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全明星大乱斗修改器

全明星大乱斗修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0.0
  • 更新:2024-01-02 15:23:38
全明星大乱斗格斗辅助修改器
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安卓游戏介绍

全明星大乱斗修改器是一款游戏辅助工具,修改器帮助玩家快速解锁游戏中的成就或获得额外的奖励,从而提升游戏进程和收集游戏内物品的效率。以任天堂的经典角色和游戏世界为基础,为玩家们带来了令人兴奋和快乐的游戏体验。

全明星大乱斗修改器注意事项

1. 生命值、气、觉醒槽、追击/躲避槽等数据并不是实时更新的,因此对应的功能激活后可能要进行一些动作(比如攻击/被攻击/集气等)才会看到画面上的数据变化。

2. “一击爆衣”对玩家也有效果。

3. “慢动作”只在战斗中生效;“无限经验”在战斗结束时生效;“无限SP”在打开伙伴技能菜单时生效,需要在进入前激活。

4. “无限道具”在打开道具菜单时生效,适用于消耗品和强化道具

5. “无限金钱”如果在商店里激活,需要离开商店再进入或者金钱变动后才会生效。

全明星大乱斗修改器按键功能

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限气

数字键 3 - 满觉醒槽

数字键 4 - 满追击/躲避槽

数字键 5 - 队友无需冷却

数字键 6 - 锁定对战时间

数字键 7 - 清空对手气

数字键 8 - 清空对手觉醒槽

数字键 9 - 清空对手追击/躲避槽

数字键 0 - 一击必杀

数字键 . - 一击爆衣

数字键 + - 超级速度

数字键 - - 慢动作

全明星大乱斗修改器对应游戏魅力

在全明星大乱斗中,玩家可以选择各种任天堂的游戏角色,并与其他玩家或电脑对手进行激烈的战斗。

每个角色都有独特的攻击技能、跳跃移动和必杀技,玩家需要灵活运用它们来击败对手并争夺胜利。

每个续作都带来了新的角色、舞台和玩法元素,进一步丰富了游戏的内容和可玩性。

评测

《任天堂全明星大乱斗 特别版》集结了历代最多的参战斗士,未能参战的游戏角色则被官方做成了命魂,在乱斗中为玩家提供帮助,同时玩家可以在命魂名册里观看已经收集到的命魂角色形象。

目前游戏中共收录1297名命魂角色,其中629名攻击命魂、544名辅助命魂、100名斗士命魂、24名大师命魂。如果攻略有问题,请在评论中指出,谢谢!

本文已取得作者@牧师_哪疼授权,贴吧 ID 为“雷殛之塔”。

12月29日更新追加命魂

总命魂数量目前是1302个,其中包含《精灵宝可梦 Let'Go》的皮卡丘和伊布命魂(需要有相关游戏存档才能获得),以及从12月28日下午2点持续至1月2日下午2点的命魂活动中出现的三个新命魂:

命魂的获取方式

1.冒险模式解锁:冒险模式的命魂是固定的,100%收集的话能获取近一半的命魂,这些命魂已经包含了所有游戏里能提供的辅助效果。

2.SP商店、金币商店购买:SP商店里刷新的命魂在获得之前是不会刷新在命魂板的,所以推荐玩家积攒SP点数优先从SP商店购买,SP商店刷新的命魂是固定的,而且部分命魂是召唤高级命魂必须的素材。

金币商店出售的命魂大多数为珍稀且昂贵的高级命魂。

3.命魂板解锁:命魂板的刷新规则为优先刷新玩家库存中没有的命魂(无论是否解锁该命魂的图鉴),所以推荐大家获得命魂之后不要着急超化,不然他们还会刷新在命魂板,浪费刷新格子。

4.融合召唤:以多个命魂做素材召唤更高级的命魂,部分命魂仅能以此方式获得。需要注意:部分高级命魂会同需一种低级命魂,所以需要重复刷部分命魂。

5.满级后超进化:部分命魂仅能以此方式获得。需要注意:部分可以超进化的命魂是通过召唤获取的,注意不要超进化后重复召唤。

6.完成特定挑战:需要完成特定挑战才能获得的命魂,详情见下文。

7.通关取胜乱斗即可解锁通关时所用斗士的斗士命魂,另外金币商店会随机刷新斗士命魂;

