵月影功能

小键盘1:无限生命

小键盘2:无限弹药

小键盘3:无限慢动作

小键盘4:无限健康

马克思佩恩2特色

一个黑暗、扭曲的故事,记录了电子游戏中最具代表性的人物之一马克斯·佩恩(Max Payne)的回归

激烈的打斗场面和精美的游戏画面,采用的Havok物理引擎将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。

紧密整合自然运动的欣快角色行为系统和全新迭代的Rockstar高级游戏引擎(RAGE),用于逼真的运动和新水平的环境意识

马克思佩恩2在很多细节方面都有了长足的改进,完全可以媲美同题材的电影级效果。

大量的武器以令人难以置信的细节呈现:锤子向后扬起,炮弹从弹膛中弹射出来,每颗子弹都是单独建模的,从发射的那一刹那到撞击的那一刻

马克思佩恩2秘籍

getgraphicsnovelpart3:完成支线任务3

getgraphicsnovelpart2:完成支线任务2

getgraphicsnovelpart1:完成支线任务1

quit:退出游戏

help:更多命令

clear:清空控制台

coder:无敌, 所有武器, 生命, 无限弹药

god:无敌模式

mortal:退出无敌模式

getallweapons;所有武器

showfps:帧

showextendedfps:帧

getberetta    贝瑞塔:(1000弹药)

getcoltcommando:柯尔特自动步枪(1000弹药)

getdeserteagle:沙漠之鹰(1000弹药)

getdragunov:Dragunov狙击步枪(1000弹药)

getingram    英格拉姆:(1000弹药)

getkalashnikov:卡拉什尼科夫(1000弹药)

getmolotov:莫洛托夫鸡尾酒(1000弹药)

getmp5:MP5(1000弹药)

getpumpshotgun:短枪(1000弹药)

getsawedshotgun:Sawed-off短枪(1000弹药)

getsniper    狙击枪:(1000弹药)

getstriker    冲锋枪:(1000弹药)

getpainkillers:得到1000止血剂

gethealth:加1000生命

showhud:HUD开关

jump[number]:设置跳跃高度

jump10 =跳高值 10

jump20 =跳高值 20

jump30 =跳高值 30

getbullettime:当时间用完时填满

换人秘籍

使用 -developerkeys 命令行参数运行游戏()

例如:''C:\Program Files\Rockstar Games\Max Payne 2\MaxPayne2.exe'' -developerkeys.

进入游戏后按F11,用PgUp和PgDown键就可以换人,可选择游戏中出现的所有人,但每个人物所有的武器不同,比如工作人员就只有铁管可用。

神秘结局

游戏中选择 ‘Dead On Arrival’ 难度,(-developer模式下)输入以下秘籍:

maxpayne_gamemode->gm_sendendofgamemessages( ):神秘结局(不同结局)

追加秘籍

首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“-developer”。

比如:“C:Max Payne 2maxpayne2.exe -developer”

然后用此快捷方式进入游戏,按“F12”键唿出控制台,输入:

SetWoundedState - 显示受伤状况

SetNormalState - 显示一般状态

NoClip - 穿门

NoClip_off - 取消穿门

GetBaseballbat - 得到棒球棒

GetBerettaDual - 得到双枪Beretta

GetJackhammer - 得到Jackhammer

GetDualIngram - 得到双Ingram

GetMolotov - 得到molotov

GetGrenade - 得到手榴弹

GetM79 - 得到M79

《马克思佩恩》重制版将与全新3A游戏一样耗费大量资源

Remedy的Sam Lake创意总监为即将发布的《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》的重制版揭示了更多细节。在接受VGC采访时,Sam Lake表示《马克思佩恩》的重制以及Remedy公司最初的公告表明这将是一项重大工程。

Lake回答说,这个项目确实很庞大,需要做很多工作。

他解释道:“从现代化的角度来看,即使它们是旧游戏,想象一下将它们提升到现代标准并合而为一,你就会发现这是一个非常大的项目。”

