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超凡双生九项修改器

超凡双生九项修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.06MB
  • 更新:2023-12-28 15:53:54
  • 厂商:暂无
超凡双生修改器mod
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安卓游戏介绍

超凡双生九项修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的设计和丰富的内容吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演两个角色,每个角色都有自己独特的技能和能力,这使得游戏的战斗系统变得非常丰富和有趣。

超凡双生九项修改器功能

F1 开启进阶实验时间修改

F5 重置进阶实验时间

F6 超级速度

F7 子弹时间

F8 最快游戏速度

F9 最慢游戏速度

超凡双生九项修改器配置需求

最低配置:

操作系统:Windows 7(64位)

处理器:i5-2400 @ 3.4GHz

内存:4 GB

图形:英伟达 GTX 660(2 GB显存)

显卡:2GB

DirectX版本:11 "

推荐配置:

操作系统:Windows 7(64位)

处理器:I7-2700K

内存:12 GB

图形:英伟达 GTX 1080

显卡:2GB

DirectX版本:11 "

超凡双生九项修改器背景

游戏的结局其实主要分为两大类,就是在进入黑太阳之前可以进行选择。

留在白色的异度世界与死去的家人朋友永远在一起或者回到黑色的现实世界去过普通人的生活去爱自己爱的人。

如果选择留下了,那么就会和之前剧情中死去的家人朋友永远在一起。

超凡双生九项修改器推荐理由

超凡源自于双生,却带来了无尽的孤独。你用尽一生去守护我,而我却直至最后才理解你。在历经沧桑世事后,才发现有你陪伴一生,便已经足够。我并不奢求有多超凡,只想与你走过平湖烟雨,路过岁月山河。

在刚体验这款游戏的时候,因为有超能力的设定,以为自己又要作为一个“超级英雄”去拯救世界疾苦,为弱者发声。但在游玩过程中才发现自己也不过是“普通的女孩”,有着和其他女孩一样的童心,只是因为“双生超凡”的原因而不得已踏上了这一条其他人安排好的路。

这款游戏没有所谓的国家大义,只是将一个小女孩的成长之路、救赎之路呈现在玩家之前。游玩的感觉就像是做了一场梦,醒了很久还是感动,也许到了游戏的最后一刻,玩家们才能明白这个游戏名为什么叫做《超凡双生》。

当真相浮出水面,或许才恍然大悟明白过去发生的一切。但是过去已逝,能把握的只有当下,只能做出说不上对错的抉择。

笔者第一次接触互动电影游戏是看到头条推荐的《隐形守护者》,后来等到《底特律》上PC端,才正式知道了Quantic Dream工作室,并依次体验了三部曲,真正明白了互动电影游戏的独特之处。

互动影视作品,以Quantic Dream工作室为代表的《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:变人》真的是玩一部就少一部,游玩的感觉就像看电视剧一样恨不得一下全部看完,但却也舍不得它演完。

以三部曲横向比较,《超凡双生》的剧情走向比起《底特律:变人》、《暴雨》更好预测,在游玩的时候就可以大致知道每个选择带来的影响如何,所以很适合一些强逼症玩家一周目打出好结局。

其主要讲述的是小女孩朱迪和她的异世界哥哥灵魂体,互相链接一起,彼此扶持15年的故事。艾伦·佩吉和威廉·达福作为领衔主演,并且利用了当时最先进的动作捕捉技术,让每一个场面看起来都和真实拍摄一样细腻。下面我将对其剧情设计、人设设计、游戏性方面进行阐述。

一款互动电影游戏能不能打动人,说白了就是看其剧情设计是否能让人沉溺其中,即有所谓沉浸感。所以一般情况互动电影都采用了多选择多结局设计、QTE机制设计。

《超凡双生》作为Quantic Dream工作室继《暴雨》后开发的游戏,自然继承了这些常规的设计,且剧本长达2000页,其剧情设计自然不会让人失望。但是在这里我想说的,是其在剧情叙事方面的独特性:利用插叙形式的叙事手法。

