安卓游戏介绍
古剑奇谭修改器,是一款仙侠题材的角色扮演手游,游戏是经典的古剑奇谭系列的移动端续作,继承了前作庞大的世界观并带来了更多有特色的玩法和更加精彩的剧情,游戏画面风格鲜明亮丽,在角色建模方面采用了原作中人物建模。
古剑奇谭修改器游戏内菜单界面
1:手动存档,手动存档只能有一个,新的存档会覆盖旧的;
2:返回开始菜单界面;
3:成就,包括:收集成就、战斗成就、物品道具成就以及故事剧情成就;
4:系统,调整游戏设置(与上文一样),查看帮助手册,解锁了哪些帮助将会有哪些帮助;
5:物品栏,可以查看背包中的物品;
6:装备栏,更换角色的装备;
7:队伍,查看角色属性,配置快捷键等内容;
8:博物,查看任务、词条、怪物图鉴等信息;
9:莲中境:查看家园的状况;
10:星蕴,查看角色的星蕴,就是技能加点,可以随时洗点。
古剑奇谭修改器特色
1、自由格斗,擂台PK动真格《古剑奇谈》十分注重在格斗方面的表现,流畅华丽的操作和技能释放的效果,使得PK战斗拥有极致的代入感。在封神榜中与各路英雄同场竞技,破解对手的套路,用每招每式都拥有极强的段落感的层次分明的出招完美cambo一击致命。在技能连击的衔接上一气呵成、毫不拖沓,炫酷耀眼的动作效果再配合满屏变身的大招释放,战胜一个个强大的对手。
2、荣誉商城,极品装备助超神在封神PK战中,每个英雄都向往自己战无不胜,以一敌百。英雄需要一个熊熊燃烧的内心,在《古剑奇谈》封神榜中每经历一场惊心动魄的战斗都能获得属于勇者的荣誉值,不论孰胜孰负,都可以得到相应的荣誉值,荣誉值可以在荣誉商城中,兑换各种极品的装备!遇强则强,点燃你的激情,挑战强劲的对手,获取荣誉积分,换取属于勇者的套装,冲击天梯榜首!
3、媲美端游,视觉体验更震撼《古剑奇谈》采用时下最为先进的引擎技术,画面质量、技能特效可以比肩端游。云雾缭绕中重岩叠嶂的群山,气势磅礴的悬泉瀑布,场面震撼人心!游戏整体以中式玄幻题材为背景,构造了性格各异、外形特点明显的角色,烈焰阳刚的刀修、寒冰冷酷的龙女、温文尔雅的羽士等,辅以炫彩夺目、惊天地泣鬼神的光影动作效果,把整体的中国风表现得淋漓尽致,栩栩如生。你将在《古剑奇谈》承受血雨腥风的考验层层突破,冲破妖魔邪灵的阻挠修炼成仙。站在封神台上PK与战斗,释放操作快感以及体验震撼技能,展现你的个人魅力!
古剑奇谭3挑战难度心得-前中期难点BOSS打法
因为挑战难度下,失误2次基本就是被一套带走,我为了稳妥吃了药,后来才知道有不吃药成就,于是我又返回头重新打。
由于加了WG的古剑3群,经过几天的交流,发现有些对于ARPG不擅长的玩家&战斗教学看的不仔细的玩家觉得游戏难度太高,堪比黑魂3实在打不过,所以萌生了写一个实操攻略的念头。(吐槽一点,游戏系统和黑魂一点都不像。)
由于战斗过程中截图无异于找死,所以本攻略目前没有放实际图的打算。未来也许会录一下无伤挑战所有BOSS的视频。
PS:不要用修改器,那样是在破坏你的游戏体验,好好地正餐吃成快餐你会觉得索然无味。
PS2:心得在原先基础上增加了一点内容,所以是1.5,因为仍然没有补图,所以不是2.0
一、操作设置。理论上玩ARPG游戏,手柄是最适合的,按键分布比较合理,并且有较好的力反馈。不过本人用的是键盘,因为调整视角更方便。
对于许多同样用键盘的玩家,如果你觉得格挡键不是那么好按得话,你可以把格挡从ALT换为鼠标右键,将重攻击换为E键,保证你能第一时间格挡。
最初见到这一幕还是感觉很震撼的
二、战斗系统:
1.敌人攻击怎么躲避。
敌人在攻击你的时候会产生预警,可以格挡的为黄色半圆,不可以格挡的为红色半圆,所以发现黄色预警优先使用格挡,如果在攻击动画即将碰到你的人物的时候,使用格挡,你就能触发弹反——防守反击,反击必暴击,并且消耗耐力更少。
