安卓游戏介绍
鬼泣5万能修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,为玩家提供了无限的可能性。在游戏中,玩家可以通过修改器来调整角色的属性,如生命值、攻击力等,使得角色在战斗中更加强大。此外,修改器还可以解锁游戏中的各种隐藏内容,让玩家能够更深入地探索游戏的世界观。
鬼泣5万能修改器说明
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 一击SSS评价
数字键 3 - 无限EX (尼禄)
数字键 4 - 无需装弹 (尼禄)
数字键 5 - 无限机械臂 (尼禄)
数字键 6 - 满魔人槽
数字键 7 - 无限二段跳
数字键 8 - 超级速度
数字键 9 - 子弹时间
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 无敌模式/无视伤害判定
数字键 + - 无限空中冲刺
Ctrl+数字键 1 - 无限红魔魂石
Ctrl+数字键 2 - 无限金魔魂石
Ctrl+数字键 3 - 锁定秘密任务倒计时
Ctrl+数字键 4 - Dr. Faust零消耗 (但丁)
Ctrl+数字键 5 - 满真魔人槽 (但丁)
Ctrl+数字键 6 - 真魔人状态无限持续 (但丁)
Ctrl+数字键 7 - 满皇家守卫槽 (但丁)
Ctrl+数字键 8 - Heaven Or Hell/Hell And Hell模式无限复活
Ctrl+数字键 9 - 锁定血宫模式倒计时
Ctrl+数字键 0 - 红魔魂石倍率
Alt+数字键 1 - 无限集中力 (维吉尔)
Alt+数字键 2 - 满真魔人槽 (维吉尔)
Alt+数字键 3 - 真魔人状态无限持续 (维吉尔)
鬼泣5万能修改器特色
故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事,
以往从未有过的速度感,随心所欲行动的操作感,
玩家可以通过使用连锁攻击更长的停留在空中,给敌人造成更大伤害。
鬼泣5万能修改器人物介绍
尼禄(Nero)
于移动式猎魔事务所「Devil May Cry」以猎杀恶魔维生的青年。以前曾在魔剑教团任骑士。与传说中的魔剑士的血脉有不浅的缘份。虽因某事件而失去了「恶魔的右手」,但在妮可的帮助下获得了新的装备,来对抗开始侵略的恶魔群。
妮可(Nico)
与尼禄一同行动的自称「兵器艺术家」,祖母为一流武器制作专家。为独臂的尼禄打造了「对恶魔用义手型兵装」以不惜牺牲耐久性也要加入的自创结构设计为荣。对自己的作品拥有绝对自信,有身为疯狂科学家的父亲的影子。
但丁(Dante)
但丁是传奇魔剑士斯巴达的儿子,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。
V
V的来历未知,当恶魔入侵事件开始发生时,他作为委托人出现于但丁的事务所并雇佣了但丁来帮助自己,这样他们就能解决这些事件。他也和尼禄有会面。
鬼泣5万能修改器攻略:入门向心得技巧
本文将汇总《鬼泣5》的一些入门向技巧,希望能对新玩家有所帮助。
文中若有错误,请在评论区指出。大家若有补充,也可以评论区。
难度模式与多周目
● 建议新玩家第一次玩时,选择 human 难度练习一下。而且 human 难度通关也关系到一个奖杯/成就。
● 如果只是想通关体验一下,而不打算研究游戏的操作,可以开启自动辅助——在option中开启「AUTO-ASSIST」,在游戏中长按 R3 即可开启辅助模式。
● 解锁的所有技能、魂石(血量、魔力上限),都可以在不同难度、不同周目间继承。
技能习得
● 自定义中解锁技能,如果通关流程中觉得有压力,建议先购买商店里的蓝魂石(6块),提升血量上限。
关卡中有隐藏的蓝魂石,需要玩家自己寻找,可参见:蓝魂石收集攻略。
● 尼禄和但丁第一个学的技能,建议选择二段跳(Air Hike),能大大提升灵活度。
● 尼禄优先解锁技能推荐:
- Wire Snatch,延长机械臂抓取的距离
- Breaker Plus,增加机械臂存储量
- EXCEED系列技能,即所谓「红刀」,不要觉得「红刀」难,因为《鬼泣5》的「红刀」充能判定宽松了,瞎几把按也可以充能一点点。而「红刀」对于尼禄的输出增益是非常高的
其他技能按照自己喜好选择。
● 但丁优先解锁技能推荐:
- 但丁的武器比较多,优先选择自己惯用的武器学习技能即可
- 但丁的四种风格,剑圣和骗术师这两种风格建议优先学习
其他技能按照自己喜好选择。
● V优先解锁技能推荐:
- 提升Greffon、Shadow的防御力
- Triiger Heart,在召唤Nightmare时缓慢恢复魔力
其他技能按照自己喜好选择。
战斗技巧
尼禄
● 尼禄消耗一支机械臂(默认L1/LB键),可以立即脱离任何伤害,获得短时间的无敌效果。如果觉得某些敌人/BOSS打不过,就多带几支机械臂。
● 机械臂中,Overture 的「电手」可以打断敌人的动作,Gerbera 有空中突进,都是泛用性很高的手臂,可以先从这两种手臂开始习惯机械臂的用法。
● 尼禄的「红刀」 EXCEED 系统,挥刀动画中特定时机按充能键,可以快速充能,充满一格,或者全满。这个时机的要求很严格,但本作中,就算没有按对时机,依然会充能一点点,攒满一格能量就会爽到,所以养成瞎几把充能的习惯。
● 尼禄的前冲斩(Streak,锁定+前推+攻击),在台阶地形边缘使用,会冲出台阶,在空中前冲很长一段距离,在跨越地形时很好用。