与常规的线性叙事不同,这款游戏的叙事穿插着主角幼年、成年不同的时间点,在初期体验时感觉有些摸不着头脑。但再耐心体验一段时间,并结合CG动画自行还原整个故事,也许会明白这样设计的合理性,体会到游戏制作人的费心经营之处。

相信各位玩家在体验过后一定会惊呼“卧槽,原来是这样!!”诸如此类的话,这也许就达到了游戏插叙叙事的设计目的了吧。如果你在游玩之后还有点懵,可以体验一下二周目提供的线性叙事,也许就会对这个游戏的剧情设计有全新的理解。

游戏采用了互动电影里常见的章节化叙事,即每个章节一个故事,具体的剧情设计这里就不多说了,以免剧透,希望各位读者都能去体验这一款游戏。游戏颇具争议的大概是涉及到中国剧情那一段,但游戏更多的暗示还是黑漂亮国。即使是这样游玩时还是感觉有所不适,建议读者游玩该章节时先做好心理预期。

剧情设计很重要,但是互动电影还有一个很重要的点就是人设设计,也可以说是角色是否有其独到的特点、演技是否高超。其决定了玩家是否有玩下去的动力,在游玩后能对情节记住多少。纵观市面的互动电影游戏,大部分都是多主角的模式,且每一个主角具有其独特的性格,其中最成功也广为人知的大概是《底特律》的三主角设计,玩过的人大概都忘不了。

在《超凡双生》中,顾名思义是双生,采用了双主角的模式,并且其可以支持单人游玩和双人游玩。笔者是单人游玩,但在打完之后感觉双人游玩的体验也许更好。

相比较于其他作品的平行时间线性叙事(游戏按照线性时间叙事,并且依次变换视角进行描述),《超凡双生》更多是对“一生”进行阐述,并且这两位主角从一出生就是绑定在一起的。

玩家能够跟随女主角朱迪一生的不同时刻:最小时候的实验,去朋友家因为异能被算计,被父母遗弃,被锁在屋子里没有一个完整的童年,初入CIA的训练,CIA的工作,中东之旅的人性抉择,暴雨夜的逃亡,无家可归时体验最底层人的生活,火灾时的救赎,追寻真相的旅程,沙漠里的短暂时光等等。

每个情节朱迪都在不同的年龄段,从年幼稚嫩的幼年,到风华正茂的少女,最后变为成熟可靠的女人。并在不断长大的过程去面对社会的黑暗、人性的善良、爱情的选择、最后的抉择、真相大白的无助、劫后余生的暗喜等等。

对男主艾登的认知也是随着年龄的增长、经历的事件、真相大白后一直在变化。在游戏的最后,你会面临一个重要的抉择,也许这就是对你最后历经世事的考量:你愿意继续相信人间,还是厌恶世俗不再相信人间?

游戏把一切的选择权交给了玩家,颇有你的人生你自己决定那个味道,很有真实感。

艾登自幼年便与朱迪相伴,见证了朱迪的一生。并把真相埋在心里、真心守护着她。这期间还因为多次搞恶作剧被朱迪嫌弃,并让他离开。

开始的时候,我们只是把艾登当做一个工具,去帮我们解密、逃生。甚至对其一些恶作剧产生的厌恶的心里。但在经历了一切之后,我们才明白这一切的真相。

也许有一句话可以很好的阐述艾登:“你已经不再是工具,而是一个人如其名的人。”相信能坚持玩到最后一刻的玩家,都会明白这个游戏标题的真正涵义了。

就游戏性来讲,笔者强烈建议体验的玩家进行双人游玩,这样可以带来更强的沉浸感、体验感。并且也能更原生的体验一个人对另一个人心态转换的整个过程。

因为存在着超能力的设定,双人游玩体验变得更加完美,也让一些解密变得更有意思,诸如附灵、控制、回溯、破坏的设定让游戏性进一步提升,颇有《代号.探戈》那味道了。

第一是因为老游戏和移植的原因,画面没有那么优秀,但是一些细节确实很惊喜(对家居的刻画还原很真实);

