安卓游戏介绍
古墓丽影9修改器风灵月影,故事开始,劳拉和罗斯船长、惠特曼博士进行一次考古探险,乘着坚忍号往太平洋的一座岛屿寻找失落的王国邪马台。船只遭遇暴风雨,劳拉从失事船只落难到神秘的小岛,被人从身后敲晕。接下来会发生什么,感兴趣的玩机就快来下载试试吧!
古墓丽影9,一款小姐姐花式受虐的游戏
今天小编为大家聊一聊罗拉花式受虐的游戏,古墓丽影系列之一古墓9;完了这款游戏,小编被小姐姐深深的吸引住,模型是真的好看,不过小编今天主要说说里面比较虐的地方。然而还是先上小姐姐图片一枚再说。
古墓9的封面
漂亮的罗拉小姐姐
是不是五官精致?但是游戏中被虐的地方是真的多,小编玩着都不忍心,所以钢枪就怂了一点。下面开始聊虐点,开场就是罗拉船出问题,然后被抓,靠自己解救后就是穿肾的一刺,看着都相当疼。图片就不上了,我只想给大家看美好的一面其他的自己去体会,哈哈。然后就会被一个人拉扯,操作不当你会失去小姐姐的(不描述)。过后就是小轻松的一波,获得武器弓一把(标志着准备战斗)。游戏中操作不当会各种死,当然这方面操作好了还是可以避免的。下面分开介绍一下:
1.寺庙被抓,会被锤一波,逃生过程也是很痛苦的。
2.战二战基地受伤难免,玩的不好当然是花式死亡咯。
3.成功招来飞机后,换来的就是一波操作,后面会受到再次穿肾一击(这是真疼)所以小编还是放一张漂亮的图压压惊。
下一战斗前夕
4.下水道里游泳、血坑里面潜伏、爆炸中逃跑、被机枪扫射等等,不过这对于小姐姐都是小场面。
是不是很有杀气
5.船上忍痛割爱一波,战小胖一波(这个算后期操作练习)。
6.贫民窟逃跑也是惊险的一波,而且会死一个伙伴,之后没记错好像是再死一个重要的人。看着一个个伙伴死去,小姐姐还是挺住了。
7.救闺蜜不被理解,且遇到的挑战不少,雪中爬山,暴风中生存还要挑战boss一号,不小心就会被锤哭的哦,过后挑战boss也是有挑战的。这种虐是要体现在死亡中的。
说了这么多虐的地方还是说一下其他刺激或吸引的地方,玩了这款游戏后,小编对古墓系列有了个很好的印象;
首先人物模型是真的好看,部分场面算大场面,效果做的较好,比如暴风雪、坍塌、阳光明媚等。
战斗难度可调所以根据自己爱好进行挑战,升级武器后打斗还是够刺激的。破坏场面中奔跑也是够刺激的,而且个别古墓还是有点挑战的,其次战斗动作做的比较到位(近身搏斗)
此外还有一些收集,使得游戏比较耐玩,同时还会穿插剧情,看下画面也可以接受蛮。
然后给大家几张温馨画面:
孤独之旅前夕
对小姐姐蛮重要的一人
《古墓丽影 9》图文攻略:手柄操作及入门指南
《古墓丽影 9》讲述了劳拉的首次冒险之旅,不同于前几部,这次设定的劳拉还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长。
在一个被称为巨龙三角洲的危险海域,一场罕见的风暴把整只船吹到了一座神秘的岛屿。残酷的环境和隐藏的危险注定了劳拉这次危险的旅程,这个阴暗潮湿而又充满危机的小岛究竟藏着什么样的秘密呢?
如果你想玩这款游戏或者刚开始接触这款游戏,不妨先看一下这篇攻略吧。
★手柄操作键位:
★入门指南:
1.求生本能
任务目的地、可收集的素材、可互动的场景、谜题的解法,只要按下 LB,统统都会以高亮显示。
但是也有很多玩家表示开了求生本能之后,得到了提示,反而少了许多探索的乐趣。其实这见仁见智啦,如果玩家想要以最高的效率“搜刮”完整个场景,并将卡关的可能性降到最低,那就推荐多多使用求生本能。