8.大师命魂在故事模式中解锁。

推荐大家通关剧情模式之后,优先把SP商店的命魂都买了。如果你SP点数不够,可以——

1.刷洞窟探险,每2小时收获一次

4个LV99的4星命魂可以收获1400+点SP,如果你4星不多,3星命魂一趟也能赚1000左右而且,辅助命魂也是可以拿来探险的,不过收获少了不少。大家在组探险队员时注意命魂边上的箭头,红色箭头说明收获增加,蓝色箭头说明收获降低。

2.刷二周目冒险模式

如果技能点点满了,技能点会按照 每技能点=50 SP 折算,打一个3星命魂保底550+。 而且剧情模式的命魂是固定的,所以二周目获得的命魂都是多出来的,可以卖掉。

需要完成特定挑战才能解锁的命魂

游戏共设有124块奖励板块,板块的背后有命魂、金币、SP、升级用零食、命魂板道具、音乐和Mii装备等。随着奖励板块的解锁,奖励板块右下角会有一个锤子图标,这个锤子可以直接解锁一个板块(只有4个高难度板块不能用此方法解锁)。如果你缺某个命魂又不想刷这个板块,可以对照我下面的编号及成就直接砸开。下面是需要完成特定挑战才能获得的命魂的获取条件,以“图鉴编号”+“命魂ID”+“条件”列出:

  • No.69 蒙特族:利用“商店”在周日推出的折扣购买折扣品;

     

     

  • No.81 Goo-Goo Buggy:开局1分钟内击落对手3次(可以开2P刷);

     

     

  • No.161 Klaptrap:使用库鲁鲁王在取胜乱斗的奖励关卡45秒内过关;

     

     

  • No.225 凤蝶:收集10种命魂;

     

     

  • No.250 阿利尔:2人对战,自身300%积累伤害的情况下,击败0%的LV5的CP,无命魂;

     

     

  • No.331 Dragon:在故事模式中的所有对战获胜(100%完成度即可);

     

     

  • No.465 梦幻:故事模式以无人阵亡状态过关最终决战(指真结局,可以调整难度,最好带雪拉比命魂,每5秒回复5%伤害)。需要注意的是,梦幻是唯一一个不能直接直接用锤子砸开的板块奖励;

     

     

  • No.484 洛奇亚:使用忍蛙在取胜乱斗的奖励关卡获取98,000+积分;

     

     

  • No.515 玛纳霏:故事模式救出全部斗士;

     

     

  • No.589 Masked Man:完成“冒险”;

     

     

  • No.691 打旗语:使用Mr.Game&Watch的横向必杀“审判”9击落对手;

     

     

  • No.696 Lion:训练模式连击数达到20次;

     

     

  • No.709 Daybreak:使用帕露蒂娜通关取胜乱斗;

     

     

  • No.764 Zero(Metal Gear Solid3):命魂板模式不使用轮盘道具连续射中10次命魂(连打1星就好);

     

     

  • No.916 Geo Stelar&Omega-Xis:故事模式救出25名斗士;

     

     

  • No.938 狂抱熊:选小麦克,在“特设擂台”地图用“K.O上勾拳"击中对手;

     

     

  • No.961 艾尔玛:故事模式救出50名斗士;

     

     

  • No.999 Karin:命魂板模式不使用命魂组合击败2星命魂3次;

     

     

  • No.1019 Masked Lumen:单人4分钟内通关“百人对打”模式;

     

     

  • No.1038 Jelfonzo:命魂板模式获得3000SP点数;

     

     

  • No.1060 Yoko Belnades:使用Simon使用最终大招(不要求命中);

     

     

  • No.1093 沙包哥:累计伤害达到250%(设置里及飞度从1.0调到0.5很简单);

     

     

  • No.1141 Yakuman:收集5000金币以上;

     

     

  • No.1149 Dr.Wright:收集777种命魂;

     

     

  • No.1177 Putty:故事模式打开20个宝箱;

     

     

  • No.1201 Pig:取胜乱斗通关前获得5个回复道具(卡比关很简单);

     

     

  • No.1203 Mappo:故事模式救出斗士;

     

     

  • No.1286 克里普&斯尼普:故事模式解除光之世界所有封锁道路。

     

     

奖励板块获取的斗士命魂

  • 马里奥(新郎):全明星对打,选择路易吉,用炫耀对敌人造成过三次以上伤害(下炫耀有伤害,2%);

     

     

