安卓游戏介绍
使命召唤5战争世界修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的剧情设计,丰富的角色设定,以及精美的游戏画面,吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演一名士兵,参与到各种紧张刺激的战斗中去,体验战争的残酷和激情。而使命召唤5战争世界修改器则为玩家提供了更多的便利和乐趣,让玩家可以更好地享受游戏的过程。
使命召唤5战争世界修改器功能介绍
F1 无限弹夹 开/关
F2 无需装弹 开/关
F3 无限手雷 开/关
F4 无限生命 开/关
F6 武器不会过热 开/关
F7 易杀敌 开/关
F8 加快奔跑速度 开/关
使命召唤5战争世界修改器注意
运行游戏,打开修改器,按相应的热键即可
为了增加修改器稳定性,不需要的功能不要一直开着
消耗品不减包括了金钱,子弹,弓箭,等等所有的消耗品,推荐使用消耗品不减来代替无限子弹/弓箭等
瞬间转移功能请务必和无限生命一起开启,因为转移后会从高空掉落,可能会掉一些血。如果进行长距离的瞬移,可能会被障碍物卡到,比如建筑物,遇到这种情况请多按几次瞬间转移,直至转移到目标位置为止。
瞬间转移到标记位置,必须手动设置一个标记(不能是地图上的各种已有图标),如果瞬移过程中被建筑物卡住出不去,可以尝试多按几次快捷键,如果还是没办法瞬移出来,那么重新设置一个新的标记再瞬移到新标记里即可。
使命召唤5战争世界修改器亮点
延续经典超清画质
超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,
在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!
技能芯片战术搭配
精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,
让战斗充满更多的不可预知性!
枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,
也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
使命召唤5战争世界修改器为什么好玩
或许是因为《使命召唤4:现代战争》太过于耀眼,以至于在2008年动视公司发售的由Treyarch开发的《使命召唤5:世界大战》(以下简称:COD5)在市场上并没有引起太大的反响!可是在各大专业测评中COD5都获得了很高的评分!
这部作品里第一次单独的加入僵尸模式玩法,虽然游戏性一般,但是僵尸模型和动作都做的非常逼真,再加上高质量的背景音乐和配音,初玩的时候真的会被某些转身后突然出现的僵尸给吓得够呛!
做为使命召唤系列的第五部作品,COD5其实并没有辱没了使命召唤系列的经典,虽说又做回了二战题材,但COD5能让玩家体验太平洋战场的故事也是相当不错的选择!故事采用双线叙事的方式推进,但两条剧情线切换的比较生硬,所以很影响剧情的流畅感!
在这太平洋战场中,我们能真实的感受到日军那可怕且生猛的战力,阴险的战斗方式,对待俘虏的残忍方式,宁死不降的万岁自杀冲锋,还有美军优良的后勤保障,细分化的作战方式,以及装备的精良。
在另一边的苏德战场中,德军卓越的单兵作战素质,精良的武器,强悍的装甲部队,死忠于元首的追随者,以及苏军的人海战术,粗制的武器和迈向共产主义坚定的步伐, 这些在游戏中都表现得痛快淋漓!
而且在这款游戏中带给我的震撼也是相当大的,为日军在临死前都会拉响光荣弹而震撼,为美军用火焰喷射器烧杀暗堡里日军的画面感到震撼,为德军将斯大林格勒破坏得到处是残垣断壁的画面感到震撼,为苏军处决德军俘虏时感到震撼。战争能把人藏在心底最深处的阴暗全都给挖出来!~
当季米特里·彼得连科拖着重伤的身体将红旗在国会大厦上升起的时候,下面山呼海啸般"乌拉!"的叫声,那也是我心底的呐喊,这一路走来身边陪伴的多是尸体和废墟,稍有不慎便万劫不复;从残垣断壁的斯大林格勒,再到肝髓流野的国会大厦,元首的法西斯帝国梦便在这一场场惨烈的战役中消亡了!
我想开发者是想通过这血肉横飞,尸横遍野几近真实的战斗场面来告诉我们:在战争中,从来都没有胜利者,只有失败者。很幸运,我们生活在这个和平的时代;但请珍惜它,因为它真的来之不易!