使用生存本能会显示出目的地的位置。光束的方向就是目的地的方向。
2. QTE!
游戏中的 QTE 算不上多,但也不少。比如使用登山镐或是破片榴弹让敌人失去行动能力后,都需要按 Y 进行终结,而和强力敌人交手时闪避(按 B)成功后也可按 Y 进行反击。除了战斗以外,当劳拉在疯狂逃亡时也会有不少 QTE,此时就要考验玩家的快速反应能力与手速了。
3.营地
大部分地区都会有一个或以上的营地供劳拉休息。玩家可以在这里用技能点购买新的技能和给生存装备升级。野营地在地图上用营火表示,露营地用帐篷表示。下面为大家介绍一下营地的几项因素:
技能:但劳拉在冒险中积累到一定的经验值时,就能在营地里学习新的战斗技能、搜刮技能以及生存技能。
快速移动:在各营地间快速移动,在某些连续战斗章节不可用。
装备:在此可用使用素材强化武器,包括 4 把武器(弓、手枪、霰弹枪、冲锋枪)和攀爬斧,此外还可以为劳拉换装。
4.物品收集
神像、文件、日记以及 GPS 散落在岛屿的各处。收集它们可以让你获得经验以及更加深入的了解这个岛屿的历史和现状。神像和文件可以随时在玩家状态菜单查看。留意收集这些物品还可以让你更快的获得技能点。
5.悄悄干掉敌人
当敌人很多的时候,为了避免一人对多人的危险战斗局势,应该在被敌人发现之前,悄悄干掉他们。想成为一名暗杀高手的话,必须留意以下几点:
善用环境:躲到一些遮盖物后面,按“B”键翻滚悄悄跟随敌人的脚步,趁其不备,直接爆头。可以先解决落单的敌人。
利用弓箭:弓箭可谓是最好的暗杀武器了,无声并且可以远距离攻击。
声东击西:当敌人是在太多又凑在一起,实在无从下手时,可以利用身边的一些小物件,通过投掷这些物件引开一部分敌人,从而便于暗杀。
6.活用场景,灵活战斗
即使采用暗杀,但事实上仍避免不了正面交锋,更何况游戏早已穿插着不少的强制战斗脚本。这个时候,先别急着往前冲,你可以观察战斗环境,看有没有可以破坏的场景。最基础的当然就是射爆油桶了,有时你甚至可以用弓箭“扯塌”敌人所在的平台。总之,多利用这些场景绝对会让战斗事半功倍。
7.非主线古墓
整个游戏除了主线以外,还穿插着七个非主线古墓。分别是:失落探险家古墓、劣民之坟、登基大殿、泪之井、审判秘室、风暴卫士密室、漫淹实验室、侍女的庙宇。虽说即便不进去也不会影响主线进度,但是总体来说非主线古墓的解密还是非常之有趣的,再加上奖励非常丰富,所以强烈推荐玩家们去完成。
《古墓丽影9》游民星空评测9.0分 劳拉的青春期逆袭
“穿越”说明:Xbox live的金会员与PSN的PS Plus每个月都会送出一些免费游戏,这大概也是蓝绿两大主机阵营为了售卖会员资格所贴送的最大福利。赠送的免费游戏往往并非是最新作品,由于我们的评测板块才起步不久,不少2013年以前的作品并未收录到我们的评测库中,为了让大家更好的了解这些作品,也为了进一步丰富我们的评测内容,我们会在每个月月初对当月两平台的作品进行集中评测,希望能对大家的会员资格选购提供一些帮助。
劳拉小姐自1996年惊艳登场以来,始终把持着“游戏界一姐”的威名,然后进入新千年以后,其系列作品的表现就逐渐乏力起来,影响力也大不如前,面对迅速崛起的贝姐、奶挺等新生代花旦的挑战,劳拉的花魁之名也变得岌岌可危起来。
劳拉迫切的需要做出一些改变,《古墓丽影》系列必须重新考虑自己的未来,最终这个重任落在了老牌大厂史克威尔艾尼克斯的肩上,其用1亿美金的巨额投资表明了自己的决心,誓要让这个古老的IP重获新生。
9.0 古墓丽影9 评测平台:PC 《古墓丽影9》作为系列的全新起点,做出了诸多大胆的变革,给玩家带来了很多的惊喜,超高的素质让系列重新受到追捧,唯独莫名其妙就消失的打猎系统让人有些遗憾。 强势复兴
《古墓丽影9》的英文原名其实为“Tomb Raider”,其实根本没有代数后缀或者副标题,跟整个系列的初代一样就叫《古墓丽影》,这足见史艾的巨大野心,它们并不是要制作一款续作,而是要重启整个系列!