  • 超利德雷:选择利德雷,一次乱斗中用下必杀技击中对手4次;

     

     

  • 艾克(苍炎之轨迹):取胜乱斗击败20名火焰纹章系列斗士(官方吐槽屠夫);

     

     

  • 克劳德 (圣子降临):选择克劳德,limit break状态使用横必杀(凶斩)击中对手;

     

     

  • Inkling男孩:选择Inkling斗士,用横必杀把LV9的CP埋在土里三次以上(不要求获胜)。

     

     

通关取胜乱斗会送通关所用的原始斗士命魂(无论你用什么外观,只送原始模型),除了上述奖励命魂以外,都会在金币商店刷新,3分钟一刷,多逛逛全收集并不难。

需要超进化才能解锁的命魂 Part.1

通过超进化才能召唤的命魂共有75个,可以根据下面的图片对照游戏里的图鉴查看缺得命魂编号。

需要超进化才能解锁的命魂 Part.2

需要超进化才能解锁的命魂 Part.3

需要超进化才能解锁的命魂 Part.4

需要超进化才能解锁的命魂 Part.5

需要合成才能解锁的命魂 Part.1

通过合成才能召唤的命魂共有133个,可以根据下面的图片对照游戏里的图鉴查看缺得命魂编号,然后查看所需要的素材。

需要合成才能解锁的命魂 Part.2

需要合成才能解锁的命魂 Part.3

需要合成才能解锁的命魂 Part.4

攻击命魂图鉴 Part.1

攻击命魂图鉴 Part.2

攻击命魂图鉴 Part.3

攻击命魂图鉴 Part.4

辅助命魂图鉴 Part.1

辅助命魂图鉴 Part.2

斗士命魂图鉴

介绍

 

文丨凛雪舞@bigfun社区

《任天堂全明星大乱斗特别版》(以下简称“任斗”)作为任天堂E3上的主打,终于在7号发售与玩家见面,果然不负众望,日本首周三天销量便突破120万,很多国内的小伙伴也入手了游戏。但是有很多刚刚接触任斗系列的玩家会抱怨,游戏整体难度太高,剧情打不过,打电脑也打不过,出了挑战人物更打不过的窘迫情况。虽然本作非常出色,但是系列的新手引导一直不是很好,所以这里为大家带来8位初始人物之一——林克的新手攻略。

当然本人也只是一个普通的任斗玩家,并不是真正的硬核FTG粉丝,可能内容较为主观,如果有误请大佬指正。文中的数据均是自己手动测试,并非解包数据,仅供参考。

一不小心文章又写了很长,所以分成2部分发,第一部分主要写到任斗相关,以及林克几处操作中的移动普通攻击必杀技部分,下一篇将会写到空中攻击防御&抓取基础连招部分。

一、写在前面

在正式攻略先写一些给初次接触任斗玩家的话。任斗中的基本规则采用的是击飞制,即对战的画面有一定范围,将敌人击飞出屏幕即可取得+1,敌人-1。时间结束或达到一定生命数后,多的一方胜率。在屏幕下方显示双方的角色和一个代替血量的存在——击飞率,击飞率以百分制表示,百分率越高,收到相同技能打击时,被击飞的距离越远。这种机制的存在使得玩家可以有很大的操作空间,即使自己的击飞率很高,被打飞到很远,也可以通过返场技能返回场地。

How to play视频

在玩家开始游戏前,首先推荐先去观看游戏的教学视频,在开始画面前一段时间不动会自动播放,或者可以在主界面→收藏→视频→How to play视频进行观看。里面介绍了任斗的基本规则和基础的操作,很多新人的疑问,比如如何防御如何抓人等等,都能在里面得到解答。

大乱斗知识

另一个对新人玩家帮助很大的是大乱斗知识,在界面→收藏→大乱斗知识中。在斗士部分,可以依次查看每个斗士的来历,技能和一些小技巧,而且不用解锁角色,一开始即可查看全部角色的斗士知识,这里是熟悉角色最基础的地方,不仅可以方便自己熟悉想要使用的角色,也能熟悉对手的角色。同时在场地部分,能够查到各种场地中的特殊事件,以便在场景中能够灵活运用这些事件。道具部分,可以查看到游戏中全部的道具,它们的使用方法和特殊效果,灵活使用道具对新人帮助很大。基本技巧部分可以看到一些进阶的技巧,但也是游戏中基本的部分。