Remedy在2022年4月宣布开始重制《马克思佩恩》的前两款游戏。

这些游戏将作为一个整体包装销售,并将在Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC上发布。

这两款游戏将使用Remedy的Northlight游戏引擎,该引擎曾用于《量子破碎》和《控制》。

马克思·佩恩游戏系列的风格在很大程度上受到了香港风格的动作片的影响,特别是吴宇森导演的电影。他的电影以慢动作呈现,并展示了如芭蕾舞一般嫚妙的动作镜头。尽管大众普遍认为《Max Payne》大量借鉴了电影《黑客帝国》的理念,但实际上这是对事实前后顺序的混淆。虽然该游戏是在电影发行两年后才发布的,但这只是一个巧合。因为《Max Payne》在《黑客帝国》走红之前就已经开始开发,同时该游戏也早于其他一些以慢动作呈现为主要元素的游戏。

然而,尽管公众对电影的印象在很大程度上影响了这款游戏的声誉,但实际上对游戏的影响并不是很大。不过,游戏中的“子弹时间”(Bullet Time)一词的灵感可能确实来自《黑客帝国》。而在《Max Payne》中有一个关卡名为“Nothing to lose”,这明显是向电影表达敬意的场景。游戏中的布置与《黑客帝国》中发生激战的大厅非常相似(甚至连金属探测器都有)。

Remedy在2002年以3400万美元的价格将Max Payne品牌的权利出售给了Take-Two,后者是Rockstar Games的母公司。由于Remedy和Rockstar之间达成了一项协议,才有了Max Payne的重制版。根据协议,Rockstar将提供资金支持用于重制版的开发预算,该预算与Remedy典型的AAA游戏制作相当。一旦Rockstar收回了开发、营销和其他费用,Remedy就有机会从后续游戏销售中获得版税。

订阅号

Remedy Entertainment

简介:绿美迪娱乐(英语:Remedy Entertainment)是一家创立于1995年的芬兰游戏开发商,总部设于埃斯波,该公司以制作《马克思·佩恩》, 《Alan wake》系列游戏而知名。Remedy最成功的作品是《马克思·佩恩》系列。2002年,Remedy将《马克思·佩恩》的全部权利以1000万美元和969932股股票的价格出售给Take-Two Interactive。2020年3月,Epic宣布与Remedy达成协议,将成为其游戏的发行方,并将为Remedy新作的开发提供帮助。

成立时间:1995.8.31

总部:芬兰埃斯波

代表作品:《马克思·佩恩》,《Alan Wake》

《马克思佩恩》R星最悲剧的作品

“我冒着本世纪最大的风雪去复仇,妻儿的哭泣声淹没了街上警笛声”- Max Payne

论游戏史上最惨的两个主角,一个是《死亡效应》里的艾萨克,那么另一个就是《无尽的痛苦》里的马克思佩恩,游戏名字可以直接翻译为“无尽的痛苦”也可以通过音译为“马克思佩恩”

《马克思佩恩1》于2001年发售,此作品一出就获得极高的口碑,首先这部作品给我的震撼是其他游戏前所未有的,我个人非常喜欢这款游戏

游戏中的动作设计是十分别出一织的,如果你看过电影《英雄本色》那么你会对本游戏的动作设计十分熟悉,各种致敬小马哥;里面甚至还有一句话说“我要像周润发一样打垮你”并在游戏中独创了子弹时间、侧身飞射等炫酷招术,玩起来不会感到视觉疲劳,简直刺激!

主要讲马克思佩恩以前是一名普通的NYPD纽约警察,在新泽西州有一栋房子,跟他美丽的妻子米歇尔和一岁的小女儿在一起生活着。但是,在法院工作的妻子有一天给他打了个电话,告诉他在她的办公桌上发现了一个奇怪的文件,讲了一个关于女神瓦尔基里的北欧神话,但是马克思并没有太在意,当天晚上他回到家,发现他的妻子和女儿被一群吸毒的瘾君子杀害了,墙上留着大大的红色的V字(瓦尔基里)在此之后,悲痛欲绝的他要求将工作调转到缉毒组(DEA)以便调查关于毒品V的事件,并踏上了一条复仇之路

