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黑色未来88修改器解锁人物

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安卓游戏介绍

黑色未来88修改器(解锁人物)是专为同名游戏所设计的一款助力利器。与黑色未来88这款像素风游戏融合了赛博朋克与Roguelike等元素,它不仅提供了一个兼具趣味与挑战的战斗系统,而且通过修改器的加持,更能让你成为绝世强者!继而征服游戏世界的每一关。

黑色未来88修改器解锁人物

黑色未来88修改器(解锁人物) 简介

黑色未来88修改器是一款[Tomoya君丶]分享的游戏辅助工具,适用于赛博朋克游戏《Black Future 88》,玩家都抱怨横版硬核的本作太难,这款游戏可调整攻速移速以及无敌等功能,让你解决卡关问题。

黑色未来88修改器(解锁人物) 使用说明

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本;

2、启动游戏然后启动修改器并给予权限;

3、使用对应的修改器功能即可。

黑色未来88修改器(解锁人物) 功能特点

增加血量:增加血上限到15格(每局一次,刚开局时领初始金钱:开局可领1000金钱(每局一次,刚开局时领

分数加满:死亡或通关结算时超高分数(用于解锁道具

减缓时间:左上角时间流逝变慢

增加攻速:攻速增加35%,且闪现冷却加快35%,不冲突

增加攻速:移速增加35%,和道具不冲突

缓慢回血:每30秒回复1血

无敌:就是锁血无敌咯

无限钱:点击后本局游戏无限钱

无限子弹:子弹锁定233

停止时间:THE WORLD!!!(就是没时限

超高攻速:锁定超高攻速且无限闪现,再次点击关闭

超高移速:锁定超高移速,再次点击关闭

无限闪现:闪现无CD

《黑色未来88》游戏测评,看到就忍不住

《黑色未来88》是一款融合了赛博朋克、Roguelike等元素的像素风平台动作游戏,乍一看你会觉得它有点像《武士零》或是《死亡细胞》。然而当我们真正上手游玩后,就会发现其实这款游戏的体验和前二者截然不同——它提供了一个兼具趣味性和挑战性的战斗系统;但由于其单薄的内容,很容易让你在游戏中后期的体验过于重复,从而渐渐丧失乐趣。

游戏的战斗流程并不复杂:我们要在随机生成的地图中消灭敌人、不断前进,最终战胜Boss并抵达下一区域,一旦死亡的话只得从头再来。和《死亡细胞》不同的是,《黑色未来88》更加侧重于平台射击,从敌人的特性上我们就能观察出一二——所有敌人都无一例外地会使用远程火力,我们常常要穿梭在敌人的“弹幕”之下。不考虑水平差距的话,用远程武器来应对要更具优势;同时相较于近战武器,远程武器的种类也要丰富很多。

游戏的挑战难度会以一个非常特别的方式来提升——当玩家没能捡起击杀敌人所掉落的金钱、弹药箱、血包等道具时,我们所处的“天噬”巨塔就会将其吞噬,而难度等级也会随之增加,也就是说游戏难度在一定程度上是可控的。道具被吞噬的速度很快,考虑到长远收益,我总是会冒着被命中的风险去捡起这些道具,这个机制巧妙的限制了玩家利用地形或者距离“套路”敌人。

诅咒和增益是为战斗带来质变的关键——诅咒并非是为玩家带来负面的效果,而是付出一定代价来换取某种增益,例如减少道具的掉落率但增加武器的掉落品质、大幅减少生命上限但提升攻击力等;增益则是单纯为玩家带来正面Buff,例如闪避过敌人子弹可以恢复生命值、提升武器射速等。这些诅咒和增益通常都置放在特殊地图,这也是我摸便每张地图的动力。此外部分武器、诅咒、增益间还可以搭配出连携组合,并产生更强的特殊效果,同样是相当值得研究的部分。

因为挑战时长的限制,我们必须在18分钟内尝试走的更远,时限一到角色就会强制死亡,而获得某些诅咒时也会加剧时间的流逝,显然游戏在通过这种方式督促着玩家加快游戏节奏。当我们面对那些既有强力Buff、但又会削减大幅挑战时长的诅咒时,总是要优先权衡利弊,这在一定程度上也增加了战斗深度。

当我们攻克最终Boss通关时,游戏会保留玩家的武器、技能以及天噬等级进入二周目挑战,然而挑战时长也会被一并保留,我不知道这是Bug还是官方为了增加难度而有意为之,但这个设定导致我几乎每一次都没有足够的时间完成二周目挑战,这很让人沮丧,也很容易让玩家渐渐丧失重复挑战的动力。 运气好的话,我们能够利用这个诅咒来“苟命”,但事实上你很难每次都能拿到这个诅咒。

《黑色未来88》—游戏简评

《黑色未来88(Black Future ’88)》是SUPERSCARYSNAKES制作Good Shepherd Entertainment, Surefire.Games发行的一款拥有强烈赛博朋克电音风格的Roguelike动作射击类游戏。游戏讲述了在赛博朋克世界观下的另一个平行宇宙中,“高塔”的建筑师邓肯在1988年的夏季投下了第一枚核弹,使得人类最美好的年华永远停留在了1988年,此后的世界只剩下了无尽的黑暗,杀死丧心病狂的“万恶之源”。拿起武器,不断强化自己,战胜前进道路上阻挡你的一切阻碍,为了人类。

本作采用了像素画风的游戏画面,游戏故事是在一个平行世界,反乌托邦式的故事背景讲述了核污染之后的世界,绚丽多彩的游戏场景和充满未来感的电音来诠释赛博朋克游戏风格,独特的复古电子风格诠释五个独立的区域,每个区域的挑战和最后的boss首领都有不同的特点,可以在设置中进行音乐选择,右下角是游戏的地图显示,整体给人强烈的视觉冲击(啊!眼要瞎啦!)。

拥有Roguelike元素的游戏自然少不了不断的死亡,通过死亡累积和冒险而解锁新的武器的角色,除初始2名角色之外还有三名可解锁。五名角色都有着自己的特长和弱点(不过我还未解锁新角色)。而游戏设置了18分钟主人公心脏爆炸的设定,在这18分钟里,你要不断强化实力攀登到高塔塔顶,通过增益效果或完成特殊击杀来延长战斗时间,或者消耗时间来使用一些物品。游戏中的“高塔”是有生命的,显示名为天噬,它会用你留在地上的材料(金钱,药物,弹药等等)来升级自己,当它获取到足够的经验值它将会挑选一项升级,这可能会导致之后的敌人变强或者成双的出现。而一些武器和增益是带有诅咒的,虽然非常强力,但是随着你的诅咒值越高,会提示你遇到被诅咒的敌人和BOSS的几率,这些敌人生命值和攻击力都会增强,当然也有更多的奖励,诅咒无法移除,会跟随到你死亡。药物不能使用太多,虽然它们会给你带来强大的能力,例如快速射击,延长你的死亡时间,但是使用太多就会上瘾引发血液感染,(一格生命条变成血红色),这格生命条受到攻击会消除感染,但是会造成额外的伤害,甚至会导致我们死亡。

戏设置了辅助模式,开启该模式将可以使用按键让时间变慢,减少某些类型的伤害并且移除了上瘾和诅咒,让游戏更容易上手,游戏中初次上手则建议尽量关闭辅助模式。支持本地多人联机和远程畅玩,不过我的远程畅玩还是没连上。。。游戏中可以同时装备两件武器在身上切换,但是要注意子弹限制。每天都会生成一个属性不同的挑战,来检验你的战斗力,并在全球排行榜上显示你与其他玩家的战斗技能排名。