使命召唤5战争世界修改器技巧分享
作为战争类游戏的翘楚,使命召唤的好评无须赘述,迄今为止的作品中,不算尚未发行的14,使命召唤5作为二战系列的最后一部给我的震撼太深了,最初被游戏虐的死去活来,一个地方死个十几次太正常不过了,打得我一度想卸载游戏,后来强行撑到最后一关,总算打通关了,但回想起游戏过程,再加上后来玩《使命召唤7:黑色行动》里雷叔和彼得连科的结局,让我真的再也不想打开5,不是游戏不好玩,而是冲击难以接受。
从游戏美军视角第一关的一开始,看到自己的战友被日军虐待还不忘对我说不要做叛徒,然后被日军军官直接割喉,那一幕我直接懵逼了,然后跟着来救援的友军一路跌跌撞撞的撤退,一路上装死然后突然暴起的日本兵,不知从哪扔出来的闪光弹让我根本无所适从,往往二话不说一梭子就过去,后面的登陆战看到友军的炮火对日军阵地狂轰滥炸,被炸的晕头转向的日军仓皇后撤,我追上去然后到处都是不怕死的日本兵,冒进的后果就是死,后面我学乖了,老老实实一个战壕一个战壕清过去,最后面攻碉堡的时候我几次呼叫炮火,但是如果不能趁炮火攻击完的短暂时间内冲上去,还是拿不下来,我反复了好几次才成功。
之后便走进了岛屿深处,不知道从哪会想你开枪的狙击手,还有动不动初显的端着步枪冲上来高呼板载发起自杀式攻击的日军士兵,一旦交火时不时扔过来的手雷,狭小的战壕简直是个坟墓,有时忍不住冲了上去,和队友拉开太远距离,瞬间被对面火力打成筛子,真的是步步艰难,攻击机场那波打得我简直不会玩了,冲一次死一次,好不容易打到结局,向冲绳岛进攻的时候,我还记得罗巴克中士跟我说拿下冲绳战争就快结束了,攻击首府首里城的时候更是惨烈,后面接受日军投降,结果这帮人是假投降,罗巴克中士不幸阵亡,后面日军的万岁冲锋一波接一波,连头都不敢抬,只能卡着掩体侧面射杀近距离的,还有远处的机枪火力怎么打都打不掉,好不容易打通关了,看着地上的罗巴克中士,再想想开始时他说的话,现在我们拿下了冲绳,战争快结束了,但他却看不到了。
美军模式让我以为自己被虐的很惨了,然而到了苏军模式,对手换成德军时,劳资才知道,什么叫被虐!第一关前面还算好,中间狙击那个德军狙击手的时候真的是绝望,那么多窗户我怎么瞄?前期那块就过了一个来小时,后面我再也不想玩这关了,随后的战役进程就到了德国领土,随着雷叔高喊的那句“他们的土地,他们的血”,我们正式攻进德国,一路上可以看到雷叔暴躁的一面,绝对不留俘虏,绝对不客气,还有身边那个爱写日记的切尔诺夫,既有巷战的残酷,也有坦克群开进,钢铁洪流碾碎一切的畅快,伴随着雷叔高昂的声音,直扑柏林。
这张照片很多人都看过吧?然而在游戏中,德国国会大厦这关真的是难上加难,一开始伴随着众多战友们齐呼的那声“乌拉”,我们向国会大厦发起进攻,然而转眼间就被交叉火力教做人,嗯,你没看错,我光是进入国会大厦就死了十多次,后面的每一层都要一点一点清过去,德军装备比起日军好太多,MG42这种大杀器一旦被它找到射击角度,恭喜你,重新来过。当最后终于攻上顶层的时候,由切尔诺夫拿着红旗准备上前,结果冒出来一个德国喷火兵,后面就换成了我去插旗,成功之后就意味着游戏正式通关,我却一点都高兴不起来,或许是代价太惨重?
整个游戏关卡里我打的最多的应该就是“黑猫”那一关,作为黑猫机组的武器手,先是把日军的运输船打成一堆废铁,然后我就看到了日军的零式战斗机的神风攻击,在机长的呼叫中,我抄起机枪,对着日军战机疯狂扫射,但还是看到我军的战舰一艘接一艘下沉,这时候飞机下降到水面,我不断攻击天上的敌机和渗透进来的小型艇,然后把拼命游向我们的落水士兵救起,后面再我的弹药快要用光的时候,天杀的战斗机部队终于赶到了,随后的战斗我方占优,战机也拉起准备回航,这时候我听到了机长说“洛克(玩家操纵的角色)干的不错,他救了好几个人”。好像玩这关就是为了最后的这句话?
后面在玩到7,看到彼得连科和雷叔去执行任务时,被自己的上司丢到了毒气室里,彼得连科痛苦的死亡,雷叔虽然活了下来,但是被关进集中营里,我再也不想碰这款游戏了,玩的心很累,也很痛。
后面在玩《使命召唤online》时,发现是以现代战争为主背景制作的,玩久了我却觉得少了二战元素的使命召唤是不完整的,具体少了什么我也说不上来,只能希望官方可以在后面考虑增加一些先关情节了。
应用信息
- 大小:0.62MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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