地图终点化

当玩家决定使用一个角色后,应该首先去大乱斗知识中查看该角色的技能,然后去更多玩法→训练中,去实践角色的技能,当觉得使用稍稍熟练,理解了角色的机制后,便可以在常规战中去挑战电脑。在不熟悉角色和地图时,推荐在选择地图时,按2下X选择终点化,这样地图就只有一个简单的平面,没有复杂的地图变化。

修改电脑难度

然后再选择对手的角色时,将小手移到CP等级上,可以修改电脑等级,初始默认是3,觉得太难可以改成2或者1,慢慢熟练后可以不断挑战更高难度的电脑。一般出现的挑战者,个人感觉应该是难度7-8左右的电脑,有些会打出较为熟练的连招。一个学习使用方法的很好的一点就是与电脑对打,观察电脑使用的技能和连招方式。

另外在对战结束界面,按下Y可以保存对战视频,在收藏→重播中,能够看到自己保存的视频,对于自己打的好或者电脑打得好的场次,可以保存下来,反复学习观看,不断进步。

任斗由于击飞率的机制,因此没有真正所谓的无敌连招,可以把对手一套打死。根据对手的击飞率,飞行的距离,选择不同的技能进行连击,同时灵活使用道具和。最后一点,任斗是非常硬核的FTG,可以说是最硬核FTG的都不为过,而且FTG游戏本身就难于上手,更难于精通,所以想要玩好任斗是个需要不断练习、学习的过程,这或许也是任斗在国内不火的原因之一。下面就开始正式的攻略了。

二、林克的基本介绍

塞尔达林克是初始的8个角色之一,这次一改以往的绿帽风,换成了荒野之息里的装束,技能也有所改动,整体强度上升了不少,可以和卡通林克与小林克媲美。林克的特点是全面、简单,有着多种多样的道具和简单朴实的技能,以及自己的独特的盾牌。虽然技能威力不如力量型角色,灵活度也不如敏捷性角色,返场能力一般,但是凭借着自己的全面和较为简单的上手度,经过练习后便基本可以熟练使用。

1、移动、下蹲和盾牌

使用左摇杆能够让角色进行移动。在左右推动摇杆时,轻微推动摇杆角色会缓慢的行走;缓慢、轻轻的将摇杆推到底,角色能够奔跑;当快速、用力的将摇杆推到底时,角色将开始冲刺,也就是介绍中所说的摇杆的快弹,冲刺时地上会有灰尘特效。

使用盾牌挡住萨姆斯的枪

林克家族最独特的技能便是,在角色站立不动、行走或者奔跑(即并非冲刺)时,角色正面有一面盾牌,能够抵挡飞行道具,不受到飞行道具的伤害。不仅能够阻挡角色必杀技放出的飞行道具,也能阻挡投掷的道具造成的伤害。这一特色技能使得玩家在面对一直使用必杀技进行远程攻击的对手时,可以通过轻推摇杆到底来举盾无伤的接近。需要注意,在冲刺、攻击和角色的背面是没有盾牌保护的,因此要放慢速度,并注意正对对手来进行防御。另外,如果林克离敌人过近,盾牌也会失效。

在地面上时,向下推摇杆能让角色蹲下。林克在蹲下后不能左右移动,但是蹲下后正面还是有盾牌防御的。蹲下后,角色受到攻击时,被击飞的距离相较站这时会减少,但是被击中后增加的击飞率仍然不变,因此在无法防御或者敌人必中的攻击时,可以尝试蹲下,以减少被击飞的距离。在空中的高台上向下推摇杆,可以让角色下落,下降到下一层地形。

向上推后角色能够向上跳,跳跃的相关内容会在跳跃的部分讲解。

2、攻击

系统默认的攻击键是A键,当然可以通过设置来更改键位,下面用A来代表。注意操作中出现↑↓←→均是左摇杆做出的操作,若果使用右摇杆将会有特别说明。伤害中出现的数字代表能够增加击飞率的%。林克的攻击是使用大师剑进行挥砍。下面给大家带各种攻击的详解,其中标★的技能是非常有用而且强力的技能。