红色不可格挡,所以你需要闪避或者走位躲开攻击范围,比如羽林那个很明显的蓄力旋风斩,你看到了停手往后走即可。
闪避消耗耐力大于单次格挡成功消耗的耐力,按住格挡不放会持续消耗耐力,所以要养成快被打到再格挡的习惯,尽可能的学会弹反,因为反击动作有少许无敌帧,
但是有的黄色预警是多段攻击,使用格挡很容易耗尽耐力破防掉血,所以面对多段攻击,优先闪避。招式起手式很明显,记住即可。
2.敌人攻击可打断
敌人在发动攻击的时候,身上可能会出现白色霸体、或红色霸体,其中白色霸体必须用技能才能打断,红色则必须击倒技才可以。
以开始的光明野为例,小怪发动范围冰冻的时候无论轻攻击还是重攻击都无法打断,需要用特技才可以。一般来讲红色预警都是红色霸体,也有例外,那就是梦境沙漠中像魔鬼鱼一样的小怪,他在钻地的时候虽然是红色预警,但是可以用普通特技打断。
由于击倒技在20级以上才能解锁,所以看到红色预警就不要头贴,躲开招式的攻击方向。
3.敌人行动模式
基于前两点,我们可以知道什么时候格挡,什么时候闪避了,需要注意的一点,敌人的行动是根据血条下方的蓝条决定的,而蓝条增长幅度取决于他承受的伤害,这也是为什么轻攻击更容易攒气的原因,重攻击伤害高,敌人会更快进行反击,所以很多使用重攻击打一套,你的气槽总是差那么一点才能释放技能的原因。(当然你不动它,怪物的行动条也会缓慢增长)
基于此,我们不难得出结论,单挑的时候尽量实用轻攻击来攒气槽,方便打断攻击,被群殴的时候多使用重攻击,尽快解围避免被围攻。
4.连招推荐。
轻、重攻击可以自由穿插,其逻辑是替换该循环序列下一次攻击工作,举例来说,重攻击的起手比较慢,我们可以用轻攻击打3下,再用1下重攻击,这样就能较快的使出重攻击的循环中的纵身旋转打击,更快的累积连击数,并且保证气槽的补充。
需要注意的是,闪避后马上接攻击是必要暴击的,如果为了高伤害,可以在闪避后接重攻击。
而弹反成功后,接重攻击则是马上释放旋身攻击。
PS:如果距离拉远了连击要掉怎么办。X使用飞刀,冲着敌人脚下打,可造成2段伤害,飞刀反弹伤害更高,这招也适合打罐子、石柱,利用反弹可以一下就打破。(部分敌人免疫飞刀伤害,比如缙云)
5.善用契约兽技能
开启莲中境收复3个初始小怪物后,就可以使用契约技了,键盘默认CTTL+1/2/3/4,这里推荐着重培养雾面喜和猴子,一个技能是范围回血,一个是回气,开始可能效果不明显,但是随着战斗中使用次数增多,技能效果将非常好。
6.莲中境回血大法
剧情中如果药不够了怎么办,截风吸太慢,不怕麻烦只要反复进入莲中境即可,在第二层可以布置院子的那里,只要在牌子那里按F,就可以直接满血。
掌握方法的话,还是很快的,2次攻击内就能干掉异种魔
三、浅谈BOSS打法。
1.异种魔
很多人上来就会被第一个大BOSS异种魔所劝退,其实他的攻击模式非常简单。第一阶段,由于玄戈1技能是强化过的自带吸血,所以打那个大眼睛,只需要轻攻击打一套,攒满一格气即可闪避到两边躲避,射线攻击虽然是黄色预警,但是格挡的话会破防,一定要闪避到两边,如果不小心被打到,使用闪避脱离,一直如此循环,失误了就用1技能回血,恢复输出两不误。等到被打掉50%血左右,会开始出现红色预警,会从平台两边有重重的触手落下打击,由于和眼睛的射线攻击有重叠,所以这个阶段输出空档为触手落下之后的那一回合,预警出现后,躲在两边等其落下再继续输出。
第二阶段打晶核,这部分难点在于很多人不敢输出,超时,或者被触手砸死。
