安卓游戏介绍
古剑奇谭修改器风灵月影下载,《古剑奇谭3》这款游戏玩法因为难度拦住了很多玩家的游戏进程,修改器就成了很多玩家的首选,让你瞬间拥有满级装备,无限金钱,感兴趣的玩家就快来下载试试吧!
古剑奇谭修改器风灵月影功能
1 无限生命
表示开了无限生命感觉就没有啥意思了,伤害躲都不躲一下的。
0 一击必杀
除非只是想走剧情,建议不要开这个。
2无线耐力
闪避啊防御啥的,不需要等半天。
6 物品不减
升级武器的时候使用,反正低阶物品也升级不了高阶物品,开了不讲不影响体院。
7 超级速度
这个是真的推荐,跑图必备啊,我觉得开了这个速度才是游戏跑步应该有的速度。
ps:注意要在打怪的时候关掉,据说会影响判定。
pps:播放剧情的时候也要关掉。
9 100%暴击率
这个相当于提高了攻击力,又不会像一击必杀那样直接秒杀缺少游戏感,开了后小怪10刀左右可以解决。
「游戏推荐」《古剑奇谭3》| 人生百年,吾道不孤
如果让我给大家一款国产仙侠RPG,那么我会直接喊出《古剑奇谭3》!谁能想到18年竟有如此高质量的仙侠作品。场景实时渲染大气恢弘,剧情对话不拖沓不废话,每个人物刻画的都有血有肉。仰人鼻息,朝夕可亡,故事道尽了人们一代一代开拓传承之辛。操作系统可玩性蛮高,作为新手也很好的体验了战斗的乐趣。
精雕细刻的场景设计
《古剑奇谭3》从多个不同的角度去对游戏进行设计,例如龙宫地图中的平面与立体的感官交错,游戏参考了中国传统戏剧“皮影戏”,地图是由2D平面的剪纸构成,而玩家操纵的人物则是3D。玩家可以通过夜明珠的“光”将人物变为2D,融入到地图中。又像乌衣国中的庞大与渺小的对比,在游戏里,仓颉和沮诵对“神仙与人的关系”有过一段有趣的争论,沮诵拿“人与蚂蚁”的关系做比,来解释诸神之战波及人类后人类的无奈,只因人类在神仙眼里尚且渺小,正如蚂蚁之于人。那么在乌衣国的地图设计中,人与燕子的大小对比发生了反转,带来了一段奇妙的“树间旅行”。
引人入胜的剧情和有血有肉的人物刻画
本作在剧情上完全不输国漫,将近16个小时的3D动画,许多剧情和转场都是通过CG展示的,制作组能够驾驭住如此庞大的文本体系,整体剧情梳理下来有条不紊,脉络清晰着实让人佩服。游戏可以说跳脱出了一般仙侠题材游戏的关注个人提升与情爱的叙事框架,从退隐江湖世界摆烂人生提升到了世界万物与各族各人息息相关的高度,众多人物爱情友情的喜剧悲剧,共同填充支撑起“传承”这一宏大主题。而对于人物的塑造,从建模上就可以直观的看出符合大众的“中式国风审美标准”,每个角色的经历故事都随着主线剧情的推进让人物形象更加丰满,云无月的高冷,小缨子的活泼好学,姬轩辕的沉稳,巫炤的心狠手辣都刻画得非常到位。
适当休闲的家园系统深入人心
家园系统的设计初衷是让玩家能够获得更多素材,方便剧情推进,因此它作为一个附属的系统,你不去打理它也不影响剧情进度。但不得不说中国人骨子里就有种田的天赋,我开游戏第一件事就是进家园安排契约兽工作,每天都会发生“资本家压榨老实人打工”的“恶行”,鼠鼠刚挖完矿筋疲力尽回家,立马给我吃饱去捞鱼,多出来的素材就拿去卖钱,毕竟鼠鼠也从不嫌钱多捏。家园系统主要包含了种田、钓鱼、建造、挖矿、探索等玩法,主角从各个地图中通过侠义榜或各种支线任务,都可以招兵买马,“免费压榨”。而其中的“研究”环节,玩家化身鼠鼠需要帮助一群没手没脚没脑的巨婴工匠钉木板、回答问题、打水、拿工具来推进研究完成。
总结:国产仙侠之光名不虚传