第二是因为其分支剧情不像其他的互动电影游戏,没有那么复杂,并且大致可以猜到其他结局,一周目体验就足够,二周目体验感不强,可以说是非必要,但也许可以体验一下线性叙事的二周目(笔者这里没有尝试);

第三是操作的视角和《暴雨》一样有问题,总是存在转视角不知道前后左右的问题,从而降低了游戏的体验。建议玩家使用PS游玩或者在PC上利用PS5手柄游玩,让体验的效果有所改善,一些体感的操作还是很赞的。

在玩完这类游戏时候,我都要停下来思考很久,来回想这一路做的一些抉择究竟造成了怎样的影响:我在看到人性善恶后,选择了保持善良,还是坠入邪恶呢?

在游戏里你是否为了执行任务而杀了前一秒还在一起战斗的孩子?是否又为了吃一顿饱饭而抢了ATM机?是否又为了接生而洗劫了超市?

在生活中我们又何尝不是面临着各类抉择,就像《我不是药神》的原型陆勇为了救人而触犯了法律底线,也像我们大多数的人去选择一条自己认为有未来的人生。这些选择没有对错,只要遵循自己内心便已足够。

整段游戏让我最感动的瞬间就是当女主角一贫如洗时,和流浪者在一个破屋子里相依为命那个时间点,是最底层的人们给了我们最多的感动,让我们感受到了人间存在着善良和希望。也提醒着我们在现实的生活中也要多相信身边的人,多帮助身边的人,赠人玫瑰手留余香。

听说Quantic Dream被网易收购了,笔者是希望能够继续开发出比三部曲更加优秀的作品。各位读者怎么看待这件事情呢,欢迎在留言区写下你的看法~


超凡双生九项修改器

超凡双生九项修改器技巧分享

这是一段非凡的旅程,您将直面惊人的现实,受到精神上的挑战,从而理解那难以想象的……真相。

今日推荐一款多结局向互动式电影游戏《Beyond: Two Souls》

游戏简介:

体验非凡的人生:一场人生,两个灵魂

由Ellen Page和Willem Dafoe献上的好莱坞顶级表演,超凡双生将把您带入一场横跨全球的惊悚之旅,体验Jodie Holmes的非凡人生。

Jodie生来就与一名具有超凡力量的神秘存在缔结了联系,她的人生注定不凡。

面对非凡的挑战、危险以及令人痛心的损失,每一次的选择将直接决定Jodie的命运,帮助她揭开自己身世的真相。

游戏点评:

剧情:

作为互动式电影,首先第一个最重要的部分就是剧情。开场很惊艳,挖下的坑足够让人停不下来,坐在屏幕前就像看电视一样等不及来到下一集。

然而越玩到靠近结局,却越能感到一种不饱满的失落感。最后收尾的两个章节明显过于仓促,结局潦草,整体填坑水平落入俗套,无法带来一种充盈的满足感,却让人有种怅然若失的感觉。

操作:

操作方面主要是针对手柄的独家设计,键鼠基本没法玩这个游戏。右摇杆控制互动功能刚上手时有些不习惯,只有当你习惯之后才会顺手一点。

作为一款7年前的游戏,视角方面有点反人类,开放性也比较一般,不过这也是可以理解的。

整部游戏将拥有两个难度模式,以及单人或双人模式。玩家可以以电影顺序或者时间顺序来体验整部游戏,甚至可以在本地合作模式中与另一名玩家分别操作一个角色。

音效:

本作的音效必须点赞!十足起到了烘托气氛和营造环境的作用。在某些略微惊悚的章节中,音效十分出色,足够让人背后发凉。有了这样优秀的音效体验!相信每一个玩家都能很快融入其中!

总结

超凡双生作为PS3时代的帷幕,其历史地位不容置疑。作为互动电影类型游戏来看,排除掉偶发性的反人类操作视角以及虽然圆满填坑但稍显潦草和遗憾的结尾以外,其余的部分也已经足够让它成为名垂史册的精品游戏之一了。

所以,推荐每一位喜爱剧情游戏的玩家购入,体验这一段非凡的旅程!

应用信息
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