安卓游戏介绍
圣火徽章外传修改器最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的游戏设计和丰富的剧情吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演各种角色,通过完成各种任务和挑战,体验不同的冒险旅程。快来下载试试吧!
圣火徽章外传修改器最新版功能
F1+0培训课程点数最大
F2+1员工薪水最大满意度
F2+2开启人物修改
F2+3无限幸福感
F2+4无限活力度
F2+5无限健康值
F2+6无限食物
F2+7无限饮品
F2+8无限如厕舒适度
F2+9无限卫生度
F2+0无限娱乐
圣火徽章外传修改器最新版转职说明
弓箭手→ 7级转 →狙击手→ 10级转 →弓骑士
士兵 → 7级转→重装步兵→10级转→男爵
骑兵 → 7级转 →圣骑士→ 10级转 →G骑士
魔导士(男) → 12级转 →贤者
修女 →12级转→圣女
P骑士 → 12级转 →F骑士
魔导士(女) →20级转→神官
男主角 (战士)→勇者
女主角 (神官)→公主
圣火徽章外传修改器最新版优势
神圣剑+3:100 提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5,对怪物攻击力再提升。
勇者之剑+5:100 非常容易发出必杀一击。
暗黑之剑+13:70 速度降低5,运气低者有时会打到自己。
王家之剑+7:100 阿鲁姆专用,提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5。
法尔西昂+10:80 阿鲁姆专用,每回合自动回复HP5。
圣火徽章外传修改器最新版攻略
很多SRPG玩家都是从火焰纹章外传(圣火徽章外传)开始喜欢上战棋游戏的。
在1992年能与其匹敌的战棋游戏是不存在的,当时火焰纹章初代在国内出现得比外传晚。而且就游戏性而言,外传比初代更好玩。(梦幻模拟战,皇家骑士团那时候还没诞生。)
直到今天外传在整个火焰纹章系列中还是个很独特的存在。这种良好的游戏体验应该是以下独特的创新和亮点带来的。
1,外传有超级高的自由度,可以满地图跑。可以自由练级刷装备。这个使得游戏难度降低了不少,但是要挑战高难度的话也可以不刷。(第一个山洞里的海盗被杀死次数最多)。当时练级刷到后来有小伙伴吃不消进山洞时候那个白色闪烁,都是闭着眼睛进去的,可想而知当时刷得有多疯狂。
2,武器没有损耗度,没有地方购买。武器全部来自宝箱取得或者战场掉落。这个设定让游戏变得更爽快,可以肆无忌惮地使用。刷装备成为一种非常有吸引力的事情。(很多人在第一个山洞刷天使戒指)
3,超级丰富的转职系统。外传中转职系统之丰富超越纹章其他所有作品,并且可以无限转职。村民——佣兵——剑客——魔战士——村民。这个超级无赖的转职路线使得第一章的男爵纵使有龙盾护体也禁不住被玩家按在地上摩擦。小伙伴们为了得到龙盾都是弄个二转的贤者传送上去杀死男爵。现在想想当时也是蛮执着的。
转职表来自于火花天龙剑
4,职业丰富,有历史出处。外传中金骑士、男爵、弓骑士三职业外形设定来自于古老的波斯第二帝国的兵种。特点是全部重装覆体。重装步兵,骑士,圣骑士,佣兵又完全是古罗马帝国的兵种。魔战士外形有日本忍者的特征。整个外传职业的外形设定借鉴了很多古老帝国兵种的外观。当时看了战斗画面很让人激动,都想看看新职业的样子。
5,双主角模式。
这个设定是纹章外传非常棒的设定之一,在外传中是首创。雅木队伍里物理攻击的成员比较多,希里加队伍里魔法成员多。所以当游戏到第二章转到女主角这边时瞬间感觉游戏的战略思路要改变,完全不同的体验。
6,人物形象很酷
虽然那是个8位机时代,但是外传人物头像很有特色。你会发现解放军,弓箭手,魔法师各职业身份的成员说话的方式和头像匹配的非常好。比如鲁加的坚强刚毅,女魔导师的妖娆,圣骑士的正义感。在游戏中头像配合文字对话把人物个性体现得非常生动。
7,剧情
剧情方面虽然老套但是也恰到好处。对话不多,但是把事情交代得很清楚。不像现在有些JRPG剧情对话一小时,游戏战斗15分钟。纹章外传在这方面恰到好处。游戏整体很硬派,战略性很高(最新作风花雪月要调整下剧情和战斗比重)。
最后讨论下火焰纹章外传在心目中的排名。这是款战棋游戏乃至纹章系列的大胆尝试。后面很多作品借鉴了外传的1-2个方面的亮点,所以我心目中火焰纹章系列的排名如下:
火焰纹章外传——圣战系谱——封印、烈火之剑
圣火徽章外传修改器最新版技巧分享
TOP10-魔神英雄传
魔神英雄传于1988年4月15日在日本首播,共45集。魔神英雄传2于1990年3月9日在日本首播,共46集。超魔神英雄传于1997年10月2日在日本首播,共51集。另有三集OVA版,分别是真魔神英雄传魔神山编、魔神英雄传创界山英雄传说和魔神英雄传永恒传说。当年相当火的动画片,在中国曾经风靡一时,众多魔神吸引着众多动漫迷!这款游戏令动漫里的人物再现,且游戏性也很棒,动作游戏与RPG的结合,很有新意。
TOP9-勇者斗恶龙3
“罗特三部曲”的最后一部,也是DQ最初形态的终结,是比较早期的RPG了,所以游戏打斗场面以及画面色彩显得比较单调。游戏中可选职业更多,职业包括强壮的战士、精明的商人、侧重魔法攻击力的巫师、侧重魔法回复力的僧侣、以及综合具备巫师和游侠能力的隐藏职业贤者等。DQ系列经典系统的“昼夜时间”首次加入,不同时间不同地点发生的事件也将不同,某些道具、角色、事件等要在特殊时间才会出现。
当年玩的是日文版,由于这是比较早的游戏,情节都不会太复杂,语言障碍基本不会影响。最不人性化的设置是角色如果选择的对象被打死了,不会自动攻击下一个。。
TOP8-塞尔达传说
塞尔达传说的类型是A·AVG,加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在「Famicom Disk System」上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。系列的主角是林克(Link),他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主(Princess Zelda)。魔王常常是加农(Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、银河战士(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套。《塞尔达传说》系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,到那里拿钥匙啦,先开哪个门啦……每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战!