游戏性与剧情和人物是相关联的,就比如马克思在自己的妻子和女儿被残忍杀害后陷入了一个颓废的状态,整日与酒精和药物为伴来控制精神,那么在游戏中人物的回血方式也就是通过药物来回血

但是由于当年的技术限制,你所看到的一切都是清晰的贴图,人物的脸也是直接把配音员的脸放在了上面,技术限制导致游戏人物只有这一个固定的表情,不过这幅苦逼的模样也正好符合了当时主角遭遇不幸时的样子

游戏隐形的物理效果在当年属实顶尖,可互动的场景非常多,比如用枪击中灭火器可以喷出很多烟雾;用手枪打到箱子上箱子会尊随物理原则留下弹孔并往后翻滚;打坏售卖机会冒出火花,并且不停的闪,这些细节放在如今可能非常一般,可是在21年前又谁能做到

游戏的配乐真的应该给满分,短短2分半的钢琴和小提琴的结合把人物内心的复杂完全的展现了出来,前段刚开始的凄惨描述了马克思因为丧失亲人的悲痛欲绝,后半段开始讲述他开启这一场悲惨的复仇

游戏的叙事方法和其他的有些不一样,我们在市面上见到的大多数游戏过场动画基本都是cg实时渲染出的画面或提前准备好的动画,马克思佩恩的叙事方法而是采用了一种类似于“小说插画”的方法,看似简单的设定,实则大大提升了沉浸感,让玩家仿佛不是在玩一款游戏,是在看一本精彩刺激的复仇小说

《马克思佩恩2》

马克思佩恩2发行于一代的两年后,保持了一代一贯的作风,更加精美的画质,更加具有深度的剧情,你可以把这个看作一代马克思的“梦魇版本”

其中最让我印象深刻的一个关卡是主角陷入了一场噩梦当中,他必须想办法逃离这个噩梦,否则就会被梦中的梦魇杀死,并且永久的死在噩梦当中,这个剧情其实就非常具有参考性,也正是说明了马克思在因为妻子女儿的离开而进入精神病院之后精神分裂,因为药物和酒精的控制已经史他离现实越来越远。场景的刻画也十分阴森恐怖,场面非常血腥,再配上恐怖的背景音乐,让人感觉非常恐怖

《马克思佩恩3》

马克思佩恩3于2012年发行,这一带不是由Remedy制作,而是换成了大名鼎鼎的R星,更加值得一提的是《马克思佩恩3》是为了给R星的新作品GTA5测试引擎而重启的经典IP

不仅仅是画面上的全面革新,剧情全面提升,并且延续了R星一贯对人物的性格心理描写那出神入化 入木三分的手法

相对于他的前两部作品,已经从原来那个满心只想的复仇的小警探变成了一位铁血硬汉;原来的小说似插画也变成了cg实时渲染画面,所以这次重启非常不好?

漏!一整个大漏特漏

当年这部作品投入了1.05亿美元……

所以绝对是一个大投资项目,其质量问题不用考虑,就靠这个直接满分

不得不说,3的优化简直满分,但是到了GTA5这里反而下降了一点,本人的电脑已经是10年前的了(i7 3代 GT610)渣机一台,目前还在攒钱,画质我调的是高,部分为非常高,抗锯齿全关,分辨率1360X768,部分场景30以上,画面放在现在也不会落后(下面本人实际画面)

画面有点小锯齿,可能是因为没有开抗锯齿,配置低的用户直接把“曲面分析”无脑开到最高,可以达到和抗锯齿近似的效果,性能消耗最少

3代的剧情相对来讲跟前两部的感情基调有了很大变化我个人感觉前两部特别强调悲剧色彩而三代就有一种硬汉的勇猛,所以这就是为什么他后来剃了光头,决心振作起来

3代的结尾也算是给了我们的马叔一个好结局,不然相对于前作来说,那就真的是无尽的痛苦了,也算是最后完成了救赎

马克思佩恩整个系列玩起来到最后绝对会让人对着屏幕最后的制作人名单开始深思的,你会觉得这一切是否值得,还是说你已经看透了这个世界

二代简直是颜值巅峰