①普通攻击

操作方法:AAA

攻击伤害:第一击3.6 第二击3.6 第三击4.8 合计12.0

原地向前方砍3下,第3下会向前方击飞对手,距离中等。每一下可以单独停止,但是在前两次的攻击后摇时,无论输入什么技能都是继续出发普通攻击。在新手们常用的耗血技能,但是伤害较低,且第三下会击飞较远。另外注意,如果连续使用同一技能击中敌人,比如对敌人进行连续的普通攻击,那么该攻击的伤害会逐渐降低,因此鼓励玩家连续使用各种不同技能。

【技能抵消】

在任斗中,威力相当的技能如果同时相碰,时机恰好的话会产生技能抵消。例如两个攻击距离相近,攻击伤害接近的角色同时使用普通攻击,那么就会产生技能抵消效果,双方的此次攻击无效并且会后退一小段距离。当一方威力过大时,不会产生抵消效果。

使用斩击抵消龙的波动拳

同时,如果是威力接近的飞行道具相碰,也会产生抵消,双方的飞行道具直接消失。另外,如果使用普通攻击,如林克的斩击,时机恰当的话也可以抵消敌人的飞行道具。

②横向猛击

操作方法:→ +AA右摇杆 →

攻击伤害:

第一击8.1-11.7 第二击15.6-21.8 合计23.7-33.6

满血时能够附加远程剑气6-15.6 合计29.7-49.2

林克举起剑进行蓄力,之后在原地向前方猛砍2下,第2下有强的横向击飞。在林克的击飞率为0,或者在HP模式下HP为满是,可以附加远程的剑气,造成更多伤害。剑气能够飞行12.5格左右。按住可以蓄力,松开后释放蓄力过的斩击,前面的数字为未蓄力的伤害,右侧为蓄力满的伤害。蓄力1s可以蓄满,蓄力3s后会自动释放。

满血时使用横向猛击斩出的剑气

横向猛击是林克的强力击飞技能,也是虐电脑很好用的技能之一,满血时2发满蓄力的横向猛击几乎是必定samsh1的。找到机会进行蓄力,当敌人即将靠近自己时发动猛击,能够对敌人造成大量伤害并长距离击飞。当然由于需要蓄力,且后摇很大,被防御或绕后之后有很大破绽,请谨慎使用。

【操作输入与右摇杆】

这里注意,是同时按下→和A,而不是先→再A。先→再A,如果按得速度很快可以放出横向猛击,但是如果按的稍慢,就会变成冲刺猛击。后文大部分的连击技能都是需要同时按下2个键才能够正确使用。另外,右摇杆在默认情况下是左摇杆+A键一起按,因此右摇杆只要→就是做左摇杆→+A的效果,推住即可蓄力,这样可以100%搓出需要2个键的技能,可以简化很多操作。

【关于距离】

另外这里说一下关于场地的距离,距离是根据训练背景中的格子给出的,用来衡量技能释放的距离、击飞距离和跳跃高度等等。标准的场地依据不同地形而变化,战场化的地图是15格长度,终点化的场地是12格左右。战场化中较低的台阶是2格高度,较高的台阶是4格高度。一般角色的一次跳跃是2.5,2次大约是5。剑气的飞行距离是12,也就是能够覆盖整个终点化场地。

③原地前攻击

操作方法:→轻推,A

攻击伤害:15.6

在奔跑状态下,按一下A,林克站在原地从后经过上方向前挥砍,使用原地的向前普通攻击,有横向的击飞。站在原地轻推→一下,然后A,也能够使用。连续按A,能够在原地一直使用。

原地前攻击攻击范围较大,但是后摇较长,可以插入连段中。

【摇杆改变攻击种类】

另外这里值得注意的一点,你在原地进行普通攻击时,轻微推动摇杆,改变摇杆方向,能够改变攻击的种类。向前为原地前攻击,向上为原地上攻击,向下为原地下攻击,后文都会有介绍。

④冲刺猛击★

操作方法:→快弹,A

攻击伤害:剑柄14.4,剑身16.8

在冲刺状态下,按下A,林克跃起向前方挥砍,大约前进2.5格左右,有强力的横向击飞。站在原地快弹→,然后按下A,也能够使用冲刺猛击。贴脸释放时,离林克非常近的敌人受到剑柄的伤害,其他被剑刃刮到的敌人都受到剑身伤害。

使用冲刺猛击在地图边缘击飞敌人

林克常用的强力技能,我们的主要终结技之一!简单粗暴,也是新手们可以经常使用的技能。攻击范围很大,即使敌人贴脸也能够造成伤害,不像shulk的→B需要判断距离。打点很高,能够打到站在高台的敌人。在地图边缘使用不会直接坠落,而是会进入边缘的摇晃状态。而且出招速度很快,不过后摇较长,被防御后破绽较大,但是对付电脑时已经足够好用了。

