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光明重影修改器下载

光明重影修改器下载

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 更新:2023-12-01 20:43:29
光明重影修改器mod
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安卓游戏介绍

光明重影修改器下载是一款专为同名游戏打造的游戏辅助工具,利用修改器的力量,与黑暗势力展开对抗。该修改器绿色无毒,支持不同的版本进行使用,能够帮助大家瞬间完成任务,为玩家提供众多强力功能,感兴趣的小伙伴千万不要错过了!

光明重影修改器下载功能

Home 初始化

Ctrl+1 生命回复

Ctrl+2 生命不减

Ctrl+3 体力回复

Ctrl+4 体力不减

Ctrl+5 经验+5000

Ctrl+6 晶石币+1000

Ctrl+7 晶石币无限

Ctrl+8 技能点+10

Ctrl+9 无限技能点

= 超级速度

- 子弹时间

光明重影特色

支持单人游戏,后续或会根据进度判断,加入多人同屏的玩法。

演绎原汁原味的上古神话,宏大世界观搭配全3D唯美场景,精良的画面,悠长的故事,

结合了平台跳跃、流畅战斗、全语音剧情和轻度解密元素。

难尽的情缘,丰富的玩法,急速趣味的升级。针对个性玩家打造特色转职,炫酷连招及个性造型,荣耀至上!

玩家可以在复杂地图上使用地面和空中技能,躲避弹幕,与敌人战斗,并收集游戏要素养成角色。

光明重影优势

1、创建部落,可以自由创建部落一同打怪,也可以邀请好友一起来战斗;

2、招募士兵,想要打败怪物需要更多的人力,因此必须通过招募士兵来扩大自己的队伍;

3、赚取金币,当招募金币和升级武器都需要使用金币,完成游戏中的任务赚取更多的金币;

4、每日任务,完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。

5、完成主线和支线任务,前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。

6、副本经验,副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

游戏介绍

《光明重影(Evil Genome )》是由Crystal Depths Studio制作,凤凰游戏发行的一款2.5D类恶魔城游戏,本作的故事背景设定是一个因全球核战争而遭受毁灭的科幻废土世界,游戏中玩家需要帮助失忆的女主角拉克西斯在这片混乱的地区和三方邪恶势力周旋,抽丝剥茧逐步调查清楚事件背后的一切真相,最终回忆起自己真正的身份与肩负的使命……

画面

游戏整体画面表现十分优秀,相比国产同类型横板过关游戏《艾希》中的纯2D场景,本作的“3D场景+2D关卡”(即2.5D)的画面形式则更为细腻写实,其既视感堪比一部精良3D国漫,在真实废土场景的衬托下角色装备的光影特效也显得科技感十足,甚至山洞里由尸体腐烂产生的磷火等细节刻画的都可谓几乎完美,

除了华丽的刀光剑影外,同时作者为了让游戏风格表现更为多元,和不少国产独立游戏《光明记忆》、《嗜血印》一样,喜闻乐见的“换装暖暖”也自然也是必不可少。不过硬件所支持的画面性能优化就有些糟糕了,随处可见的掉帧打击分分钟让游戏体验大打折扣。

游玩感受

相信不少为该作打上差评的玩家都是过了一遍宣传pv预热后再来上手,最后发现事与愿违,实际上战斗上《光明》远未达到《艾希》那种丝滑般的流畅感,先是鬼畜猎奇的判定,boss战画面镜头边缘锁定还不算什么,最恶心的是毫无道理的地形杀、硬直技能击中后滞空限制,还有“吸铁石”材质梯子所造成的强行跳跃,

其次是打击感,这点很让人无解,话说就算苇名一心打铁全职,你也不能让人砍“橡皮泥”吧,软绵绵的音效简直让人提不起劲头。还有系统交互,原始的全键盘操作,选中切换操作都过于繁琐,且快捷道具栏也仅能起到绵薄之力。

总结

作为一款17年的作品,游戏能有如此画面实为难得,不过其游玩体验却十分不尽人意,优化、系统、打击感均未达标,如果稍加打磨,该作还是很有大潜力问鼎3A大作的,如此看来实在是可惜。

《光明重影》游戏评测 值得鼓励的国产横版格斗游戏

【评测前言】

接到这篇文章的时候,真令人感觉到时光飞梭——上一次玩到《光明重影》,还是它的α版本。

那个版本应该是游戏最早期,没有音乐、完成度较低,且让我印象深刻的是游戏难度实在太高,以至于遭遇的BOSS让资深鬼泣玩家的笔者都尝试了十来次才打过。

而因为个人爱好的关系,当时也对这个拥有性感女主角的游戏印象很深。

3DM售价35元官方数字版售价38元):

https://item.taobao.com/item.htm?id=550984282760

《光明重影》简体客户端:

http://dl.3dmgame.com/201705/105857.html

时隔一年多,再次接触到这款游戏时候,它几乎已经完全的改变了。

这一回出现在我眼前的,已经是一款完成度相当高的游戏。当然,在横版卷轴的游戏族群之中,优秀的作品实在太多。

例如《胧村正》之类自不必谈,就国产领域,在几年前也有让人眼前一亮的《雨血:蜃楼》。

《光明重影》跟这些广受好评的作品相比,依然显得有些粗糙,欠缺打磨,但这并不妨碍它成为一款你喜欢的游戏。

【先来说说第一印象——细节构筑与叙事】

在游戏的最开始,我扮演的灰膛线成员拉克西斯——也就是游戏的主角在执行任务时遭遇导弹袭击,飞船损伤十分严重,直接坠落在荒野之中。

随后女主角似乎记忆系统受损,丢失了很多记忆——就像对整个故事一无所知的你。在找回了智能球阿尔法之后,逐渐踏上了寻找记忆的旅途。

游戏依然采用的U3D引擎,得益于横版卷轴本身的表现优势,再加上该引擎对特效和光效处理的优化,游戏的画面颇有一些韵味。

无论是在荒漠还是地底,环境光效与场景细节的处理对一款小制作的游戏而言都可以算得上是可圈可点的。

△游戏初始时的荒漠,也是教学关卡的场所

而在探索的过程之中,你应该不会觉得枯燥。随身的智能球阿尔法与主角的互动语音很多。

在你不知道如何推进关卡时,它可能会给出一些线索,包括负面状态、血量过低等角色状态,它也会及时给出提示。而且很多对话本身也十分有趣。

这个智能球有点像“随身老爷爷”的角色,知道很多内幕,但都无法解锁,要跟着剧情推进一步步来走。

而这个球体机器人也并不是摆设,在你升级了相关技能之后,它也能成为你的战斗好助手。

△话唠机器人阿尔法

除了这个话多而且机械音浓厚的小机器人,游戏还有一些有趣的小细节:

比方主角攻击动作完毕后的帅气收枪/收刀动作(标准的武士刀入鞘)以及一系列招式后一板一眼的收招后摇。

比方主角各种行动时的ru摇,或者技能连锁时一系列流畅的动画效果,都给人一种意外的精致感。

这一点上,我很乐意把《光明重影》跟半年前游玩过的《盐和避难所》联系起来。

不过后者显然是典型的dark souls like游戏,而在《光明重影》身上,魂系列的气息就要淡去了很多。

△在存档点更新游戏进度

【成长方向?找出你的build】

与很多APRG游戏一样,《光明重影》也拥有它的独特技能树。看似复杂的技能圆盘,实际上大致可以划分为三个类别:射击、近战以及技巧。

一部分的技能是被动技能,学习后可以获得额外的加成,或者新的操作指令;而玩家也能够习得主动技能,并且可以主动配置在技能按键上。

有趣的是主动技能按键,在游戏之中只分配了四个位置,而技能圆盘上繁多的技能,受限于技能点数,玩家也不可能将其一一点亮。

这就需要玩家根据自己的战斗倾向来选择技能,并且搭配出自己喜欢的技能BUILD。

△如何培养角色是一件很早就需要考虑的事情

在评测过程之中,笔者选择的是强化远程能力,在游戏很早期就拥有了不错的远程输出。

还能够利用小机器人进行援护射击,战斗体验还是很不错的。

你如果选择特化近身作战能力,那拉克西斯就会变成敌阵来回穿梭的真正收割者了。

这方面笔者受限于游戏时间,没能深入进行探索,还希望各位玩家能够给出更为深入的分析!

△远程攻击特化后的机器人扫射

【战斗与解谜的相得益彰——说说关卡的推进】

游戏的节奏掌握得还是相当不错——不清不楚的主线反而激发了作为玩家的笔者的猎奇心理和探索欲望。

而剧情的推进也十分符合逻辑,难度较为均衡。比较令笔者感到诟病的或许就是路障型生物(毒花、减速花)的多次出现。

以及这种障碍物无法被破坏,导致探索过程很难得到爽快的感觉,不得不亦步亦趋,补给品也显得那样的紧缺;

另外,游戏在较为漫长的一个前期游戏里都没有办法消耗身上的货币,如果是作为ARPG的话,这个过程显得有些太长了点。

当然,关卡的推进节奏恰到好处,出现的谜题难度不高,也适当的增添了游戏乐趣,也算是合格的存在。

值得一说的就是游戏全国语配音,声优的演出很卖力,笔者还是很喜欢的~

△BOSS战的体验中规中矩

【评测总结:7.5/10】

《光明重影》在诸多方面的表现可以说是可圈可点。在之前的篇幅之中主要介绍了游戏的一些特色以及优点。

总结这边也不妨说一下游戏欠缺的地方,给大家做一下参考:

首先就是游戏的一些操作衔接还是感觉后摇明显,技能衔接比较快的话,可能会出现反馈稍慢的感觉,也有可能是故意而为之。

如果玩习惯了横版动作游戏,那你也许需要一些时间来习惯《光明重影》之中的连段;

另一点就是游戏如果有更多女主服装建模,随着游戏进度的递进,从较为初始的战斗服变为后期战斗着装,作为ARPG的角色成长感会更强一些。

总的来说,作为一款制作经费不算充裕的游戏,《光明重影》在我看来很像一块打磨不那么精细的璞玉。

你真正的去游玩时,才能体会到它很多细节上花的心思。喜欢这一类游戏的话,不妨考虑一下入手吧!