《古墓丽影9》预告片:
因此《古墓丽影9》(出于习惯和防止歧义的关系,还是这么叫吧)做出了许多设定上的大胆变革,最明显的地方当然就是劳拉那标志性的大胸脯与厚嘴唇不见了!这些诡异又让人难忘的设定被重新描绘,变为更真实的比例,最终呈现在玩家面前的是一个“萝莉化”的、更符合东方审美的“劳拉妹妹”,少了些曾经的霸气侧漏,而多了许多青涩与甜美。
回归青春期的劳拉
如此颠覆性的设计在当时引来了许多老玩家的非议,认为日本人对自己的画风过于自以为是了,十分怀念那个狂野性感的老劳拉,不过最后的超高销量与良好口碑证明,这样的人设确实更符合时代需要。
有了青春靓丽的劳拉,有了回归本源的游戏题目,那么故事自然也需要一个全新的开端,“9代”讲述的就是劳拉人生的第一次冒险,玩家要跟着她一起经历人生的许多第一次,第一次深陷险境,第一次荒野求生,第一次杀人越货,以及第一次大杀四方……
依然是个生猛的女汉子
这是一次让人激动的全新开始,既能让那些多次失望的系列粉丝再次燃起心中的激情,也能吸引一大批新玩家从这一部开始接触《古墓丽影》。
游戏的基调较以往有了很大的改变,变得更为成人化,血腥程度陡增,部分场景到处都是碎尸,堪比恐怖游戏,其中劳拉从血池中泳出的画面看着相当渗人。与之相对应,游戏的内核也变得深刻起来,更多的思考起了杀戮、成长、责任、牺牲等问题,从中我们能清楚的感受到劳拉由一个懵懂少女到一个“杀人魔”的蜕变过程。
部分场景的血腥程度非常惊悚
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求生的味道也变得相当厚重,因为劳拉“变弱”了,但这种弱更多的体现在性格上,在战斗中劳拉依然是奎爷一样的BUG级存在。本作中的劳拉遇到危险时不再是那样的处变不惊,酷酷的轻松应付一切了。她更多的会害怕,会哭泣,甚至会绝望到想要放弃,虽然最后总能坚持下去,但无疑都要经历一个艰难的挣扎过程,这样细腻的设计让玩家能感受到更多,同更像人类的身材比例一样,在情感上劳拉也变得极具亲和力,堪称最有人性的一姐。
劳拉要面临一些全新的挑战……
所以尽管《古墓丽影9》的剧情依然可以无视,基本就是正邪夺宝大战的老戏,但过程中玩家仍能为劳拉本人的成长与蜕变而感动,让整个故事显得非常超值,更何况过程中还伴随着众多精彩的战斗。
《古墓丽影9》的战斗部分非常出色,远超系列以往作品,基本达到了《神秘海域》的高度,武器很丰富,每隔一段流程都能得到新的武器,时刻保持玩家的新鲜感,以此为基础玩家既可以选择火爆刚正面,也可以走猥琐暗杀路线,其中眼下流行的弓箭在本作中同样大放异彩,无声的玩弄死蠢萌的敌人,无疑是非常有成就感的事情。
战斗非常的爽快
战场的变化也很丰富,包含了丛林、海滩、邮轮、城堡、墓穴等很多场景,气氛营造都非常到位,加上各个地方富有个性的敌人,使每一场战斗都让玩家杀的很畅快,其中在丛林中对抗野兽、在古墓中对抗木乃伊武士的情节都令人印象深刻。
场景气氛很赞
相对于战斗部分的大幅加强,游戏的其它部分则显得有些单薄了,《古墓丽影》最为玩家称道的解谜部分被缩减到几乎可以忽略,迷题又少又简单,并加入了流行的“本能”系统,其实就是变向的给玩家提示,进一步减小了玩家因迷题而卡关的可能性,这在保证游戏爽快感的同时,确实让一部分热爱解谜的玩家而感到失落,从本质上看重启后的《古墓丽影》基本已完全转型为了TPS游戏,解谜只是小小的点缀。
求生这一概念表现的则完全不及格,玩家只能从剧情中感受到劳拉的脆弱。游戏开始时还有一段打猎烤肉的桥段,让人一度以为游戏还包含《孤岛惊魂》的打猎系统,但后来不知出于何种原因,这一系统就再也没有一点点稍微的挖掘,就这么莫名其妙的消失了!玩家依然可以在丛林里遇到各种野生动物,也可以杀死它们,但这除了浪费弹药外,竟然没有任何意义!这是出于动物保护主义的思想吗?
打猎莫名其妙的出现,又莫名其妙的消失。
打猎情节在游戏中唯一的意义就是引出了休息点的设定,在这里玩家可以快速切换地点,更重要的是可以进行一些技能点升级,不过大都只能产生一些模棱两可的变化,倒是做的中规中矩,一定程度上丰富了玩家的战斗选择。
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有1亿美元做底子,本作的画面虽说不上惊世骇俗吧,但也绝对是业界顶级了,这对于有一定观光性质的《古墓丽影》来说是很有必要的,游戏中的丛林与海滩都有着非常靓丽的风光,山洞与古墓中那种阴风阵阵的可怖气氛也表现的很到位,番茄酱滥用的画面也足够的触目惊心,生化既视感很强。
丛林的景色很赞
同时《古墓丽影9》之所以被冠以“海飞丝”之名,也是因为SE使用了一项专门优化劳拉头发的黑科技,开启之后能让劳拉的头发无比轻盈飘逸,从实际效果来看确实很赞,唯一的缺陷就是很吃资源,对A卡支持也不好,想看海飞丝的代价并不低哦。
海飞丝!
结语:
《古墓丽影:崛起》作为重启之后的《古墓丽影》系列的最新续作,已经宣布为Xbox One的限时独占作品,在这个时候微软拿出《古墓丽影9》供玩家免费畅玩,实在是满满的恶意啊~
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