经过练习后熟悉攻击范围,便可以使用冲刺猛击终结对手。在对付电脑时,若敌人有80+击飞率,靠进地图边缘,使用冲刺猛击基本上可以一击smash。而且冲刺猛击可以连续使用,第一击冲刺猛击将敌人击飞后,向前跑继续使用冲刺猛击,将敌人赶到地图边缘,甚至直接smash。同时可以接上各种地面连段,并作为连段的终结技。

⑤原地上攻击

操作方法:↑轻点+A

攻击伤害:13.2

站在原地轻推↑同时按下A,向上方进行挥砍,有向上击飞。连续按A,能够在原地一直使用。

攻击范围很大,且在击飞率较低时可以连续攻击,能够作为上方连段的中转。和原地前攻击一样,在原地进行普通攻击时,向上即为原地上攻击。

⑥向上猛击★

操作方法:↑快弹+A或右摇杆↑

攻击伤害: 第一击4.8-6.7 第二击3.6-5.0 第三击12.0-16.8 合计20.5-28.5

站在原地快弹↑同时按下A,向上方进行连续挥砍3下,中间不能够暂停。击中敌人能够将敌人挑飞到自己上方。可以蓄力,蓄力时间同横向猛击。

使用向上猛击将敌人挑飞

林克的主要连段技能。攻击范围很大,敌人倒地,或者敌人在自己背后,也能够被挑飞到上方,前摇很短,是很好的起手技能。新手玩家可以尝试用向上猛击代替最爱用的AAA,只要用右摇杆向上即可打出,本身伤害不俗,又能够作为连段起手或中转,后续还可以接其他的空中技能。后文中会详细介绍连段。

⑤原地下攻击

操作方法:↓+A一下

攻击伤害:10.8

站在原地轻推↓同时按一下A,向前方下方挥砍,有一个小的斜向上的击飞。蹲下时按A可以直接使用原地下攻击。

攻击范围小,但是可以在下蹲状态起手,而且击飞较近,方便连击,是很好的起手技能。

⑤向下猛击

操作方法:↓+A按住

攻击伤害:前方斩击19.2-28.5 后方斩击14.4-20.1

站在原地↓同时按A,可以释放向下猛击,林克会先向前挥一刀,再向身后砍一刀。向前的斩击能将人向斜上方击飞,向后的斩击能将敌人向后击飞。可以蓄力。

用向下猛击攻击自己身后的敌人

向前的斩击是原地下攻击的强化版,伤害很高,同样是很好的起手技能。而独特的向后斩击则是在敌人从我方前方使用闪避躲到我方背后时,很好的还击手段。

3、必杀技

必杀技是每个角色除了普通攻击外的特色技能,一般为远程攻击,有一些角色是特殊技能。系统默认的必杀技是B键,下面用B键代表。林克的必杀技种类丰富,下面给大家带各种必杀技的详解,每一个必杀技都很有用。

①弓箭

操作方法:B

攻击伤害:4.8-14.4 双重弓箭每一根3.6-10.8合计7.2-21.6

按B键林克能够横向发射弓箭。最初始未蓄力的弓箭射程只有5格,蓄满后射程长达27格,基本能够覆盖一个屏幕。蓄力蓄满需要1s,蓄满后弓箭会发光,蓄满后可以保持4s,之后自动发射。在弓箭蓄满前发射,若未命中敌人,则弓箭会插在地上或者墙上,留下一只箭,箭大约存在3s。箭被视作一个独立的道具,走到箭上可以和一般道具一样按A捡起,捡起后,再次按B蓄力,能够一次发射2支箭。当然也可以不按B发射,直接按A像普通道具一样投掷,造成3左右的伤害。在空中也能够使用弓箭。

捡起弓箭后发射双重弓箭

弓箭主要的用途有2个:

(1)在敌人被击飞较远,在屏幕另一端,或者敌人在空中滑行时,可以使用弓箭远程打击,增加一定的击飞率,方便自己使用猛击终结对手。但是要注意,敌人在空中受到攻击后,能够刷新跳跃和返场技能,所以有时候弓箭打击敌人反而会救了敌人,所以请酌情使用。