正如游戏存在的意义一样,一族文化、一段记忆、一片想象、一份快乐、一种精神、一缕情感都可以以交互的形式“传承”下去。游戏通关,背景音乐《千秋》响起,摆在桌上的画册被风一页页翻过,从仓颉造字、杜康美酒一直到毕昇的活字印刷术,这些画幅让我热泪盈眶,那种感动无法言说。剑有重置日,人无再少年。《古剑奇谭4》已经立项了,期待未来的国产仙侠更加精彩。
《古剑奇谭3》新手上手图文教程攻略
《古剑奇谭3》因为难度问题对于没有很多休闲新手玩家来说不太友好,这些新手玩家因为不知道怎么玩受了很多苦,那么新手应该怎么上手呢?今天小编就给大家带来玩家“偏听”分享的新手上手图文教程攻略,希望能对大家有所帮助。
新手上手图文教程攻略
一、战斗系统
1、战斗界面( UI )
如图,战斗界面如图
1、角色状态栏
分为四小部分,左侧红条为元精,右侧为气力值,通过攻击敌人等方式获得,一格代表一点气力值,技能需要消耗一定点数气力值。正中间圆圈为大招,通过攻击获得,充能完毕后可释放。最下方灰色条为耐力值,奔跑、格挡和闪避会消耗耐力值,自动回复,脱战回复加速。
2、技能栏
技能通过点出星韵获得相应的技能,一共可以放置四个技能,键鼠1234放技能,手柄LT加对应按钮。四个技能可以在技能界面自行更改。
3、技能栏
契约技能可以通过获得契约兽获得对应的契约技能,可放置四个技能,键鼠CTRL+1234放技能,手柄LT加对应按钮。四个技能可在技能界面更改。
4、支援技能
通过点出星韵获得技能,一个角色只能装备一个技能。当技能cd好的时候,人物左侧出现黄色心形。
键鼠通过567释放,手柄通过←↓→释放。
5、攻击预警
攻击预警分为两种,一种为图片上的黄色预警,一种为红色预警。
黄色预警表示接下来的攻击可以被格挡防御,红色预警表示接下来的攻击无法被防御,只能闪避。
6、怪物状态栏
怪物上方红色条为怪物元精,下方为怪物气力槽,当怪物气力槽满的时候,会释放特定技能。
2、其余按键技能
格挡:键鼠Alt,手柄RB。当按下格挡后瞬间被黄色预警技能攻击后会触发防反。防反会砍怪物一刀,这一刀判定和技能一样,可以打断普通霸体状态。
闪避:键鼠Shift,手柄RT。
奔跑:键鼠按住Shift,手柄按住RT。需要注意的是,战斗中,也可以通过持续按住闪避来奔跑。
裂空:闪现技能,键鼠按G释放,手柄按↑。
大招:键鼠为T,手柄为RS+LS。
药品及辅助角色操作界面:键鼠R呼出,手柄LB呼出。
3、霸体
正常情况下,人和怪物的普通攻击都会被彼此的普通攻击打断。
普通霸体时,怪物身体泛起白光,此时无法被打断,但我们释放技能可以打断怪物。
强霸体时,怪物身体泛起红光,此时无法被普攻和技能打断。
当主角放技能时,会进入普通霸体状态,不会被怪物黄色预警技能打断,会被红色预警技能打断。
4、战斗技巧与其逻辑
通过上面的名词解释,我们可以在战斗中实行以下操作。
正常情况普攻攒气。
当怪物放技能处于普通霸体时候,能用技能打断就打断。
当怪物放技能处于强霸体时候,只能做相应处理反应。
当怪物放黄色预警技能时候,格挡或者闪避,当放红色预警技能时,闪避。
多用协作技能,帮北洛控制小怪会很方便。
契约技有等级,用的多,效果越好,那个狂悦加血贼好用。
战斗系统十分的简洁,规则明确。在了解其逻辑后,根据实战来选择处理方法,会觉得战斗简单很多。
二、技能系统
1、技能通过星韵界面,点出对应的星韵即可获得技能,不在赘述。
2、技能配置界面
1、 北洛技能界面
