安卓游戏介绍
鸦卫奇旅修改器免费下载是一款设定十分丰富的游戏修改器,在这里可以让玩家们自定义的去修改游戏中的数据内容,带来更刺激的游戏体验,上手十分的简单轻松,还有很多精彩的冒险玩法等你来体验,感兴趣的小伙伴千万不要错过了!
鸦卫奇旅修改器免费下载功能
无限生命Infinite Health
NUM1
没有冷却No Cooldown
NUM2
设置经验倍率Set Experience Multiplier
减少:Ctrl+NUM3增加:NUM3
设定伤害倍数Set Damage Multiplier
减少:Ctrl+NUM4增加:NUM4
设置梦想碎片Set Dream Shards
减少:Ctrl+NUM5增加:NUM5
设置梦想碎片倍率Set Dream Shards Multiplier
减少:Ctrl+NUM6增加:NUM6
一击必杀One-Hit Kills
NUM7
暂停时间Pause Timers
NUM8
鸦卫奇旅特色
Roguelike元素
游戏采用了Roguelike元素,每次游戏都会随机生成地图和敌人,玩家需要探索各种地下城和迷宫,收集装备和物品,提升自己的实力,最终击败邪恶的敌人。
美漫画风
游戏的画面风格采用了美漫画风,与《黑帝斯》非常相似,非常精美。
高度的游戏深度
游戏中有许多装备和技能可以解锁,每个装备和技能都有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择适合自己的装备和技能。
紧张刺激的战斗
游戏中的战斗非常紧张刺激,玩家需要灵活运用自己的技能和装备,击败各种各样的敌人和BOSS。
鸦卫奇旅配置需求
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64(Version 1909 or newer)
处理器:Intel Core i5-4670K(4*3400)/AMD FX-8350(4*4000)
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 660(2048 MB)/Radeon HD 7870(2048 MB)
DirectX版本:12
存储空间:需要3 GB可用空间
《鸦卫奇旅》:底子不错,内容偏
《鸦卫奇旅/Ravenswatch》作为一款肉鸽游戏,表现可谓极其优秀。相比制作组上一部作品《无间冥寺》,本作无论是画面,还是角色设计,在各方面都存在明显的进步,联机功能更是锦上添花。可惜当前版本内容较少,且存在明显的非玩法性质的不足,例如部分中文翻译不到位、无法修改分辨率和较弱的游戏引导。针对最后一项,个人建议先在设置里查看操作键位。
富有个性的角色设计
本作最大的亮点当属人物设计,想必制作组为此倾注了巨大的热血。起初只有四个角色,打完第一章之后,便能解锁下一个角色阿拉丁,并增加梦魇难度。
值得一提的是每个角色所遇到的敌人数量和种类会有些许不同,这种动态设计着实令人眼前一亮。
顺便一提,前两个角色相对简单,非常适合新人,尤其是小红帽,可在夜晚化身为狼人,个人初上手便用它通关了。
同时每位英雄都存在三个技能和一种特质,外加一次闪避的机会,至于普攻,存在远近之分,可按tab查看详细情况。
以贝奥武夫举个例子,他的特质便是可以召唤一头魔龙来增强自己的技能。这位拿斧头的大叔,一个技能是地上冲刺波,后续强化之后,可连续释放两次,且召唤魔龙之后能为敌人叠加燃烧buff。有意思的是来了,当角色升级之后,可进行加点,其中一种被动技能便是附带燃烧buff的敌人死亡之后会发生爆炸。不得不说,制作组设计非常巧妙,强化技能和被动技能配合得恰到好处。
此外,大叔还能存在防御和AOE技能,在面对众多敌人时也有一战之力。
还算不错的地图构造
本作目前只有一个大地图,不过其中存在许多资源,但进行探索的时间是有限的,到点之后就得被强制召唤去打BOSS。玩家可在地图上发现资源和魔法物品(宝藏),且设有多个回血点和传送点来优化游戏体验。
值得一提的是魔法物品可理解为饰品,能够为玩家增加buff,比如某个魔法物品的效果是濒临死亡时会缓慢回血。
至于获取方式,一种是魔法书的限时挑战,一种是打开宝箱,一种是利用钥匙打开特定场所,并解决里面的敌人。
总结
其实整体玩下来,游戏操作跟LOL差不多。不过它还涉及了昼夜之分,白天和夜晚,人物的技能和攻击会发生变化。
目前处于EA阶段,游戏定价68,给我的感觉倾向于惊鸿一瞥,内容实在太少,着实不够让人尽兴。
希望制作组后续在目前的基础上不断完善内容,个人觉得潜力非常大!
《鸦卫奇旅》:驱散你领土上徘徊不去的噩梦
前言
作为饱受好评的俯视角肉鸽《无间冥寺》的制作组推出的最新作品,本作延续了前作的高质量手绘风格画面以及游戏的打击感,同时制作组设计的十位拥有着完全不同技能的人物和丰富的升级选项,区别于前作的独特的计时探索玩法都让本作的潜力巨大,但遗憾的是游戏未完全开发的经济系统,仅仅只有一张的地图等问题也让本作目前来说稍显逊色。
突出一个短小精悍
不得不说这个制作组确实有着自己的倔强,记得最开始《无间冥寺》刚刚推出时也仅仅只有一章的内容,而在本作推出之前,虽然脑海中闪过过这种想法,但是依旧觉得内容应该不会这么少,但在制作组推出之后发现,它角色等方面的额内容确实很多,十位完全不同角色,几乎涵盖了玩家可以想到的所有方面的战斗能力,但是遗憾的是制作组制作的地图只有一张,虽说地图有着随机性吗,但是一张地图对于现在的售价来说还是偏高了。
同时地图上的场景目前来说并不算多,其中颇具新意的就是需要钥匙打开的地牢,以及地图上的诸多传送点,而其他部分的内容就有些不足,消耗金钱的方式只有投入井中随机出装备,其他的内容像是从之前的作品中带出的,比如固定时间内消灭敌人的魔法书,需要玩家击败较难敌人才能获得的宝箱,加生命上限回满生命的恢复点,并且这些地点的交互外型和前作也颇为相似。这些内容的不足让游戏中十分丰富的人物也表现不出其应有的实力。
而游戏的玩法可以说完全脱离了原本的爬塔式关卡boss制,玩家在每把游戏中拥有的时间是有限的,在固定的四天四夜之后玩家会强制进行boss战,而在这之前,玩家需要探索被迷雾笼罩着的地图,通过击败怪物获得经验提升技能和属性,或是通过地图上收集到的金币换取道具加成,还有着上面提到的增加最大生命值的恢复泉水,同样可以开出道具的宝箱等等,当然制作组也贴心的为玩家设置了可以提前进入的boss战斗。
玩家如果在中途死亡可以通过每局限定的四根鸦羽来进行复生,当然留下的鸦羽越多,战胜boss之后获得的评分就越高,获得的经验就越多,更快的可以帮助玩家升级获得新的升级后获得的技能。游戏中人物有着五个不同的技能,普通攻击,威能(特殊攻击),特技,防御(附带各种效果的范围眩晕技能),人物专属特质(部分人物是被动),以及终极技能(目前没见过),大部分人物的设计都十分出色,联动的技能,颇为独特的战斗体验足以带给玩家十分大的惊喜。
购买指南
-
轻度肉鸽+限时探索
-
丰富的人物外的匮乏内容
结语
内容较少,但未来可期.
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