(2)在对电脑时非常有用的技巧,在双方战成平局进入双发击飞率都是300%的Shudden Death时,开局直接按B蓄力使用弓箭,命中敌人便能够一击必杀,一般玩家都会防御或者闪避,但是对于电脑来说弓箭基本上都能命中。在对于打不过的电脑战成平局时很有用,几乎是必定取胜的方法。

②飞旋镖

操作方法:→ +B

攻击伤害:3.6-11.5

按左摇杆+B能够向所选方向投掷飞旋镖,达到一定距离后返回。距离越近伤害越高,贴脸扔有11.5的伤害,近距离能够造成8左右的伤害,达到最远端和返回路径上能造成3.6的伤害。同时在使用发射时,如果输入快弹,即快速侧按摇杆,那么能够增加前进的距离和伤害,向前前进的距离最远大约是水平10格,或者击中敌人后,开始向林克返回,返回的最大距离是水平20格。注意这里是水平距离,无论在竖直上有多少位移,都能达到水平的最大距离。飞旋镖在外面飞行时,林克无法再次投掷飞旋镖,再次输入→+B只会有一个空挥的动作。如果林克的位置不再是和初始投掷的位置在同一平面,那么飞旋镖会开始上下位移,试图回到林克的位置,如果没有接到,那么飞旋镖还会继续飞,飞到最大的返回距离消失。另外飞旋镖打到墙壁或其他可碰撞的物体时,都会返回。林克在空中也能够使用飞旋镖。一个关于林克飞旋镖操作的要点,你在→+B扔飞镖的时候,可以输入↘+B或者↗+B,能够改变飞旋镖的轨迹,让它向斜上方或斜下方飞出,能有更多角度打到敌人。

注意画面中斜着向上飞的飞旋镖

林克最灵活的必杀技!飞旋镖的用处非常多,一般有下面4种:

(1)可以在地面的时候远程消耗,即使敌人躲过了第一击,第二击也有可能打中。

(2)在在敌人对你发动突袭,准备连招时,你可以先选择向前方扔一个飞旋镖,在敌人攻击你时,飞旋镖会返回来攻击敌人,能够打断敌人的连招,若敌人选择防御或者闪避,那么你就有机会去反击敌人。

(3)在自己想要用翻滚抓人时,可以先向后扔一个飞旋镖,然后翻滚到敌人背后,可以进行连招,哪怕失败了飞旋镖也会攻击敌人。

(4)作为空中连段的后续使用,将敌人击飞后算好位置扔出飞旋镖,再次击打敌人。

③回旋斩

操作方法:原地↑+B

攻击伤害:5连击,第一击17.1-26.8,后续每一击8.5-13.4

操作方法:空中↑+B

攻击伤害:5连击,打满为16.8

如果在原地按↑+B,林克开始蓄力,松开后使用回旋斩,对前后的敌人连续斩击5次,造成伤害,每一击有横向击飞。因为敌人一般第一击就会被打飞,而且每中一击都有击飞效果,所以很难中多次。在空中或者↑快弹+B能够使用向上飞的回旋斩,林克向上飞一段距离,发动环绕周身的回旋斩,斩击被剑刃卷起的敌人。斩击的最后一击会向林克使用回旋斩时面朝的方向发出一击斩击,将敌人横向击飞。在使用↑+A的空中↑猛击后,林克只要还在空中,就能继续使用上回旋斩。在空中受到攻击后,能够重新使用上回旋斩。在空中使用回旋斩时,林克可以通过左右晃动摇杆来改变飞行方向。

原地回旋斩是林克的横向击飞技能,可以搭配各种地面连段,作为地面连段的横向中转。

用上回旋斩攻击空中的敌人

然后来到我们的主角——上回旋斩!可以说这个技能是林克用的最多的技能都不为过。林克每天的日常就是放回旋斩回旋斩回旋斩233这个技能有非常多的用途:

(1)最重要的用途当然是返场,是林克唯一的正经返场技能。当你被大飞到地图边缘或者下面的时候,可以先跳跃1次,然后使用上回旋斩够到地图边缘,来返回场地。不过新手们有几点需要注意。首先,在空中使用回旋斩时,林克可以通过左右晃动摇杆来改变飞行方向,但是在返场时你首先要先按↑+B,使出回旋斩后再调整方向,很多萌新一着急,会先按下→+B,这就变成了飞旋镖,再次使用上回旋斩已经来不及了,因此一定要注意。另一点是,当使用过回旋斩后,林克讲不能使用任何技能,包括跳跃、普通攻击、必杀技等,因此在空中释放回旋斩后,要注意自己的落点,你在空中可以左右控制自己的滑行方向,注意不要让自己的落点是空洞,不然就会直接掉下去。