上侧为技能栏,下侧为技能备选栏。
上侧技能栏中,左侧为主技能,右侧为辅助技能。中间五个图标,第一个为大招选择,第二至第四个为药品栏。
辅助技能建议选择回血、控制,增伤之类的。
在上方技能栏选中对应的图标后,在下方备选栏选择待选技能即可换上对应的技能。
2、 其余角色技能界面
左侧为已配置技能,右侧为待选技能。
行动方案可根据需要选择。
一个角色只能装配一个元气技能。战斗中,角色自动放元气技能。
一个角色只能装配一个写作技能。战斗中,通过按对应的按键释放技能。建议协作技能选控制。
3、技能携带建议
技能携带如我上图所示
截风刺鸿灵怒振影
1、截风:1气技能,攒气快,释放快,自带吸血,前后摇很短,容易打断普通霸体技能。
2、刺鸿:1气技能,前摇较长,但伤害较高,不错的增伤buff。
3、灵怒:1气技能,暴击增益buff,前期收益较低,不建议带。后期装备齐全后带灵怒,加buff。
4、振影:3气技能,召唤分身,大量增伤,加快集气速度,打boss必带。
5、其余选择:可选点霄,虽然耗气高,但是伤害也可以。不建议选焱涛,持续时间太短,耗气太高。楼主也没一一对比技能,这是我给的建议,大家可以试试。
4、实战建议
BOSS战中,先迂回集气,然后开振影分身,然后开灵怒,接下来就截风和刺鸿自己选择。
耐力值过少就远离boss,血少就召唤狂悦和吃药,能控制就交协作技控。
虽然北洛只有四个技能,但是协作技以及契约技大大丰富了战斗系统。
一般情况下,协作技建议带控制,毕竟我们不差那点伤害,主要是为北洛创造环境。
契约技能的话,建议带一个回血,一个控制,一个增伤,另一个根据自己的选择带。
这样算下来,有四个气力技能,还有7个cd技能,交错使用,会发现正常战斗十分的充实。这是只操控主角战斗感受不到的快乐。
这样,正常小怪的战斗中,有两个控制协作技,有两个控制契约技,正确使用这些技能,你会发现最让你烦恼的小怪战简单到爆!
三、装备系统
装备界面十分简洁,分为武器,装备,三个饰品。宝石可通过家园产出,需研究出对应五行生克图谱。
1、武器
武器可通过灵晶升级,提升攻击力,武器可换外观。武器可镶嵌宝石,升满后可镶嵌三颗宝石。建议后期镶嵌两颗爆率一颗爆伤,可提升百分之38.5的伤害。
武器宝石有攻击,爆率,爆伤,属性伤害转化。
2、装备
只可以通过购买或者家园获得,只提供防御力。最终装备由家园产出。
3、饰品
饰品本身无属性,但每个饰品可镶一个宝石。不想带饰品可以直接造虚无饰品。
饰品宝石有耐力恢复速度,加经验,异常抗性,属性伤害减免,血量上限,防御。
前期饰品宝石提供的属性非常可观,宝石系统为变相的装备系统,建议觉得游戏难度较高的搞一搞宝石。
四、总结
觉得太难的玩家,先去搞好装备系统。宝石后期可提升百分之38的攻击提升,配合buff技能有百分之95的伤害提高率。宝石也提供大量血量防御加成,也可以针对性的带对应属性抗性,有自信的也可以选择耐力恢复。
技能一定要选对,单单技能就可以提供百分之41的伤害增幅。把协作技和契约技都用用。用协作和契约技控场控小怪,然后北洛再放技能会容易很多。
BOSS战中,黄挡红闪。先迂回集气,然后开振影分身,然后开灵怒,接下来就截风和刺鸿自己选择。耐力值过少就远离boss,血少就召唤狂悦和吃药,能控制就交协作技控。
能根据上面把装备和技能搞好,战斗难度就会大大下降。
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