这里要做的实际上就是不挺的进攻,让自己的连击不断,当连击到达30或是30的倍数就能触发破甲技,按F使用,提高输出,这也是挑战难度的要点。
上来就往晶体的右侧移动,这样只需要躲避来自右侧的触手攻击即可(角度卡的好,右边也打不着),不用担心会被两边打,频繁走位影响输出,当晶体发出红色预警蓄力时,向外闪避,出现魔球用轻攻击打破即可,不会掉血,保持攻击不要停,如果发现小怪开始蓄力,使用技能来打断,当看到屏幕外有红色预警后,再次闪避,即可躲开触手攻击,熟练后,2次攻击内轻松解决。
2.缙云的打法,听说很多人被他虐了几十次打不过去。
这里先列举缙云的攻击招式
招式1.轻攻击连击,既黄色预警,中间穿插着螺旋斩,
招式2.升龙接跳劈,起手为黄色预警,然后接红色预警,是比较容易上当被打的招式。
招式3.后撤步踏前横斩,再被打一套后,出现黄色预警,他会向后一个空翻,然后往前一个小跳,横向挥砍攻击你,这招是最好弹反的。此招有变招是直接前冲横斩,一般在和缙云保持一定距离时,他主动靠近释放。
招式4.直接跳劈,红色预警,比较好躲。
招式5.缙云生命在40%左右触发,红色预警,击倒技,招式为一个向前方快速划一道半圆,回到原地(很像是天刀太白的回风落雁),中了以后很容易被接招式6一套带走。需要向自己的身后闪避。
招式6.左右横条连突,起手为黄色预警,但是最后一下是红色预警击倒,一定要尽早闪避出缙云正前方。
看到缙云繁杂的招式,很多人会比较懵逼怎么打,但其实某种程度上,他比羽林都好打,开场后,他会起手招式1,这个时候只需要格挡即可,待他螺旋斩结束出现硬直准备收招,马上使用轻攻击攻击,然后就会产生硬直,行动条满后,他会发动招式3,这个时候使用弹反即可继续制造硬直,再一套轻攻击连打,他会再次后跳使用招式3,以此循环。
但是如果你没有弹反成功,你就需要马上使用1技能来制造硬直,否则继续使用轻攻击攻击他会有几率使用招式2,打你措手不及。
如此继续循环,一直到40%的生命,开始留意,他会突然发动招式5,来为自己解围,也是最容易功亏一篑的地方,躲开后,保持一定距离,等他发动招式1或者招式2,待其收招,马上接特技1普通攻击,待打的差不多后,即可按T释放怒气技进行收尾。(还有个办法是把他引到地图右下角卡位,让他没有空间变招,但这样比较无聊,不推荐使用)
如果不追求无伤,挑战难度下也是可以完成羽林的成就的
3.龙宫章鱼
个人感觉这个BOSS并不是很难,一次就过去了,但见到有人问,还是提一下。
1阶段为生出2个触手,本体释放墨汁,触手只有1个红色预警的360度横扫,难点主要还是在连绵不绝的墨汁球上,一旦中一个,不闪避会硬吃很多下,但实际上,这个墨汁球是可以用攻击打破的,必须把握好距离,否则还是会被墨汁球打到,推荐直接使用截风利用技能判定打掉第一个墨汁球,随后接轻攻击就能以此攻击节奏打破后续。
打掉30%左右,进入2阶段,到墙上投影战斗,同样是墨汁球攻击,打破近身即可,在释放一波墨汁后可能会触手抽打防御即可,随后会从一端移动到另一端,这个时候要注意,它在半空中的身体是有攻击判定的,一旦看到身体要接触你了,要格挡防御。
不过本人打挑战时它来不及移动就已经又被打下去了,因为我各种清理侠义榜,清场景野怪,等级比较高,在1阶段攒够3格气,开振影,使用分水,很快就能将BOSS再打掉30%左右的血,从墙上下去进入3阶段。
3阶段与1阶段基本相同,区别虾兵蟹将骚扰,不过有概率卡在两边的栏杆那里,还有就是墨汁球更密集了,保持进攻都打破即可,可以说,这个BOSS只要掌握了打墨汁球的打法毫无难度。
最后,祝各位游戏愉快,用自己的力量战胜强敌。
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