(2)同时,因为攻击范围大,上回旋斩也是重要的连段终结手段,在任何向上的连段中,最后都可以插入上回旋斩作为连段终结,虽然伤害不高,但是距离很远。

我塞尔达林克为什么要一直回旋斩

④遥控炸弹

操作方法:↓+B拿出 ,A投掷,↓+B引爆

攻击伤害:投掷1,引爆8.4

按↓+B,林克能够拿出一个遥控炸弹,按A或者按L键就能投掷,投掷击中敌人能够造成1左右的伤害。投掷出去后,再次按↓+B就能引爆遥控炸弹,对半径为2的一个圆内的敌人早成8.4的伤害,有很高的击飞率。

炸弹会同时炸到自己,同时对自己也有击飞效果

注意,这个炸弹是对范围内的所有人,包括林克自己,而不是原来只要炸到敌人就不会对林克造成伤害。同时如果在扔炸弹的时候按↓或者↑,能够向下或者向上扔出炸弹。扔出的炸弹是投掷道具,敌人也可以捡起炸弹,向你投掷造成伤害,炸弹被敌人捡起时无法引爆。炸弹收到攻击时会被弹飞,自己也有一定的惯性,当炸弹被取出30s后,炸弹会自动引爆。当炸弹收到火焰类攻击,如龙的火焰波动拳、喷火龙的火等等,会立即引爆。当场上有一个未被引爆的遥控炸弹时,林克无法再次召唤一个遥控炸弹。林克手持炸弹时可以移动、跳跃、使用其他必杀技,在空中可以召唤、投掷、引爆炸弹。

喷火龙喷火然后直接引爆了炸弹

一个较难操作,但是可以用出多种用途的技能。

(1)因为炸弹的击飞距离很远,而且可以投掷,你可以取出炸弹,跳起后投掷,将炸弹扔到敌人后方,立即引爆,将敌人炸到你面前,进行连击。

(2)同时也可以在地图边缘,或者在空中的敌人,向敌人投掷炸弹,立即引爆,将敌人击飞到地图外。

(3)最主要而且高端的用法是,在即将掉出地图的时,拿出炸弹,向下仍,立即引爆,因为自己击飞率很高,所以可以给自己炸回来很远,再继续使用↑B等返场技能返回,但是由于林克的操作较为繁琐,不想snake那样2下↓+B那样操作简单,所以这个返场技巧在对于电脑时很少能用到,而且需要反复的练习。不过需要注意,因为敌人有可能也会利用这个炸弹,而且炸弹使用会炸到自己,所以新人要谨慎使用。

⑤古代兵装的弓箭

操作方法:击破乱斗球之后,长按B

攻击伤害:42左右,敌人达到一定击飞率后一击必杀

林克瞬间向前方射出古代之箭,命中敌人或地形后产生爆炸,产生强击飞。只能命中第一个敌人,但是爆炸可以波及附近的敌人。爆炸大约造成42左右的伤害,但是如果敌人的击飞率大于30,那么命中敌人后将会被一击必杀,直接smash。大招无视防御,但是如果敌人处于无敌状态将会无效。

使用帅气的大招终结敌人吧!

林克的终极大招!不再是之前使用三角神器,而是改为使用荒野之息中的古代弓箭。在单挑中非常强力的终结技能,因为速度极快,而且是瞬发,可以等待对手落地、攻击的瞬间释放,将对手瞬间秒杀,拉开人头差距。林克因为技能较为灵活,空中上猛击、向上猛击、横向猛击等技能都能打破乱斗球,但是注意上回旋斩打满是无法打破乱斗球的。获得乱斗球后,不要因为对手的高击飞值而吝惜大招,果断使用,不然有可能被对手夺走。拥有大招后使用回旋斩、弓箭、飞旋镖等技能时要小心,不要误触大招。林克的大招还是很不容易空的,是非常实用的终结技能。

林克新手攻略的第一部分到此就结束了!下一篇会讲解更为复杂的空中攻击防御&抓取基础连招部分。

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