TOP7-最终幻想2(又名太空战士2)
《最终幻想2》为其后的FF(Final Fantasy)系列奠定了基础。角色和情节发展也就是从这一作开始成为FF的重点所在。
FF2在情节方面显然在朝着与DQ完全不同的方向发展,故事发展波澜壮阔曲折离奇,悲剧性元素贯穿游戏始终。
我就不说我又是玩的日文版,尼玛这一次被日文坑的,有一次坐船找个村庄找了两天。与勇者斗恶龙一样,角色如果选择的对象被打死了,不会自动攻击下一个,恶心。
TOP6-第二次机器人大战
该来个棋盘类的了。
游戏中控制的角色都是机器人,给人感觉唤然一新,各种机器人似乎找到看变形金刚的感觉。当盖塔龙、虎、海神变神时是不是有点看动画片的感觉?
此游戏虽然是中文版,但是难度却不小,稍不留神就被敌人围殴,不过机器人死后在下一关都会复活,这个设置似乎可以去掉,这样可以让玩家更加谨慎慎重的考虑对战中的每一局.
TOP5-封神榜
漂亮的装备,华丽的魔法,各个隐藏位置调查的道具,只要爱玩RPG的,没有谁没玩过封神傍的。由于封神榜中水井中老能调查到东西,所以造成以后我玩RPG看到水井必调查。。。
TOP4-吞食天地II-诸葛孔明传
超多隐藏物品,光是找齐这些道具就能玩的不亦乐乎了,丰富的策略和阵型系统,让此游戏有着相当高的口碑。第一次玩,当讨伐完纪灵回徐州再出城时遭遇曹操,各位是不是吓尿了?最后关底司马懿父子谁要能不用八卦阵打过去,哥跪舔。
此游戏的总攻选项让人感觉很性福,操作起来轻松多了。可能是游戏太好玩了,总感觉情节太短,要是能像I代一样把吴国也征服就好了。
TOP3-三国志II-霸王の大陆
FC机中好玩的策略游戏真的很少很少,然而三国志II却是非常的好玩,其他FC策略和这款比起来真的是强弱悬殊,高下立判。好游戏是不会缺乏玩家的研究的。此游戏最大玩点就是作战系统,两将交战时,不会像其他游戏一样,就显示攻击一下损失多少血就完了,它会两边军队摆开阵型,逐步推入,演示着打仗的过程,并且最后如果两名将领相遇,还会进入单挑模式。并且随着你的将的作战经验提高,你的兵步也会渐渐变成高行动力和攻击力的骑兵。
作战系统中还有隐藏商店,能买到在城里买不到的装备,我记得最好的装备应该是方天化戟加甲胄吧?穿上这样的装备一般龙套将的兵砍我的将根本不费血。好玩!真是太好玩了!
TOP2-索菲亚复苏(圣火徽章外传)
严格的说这是一款slg游戏,但是在久远的年代,游戏的划分还没有那么细致,村人,佣兵,剑士,魔剑士,是外传的核心,出于对欧美游戏设计师的智商的了解,或许这是刷刷刷的起源,在不充分练级的情况下,游戏的难度很高,中期的尸龙洞穴让人相当头痛,必须一气呵成的终章,还有许多解谜的要素,敌人精锐尽出,一场光与暗的死斗,如释重负,来之不易的胜利,英雄的经历,绝不是轻松愉快的冒险
TOP1-重装机兵
《重装机兵》是一款由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的角色扮演游戏。游戏的故事讲述了在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。
此游戏改变了以往角色扮演RPG的人与怪的战斗,而是战车与敌人的战斗。玩家可以不断的改装自己的战车克,更换战车的装备,从而使战车变得更加强大。并且你的战车并不是唯一,你可以从很多力辆战车中喜欢你喜欢的类型。此游戏中还能装饰自己的房间,给学校捐款等小系统,在FC中是非常罕见的。游戏的结局也与其他游戏的模式不同,传统游戏都是跟着剧情走就能结束。此游戏的结局是干完十个通缉犯,并干死最后强大电脑boss诺亚后,回到主角爸爸那里隐退方能完美结局。
经典RPG游戏太多了,不一一列举了,一定有你喜欢的没上榜,那么问题来了,你心目中的最佳是什么呢?
应用信息
- 大小:4.8MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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