● 尼禄的空中挑衅动作带有一段位移,并有短暂的无敌效果。
V
● 战斗中有空多念诗「The Book」回复魔力,能更多地召唤Nightmare来战斗。但「The Book」状态下,V行动缓慢,注意躲避敌人攻击。
● 尽量留3格魔力(初期当然不可能),不要让Nightmare把魔力耗尽(可以按L1/LB,取消它的召唤)。因为当Greffon、Shadow都死亡时,V会非常脆弱,此时再召唤Nightmare,可以让Greffon、Shadow瞬间复活。
但丁
● 但丁的操作相对复杂,需要频繁切换风格。
用骗术师风格走位,剑圣风格输出,是基本的思路。
当然也可以只用一个风格来战斗。
通用技巧
● 一段跳跃无敌
@震东セブンエフ 分享:
一段跳,从按下跳跃键摆出动作开始到起跳到最高处的过程中,无敌。这是系列最强闪躲办法。
● 视野外敌人不会主动攻击
@Charmides 分享:
屏幕外的怪,不会主动接近和攻击你(对boss无效),卡视角造成单挑局面,会让许多战点轻松不少。
● Enemy Step 技能
Enemy Step:从空中踩敌人一下(跳到敌人身边、头顶,再按一次跳跃),再次跳到空中,这个技巧可大幅提升角色灵活度。
Enemy Step 是进阶连段的基础,但它本身不是什么高端技巧。因为《鬼泣5》的 Enemy Step 判定宽松,只要挨着敌人就能踩中。
Enemy Step 最直观的收益:能让你在空中多一段位移。如果没有这个技能,角色二段跳之后只能落地,这个过程中被敌人攻击是很危险的。此时 Enemy Step 可以让你调整位置。
当然,尼禄的Gerbera 手臂、但丁的Trickster空中位移也可以增加你的灵活度。但除了位移,Enemy Step 的重要之处在于,它能重置角色状态,比如但丁 Trickster 在空中只能位移一段,此时若踩敌人一下,可以再次使用 Trickster 空中位移。这种效果一般被称为取消(cancel),Enemy Step 是在踩敌人跳跃后获得取消效果,所以是 Jump Cancel,也就是老玩家所说的 JC。
Enemy Step 是进阶连段的基础,我们常看到的滞空连段演示,都需要多次踩敌JC来实现。
● SSS战斗评价
战斗时,画面右上角会根据你的战斗表现给出战斗评价,从D开始,最高到SSS。如果战斗评价不高,BGM都不会唱歌。
提升战斗评价的要点包括:
尽量不要受伤
不要用同一种招式连续进攻,用不同的招式、空中/地面、枪械进攻,能有效提高战斗评价
短时间内对敌人造成大伤害,快速消灭敌人,会明显提高战斗评价,所以V的战斗评价很容易到S以上,尼禄的机械臂蓄力招式也能帮助他快速提升战斗评价。
战斗中,穿插挑衅动作,可以提升战斗评价。而且挑衅动作会当前战斗评价发生变化,一般来说,战斗评价越高,挑衅动作越装逼。
● 课金复活
战斗中死亡,若不想重新打过,就花钱(红魂)复活吧。恶魔猎人最强的能力,也是有钱……
以上是我现阶段总结的一些小技巧,有不足之处,还请大家来补充。
鬼泣5万能修改器推荐理由
今天,向大家推荐一款卡普空招牌第三人称动作游戏——《鬼泣5》(Devil May Cry 5)。该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,相比《鬼泣4》人物表情更加自然,节奏稍微放慢,动作更加柔和,但打击感也有着十足的提升,目前该游戏可在PC端游玩。
三位角色可供选择,尼禄,但丁还有新加入的角色V,后期有希望加入维吉尔作为可操作角色。除了熟悉的武器之外,尼禄新加入了机械手,各种搭配打出连招。新角色V,采取了一种完全不同的战斗风格。画面表现力惊人,打击感十足,优化非常棒,而且这代有降低连招的难度,让手残玩家也能享受“皇牌空战”的魅力。。同时,自身动作系统的深度和高难度的挑战全面保留再加上新的人物新的系统,使游戏的操作上限与可玩度达到了新的高度。
《鬼泣》系列一直是新人易上手,老人可钻研的模式,即使你是一个手残,只要熟悉按键必定能使出一套帅气的连招。系列的评分判定主要是通过:连招的华丽度,需要搭配不同的招式不断攻击,如果此时被打断或者失手停顿会终止评价的上升,无法快速衔接上的话甚至会不断下降,小关卡的怪清完后进行结算,待一整关结束后会整合数个小关卡的评价,收集量以及过关时间给出总评分。除了爽快帅气的战斗,虽然减少但是仍然拥有“幼虫”,“移动阶梯”等其他点缀性的元素。一批敌人截杀完毕会出现慢动作特写,被击杀的敌人也会被截图并在画廊中可以浏览
游戏画面和优化都实属顶尖,尤其是在人物上更为出彩,角色一个神情一个动作都惟妙惟肖。音乐依然是十分炫酷,战斗时BGM会响起,每个角色有它专属的音乐,当连击越高音乐越是带劲,完全调动起玩家的情绪。战斗上,游戏新增加了一些武器,三个角色的不同玩法让玩家有更多尝试的空间,也增加了可玩度。
总之,《鬼泣5》全面承接系列前作,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面都精进了许多,剧情上契合开场画面很好地讲述了三主角视角,三主角玩法独特有创意。玩起来,总之就一个字:爽。CAPCOM用事实游戏和新画面引擎证明了传统ACT玩法才是最棒最爽的,经得起时间考验。
应用信息
- 大小:1.26MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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